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https://phet.colorado.edu/sims/html/geometric-optics/latest/geometric-optics_es.html
Abre la pantalla de lentes, utiliza el objeto flecha y los dos tipos de lentes para aplicar
tus ideas.
1. Elija la lente biconvexa y luego fija el tamaño del objeto flecha a 40 cm usando la
regla, el diámetro a 120 cm y seleccionar rayos principales, punto focal e imagen
virtual.
Aleje y acerque el objeto flecha de la lente y observe la imagen que se forma.
1
La imagen es real y invertida, ya que se forman una intersección de rayos
luminosos que emergen de un mismo sistema.
La lente convergente es más gruesa por el centro que por los bordes así que por lo
tanto la lente biconvexa sería convergente.
a. Coloca la captura de pantalla de la simulación aquí para una cierta distancia objeto y
explique si la imagen formada es virtual o real y si es derecha o invertida.
Es imagen virtual y derecha así son las imágenes producidas por lentes divergentes.
2
b. Explique si es posible formar una imagen real con la lente bicóncava.
No es posible, las lentes bicóncavas son un tipo de lente divergente, y una lente
divergente siempre genera imágenes virtuales, independientemente de la
ubicación del objeto.
La lente bicóncava es divergente ya que son más delgadas en su parte central pero
en las puntas son más anchas.