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La configuración de los efectos de inserción se utiliza para especificar si el procesamiento UAD en tiempo real en la
consola se graba (imprime) en la DAW o no.
• Las entradas de la consola se graban con procesamiento (húmedo) cuando los efectos de inserción están
activados. Las señales procesadas por UAD se escuchan y graban.
• Las entradas de la consola se graban sin procesamiento (secas) cuando los efectos de inserción están
desactivados. Las señales procesadas por UAD se escuchan, pero no se graban.
Importante:El procesamiento de complementos UAD en la inserción Unison de Console y las inserciones auxiliares
siempre se enrutan a la DAW, independientemente de la configuración actual de los efectos de inserción (el
procesamiento de inserción auxiliar y Unison siempre se graba).
El interruptor Insert Effects determina si la DAW graba las entradas de la consola con o sin procesamiento UAD en
tiempo real, independientemente del estado húmedo o seco real de la mezcla del monitor. Esto se logra al enrutar
las entradas de la consola al DAW desde antes de las inserciones del complemento (grabación en seco) o después de
las inserciones del complemento (grabación húmeda).
En este modo, el estado posterior a la inserción (húmedo) de todas las entradas de la consola con
procesamiento UAD en tiempo real se enruta a las entradas de la DAW.
Consejo:Esta configuración se utiliza para grabar "húmedo" con procesamiento UAD en tiempo real.
En este modo, el estado previo a la inserción (seco) de todas las entradas de la consola se enruta a las
entradas de la DAW, incluso si se está produciendo el procesamiento UAD en tiempo real en la mezcla del
monitor.
Consejo:Esta configuración se utiliza para grabar "en seco" cuando el procesamiento UAD en tiempo real está activo.
Los efectos de inserción se pueden grabar húmedos o secos por canal. Para más detalles, consulteEfectos de
inserción de canal.
Los efectos de inserción para todos los canales se pueden cambiar globalmente para anular los interruptores de efectos de inserción de
Para cerrar cualquier ventana emergente, haga clic en cualquier lugar fuera de la ventana emergente, presione el botón X en la
parte superior derecha de la ventana o escriba la tecla esc (escape) en el teclado de la computadora.
Se utiliza un bus de mezcla de entrada para crear una mezcla única que está separada de la mezcla del monitor
principal. Las señales se utilizan normalmente para los artistas que quieren escuchar una mezcla de auriculares que
es diferente de la mezcla del monitor principal ("más yo"), enviando mezclas separadas a otras salas o equipos de
audio y aplicaciones similares.
Además del bus de mezcla estéreo del monitor principal y los dos buses de mezcla estéreo auxiliares, Arrow
cuenta con un bus de mezcla de entrada estéreo que se puede enrutar a los auriculares o a un DAW.
Etiqueta de señal de HP
El bus de mezcla de señal de Arrow está etiquetado como HP (auriculares) para reflejar las salidas de hardware disponibles
en el dispositivo.
Componentes de señal
El sistema completo de cue de HP se compone del bus de mezcla de cue, los envíos de cue y las
salidas de cue.
Bus de mezcla de cue –El bus de mezcla de cue de HP es la mezcla estéreo sumada de señales de audio individuales. Las
señales se enrutan al bus de mezcla de cue a través de los controles de envío de cue y regresan desde el bus de mezcla de
cue a través de los controles de salida de cue en la ventana emergente CUE OUTPUTS.
Envíos de Cue –Los envíos cue ajustan las señales de los canales individuales que van al bus de mezcla cue. Cada
canal de entrada y retorno auxiliar contiene controles individuales de nivel, panorama* y silenciamiento para el
bus de mezcla de entrada. Todos los envíos de cue son pre-fader y pre-mute, por lo que no se ven afectados por
los ajustes en la mezcla del monitor principal.
* Excepción:Si dos canales de entrada están enlazados en estéreo, los envíos de señal en el par estéreo no
se pueden panoramizar. Los envíos para los canales estéreo se panoramizan a izquierda y derecha.
Salidas de entrada –El bus de mezcla de señal se devuelve a través de la ventana emergente CUE OUTPUTS, que
opcionalmente enruta la señal a la salida de auriculares de Arrow.
Nota:De forma predeterminada, la mezcla del monitor principal se enruta a los auriculares. Para
escuchar la mezcla cue, debe seleccionarse HP como fuente en el menú emergente CUE OUTPUTS.
Monitoreo de señales –La salida cue HP se puede seleccionar como fuente para las salidas del monitor principal
a través delSelección de fuente de monitorinterruptor, lo que permite escuchar el bus HP cue en los altavoces del
monitor principal.
Conteo de señales
Arrow tiene un bus de mezcla de cue HP. Otros modelos de Apollo tienen hasta cuatro mezclas de cue separadas
disponibles.
Además de la mezcla de monitor principal, están disponibles los siguientes buses de mezcla estéreo:
AUX 1 Y AUX 2
Los dos buses auxiliares estéreo se utilizan normalmente para el procesamiento de efectos compartidos (para reducir el uso de
recursos UAD) para la monitorización en tiempo real con efectos basados en el tiempo, como reverberación y/o retardo. Las
mezclas auxiliares se ajustan a través de los dos controles de envío auxiliar de cada entrada.
Por defecto, los envíos auxiliares son post-fader y post-mute. Los envíos auxiliares se pueden cambiar para que sean pre-
fader y pre-mute. losPreamplificador auxiliar/Poste auxiliarEl interruptor de función para cada auxiliar está ubicado en su
respectiva tira de retorno del bus auxiliar.
Señal de HP
El bus cue de HP es para crear una mezcla estéreo que es diferente de la mezcla del monitor principal. Las
señales se utilizan normalmente para los artistas que quieren escuchar una mezcla de auriculares diferente
de la mezcla del monitor principal, o para enrutar canales individuales o mezclas a otros equipos.
La mezcla de cue de HP se ajusta a través del envío de HP en cada entrada y banda auxiliar. Todos los envíos de HP
son pre-fader y pre-mute, por lo que no se ven afectados por los ajustes de la mezcla del monitor principal.
Los retornos del bus de mezcla estéreo se utilizan para enrutar la mezcla a las salidas disponibles.
auxiliar
Las mezclas auxiliares se envían a las tiras de retorno auxiliar. Los envíos de HP están disponibles en los retornos auxiliares
para enrutar efectos auxiliares al bus de mezcla de cue de HP.
Señal de HP
La mezcla de cue de HP se escucha a través de las selecciones en la sección de controles del monitor. Para escuchar la
mezcla de señal de HP en los auriculares, HP debe enrutarse manualmente a la salida de HP a través del Ventana
emergente de salidas Cue.
