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Iteración

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Este aviso fue puesto el 16 de febrero de 2017.

Iteración significa repetir varias veces un proceso con la intención de alcanzar


una meta deseada, objetivo o resultado 1. Cada repetición del proceso también
se le denomina una "iteración", y los resultados de una iteración se utilizan
como punto de partida para la siguiente iteración.

Índice

 1Matemáticas
 2Programación
 3Gestión de proyectos
 4Véase también
 5Referencias

Matemáticas[editar]

Un pentágono iterativo. Conectando esquinas alternas de un pentágono regular se produce


un pentagrama que encierra un pequeño pentágono invertido. Iterando el proceso genera una
secuencia de pentágonos y pentagramas anidados.

La Iteración, en matemática, se refiere al proceso de iteración de una función,


es decir, aplicando la función repetidamente, usando la salida de una iteración
como la entrada a la siguiente. La iteración de funciones aparentemente
simples pueden producir comportamientos complejos y problemas difíciles - por
ejemplo, ver la conjetura de Collatz y las secuencias del malabarista.
Otro uso de la iteración en matemáticas es en métodos iterativos que se usan
para producir soluciones numéricas aproximadas a ciertos problemas
matemáticos. El método de Newton es un ejemplo de un método iterativo.

Programación[editar]
En programación, Iteración es la repetición de un segmento de código dentro
de un programa de computadora. Puede usarse tanto como un término
genérico (como sinónimo de repetición) como para describir una forma
específica de repetición con un estado mutable.
Cuando se usa en el primer sentido, la recursividad es un ejemplo de iteración,
pero que usa su propia notación (notación recursiva), que no es el caso
de iteración.
Sin embargo, cuando se usa en el segundo sentido (caso más restringido), la
iteración describe el acto de repetir dentro del estilo de programación
imperativa. Esto está en contraposición de la recursión de funciones, la cual
expresa repetición con un enfoque más declarativo.
He aquí un ejemplo de iteración basándose en asignación destructiva,
en pseudocódigo imperativo:

var a := 0 // inicializo a antes de comenzar la iteración


for i from 1 to 3 { // ciclo 3 veces
a = a + i // incremento a con el valor actual de i
}
print a // se imprime el número 6

En este fragmento de programa, el valor de la variable i cambia a medida que


la ejecución del programa progresa, tomando los valores 1, 2 y 3. Este cambio
de valor —o estado mutable— es característico de una iteración.
La iteración puede aproximarse por medio de técnicas recursivas en lenguajes
de programación funcional. El ejemplo que sigue está escrito en Scheme.
Nótese que es un código recursivo (un caso especial de iteración), pues la
definición de "cómo iterar", la función iter, se llama a sí misma de manera de
solucionar la instancia del problema. Específicamente, usa recursión al final de
la cola, la cual está presente en lenguajes como Scheme para que no se
requiera usar grandes cantidades de espacio del stack.

;; sum : number -> number


;; to sum the first n natural numbers
(define (sum n)
(if (and (integer? n) (> n 0))
(let iter ([n n] [i 1])
(if (= n 1)
i
(iter (- n 1) (+ n i))))
((assertion-violation
'sum "invalid argument" n))))

Un iterador es un objeto que engloba la iteración.


También, la iteración se realiza usando una hoja de cálculo, o mediante el uso
de solucionadores o funciones predefinidas disponibles en Excel. Muchas
ecuaciones implícitas, como por ejemplo la ecuación Colebrook, se pueden
resolver en la comodidad de una hoja de cálculo, mediante el diseño de
algoritmos adecuados de cálculo.2
Muchos de los problemas de ingeniería como la resolución de ecuaciones de
Colebrook llegan a 8 dígitos de precisión con tan solo 12 repeticiones y es
suficiente un máximo de 100 iteraciones para alcanzar un resultado preciso de
15 dígitos.3

Gestión de proyectos[editar]
Artículo principal: Desarrollo iterativo y creciente

Iteraciones en gestión de proyectos ágiles.

Iteraciones en el contexto de un proyecto se refieren a la técnica de desarrollar


y entregar componentes incrementales de funcionalidades de un negocio. Esto
está comúnmente asociado al desarrollo ágil de software, pero podría referirse
a cualquier material. Una iteración resulta en uno o más paquetes atómicos y
completos del trabajo del proyecto que pueda realizar alguna función tangible
del negocio. Múltiples iteraciones contribuyen a crear un producto
completamente integrado. A esto se lo compara comúnmente con el enfoque
de desarrollo en cascada.

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