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Cambiar la estrategia de

modelado para obtener


mejores resultados

Polished Edge Consulting


El uso de cotas con una finalidad
La tecnología síncrona te resultará útil. Será adecuada para tus diseños. También lo será para tu equipo de
ingeniería. Lo que hace falta es entender que es preciso APRENDER cómo funciona la tecnología síncrona. Se
trata de un paradigma de modelado sin historial que resulta intuitivo para la intención de diseño. Eso no
significa que sea coser y cantar. El mismo esfuerzo que dedicas a aplicar correctamente el modelado
ordenado debes emplearlo en aprender la tecnología síncrona.

A medida que descubres cómo funciona, en muy poco tiempo podrás volver a diseñar a velocidad de
producción. El aprendizaje continuo se realiza al practicar el diseño y la edición con tecnología síncrona. La
tecnología síncrona puede utilizarse de forma muy similar al modelado ordenado. No obstante, no sabrás
cuáles son todas las ventajas que aporta hasta que comprendas un aspecto clave para modelar con éxito
mediante la tecnología síncrona: el uso de cotas con una finalidad.

En el modelado ordenado, en general se tiende a bloquear toda la geometría. En dicho entorno siempre se ha
considerado que es una buena práctica. En la tecnología síncrona se trata de otra cosa. Es preciso bloquear
las cotas de todos los elementos de ajuste esenciales. El resto de las cotas deben seguir siendo flexibles. Eso
no significa que no debamos tenerlas en cuenta si cambian, sino que sabemos que cambiarán cuando se
hagan ediciones que requieran su ajuste. Las cotas de PMI son uno de mis métodos predilectos de controlar
las cotas que son importantes pero que no están bloqueadas. Esto me permite saber si hay un cambio que
ajusta parte de un modelo que no quería que se produjese.

En este documento se incluyen una serie de vídeos que ilustran la creación de modelos. Para acceder a ellos,
haz clic en las imágenes de vídeo de cada sección o en los vínculos de la nota al pie de la última página de
este documento.

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Creación y cambios con tecnología síncrona
En este primer ejemplo se crea una maquinilla de afeitar con tecnología síncrona. El conjunto de la maquinilla
de afeitar ilustra la creación de un modelo inicial que se puede alterar y cambiar para permitir varias
versiones de una serie de modelos.

El modelo se crea mediante una combinación de herramientas de tecnología síncrona, como el «Cilindro», y
de modelos tradicionales basados en bocetos, como el diseño de bordes girados del mango. Esta
combinación permite crear con rapidez sin centrarse en los pasos necesarios para efectuar futuros cambios.
Cuando se hacen cambios con el controlador de volante, el control de entrada puede incorporar cotas
específicas o, simplemente, realizar un cambio que parezca más adecuado.

Permitir que la tecnología síncrona acelere la creación inicial de este modelo dio tiempo a aplicar cambios
sobre la marcha para modificar el diseño actual y mejorarlo. Este es un aspecto fundamental de la tecnología
síncrona para quienes la incorporan a sus herramientas CAD. Crear modelos más deprisa y efectuar cambios
cuando lo necesite el proyecto permite dedicar más tiempo y recursos a fabricar un producto mejor. Ya no es
necesario estudiar el árbol de diseño para encontrar la operación en la que se basa el área del modelo que se
desea cambiar.

Ver el
vídeoi

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Este ejemplo describe cómo crear un modelo original mediante una
l La cuchilla de combinación de operaciones en el entorno de modelado de piezas. Se
crea un cilindro estándar en un solo paso introduciendo una cota para
afeitar el diámetro exterior. Esto agiliza la creación inicial del modelo de
mango.

El conector original de la maquinilla de afeitar del modelo parece


demasiado grande. Gracias a las funcionalidades de edición de la
tecnología síncrona podemos modificar el conector sin salir del
archivo del conjunto. Esto puede hacerse rápidamente seleccionando
en la ventana la geometría que debe modificarse. Ver el nuevo
conector más corto ajustado en el conjunto permite comprobar que
los cambios sean suficientes y asegurarse de que no causen
problemas de relación en el conjunto.