Las salidas de monitor se pueden cambiar para dar salida a la mezcla de referencia de HP en lugar de la mezcla de monitor.
Vista general
Se muestra una descripción general del estado de envío de una entrada en cada tira de canal de entrada, como se
muestra a continuación. Al hacer clic en este resumen, se abre elEnvía ventana emergente, donde se pueden ajustar los
niveles de envío. Si la ventana de la consola se redimensiona verticalmente lo suficiente, aparecerán perillas de envío
individuales en lugar de la vista general de envíos.
Consejo:Si la fuente de salida HP está actualmente asignada a la mezcla de monitor principal en el menú
emergente Cue Outputs, el color del bus HP es gris.
Nivel de envío
Indicador
Enviar atenuador
Indicador
Enviar silencio
Indicador
Enviar autobús
Nombre y color
Se muestra un solo envío para todos los canales simultáneamente en la Vista de envíos. El envío mostrado se
selecciona con los interruptores SHOW en la columna View. La vista de envíos ofrece faders de largo alcance para
una resolución de control más precisa.
Consejo:Para aumentar la resolución del control de envío cuando está en la vista de envíos,
aumente el tamaño vertical de la ventana de la consola y/o desactive el interruptor MIX dentro
del área SHOW de la columna View.
En la vista Envíos, el mismo envío es visible en todas las entradas. Al hacer clic
en los interruptores SHOW disponibles, se muestran los diferentes envíos.
Todos los envíos se pueden ver simultáneamente manteniendo presionada la tecla Opción (Mac) o Windows (PC) en el
teclado de la computadora mientras se hace clic en cualquier interruptor AUX o HP SHOW en la Vista de envíos.
Todos los envíos son visibles al mismo tiempo cuando se hace clic en la opción AUX o HP SHOW
Los controles dentro de la ventana emergente del Administrador de sesiones proporcionan métodos para administrar
configuraciones completas de la consola como archivos preestablecidos de sesión. Cuando se guarda un archivo de sesión de la
Consola, la configuración actual de la Consola se escribe en el disco.
Cuando un archivo de sesión se vuelve a cargar posteriormente, la consola vuelve exactamente al mismo estado de
configuración, independientemente de los cambios que se hayan realizado en la consola mientras tanto.
Nota:La configuración del monitor y la configuración del hardware son parámetros globales que no se guardan
en los archivos de sesión de la consola.
Seleccionado
Otra subcarpeta
(haga clic para revelar el contenido)
Botones de función
la consola.
• (Windows) Haga clic con el botón derecho en el logotipo de diamante azul de UA en la bandeja del sistema de Windows (en
la parte inferior derecha de la pantalla), luego seleccione Configuración de la consola en el menú contextual
La potente matriz de E/S de Arrow permite el mapeo virtual de rutas de E/S, recuentos de canales y etiquetas en el nivel
del controlador Core Audio/ASIO. Para obtener detalles completos de la matriz de E/S, consultePanel de matriz de E/S.
Importante:El enrutamiento de E/S del controlador personalizado cambia el complemento de E/S del controlador. Salga de todas
las aplicaciones de audio antes de cambiar las asignaciones de E/S del controlador.
Mapas de E/S personalizados:Con I/O Matrix, es posible reasignar las entradas/salidas del controlador de
Arrow a cualquier entrada/salida Core Audio/ASIO, lo que ofrece lo último en flexibilidad de enrutamiento de
E/S al usar cualquier DAW.
Nombres de E/S personalizados:Las etiquetas del controlador para la E/S de Arrow se pueden renombrar para que las
entradas y salidas de DAW puedan usar nombres personalizados. Con I/O Matrix, los selectores de entrada y salida de canal
dentro de una DAW pueden ser (por ejemplo) "Guitarra eléctrica" en lugar de "Entrada 1".
Preajustes de E/S personalizados:Las tablas de E/S personalizadas se pueden guardar y cargar en o desde el disco como valores
predeterminados para recuperarlos en el futuro y/o compartirlos con otros usuarios de Arrow.
Panel de matriz de E/S –El panel I/O Matrix es la interfaz de software para todas las funciones de I/O Matrix.
Aquí es donde la E/S de Arrow se puede renombrar, reasignar y guardar para uso futuro.
La consola admite múltiples niveles de Deshacer y Rehacer para todas las operaciones de edición. Las
operaciones de deshacer y rehacer se pueden realizar repetidamente para retroceder y avanzar a través de las
operaciones de edición siempre que la sesión actual esté abierta.
• Para retroceder y deshacer (revertir) las operaciones de edición, seleccione Deshacer en elMenú de
edicióno escriba comando-z.
• Para avanzar y volver a ejecutar la edición, seleccione Rehacer en elMenú de edicióno escriba
comando-shift-z.
Deshacer/Rehacer caché
Las ediciones se almacenan en la caché Deshacer/Rehacer. Las ediciones dentro de una sesión en particular se pueden
revertir con Deshacer/Rehacer hasta que se borre la memoria caché. Ambas operaciones borrarán la memoria caché
Deshacer/Rehacer:
• Se cierra la consola
• Se carga una sesión de Consola diferente
Importante:Las operaciones de deshacer/rehacer anteriores no se pueden realizar después de borrar la memoria caché
de deshacer/rehacer.
Indicación de enfoque
El enfoque del teclado en la consola se indica mediante un cuadro resaltado de color naranja que describe los
elementos de la pantalla que están destinados al control del teclado.
Navegación de enfoque
El enfoque entre los elementos se puede cambiar con la tecla TAB de la computadora o haciendo
clic en otra área de la pantalla con el mouse.
Control de enfoque
Los elementos enfocados se pueden seleccionar usando las teclas de flecha arriba/abajo/izquierda/derecha y/o las
teclas Retorno/Intro.
Indicación de enfoque típica. La columna PRESET de la izquierda tiene foco (contorno naranja)
y se puede navegar con las teclas de flecha arriba/abajo del teclado.
La tecla de tabulación alterna el enfoque entre las dos columnas.
La consola utiliza técnicas típicas de control de software para ajustar los parámetros.
Perillas:Haga clic y arrastre para ajustar, o use elAtajos de controles. Los controles giratorios de la consola (y las
perillas del complemento UAD) pueden responder a los modos de ajuste lineal, circular o circular relativo. La
preferencia de MODOS DE CONTROL se establece en el panel PANTALLA dentro de la ventana Configuración de la
consola.
