Está en la página 1de 10

PROYECCIONES ORTOGONALES

SRG Cátedra Pellicer


Llamaremos Proyección Ortogonal al dibujo que surge de proyectar los puntos de un
objeto a través de una recta perpendicular a los planos de proyección.
Las vistas, plantas y cortes son proyecciones ortogonales.

Cuando estas proyecciones se ubican según reglas específicas, las llamamos Monge.
Esto se debe a que en el sXVIII Gaspard Monge ordenó e impulsó su uso en la
industria, a fin de que un objeto dibujado pueda ser repetido con exactitud en otras
partes, por distinta personas y varias veces.

Ustedes ya estudiaron estas proyecciones en el CBC, por lo que el objetivo de este


apunte es el de repasar sintéticamente ciertos aspectos importantes para que tengan
en cuenta a la hora de representar su propuesta.

SRG CÁTEDRA PELLICER


VISTAS CONCERTADAS
Todas las vistas y las plantas deben
estar relacionadas entre sí
(concertadas).
En un Monge, esto se verifica a partir
de dibujar todas las líneas que
relacionan tanto a la planta con las
vistas, como a las vistas entre sí.

En el Monge de esta página hemos


remarcado en rojo algunas de estas líneas Alumno Daniel Salcedo
concertadas.

SRG CÁTEDRA PELLICER


Cuando se dibujan plantas, vistas y
cortes en arquitectura, es raro verlas
representadas en Monge, pero se lo
hace en la misma escala (salvo detalles
específicos) y se las ubica en el plano de
forma tal que visualmente puedan
relacionarse entre sí.

En el ejemplo vemos que también se incluyen


algunas líneas de concertación.

SRG CÁTEDRA PELLICER


VALOR DE LINEA
El valor de línea nos permite expresar la
ubicación del objeto en el espacio de
acuerdo a la posición de observación.
En consecuencia, las líneas de los objetos
que están más adelante o en corte irán
más intensas, mientras que las que estén
más alejadas, ocultas o auxiliares, se
dibujarán más claras.
El valor de línea se realiza según espesor
o por dureza del lápiz.
Se recomienda trabajar con minas HB o
2H y repasar con lápices más blandos al
finalizar el dibujo.

Tengan en cuenta que las líneas en lápiz H no


son bien visibles en las fotografías de los
dibujos y en esta materia nos es muy
importante ver dibujadas todas las líneas
auxiliares. Por este motivo les pedimos, en este
contexto, que usen HB (sin presionar mucho al
dibujar) para las líneas auxiliares.

SRG CÁTEDRA PELLICER


LINEA DE TIERRA y CORTES
Es importante representar claramente
los cortes y la línea de tierra (LT) donde
se “apoyará” el objeto.
Cuando se representa utilizando el
sistema Monge, se le asigna el mayor
valor de línea, diferenciándose muy
bien del resto.

En estos ejemplos de un estudiantes vemos


distintos modos de representar la línea de
tierra.

SRG CÁTEDRA PELLICER


La línea de tierra se puede dibujar de
varios modos según la finalidad de la
representación.
En el ejemplo de la derecha las líneas de
corte se las diferencia por espesor y por
contraste, dejándose en blanco.

SRG CÁTEDRA PELLICER


LÍNEAS AUXILIARES
La importancia de dibujar las líneas
auxiliares es la de ubicar correctamente
las proyecciones de un objeto.
Tener bien definido la ubicación de los
puntos del objeto nos permite
transformarlo fácilmente.
En objetos complejos o, como dijimos,
durante el proceso de diseño, es
indispensable que sean dibujadas tanto
relacionando planta y vistas, como
relacionando las vistas entre sí.
En este ejemplo hay dos tipos de líneas
auxiliares, las que relacionan planta y vista
(concertadas) y las que indican otras
relaciones (por ejemplo proporciones
generales, ejes de simetría, etc.).

SRG CÁTEDRA PELLICER


LINEAS OCULTAS
Las líneas ocultas en dibujo tecnico se
dibujan en punteado. En arquitectura
preferimos representarlas en línea
continua de un valor apenas mayor al
de las líneas auxiliares, dejando las
líneas de puntos para representar las
proyecciones.
Este ejemplo es para mostrar las líneas
ocultas, en el que no se representaron las
líneas auxiliares y a una de las vistas se le dio
color. Alumno Nahuel Figueroa

SRG CÁTEDRA PELLICER


PROYECTO Y REPRESENTACION
Las proyecciones ortogonales,
trabajadas en relación con los demás
sistemas de representación
(axonometrías, perspectivas) son parte
fundamental del proceso de diseño.
Proyecto y Representación es una
unidad. Ninguna viene después de otra.

En el ejemplo (Casa de Pew de F.L.Wright)


vemos la foto de la obra terminada y un
dibujo de planta y vista concertadas durante
el proceso de diseño.
Ver diferencias (líneas borradas indicadas en
azul) a fin de definir proporción final de la
terraza.

SRG CÁTEDRA PELLICER

También podría gustarte