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Control de
la
Signos de coherencia Velocidad
puntuación. y cohesión. de escritura
Escritura asistida
Orden, Margen y
Legibilidad y Facilidad de sangría
Rapidez. corrección automática.
En la tipografía, una serif / sɛrɪf / es una pequeña línea unida al final de un trazo en una letra o
símbolo, como cuando la escritura a mano se divide en unidades distintas para una máquina de escribir
o tipógrafo. Una tipografía con serifas se llama una tipografía serif. Una tipografía sin serifs se llama sans
serif o sans-serif, de los sans franceses, que significa "sin". Algunas fuentes de tipografía se refieren a
tipos de letra sans-serif como "grotesco" o "gótico", y serif tipos de letra como "romano".
El Lenguaje de Modelado Unificado -UML- es una de las formas más usadas en el desarrollo y la
ingeniería de software, para tener una representación gráfica, ya que, nos ayuda a obtener una
estructura general del software y el flujo de instrucciones. UML está asociada a los siguientes lenguajes
de programación: Java y C++; los cuales son lenguajes de programación orientada a objetos.
Taller#2
Taller#3
Algoritmo
El principito
C++
Java
Tabla de contenido
Algoritmo.....................................................................................................................................................4
Análisis y comprensión de un problema..................................................................................................4
Nociones básicas: variables, tipos y expresiones.........................................................................................4
Estructura general del pseudocódigo......................................................................................................4
El principito.................................................................................................................................................4
C++...........................................................................................................................................................4
Java..........................................................................................................................................................4
Taller#4