Menús desplegables:Haga clic para ver el contenido del menú desplegable, luego haga clic en un elemento del menú desplegable para
seleccionar el elemento.
Complementos alimentados por UAD:La mayoría de los controles de complemento UAD utilizan los mismos métodos que el anterior. Sin
embargo, algunos parámetros de complementos pueden tener controles personalizados que no son familiares o no son obvios. Todos los
Atajos de controles
Además de los métodos abreviados de teclado a continuación, hay varios otros métodos abreviados disponibles
para simplificar los ajustes de control de la consola.
Control fino:Los controles continuos (perillas y faders) se pueden ajustar con mayor
resolución presionando SHIFT mientras se ajustan estos controles.
Rueda de desplazamiento:Los controles continuos (perillas y faders) se pueden ajustar usando la función de
desplazamiento del dispositivo de entrada de la computadora (por ejemplo, la rueda de desplazamiento del mouse). Para
modificar el valor del parámetro, pase el cursor sobre el control y ajuste la rueda de desplazamiento.
Ajustar todo:Si se mantiene presionada la tecla Opción (Mac) o la tecla Windows (PC) mientras se
modifica cualquier control, se ajustará el mismo control en todas las entradas (o retornos auxiliares) al
mismo tiempo. La diferencia relativa se mantiene entre los mismos controles hasta que cualquier control
alcanza su valor mínimo o máximo.
Volver al valor predeterminado:Si se mantiene pulsada la tecla Comando cuando se hace clic en un control, el
control volverá a su valor predeterminado. Comando+Opción+Clic devolverá todos los controles del mismo tipo a su
valor predeterminado.
Mute/Solo All Alternar:Opción-clic en un interruptor Silencio o Solo para alternar el estado en todos los
canales.
Menús desplegables:Los menús continúan mostrándose después de un solo clic. No es necesario mantener
presionado el botón del mouse para ver el menú.
sesión abierta Comando+O Control+O Cargue un archivo de sesión existente desde el disco
Comando+I Ctrl+I
Mostrar/ocultar entradas Activar modificadores Mostrar/Ocultar entradas
(la letra i) (la letra i)
Recorra las áreas delineadas en naranja
Navegación de enfoque Pestaña Pestaña que se pueden enfocar/controlar/navegar
con las teclas de flecha
Poner en primer plano todas las ventanas abiertas del
Mostrar editores de complementos Comando+P Ctrl + P
complemento UAD
Cerrar todos los editores Comando+Opción+W Ctrl+Opción+W Cierre todas las ventanas abiertas del complemento UAD
Izquierda derecha arriba abajo Izquierda derecha arriba abajo Seleccionar elementos enfocados con las teclas de
Navegación de elementos
(flechas) (flechas) flecha
Cancelar cuadro de diálogo ESC (escapar) ESC (escapar) de complementos, Selección de preajustes, Guardar como,
Popovers, etc.
Comando+, Ctrl+,
Configuración de la consola Abra la ventana Configuración de la consola
(coma) (coma)
Revertir la última función ejecutada
Deshacer Editar Comando+z Ctrl+z
(múltiples deshacer posibles)
Revertir el último Deshacer ejecutado
Rehacer Editar Comando+Mayús+z Ctrl+Mayús+z
(múltiples Rehacer posibles)
Este capítulo proporciona descripciones detalladas de todos los controles dentro de Console. Para obtener una descripción general del
Puente de medidor
El puente de medidor siempre está visible en la parte superior de la ventana de la consola. Muestra todos los canales de
entrada visibles, la actividad de la señal en estas entradas y elbarra de banco, que se utiliza para desplazar las entradas que
están fuera de la vista horizontal (si las hay).
Canal
Aporte
Metros
Canales de entrada
El Meter Bridge representa todos los canales de entrada de Arrow. Cuando un canal de entrada está
oculto con elMostrar/ocultar entradasfunción, ese canal no se muestra en el puente de medidores.
Medidores de canal
Cada medidor verde vertical representa la actividad de la señal de entrada en el canal. Estos pequeños
medidores reflejan la actividad de cada alta resoluciónMedidor de entradaque se muestra al lado de cada
canalFader de entrada.
Cuando la ventana de la consola no tiene suficiente espacio horizontal disponible para mostrar todos los canales de
entrada disponibles, aparece la barra de banco gris dentro del puente de medidores.
La barra de bancos “flota” sobre todos los canales de entrada en el puente de medidores. La barra de banco
se usa para cambiar los canales que están visibles dentro del banco actual.
Nota:La barra de banco solo aparece cuando la ventana de la consola es demasiado estrecha para
mostrar todos los canales de entrada.
Banco actual
El banco actual son todos los canales de entrada que se muestran actualmente en el cuerpo principal de la ventana
de la consola (debajo del puente de medidores) como se muestra en la siguiente ilustración. La barra de banco gris
se utiliza para cambiar el banco actual.
barra de banco
(área gris)
Metro
Puente
Cambiar la moneda
Mostrar/Ocultar dispositivos fuera de línea –De manera predeterminada, los dispositivos en el panel
Hardware dentro de la ventana Configuración de la consola que no están actualmente
conectados se muestran en el puente de medidores. Para mostrar/ocultar dispositivos fuera de línea, elija este elemento del
menú. Mostrar/Ocultar dispositivos sin conexión está disponible exclusivamente dentro de este menú.
Nota:Todas las funciones en el menú de Meter Bridge excepto Mostrar/Ocultar dispositivos fuera de línea están
disponibles en otros lugares dentro de la Consola.
Vista
Cada columna de vista también contiene varios elementos de vista comunes Selectores
(global)
que están disponibles en cada vista.
Vistas disponibles
Ver selectores
Cualquiera de estos métodos se puede utilizar para cambiar la vista actual:
(global)
• Use los atajos de teclado:
Mac:⌘1,⌘2,⌘3,⌘4 Ajustes
Ventanas: Ctrl 1, Ctrl 2, Ctrl 3, Ctrl 4
Cambiar
(global)
Las funciones de opción de vista se realizan mediante modificadores bloqueados. Ver elResumen de modificadores para
obtener detalles sobre cómo operar los controles de opciones de visualización. VerVer opcionespara descripciones
Aparecen varios controles en todas las columnas de vista. Estos controles (detallados a continuación) tienen una
funcionalidad idéntica en todas las Vistas.
Interruptor de menú
El interruptor MENU está ubicado en la parte superior de la columna Ver. Al hacer clic en el
interruptor se revela elMenús de aplicaciones, donde se puede acceder a varias funciones de la
Consola.