El cartucho de la cuchilla que va con los mangos de la maquinilla se


importa en el modelo. En este ejemplo, las cuchillas se tratan como si
fueran un diseño ya aprobado. Muchos productos se diseñan con una
combinación de diseños heredados probados y nuevas alteraciones. El
uso de la tecnología síncrona para alterar nuevos diseños y dejar
como estaban los modelos existentes evita tener que rediseñar el
volante cada vez que se crea un nuevo modelo.

Con el modelo inicial creado, se puede diseñar un nuevo mango. En


este caso, la nueva propuesta es mucho más delgada que el diseño
original. Para aplicar este cambio solo se debe seleccionar la
operación y eliminarla. Con la tecnología síncrona, sigue habiendo un
árbol de diseño en PathFinder. Se utiliza en ejemplo y en este paso
para eliminar el material que se añadió a la maquinilla de afeitar. El
cilindro inicial sigue estando dentro del modelo.

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Edición de conjuntos con tecnología síncrona
En el ejemplo de la maquinilla de afeitar, se han utilizado comandos de tecnología síncrona y el controlador
de volante para crear un diseño inicial que debía incorporar una serie de datos heredados. Sin que esos datos
heredados cambien en el contexto de nuestro conjunto, la tecnología síncrona demuestra que puede
cooperar con tu biblioteca CAD y seguir proporcionando las ventajas de creaciones iniciales y ediciones
rápidas.

Lo que hace la tecnología síncrona es efectuar cambios en los modelos en todas las fases del proceso de
diseño. La velocidad de edición para mejorar los diseños es una enorme ventaja que deberían tener en
cuenta todos los ingenieros. Dejemos de centrarnos en cada uno de los pasos CAD y dediquemos nuestra
atención al producto.

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La inexistencia del historial no implica la inexistencia de
las operaciones
En este segundo ejemplo, se crea un alerón para varios maleteros de coches. El alerón tiene forma de
número π. Este alerón con reminiscencias matemáticas se crea rápidamente con regiones cerradas de
geometría. Además, utiliza piezas del mismo nivel para rematar los postes del alerón, para que así coincidan
con las caras del maletero y del alerón.

Este alerón de automóvil se crea mediante operaciones


El árbol que se pueden seguir editando en PathFinder. La
de la tecnología síncrona es un CAD sin historial. Eso no
operación significa que no tenga operaciones. Se pueden realizar
cambios en las operaciones que se han utilizado para
síncrona crear cuerpos sólidos.

Para conocer y aprender a usar de verdad la tecnología síncrona, lo mejor es aplicarla en todo lo que se
pueda. No es aconsejable volver al modelado ordenado hasta que la tecnología síncrona no funcione en una
tarea de modelado. Las superficies complejas son una de las limitaciones de la tecnología síncrona. Saber
cuándo es preciso utilizar la prioridad de caras o de piezas en el menú «Seleccionar» requiere algo de
aprendizaje y de práctica que acabará convirtiéndose en algo natural, como el panel de intención de diseño.

Ver el
vídeoii

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La creación del alerón inicial se llevó a cabo mediante un comando de
l El alerón Solid Edge que se usa con frecuencia: Protrusión por barrido. Se creó
el boceto de la trayectoria de barrido y del rectángulo que debe
sobresalir. Esto se puede llevar a cabo gracias a la aplicación del modo
de tecnología síncrona. No solo se generará una operación idéntica a
la que habría en el modelado ordenado, sino que también se
aprovechará la libertad que ofrece la tecnología síncrona, ya que las
futuras ediciones serán de un solo paso.

A continuación, la primera pieza del alerón se combina en un


conjunto con la copia descargada del primer maletero. Todo se
ejecutará en el contexto del conjunto editando en nuevas piezas
dentro del modelo. Los postes se crean mediante el controlador de
volante y el boceto en 2D de la geometría. La herramienta «Sustituir
cara» permite ampliar la nueva región rectangular a las caras de la
parte superior del maletero y de la parte inferior del alerón. Esta
región se ha utilizado para crear ambas extrusiones.

