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Física

Docente: Luciana Gómez

Tema: Cinemática.

Integrantes: Zarate Constanza, Diaz Oros Celeste y Luna Herrera


Jeremías

Curso: 3 año F

Año 2022
Definición de Cinemática

Este texto tiene el objetivo de conocer acerca de la física cinemática más fácilmente,
desde cero y desarrollando ligeramente cada tema.

Con física cinemática nos referimos al estudio de los cuerpos en movimiento sin
considerar el origen (la causa del movimiento). Se encarga de estudiar las variables
como lo serían la velocidad, trayectoria, aceleración, entre otras; quiere decir que se
limita a describir sus trayectorias y modo de reorientarse en su avance.

Elementos de la Cinemática

A la hora de estudiar sobre la cinemática se utilizan diferentes elementos y términos,


los cuales serían:

Móvil: Es el objeto que experimenta el movimiento y no se toma en cuenta otras


características como su forma, material, etc.

Sistema de referencia: Se utiliza para saber la posición del móvil en el espacio. Es


un sistema de coordenadas y ejes con un origen. Los ejes pueden variar, ser
solamente uno, o dos, o tres. Si hay solamente un eje este solo tendría a X, si hay
dos estos serian X e Y, y si hay tres ejes serian X, Y y Z

El origen serían las coordenadas (0;0;0) y de ese punto se trazan los ejes que
necesitamos.

Para guiarnos mejor, por ejemplo los


videojuegos 2D utilizan un sistema con dos
ejes, puesto que es un plano el lugar donde
se desarrolla este. Para saber dónde
exactamente se ubica cada objeto y el
personaje principal se necesitan las
coordenadas.
Una situación donde necesitemos de los
tres ejes, es por ejemplo en la cual un
perro juega en un parque y necesitamos
controlar sus movimientos. Usar sólo dos
ejes no nos serviría ya que no es un
plano de lo que estamos hablando, si no
un espacio como es un parque, el perro
podría moverse en todas las direcciones.

Trayectoria: Es la línea imaginaria del recorrido que hace el móvil, línea la cual
puede ser de distintas formas, ya sea recta, curva, circular o más compleja. La
trayectoria depende del sistema de referencia, si el móvil se mueve desde las
coordenadas (0;0) hasta -por ejemplo- (150;20) la trayectoria se encarga de mostrar
ese recorrido. Se puede medir la trayectoria, puesto que posee magnitud; su
longitud.
Posición: Nos permite ubicar el móvil en el sistema de referencia con respecto al
tiempo.

Movimiento: Cambio de posición del móvil en el sistema de referencia

Desplazamiento: Es el vector que une el punto de la posición inicial del móvil con
su posición final, depende de la posición inicial y final, y no de la trayectoria. Si el
móvil empieza desde un punto y se mueve pero termina en el punto que empezó, el
desplazamiento es igual a 0. Un ejemplo de esto último seria un boomerang, objeto
que en caso de no impactar con ningún objetivo vuelve a su punto de origen, en
este caso, la persona que lo lanzó.

Distancia: Es el módulo del vector desplazamiento, es un valor numérico con su


unidad de medida (la longitud).

Longitud recorrida: Es lo que ha recorrido el móvil, es un valor numérico.

A diferencia del desplazamiento, si un móvil empieza desde un punto y se mueve


pero termina en el mismo lugar, la longitud recorrida NO es 0, puesto que ha hecho
un recorrido.

Clasificaciones del movimiento

En la cinemática debemos conocer acerca de los tipos de movimiento; el


movimiento se puede clasificar conforme a dos criterios, por trayectoria y por
velocidad.

La trayectoria está formada entonces por los puntos sucesivos que recorre un objeto
durante su movimiento. Los movimientos no son iguales y siguen diferentes caminos
o trayectorias, pueden ser de varios tipos:

De forma rectilínea, quiere


decir que el móvil sigue una
línea recta, por ejemplo: la
caída de un objeto, caminar
en línea recta, etc.

Otro tipo de trayectoria que existe es de forma curvilínea, la cual se pueden dividir
en varias formas, alguna de estas son:
De forma circular, el móvil se mueve en una
línea en forma de circunferencia, por ejemplo
un reloj, la rueda de la fortuna, una licuadora,
un ventilador, etc.

De forma parabólica, por


ejemplo el lanzamiento de una
pelota

De forma elíptica, por ejemplo el


movimiento de los planetas alrededor del
sol

De forma pendular, por ejemplo los columpios


de un parque o un reloj de péndulo.
Y la lista de trayectorias de formas curvilíneas puede seguir y seguir…

De igual forma existen las trayectorias irregulares, esas que son imprevisibles, con
forma geométrica muy errática o irregular y no se sabe cuál será el movimiento. Por
ejemplo un perro jugando, el vuelo de una mariposa, etc.