Interruptor predeterminado
Nota:La función DEFAULT es principalmente para valores de perillas y faders. No se aplica a ninguna
configuración de preamplificador, inserciones de complementos, interruptores SOLO/MUTE, niveles de
monitor, nombres de entrada personalizados y funciones similares.
Borrar interruptores
Los interruptores CLEAR están ubicados cerca de la parte inferior de todas las columnas de Vista.
CLIPS CLAROS
Este interruptor borra todos los indicadores de recorte y los indicadores de retención de picos en todos los
medidores.
Consejo:Los indicadores de recorte y retención de pico se pueden borrar individualmente haciendo clic en cualquier
medidor individual.
CLARO SOLO
Cada vez que SOLO está activado en cualquier entrada de canal, el interruptor CLEAR SOLO parpadea en amarillo. Al
hacer clic en el interruptor Clear Solo, se desactiva la función Solo de cualquiera/todas las entradas de canal.
Consejo:Haga clic en Borrar Solo de nuevo para devolver todos los canales a sus estados de Solo anteriores.
Interruptor de configuración
Las operaciones de opción de visualización se realizan seleccionando una opción para bloquear la función,
ejecutar la(s) operación(es) usando modificadores y luego salir de la función bloqueada.
Pestillo de opción
Opción Destrabar
Opción de energía
La opción bloqueada se desbloquea (el interruptor deja de parpadear) cuando: enganchado
Cuando una opción está bloqueada, se desbloquea automáticamente (se agota el tiempo)
después del período de tiempo de espera de los modificadores para evitar modificaciones
inadvertidas. Preferencia de tiempo de espera
El tiempo de espera de los modificadores es una preferencia establecida en el panel de visualización dentro de la ventana Configuración de
modificadores
Los modificadores son iconos superpuestos en varios elementos cuando se bloquea una
opción de vista. Los modificadores se utilizan para ejecutar las operaciones. Los modificadores
específicos que aparecen y dónde están ubicados dependen de la opción específica que esté
bloqueada.
Los modificadores de inserciones se superponen en las ranuras de inserción para inserciones individuales y los nombres
Pegar modificadores
Atajos de deslizamiento del modificador
Las opciones de vista se pueden ejecutar extremadamente rápido a través de muchos canales y/o
o inserciones en el banco actual usando los atajos de deslizamiento de modificadores. Cuando una opción de vista está
bloqueada, haga clic y mantenga presionado el mouse, luego arrastre vertical y/u horizontalmente a través de las
inserciones y/o nombres de entrada de canal para realizar la función en todas las ubicaciones que se deslizan.
Consejo:Los accesos directos de deslizamiento modificador son la forma más rápida de realizar la misma función en
múltiples inserciones.
Las opciones de vista para las vistas Resumen, Entradas e Inserciones son
idénticas. Cada opción se describe a continuación.
Modificador de poder
Esta opción alterna el estado de energía de un complemento individual dentro de una sola Resumen, Entradas,
& Vista de inserciones
inserción. Cuando está deshabilitado, el complemento ya no usa los recursos UAD DSP.
interruptores modificadores
Haga clic en el interruptor del modificador POWER para bloquear la opción, luego alterne el estado de
energía de cualquier complemento haciendo clic en su modificador, o deslice el dedo por varios
modificadores.
Cuando POWER está bloqueado, los complementos deshabilitados se indican con un ícono modificador gris y los
complementos activos tienen un ícono modificador verde.
El modificador POWER cuando está bloqueado. Los complementos se muestran encendidos (izquierda) y deshabilitados (derecha).
Debido a que esta función descarga y carga el complemento desde el DSP, pueden producirse artefactos
de audio si se cambia el estado de alimentación mientras el complemento procesa el audio.
Consejo:Para deshabilitar el procesamiento de complementos individuales sin artefactos de audio, use el control de
encendido dentro de la interfaz del complemento, lo que mantiene el complemento cargado en el DSP.
Esta opción elimina el complemento de la ranura de inserción. Cuando el interruptor REMOVE esté bloqueado, haga clic en
cualquier modificador de inserción para eliminar el complemento, o deslícese por varios modificadores.
El modificador REMOVE cuando está bloqueado. Los complementos se eliminan haciendo clic o deslizando su modificador.
Nota:Debido a que esta función descarga el complemento del DSP, pueden producirse artefactos de
audio si se elimina un complemento mientras el complemento procesa el audio.
Modificador Copiar/Pegar
Esta opción se utiliza para duplicar módulos individuales o tiras de canal, y sus ajustes actuales,
desde una inserción a cualquier otra inserción.
Cuando COPY está bloqueado, haga clic en cualquier modificador de inserción para copiar el complemento de la inserción.
Después de copiar cualquier inserción, el interruptor COPY cambia a PASTE. Los datos copiados se pueden
pegar en varios destinos mientras la opción de pegar permanece bloqueada.
Después de copiar una inserción, haga clic o pase el dedo por uno o más destinos mientras el interruptor de
pegado está bloqueado.
Los modificadores PASTE aparecen en todas las inserciones después de copiar una inserción
Modificador de aislamiento
Isolate siempre conserva la configuración actual del canal cuando se cargan diferentes sesiones de
Consola y LUNA. Los canales aislados tampoco están controlados por LUNA. Isolate le permite monitorear
sin problemas las entradas de hardware en vivo con el procesamiento UAD en tiempo real, incluso cuando
cambia las sesiones de consola y LUNA.
Consejo:Para aislar rápidamente un canal individual, haga clic con el botón derecho en la etiqueta de entrada de un
canal y luego seleccione Aislar en el menú Etiqueta de entrada.
Cuando está activo, la etiqueta [AISLAR] se muestra debajo de las etiquetas de los canales de entrada
Todas las opciones de vista dentro de la vista de envíos se describen a continuación. Ver elResumen de envíospara
información relacionada.
Vista de envíos
Opciones
Envíos disponibles
Dos interruptores SHOW AUX y un interruptor cue SHOW HP siempre están visibles, lo que refleja los buses de
mezcla disponibles de Arrow a los que se puede enrutar la señal de un canal usando los controles de envío.
En la vista de envíos, todos los controles de mezcla para un solo bus de mezcla de envío y/o el bus de mezcla de monitores se muestran para
todas las entradas de la consola simultáneamente (vea las capturas de pantalla a continuación).
Nota:Solo se puede mostrar una mezcla de envío a la vez (los interruptores SHOW SEND se
excluyen mutuamente).
Las mezclas mostradas están determinadas por el estado de los interruptores SHOW de envío y monitor en la
columna Vista de envíos. La mezcla es visible cuando su interruptor está activado (iluminado).