Se han añadido agujeros para que coincidan con los agujeros de


montaje que ya existen en el modelo de maletero. Su tamaño o tipo
se pueden cambiar de una sola vez o individualmente
seleccionándolos y modificando sus propiedades.

Con el administrador de diseños se puede crear una nueva copia de


este conjunto e importar otro maletero al nuevo conjunto. Esto
permite modificar el alerón existente y seguir reutilizando gran parte
del diseño.

El nuevo alerón es demasiado estrecho para el segundo maletero.


Con el controlador de volante, la geometría se puede seleccionar en la
ventana, dentro del conjunto, e introducir una distancia de extensión.
En lugar de haber definido un valor, esta operación se podría haber
calculado visualmente. Los dos métodos tienen cabida entre el
personal de ingeniería y los admite la tecnología síncrona de Solid
Edge. Si la longitud original del alerón se hubiera acotado y
bloqueado, el cambio no se podría haber realizado en un solo paso. El
uso de una cota de PMI desbloqueada permite ver el valor y seguir
siendo flexible si es necesario hacer cambios.

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La tecnología síncrona también utiliza cotas
A menudo, cuando pensamos en CAD de edición directa, tendemos a pensar que los modelos no tienen cotas
y que no están bien controlados. La tecnología síncrona está en las antípodas de todo eso. Brinda a los
ingenieros el equilibrio adecuado entre precisión y libertad. Si procuramos probar todas las operaciones con
tecnología síncrona, apreciaremos las ventajas de los archivos más pequeños y las ediciones más rápidas.
También veremos que las operaciones creadas con tecnología síncrona se pueden editar y controlar
mediante cotas si son esenciales para la forma, el ajuste o la función.

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Acotar o no acotar
Ese es el dilema. La mayoría de los modelos tienen cotas básicas para la forma, el ajuste y la función. Estas
cotas no pueden cambiar. En la tecnología síncrona, las piezas pueden cambiar en relación con las demás. Sin
embargo, no tienen por qué hacerlo. Todas las operaciones se pueden modificar dentro de la tecnología
síncrona. Los cambios se pueden efectuar seleccionando una cota e introduciendo un nuevo valor. El mismo
cambio puede realizarse seleccionando un componente y empujando o tirando de la geometría mediante el
controlador de volante.

En este modelo se utilizarán muchas cotas. Son útiles al crear una pieza que debe encajar con otra, como las
de un soporte de televisor.

Ver el
vídeoiii

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Probablemente, este soporte de televisor es similar al que hay en
l El soporte de muchos hogares. A medida que los televisores se vuelven más planos,
también lo hacen sus soportes. Este es un soporte discreto que
televisor mantendrá el televisor cerca de la pared. Seguirá ofreciendo
flexibilidad según el televisor en el que se utilice o la configuración de
los montantes de la pared en la que se cuelgue.

Este modelo se crea en el entorno de chapa, en el que la tecnología


síncrona es especialmente útil. Durante la creación del modelo, los
bordes en los que se hace clic presentan una flecha direccional que
crea una pestaña en la dirección elegida. Las pestañas no están
limitadas a extensiones de 90°. Se puede introducir cualquier ángulo y
los tratamientos de las esquinas se pueden editar como en el
modelado ordenado.

La primera pieza que se crea es la placa de montaje en pared. Esto se


hace con el boceto de un rectángulo y haciendo clic en él para
generar la primera cara. El rectángulo se acota al igual que las
pestañas que se extienden fuera de la placa. Esta pieza debe cumplir
requisitos concretos de tamaño; por lo tanto, se especifican en la
creación. No se añaden cotas de PMI una vez que se ha completado el
modelo. No se necesitan, a menos que se hagan cambios en el
modelo y se necesite controlar el tamaño de una operación. La
configuración de la intención de diseño también ayuda a indicar mejor
lo que se cambia durante una edición y el motivo de la modificación.