La otra forma de clasificar los movimientos es según la velocidad, uniforme para


esos objetos que presentan una velocidad continua, sin cambios y sin aceleración,
por ejemplo el segundero de un reloj.

Variado para los objetos presentan aceleración o desaceleración, es decir que


tienen una velocidad variable

Los distintos tipos de movimientos

Usando las clasificaciones del movimiento previamente mencionadas, se estudian


distintos tipos de movimientos, algunos de estos serían:

Rectilineo Uniforme (M.R.U.) cuando el movimiento se realiza con una trayectoria


recta y de forma continua, su velocidad no cambia, o sea que es constante.

En caso de que tenga aceleración constante y su velocidad aumenta o disminuye en


cantidades iguales durante intervalos de tiempo también iguales es un movimiento
Rectilíneo Uniforme Variado (M.R.U.V.) Por ejemplo un vehículo en una carretera
que aumenta 10m/s cada 2 segundos

También existen otros tipos como el movimiento circular uniforme, el movimiento


circular uniforme acelerado, etc.
Medidas del movimiento

Las medidas empleadas en el estudio del movimiento, básicamente se trata de la


velocidad y la aceleración.

Velocidad: Nos permite conocer la rapidez con la que un móvil cambia de posición
en un intervalo de tiempo y en que dirección, o sea que tan rápido se mueve
respecto a un sistema de referencia. En general se expresa en metros por segundo
(m/s)

Por ejemplo una velocidad de (3i; 5j) m/s nos indica que el móvil se mueve 3 metros
en un segundo en dirección X y 5 metros en ese mismo segundo pero en dirección
Y.

Rapidez: Es el módulo de la velocidad, por lo tanto la velocidad es un vector, en


tanto la rapidez es un valor numérico que indica cuánto se mueve el móvil en una
unidad de tiempo.

Tenemos entendido que las palabras rapidez y velocidad son lo mismo, pero en la
física hacemos una distinción entre ellas. Cuando decimos que un auto viaja a
60Km/h estamos indicando su rapidez. Pero si decimos que un vehículo se desplaza
a 60Km/h hacia el norte sobre la ruta 8, estamos especificando su velocidad. La
rapidez qué tan a prisa se desplaza un objeto; la velocidad nos indica qué tan a
prisa lo hace, en qué dirección y sentido.

Dentro de la Velocidad se puede obtener lo que sería la Velocidad Media.

Velocidad Media: Tiene sentido y dirección; es la relación entre la longitud recorrida


por el móvil entre el tiempo empleado.

Para determinar la rapidez media de un móvil debemos tomar en cuenta todo el


recorrido que hizo, dividirlo entre el tiempo que demoró en recorrer dicha distancia y
así obtendremos la rapidez media del móvil.
Ya sabemos que el vector desplazamiento es la resta del vector posición final
menos el vector posición inicial, si el resultado dividimos entre el tiempo empleado,
entonces tendremos el vector velocidad media.

Aceleración: Posee una dirección y sentido; la aceleración mide la rapidez con que
varía la velocidad de un cuerpo en movimiento. La aceleración puede ser positiva
cuando la velocidad aumenta o negativa cuando la velocidad disminuye.

Si es aceleración positiva, tanto la velocidad como la aceleración tienen el mismo


sentido; si la aceleración es negativa, es decir está desacelerando, entonces la
velocidad y aceleración tienen sentidos opuestos.

La aceleración se puede dividir en dos:

Aceleración media: se refiere al cambio de velocidad promedio. Calcularlo es tan


simple como dividir la diferencia de velocidad final menos la inicial, entre el intervalo
de tiempo empleado.

Aceleración instantánea: Básicamente se trata de la aceleración que experimenta


un móvil en cada instante de su movimiento; esa aceleración dependerá del tipo de
movimiento.

Conclusión

Se puede llegar a la conclusión de que la cinemática se encarga de estudiar todas


las partes del movimiento (obviamente excluyendo el origen de este), cosas como
en que posición comenzó, en cual terminó y cuanta es la diferencia entre las dos,
que forma tiene la trayectoria de un cuerpo, a que velocidad se mueve, que tipo de
movimiento es y hasta con la cinemática podemos predecir cuál será el próximo
movimiento de nuestro móvil.
Fuentes/Bibliografías

https://cienciasecu.blogspot.com/p/tipos-de-trayectoria.html

https://enfisica.com/cinematica/

https://enfisica.com/cinematica/movimiento-rectilineo-uniforme-variado/

https://es.wikipedia.org/wiki/Cinem%C3%A1tica

https://www.clasificacionde.org/tipos-de-movimientos/

https://cuba-exactas.webnode.com.ar/_files/200000073-c2110c404f/UN%20III-Cine
matica.pdf

https://geocities.ws/fisicabasica/mruv.html

https://es.calameo.com/read/005666262078e0de9761a

http://eso4fyq.cellavinaria.org/temas/los-movimientos/velocidad

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