Activar SHOW MIX –Los controles de mezcla del envío se muestran encima de los controles de mezcla del monitor
(captura de pantalla izquierda).
Apagar SHOW MIX –Solo los controles de mezcla del envío son visibles, lo que ofrece la máxima resolución del
fader de envío (captura de pantalla central).
Encender SHOW MIX y apagar todos los SHOW SEND –Solo los controles de mezcla del monitor son visibles, lo que
ofrece la máxima resolución del atenuador del monitor (captura de pantalla de la derecha).
Consejo:Sends View ofrece faders de largo alcance y medidores para una resolución de control más
precisa. Para aumentar la resolución de control de los faders de mezcla en la Vista de envíos, aumente
el tamaño vertical de la ventana Consola.
Capturas de pantalla de ejemplo de la interacción entre los interruptores SHOW de envío y monitor.
Al mostrar solo un tipo de fader (ya sea Send o Monitor), los faders son más altos,
ofreciendo una resolución de control más fina.
Todos los envíos se pueden ver simultáneamente manteniendo presionada la tecla Opción (Mac) o Windows (PC) en el teclado de la
computadora mientras se hace clic en cualquier interruptor MOSTRAR más pequeño en la Vista de envíos.
Todos los envíos son visibles cuando se hace clic en un interruptor MOSTRAR
Menú COPIAR A
Al hacer clic con el botón derecho (o control-clic) en los faders del monitor
principal (plateado), se presenta el menú COPY TO. Seleccionar un destino realiza
la misma función que el modificador COPY TO descrito anteriormente.
menú COPIAR A
La barra de información siempre está visible en la parte inferior de la ventana de la Consola. Muestra
y proporciona acceso a varias funciones importantes.
Los controles de tempo solo están disponibles en la barra de información. Los controles de Frecuencia de muestreo y
Fuente de reloj también están disponibles en la ventana Configuración de la consola. Los medidores de recursos UAD
no tienen controles; son solo indicadores visuales.
La barra de información
Si el hardware Arrow no está correctamente conectado o reconocido, la frecuencia de muestreo y la fuente de reloj
mostrarán OFFLINE como se muestra a continuación.
Pantalla de tempo
Esta área muestra el tempo de la consola en pulsaciones por minuto (BPM). Al hacer clic en la pantalla de
tempo, se abre la ventana emergente Tempo, donde se puede escribir o tocar un nuevo tempo.
Console Tempo se usa para complementos UAD basados en tiempo (como retardo y modulación) dentro de Console
que están configurados para usar Tempo Sync. El tempo de la consola se puede modificar escribiendo un valor de
texto, tocando un tempo o mediante MIDI.
El valor del tempo se guarda en los archivos de sesión de la consola y también en los archivos DAW cuando
se usa el complemento Console Recall dentro de la DAW.
Para obtener detalles sobre cómo usar la función con los complementos de UAD, consulte laSincronización de tempocapítulo.
Ajuste de tempo
Entrada de texto
2. Haga clic en el campo de texto de tempo, luego escriba un valor de tempo numérico
Consejo:Para dejar el tempo sin cambios después de ingresar un valor (no deseado) en la
ventana Tempo, presione la tecla ESC o cierre la ventana emergente con el mouse.
Pulsar tempo
2. Con el mouse, haga clic en el botón TAP al menos cuatro veces para establecer el tempo
Tap tempo se puede usar para establecer un nuevo tempo a partir de los datos MIDI entrantes. Este método
requiere cualquier hardware MIDI externo y/o software MIDI que sea reconocido por el sistema operativo.
Nota:Es posible que sea necesario instalar y/o configurar controladores MIDI para el dispositivo MIDI.
• El dispositivo MIDI debe estar correctamente configurado antes de que pueda ser utilizado por la Consola.
• Los valores de nota MIDI o los valores de controlador MIDI se pueden utilizar como fuente de datos.
Configuración/configuración MIDI
1. Verifique que el dispositivo de salida MIDI o el software MIDI estén correctamente configurados y activos.
2. En el panel MIDI dentro de la ventana Configuración de la consola, configure los valores para DISPOSITIVO, CANAL
DE TEMPO DE TOQUE y EVENTO DE TEMPO DE TOQUE para que coincidan con los datos MIDI transmitidos.
3. Transmita la nota MIDI o el controlador (como se especifica en el paso anterior) al menos cuatro
veces para establecer el tempo. La pantalla de tempo es ROJA durante este período.
4. Después de establecer un nuevo valor de tempo, se usa el nuevo tempo y la pantalla de tempo vuelve a
cambiar a NEGRO. Simplemente retransmita los datos MIDI para aplicar más actualizaciones de
tempo.
Esta área muestra la frecuencia de muestreo actual utilizada para la conversión A/DD/A de Arrow y el procesamiento de
complementos alimentados por UAD. Cuando se utilizan complementos con tecnología UAD, las frecuencias de muestreo más altas
requieren más recursos UAD DSP.
Importante:Cuando se usa una DAW con Arrow, la frecuencia de muestreo generalmente se cambia
dentro de la configuración de la DAW. Si la frecuencia de muestreo se cambia a un valor diferente
dentro de la consola cuando una DAW está activa, podrían producirse artefactos digitales debido a
una falta de coincidencia de la frecuencia de muestreo.
Clics de hardware
Cuando se cambia la frecuencia de muestreo, los relés de hardware que silencian las
salidas se activan temporalmente para evitar artefactos de audio. Esta acción provoca un
sonido de clic acústico que se puede escuchar dentro del hardware. Estos clics son por
diseño y se pueden ignorar de forma segura.
La pantalla del reloj se utiliza para seleccionar una fuente de reloj externa cuando se conecta una
interfaz de audio Universal Audio Apollo al sistema.
Debido a que Arrow no tiene conexiones digitales para el reloj externo, la pantalla del reloj
siempre muestra INTERNAL o OFFLINE cuando un Apollo no está conectado.
Las cargas de complementos de UAD se muestran en la pantalla de recursos en el extremo derecho de la barra de
información. Estos tres indicadores (DSP, PGM y MEM) brindan información visual importante en tiempo real, al
ayudar a determinar qué complementos cargar si los recursos UAD disponibles son limitados.
Los recursos UAD se muestran como gráficos de barras azules y como porcentajes. Estos indicadores
no tienen controles; son solo indicadores visuales.
La pantalla de recursos UAD refleja los medidores dentro de la aplicación UAD Meter & Control Panel. Para obtener
descripciones detalladas de todos los elementos de visualización, consulteVisualización de recursos UAD en el
capítulo UAD Meter & Control Panel.