En los bocetos se especificaron vaciados en la placa y se añadieron


ranuras. Con la adición de varias pestañas más, el modelo de placa de
pared está completo. Ya se puede crear un conjunto para colocar el
soporte de pared y la siguiente pieza se puede generar in situ.
Después de crear el modelo en forma de U a partir de una cara y dos
pestañas, se utilizan más bocetos. Estos eliminarán el material que
colgará estos soportes en la placa de pared.

Los cortes superiores tienen formas diferentes a los inferiores, pero


comparten una geometría idéntica en algunos aspectos. El uso de la
tecla Ctrl y del controlador de volante para copiar la geometría
permite reproducir rápidamente el boceto y utilizar su región para
eliminar material. Esta combinación posibilita la creación de copias
rápidas de la geometría o de las operaciones en modelos.

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Tecnología síncrona basada en cotas
En este modelo, hemos utilizado bocetos totalmente restringidos que han creado regiones para eliminar
material de modelos de chapa. El hecho de usar tecnología síncrona no significa que no se cree un modelo
mecánico. Se han generado patrones editables para copiar las ranuras y los agujeros de ambas piezas de
chapa. La tecnología síncrona va más allá de las piezas de aspecto orgánico o estético. Se puede utilizar en
modelos basados en cotas, como en este ejemplo.

Saber el número exacto de cotas que se deben colocar requerirá práctica. El hecho de que la tecnología
síncrona no se base en historial no significa que se aplique de cualquier forma. Si se utiliza correctamente, se
podrá dedicar más tiempo al producto, no a una serie de pasos del programa CAD.

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Conclusiones
Los ejemplos de este libro son representativos de algunas de las ventajas más comunes que puede ofrecer la
tecnología síncrona. La cuchilla ha mostrado la facilidad de creación y edición con el uso de un borrador. El
alerón ha demostrado la facilidad de las alteraciones en el conjunto. Por último, el montaje en pared ha
señalado la velocidad de creación inicial en el entorno de la chapa.

En todos estos ejemplos, hemos utilizado herramientas propias de la tecnología síncrona como los comandos
«Caja» y «Cilindro». También hemos creado bocetos y utilizado cotas. La flexibilidad que brinda la tecnología
síncrona permite centrarse el diseño en lugar de establecer los pasos de CAD correctos.

Saber lo que debe bloquearse y lo que debe seguir siendo flexible requiere una pequeña curva de
aprendizaje. El uso de las cotas de PMI desbloqueadas permitirá ver el tamaño de la pieza mientras se
efectúan modificaciones. Las cotas críticas bloqueadas pueden continuar bloqueadas; por lo tanto, no
cambian a menos que se haga a propósito.

Cuando los cambios en los componentes se realizan en el conjunto mediante tecnología síncrona, se tiene la
tranquilidad adicional de saber que también han cambiado todas las piezas afectadas. Gracias a esto, el
diseñador lanza su diseño para la fabricación con más confianza. Recomendamos encarecidamente que te
sigas familiarizando con la tecnología síncrona. Accede al menú «Aprender Solid Edge» para ver y consultar
tutoriales.

La tecnología síncrona puede ofrecer control de cotas y permitir ediciones fluidas. El tiempo dedicado a
aprender a maximizar estas ventajas proporciona un valioso retorno de la inversión.

¿Quieres probar por ti mismo los ejemplos de este libro? Descarga una versión de prueba gratuita de Solid
Edge y haz clic en los vínculos de la nota al pie de la última página de este documento.

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edge.html

i
https://blogs.sw.siemens.com/solidedge/changing-your-modeling-approach-for-better-designs-part-1/
ii
https://blogs.sw.siemens.com/solidedge/changing-your-modeling-approach-for-better-designs-part-2/
iii
https://blogs.sw.siemens.com/solidedge/changing-your-modeling-approach-for-better-designs-part-3/

Polished Edge es una empresa de administración y consultoría fundada por Melissa


Schultz en otoño de 2018. El objetivo principal de la empresa es ayudar a las
personas a utilizar Solid Edge. Con casi dos décadas de experiencia en Solid Edge,
Acerca de Melissa ofrece servicios de administrador CAD a todos los clientes de Solid Edge. Si
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