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El movimiento circular está presente en multitud de situaciones de la vida cotidiana: las manecillas de un reloj,
las aspas de un molino eólico, las ruedas, el plato de un microondas, las fases de la Luna...
En el movimiento circular uniforme (MCU) el móvil describe una trayectoria circular con rapidez constante. Es
decir, recorre arcos iguales en tiempos iguales.
Queremos para esta parte del curso estudiar cualitativamente el movimiento circular y su tratamiento gráfico.
Nuestra finalidad es lograr:
Algunas de las principales características del movimiento circular uniforme (MCU) son las siguientes:
Si querem
mos escribir posiciones
p y veelocidades en el sistema coordenado que
hemos deefinido estas se
s expresarán vectorialmentte así:
Así la poosición de la partícula vendrrá dada por suu vector posiciión de componnentes x e y; ppero si observ
vamos
detenidam mente vemos que al tener laa distancia, coonstante, al ceentro de coord
denadas podem mos describir su
posición SOLO a travéés de un ángullo: θ o Δθ.
Eso quierre decir que ell arco barrido por un ánguloo Δθ es Δs= R Δθ
Ya tenem
mos resuelto cuual es la distan
ncia recorridaa por la partícu ue un arco Δs en un tiempo
ula, y dado qu o Δt;
Escribim
mos:
|V| = Δs/ Δt = R Δθ / Δt
Δ ≡ R ω (1)
Definamoos ciertas caraacterísticas deel movimientoo, por ejemplo el tiempo quee tarda en dar una vuelta co
ompleta es
constantee, y se lo denoomina períodoo:
T o τ = 2 π/ ω
. f = 1/ T = ω / 2 π [T
T] = s; [f]= 11/s ≡ Hz
Δθ / Δt ≡ ω Δθ = ω Δt θ – θ0 = ω (t – t 0) Posición
n angular en un
u MCU
Acelerración en un MCU: ¿Cóm mo es? ¿Existe una aceleracióón? Porque ell módulo
de |v| =cte.
= En princcipio para que no haya aceleeración el “vecctor” velocidaad debe
ser connstante. Que nno lo es en estte caso. Pero para
p hacerlo m más claro calcu
ulemos la
am, enttre los puntos 1 y 2 ó 2 y 3 o cualquier paar de puntos ddel gráfico.
A medidaa que tomamoos tiempos (Δtt) más cercanoos am ai ell vector acelerración cambia de dirección hasta
hacerse rradial y entrannte.
A medida
m que v1 y v2 se hacenn cada vez máás cercanas Δv
Δ = v2 – v1 ┴ v y por lo tanto
t el Δv
se hace
h próximo al arco.
En laa figura de la izquierda
i obseervarán que loos siguientes triángulos
t
son ssemejantes entonces sus lados homóloogos son semeejantes
Δv/vv = Δr / r
Δ Δt an
en ell límite Δt 0 el lím Δv/
v
an / v = v/r an = v 2/r Aceleracción normal o centrípeta
1. |r| = cte ≡ R
2. |ω| = cte
3. |v| = cte = vt = ω R
4. |an| = cte = ω2 R = vt ω = vt2/ R
5. Período = T= =2π/ω = 1/f
6. Frecuencia = f = ω/ 2π
Llamamoos v = vt, veloocidad tangencial, por redunndancia y paraa fijar concepttos, porque laa velocidad es siempre
tangente a la circunferencia de mov
vimiento.
i) a=0
ii) v = cte =v
= 0
iii) x(t) = x0 + v0 (t-t0)
7. γ = dω /dt =00
8. ω = cte
9. ω = Δθ/Δt Δθ = ω Δt θ(t) – θ0 = ω (t - t0) θ(t)
θ = θ0 + ω (t - t0)
10. Δ s = R Δθ s(t) - s0 = R ω (t - t0) s((t) = s0 + R ω (t - t0)
Ejemplo
Un objeto recorre una trayectoria circular, en el plano horizontal, de 3 metros de radio manteniendo en todo
instante su velocidad lineal de módulo constante. Sabiendo que tarda 10 segundos en dar una vuelta, calcular:
a) La frecuencia y el periodo del movimiento.
b) La velocidad angular y la velocidad lineal del objeto
c) El ángulo descrito y el espacio recorrido en 1/2 minuto.
d) La aceleración del objeto.
a) T = 10 s y f = 1/T = 0.1 Hz
Para calcular la velocidad angular, ω, utilizaremos la expresión que la relaciona con el periodo T en el MCU.
Si quiero conocer el ángulo barrido, θ (t), recuerdo que para el movimiento circular uniforme ω = cte
Y eso quiere decir que γ=0 (aceleración angular) y que
Entonces como en el MRU, tenemos que conocer o definir las condiciones iniciales (θ0, ω, t0) del movimiento
Recordar que una vuelta (2π radianes) la da en 10 segundos, entonces en 30 segundos dará tres vueltas.
Como antes las condiciones iniciales (θ0, s0, t0) del movimiento
Finalmente dado que es un MCU la aceleración es la aceleración normal o centrípeta (para todo t):