Nota:Para obtener información relacionada, consulte elDescripción general de las tiras de canal.
Controles de preamplificador
Controles al unísono
Algunos controles de hardware del preamplificador (Ganancia, Low Cut, 48V, Pad, Polarity) son parámetros de
Unison que interactúan con los plug-ins de Unison colocados en la ranura de inserción de Unison.
Los controles de preamplificador de Unison en esta sección están indicados por el icono de Unison a la
izquierda del párrafo anterior. VerUnísonopara detalles completos.
Consulte las ilustraciones siguientes para ver las descripciones de los elementos de esta sección.
preamplificador preamplificador
Control S Control S
preamplificador
Cambiar Unísono
Ganar
Insertar
Valor
Unísono
Insertar Interruptores de opción de preamplificador
Aporte
Monitor
La ganancia del preamplificador del canal se ajusta con esta perilla. La entrada que se va a ajustar
(micrófono, línea o Hi-Z) está determinada por el estado del interruptor Mic/Line del canal o la
entrada Hi-Z (si está conectada).
Girar la perilla en el sentido de las agujas del reloj aumenta la ganancia del preamplificador para el canal. El rango de
ganancia disponible para todos los canales de preamplificación es de 10 dB a 65 dB para las entradas Mic, Line y Hi-Z.
ganar valor
La cantidad específica de ganancia del preamplificador en decibelios se muestra en texto gris cerca del control
de ganancia. La cantidad relativa de ganancia del preamplificador se indica mediante el anillo LED verde que
rodea el control de ganancia en la Consola y la perilla en el panel superior de Arrow. El anillo LED es de un color
diferente cuando Unison está activo en el canal.
La selección de canales de Arrow se puede cambiar utilizando los controles de hardware del panel
superior. El pequeño punto de color que aparece junto al control de ganancia (como se muestra a la
derecha, resaltado en rojo) indica el canal del preamplificador que está actualmente seleccionado
con el panel superior de Arrow.
Inserto al unísono
Unison es una tecnología de integración analógica/digital exclusiva que está integrada en cada
preamplificador de micrófono Arrow. Los controles del preamplificador en la consola (y la unidad de
hardware) interactúan ampliamente con los parámetros del complemento Unison.
Para agregar un complemento de Unison al canal del preamplificador, haga clic en la ranura de inserción
dedicada de Unison ubicada debajo del control de ganancia. VerUnísonopara detalles completos.
Selección de entrada
Este interruptor cambia entre las entradas de micrófono y línea en el panel trasero de Arrow. Haga clic en
el interruptor de selección de entrada o en la pantalla de selección de entrada para cambiar el tipo de
entrada. El tipo de entrada seleccionado actualmente está resaltado. Para cambiar el tipo de entrada en
las vistas resumidas, haga clic en el tipo de entrada que se muestra actualmente (como se muestra a la
derecha, resaltado en rojo).
Nota:Input Select no tiene efecto si la entrada Hi–Z está conectada, porque los canales del
preamplificador se cambian automáticamente a la entrada Hi-Z cuando se conecta un cable mono de
¼” (solo punta-manga) al conector de entrada Hi-Z del panel frontal de Arrow.
Cuando está habilitado, la señal de entrada del canal pasa a través de un filtro de corte bajo (paso
alto). Este filtro de polo coincidente de segundo orden tiene una frecuencia de corte de 75 Hz con
una pendiente de 12 dB por octava por defecto (el filtro puede cambiar cuando Unison está activo en
el canal).
El filtro Low Cut afecta las entradas Mic, Line y Hi-Z. Low Cut se usa típicamente para
eliminar el ruido sordo y otras frecuencias bajas no deseadas de la señal de entrada.
Almohadilla
Cuando está habilitado, el interruptor PAD es amarillo y el nivel de la señal de entrada del
micrófono del canal se atenúa en 20 dB. Pad no afecta las entradas Line o Hi-Z.
El pad se usa para reducir los niveles de la señal cuando hay distorsión de sobrecarga en niveles bajos
de ganancia del preamplificador, como cuando se usan micrófonos particularmente sensibles en instrumentos
ruidosos y/o si el convertidor A/D está recortado.
Consejo:Active PAD cuando la entrada esté recortada pero la ganancia del preamplificador esté al mínimo.
Alternativamente, reduzca el nivel de salida (si está disponible) del dispositivo conectado a la entrada de
Arrow.
Polaridad
Cuando está habilitado, el interruptor de polaridad (también conocido como "fase") es amarillo y la señal
del canal de entrada se invierte. La polaridad afecta las entradas Mic, Line y Hi-Z.
Consejo:La inversión de polaridad puede ayudar a reducir las cancelaciones de fase cuando
se usa más de un micrófono para grabar una sola fuente.
Todas las ranuras de inserción de complementos de la consola funcionan de la misma manera. Para obtener detalles completos
de la consola
insertos enchufables
La ventana emergente Envíos es donde se pueden ajustar todos los envíos disponibles para un canal
individual. Para acceder a la ventana Envíos, haga clic en la pantalla Envíos cuando la Vista general esté
activa. Ver elResumen de envíospara información relacionada.
Nombre de entrada de la consola
Nombre de entrada -El nombre de la entrada de flecha se muestra como título de la ventana. Si la etiqueta de
entrada está personalizada en la Consola, el nombre personalizado se muestra aquí.
Canal anterior/siguiente –Estos botones cambian la ventana para mostrar los envíos de canales adyacentes.
El método abreviado de teclado "Comando/Ctrl+Flecha izquierda/derecha" también se puede usar para
navegar por los canales.
Consejo:Para evitar que la ventana se mueva cuando se utilizan estos botones, arrastre la
ventana Envíos a cualquier ubicación que no sea su posición predeterminada.
Nombre y color del autobús:El nombre del bus y su color se muestran encima de cada envío.
Consejo:Si el color del bus HP es gris, la FUENTE de HP cue está configurada en MIX en la ventana
emergente CUE OUTPUTS.
Enviar Pan –Ajusta la posición de la entrada en el campo estéreo del bus de envío. Las perillas de panoramización no se
muestran cuando la entrada está en modo vinculado estéreo, lo que obliga a los canales estéreo a panoramizarse
automáticamente hacia la izquierda/derecha.
Enviar silencio –El botón Mute se puede usar para deshabilitar/rehabilitar el envío de bus. Cuando el envío
está activo, el botón está iluminado.
Enviar nivel –Este fader ajusta el nivel de señal del canal de entrada enviado al bus.
Panorámica de entrada
Atenuador
Aporte
Etiqueta
Valor
(haga clic para
rebautizar
& ENLACE)
Panorámica con canales desvinculados
(izquierda) y vinculado (derecha) Controles de mezcla de monitores
Solo de entrada
Solo silencia todas las señales de entrada, excepto las entradas en modo solo. Solo se utiliza para
escuchar canales individuales en la mezcla de monitores sin tener que modificar otros canales.
Nota:El solo de entrada no afecta el envío de cue HP del canal, que es pre-fader.
Haga clic en el interruptor para alternar el estado de solo. El canal está en modo solo cuando su interruptor de solo
está resaltado en amarillo. Tenga en cuenta que activar el silencio no tiene efecto si el canal está en modo solo.
Consejo:Opción-clic en el botón de solo para alternar solo en todos los canales de entrada.
Mute evita que la señal del canal de entrada se enrute al bus de mezcla del monitor (y a los buses
auxiliares que están en modo POST), pero no al bus de mezcla HP cue.
Haga clic en el botón para alternar el estado de silencio. El canal está silenciado cuando su interruptor de silencio
está resaltado en rojo.
Consejo:Opción-clic en el botón de silencio para alternar el silencio en todos los canales de entrada.
El medidor de entrada aún está activo cuando el canal está silenciado para una referencia visual de que
todavía hay una señal que ingresa al canal, aunque no se escuche en la mezcla del monitor.
Nota:El silenciamiento de entrada no afecta el envío de señal HP del canal, que es pre-fader. El envío de
señal tiene su propio interruptor de silencio.
Si Solo está activado en el mismo canal cuando está silenciado, el estado de silencio se anula y el canal
se escucha en la mezcla de monitoreo.
Fader de entrada
Este es el control de nivel de señal principal del canal para la mezcla de monitores. Los cambios en
este control se reflejan en el medidor de nivel del canal.
El fader de entrada ajusta el nivel del canal en el bus de mezcla del monitor (las salidas del monitor) y los buses de mezcla
auxiliares (cuando se establece en el modo POST), pero no en los buses de mezcla de entrada.
Escala de fader
Las etiquetas numéricas al lado del fader representan la cantidad de ganancia o atenuación aplicada por
el fader. Están disponibles hasta 12 dB de ganancia por encima de 0 dB. Un valor de 0 dB representa
ganancia unitaria (sin ganancia ni atenuación).
Valor de atenuador
La configuración actual del fader de entrada se muestra debajo del medidor de entrada.
Copiar mezcla
Todos los valores de panorama y fader de canal para todas las entradas (toda la mezcla
de monitores) se pueden copiar simultáneamente a cualquier bus de mezcla de envío.
Para copiar la mezcla del monitor a un bus de mezcla de envío, haga clic con el botón derecho
(o presione Ctrl y haga clic) en cualquier fader de canal para mostrar el menú de mezcla de
Las etiquetas numéricas junto a los medidores LED representan niveles de señal digital. “0”
representa 0 dBFS (escala completa digital, el nivel máximo antes del recorte A/D no deseado). Si
el nivel en la entrada Arrow supera los 0 dBFS, el indicador de recorte del medidor se ilumina.
Importante:Si se produce recorte, reduzca la ganancia del preamplificador, el nivel de salida del dispositivo que
alimenta la entrada y/o la(s) ganancia(s) de salida del procesamiento del módulo adicional UAD en las
inserciones para eliminar la distorsión de recorte A/D no deseada.
Retención de pico
Los medidores de entrada también tienen una función de retención de picos, que retiene los valores pico de la señal durante
un período de tiempo específico. Los tiempos de retención de clip y pico se pueden ajustar en el panel de visualización dentro
de la ventana Configuración de la consola.
La ventana emergente Renombrar/Enlazar se usa para personalizar etiquetas de entrada y vincular estéreo a
canales adyacentes.
Etiqueta de entrada
De forma predeterminada, el nombre de la entrada de hardware Arrow se muestra debajo del fader y el medidor
del canal. Las etiquetas de entrada se pueden personalizar para una identificación de entrada conveniente.
El menú Etiqueta de entrada contiene las mismas funciones que la ventana Renombrar/Enlazar, además de
la capacidad de ocultar la entrada de la vista. Para mostrar el Menú de etiquetas de entrada, haga clic con el
botón derecho en cualquier Etiqueta de entrada.
Consejo:Para volver a mostrar una entrada oculta a través de este menú, use elMostrar/ocultar
entradasfunción.
1. Haga clic en una etiqueta de entrada o seleccione "Cambiar nombre" en el menú Etiqueta de entrada.
Aparece la ventana emergente Renombrar/Enlazar.
1. Haga clic en una etiqueta de entrada o seleccione "Cambiar nombre" en el menú Etiqueta de entrada.
Aparece la ventana emergente Renombrar/Enlazar.
2. Presione la tecla Eliminar para eliminar el texto personalizado del campo NOMBRE.
• Para identificar la entrada de hardware cuando se personaliza un nombre de entrada, haga clic en la etiqueta de entrada. El nombre
• Las etiquetas de entrada se almacenan en los archivos de sesión de la consola y el complemento Recuperación de la consola.
Consejo:Las etiquetas de E/S del controlador se muestran en algunas DAW y se pueden personalizar
por separado en el panel Matriz de E/S dentro de la ventana Configuración de la consola.
Mostrar/ocultar entradas
La consola puede ocultar cualquier canal de entrada de la vista. Esta función reduce la necesidad de
desplazamiento horizontal cuando la ventana de la Consola es estrecha (cuando no caben todos los canales
visibles) y/o reduce las distracciones visuales cuando no es necesario ver una entrada en particular.
1. Elija "Mostrar/Ocultar entradas" en laVer menú, use el método abreviado de teclado (Mac:⌘+I o Win: Ctrl+I), o haga
clic con el botón derecho (Control-clic) en elMenú de etiquetas de entrada. Los iconos modificadores aparecen en
todas las etiquetas de entrada.
2. Haga clic o pase el dedo por las etiquetas de entrada. El modificador alterna entre verde y gris.
La entrada se mostrará cuando su modificador sea verde y se ocultará cuando sea gris.
3. Haga clic en el interruptor LISTO en la columna Ver o use el método abreviado de teclado (Mac:⌘+Yo o
Ganar: Ctrl+I). Las entradas con modificadores grises están ocultas. Para volver a mostrar las entradas
ocultas, repita el procedimiento.
• El estado Mostrar/Ocultar se almacena en los archivos de sesión de Consola y en el complemento Recuperación de Consola.
Los canales adyacentes (analógico 1+2, virtual 1+2) se pueden vincular para crear un par de entrada
estéreo. Cuando se vinculan como un par estéreo, cualquier ajuste de control afectará a ambos
canales de la señal estéreo de manera idéntica.
Activación
Desactivación
Antes y después de participar en LINK
Un par estéreo se vuelve a separar en canales individuales haciendo
clic en el interruptor LINK cuando está activo (el interruptor LINK
es gris cuando está desactivado). Cuando se desactiva LINK, todas las configuraciones de control actuales y los
complementos insertados para el canal estéreo permanecen en el primer canal (excepto la panoramización, que está
centrada) y el segundo canal vuelve a su estado predeterminado.
Restricciones de enlace
• Solo se pueden vincular las mismas tomas de entrada (por ejemplo, una entrada de micrófono no se puede vincular a una
entrada de línea).
Resumen auxiliar
La consola tiene dos buses de mezcla estéreo aux (auxiliares). Las señales se
envían a los buses auxiliares a través de los envíos auxiliares en los canales de
entrada de la consola. Los retornos auxiliares de la consola se utilizan para
controlar y procesar las señales que se reciben de esos envíos.
Los controles en las tiras de retorno auxiliar de Console son similares a las tiras de
entrada de canal, pero en lugar de controlar una entrada de canal, controlan la
salida del bus de mezcla auxiliar. Ambos retornos auxiliares estéreo tienen cuatro
insertos de plug-in para procesamiento UAD en tiempo real.
Los envíos auxiliares pueden ser post-fader y post-mute (los faders de los canales
de entrada deben estar subidos y desactivados para enrutarse al bus auxiliar, y los
niveles de envío reflejarán los cambios en los faders de los canales) o pre-fader y
pre-mute (los faders y mutes de los canales de entrada no afectan al bus auxiliar).
Notas auxiliares
Inserciones
Consulte el diagrama de la derecha para ver las descripciones de esta sección.
Inserciones auxiliares
Las inserciones auxiliares funcionan con los mismos métodos que los controles de
Señal de HP
Antes y después
Importante:El procesamiento de complementos UAD en las inserciones auxiliares
Interruptores
siempre se enruta a la DAW (si los buses auxiliares se enrutan como entradas DAW),
independientemente de la configuración de efectos de inserción (el procesamiento Mono y silencio
Interruptores
de inserción auxiliar siempre se graba).
Los retornos auxiliares se pueden enrutar al bus de mezcla de cue de HP usando los
envíos de cue en los retornos auxiliares. No hay control de panorama de entrada en
los retornos auxiliares, porque los retornos auxiliares son estéreo.
Para enviar una señal auxiliar al bus de mezcla de referencia HP, aumente la Fader de nivel
Preamplificador auxiliar
Nombre auxiliar
Cuando el interruptor PRE está activado (encendido), el bus de mezcla & Color
auxiliar es prefader y presilencio. En el modo PRE, los faders y mutes del
canal de entrada no afectan al bus auxiliar. Tira de retorno auxiliar
Consejo:El modo pre-fader es útil para configurar un bus de mezcla que sea
independiente de los controles de mezcla del monitor (por ejemplo, al crear
una mezcla de referencia HP).
Poste auxiliar
Post-fader es la configuración predeterminada para Aux 1 y Aux 2. Cuando el interruptor POST está activado (encendido),
el bus de mezcla auxiliar es post-fader y post-mute. En el modo POST, los faders de los canales deben estar arriba y sin
silenciar para poder enrutarlos al bus auxiliar, y los niveles de envío auxiliar reflejarán los cambios en los faders de los
canales.
Consejo:El modo post-fader generalmente se usa cuando se configura una mezcla de envío de efectos para que los
envíos de efectos interactúen con los controles del canal principal.
Este interruptor suma los canales izquierdo y derecho de la salida del bus de mezcla auxiliar estéreo en una
señal monofónica. La salida de retorno auxiliar es estéreo cuando el botón está gris y mono cuando el botón
está iluminado.
Silencio auxiliar
El interruptor de silenciamiento auxiliar evita que la señal del retorno auxiliar se enrute a la mezcla de monitores. La
salida de retorno auxiliar está activa cuando el botón está gris y silenciada cuando el botón está encendido.
Fader auxiliar
Este es el control de nivel de señal maestro para el retorno del bus auxiliar a la mezcla de monitor principal. No
afecta el envío de señal de retorno del bus auxiliar. Están disponibles hasta 12 dB de ganancia por encima de 0
dB.
Medidor auxiliar
Consejo:Al grabar en un DAW, generalmente es mejor mantener la medición configurada en PRE-FADER para que
los medidores representen con precisión el nivel de la señal en las entradas del DAW durante la grabación.
Las etiquetas numéricas junto a los medidores LED representan niveles de señal digital. “0”
representa 0 dBFS (escala completa digital, el nivel máximo antes del recorte A/D no deseado).
Si el nivel en el bus auxiliar supera los 0 dBFS, el indicador de recorte del medidor se ilumina.
Importante:Si se produce clipping, reduzca los niveles de envío auxiliar de los canales de entrada y/o la(s)
ganancia(s) de salida del procesamiento del plug-in UAD en las inserciones auxiliares.
Retención de pico
Los medidores auxiliares también tienen una función de retención de picos, que retiene los valores máximos de la señal
durante un período de tiempo específico. Los tiempos de retención de clip y pico se pueden ajustar en el panel de visualización
dentro de la ventana Configuración de la consola.
Medidores de monitor
Estos medidores muestran los niveles del bus de mezcla de monitores de Arrow.
Los niveles que se muestran aquí reflejan el estado de los medidores LED Monitor
1 – 2 en el panel superior de Arrow.
Estos medidores están antes del control de nivel de salida del monitor
(pre-fader) y reflejan el nivel de los convertidores D/A en las salidas Global
del monitor. Efectos de inserción
Salidas de señal
Popover
Fuente del medidor
Monitor
Cuando las señales de salida del monitor se cambian con el Opciones de Producción
Opciones
salida del monitor, los niveles mostrados por los medidores del monitor
reflejan la señal de fuente de salida del monitor cambiada.
Sesiones
los 0 dBFS, los indicadores de recorte del medidor se iluminan. Gerente
Columna de monitor
Retención de pico
Los medidores del monitor tienen una función de retención de picos, que retiene los
valores pico de la señal durante un período de tiempo específico. Los tiempos de
retención de clip y pico se pueden ajustar en el panel de visualización dentro de la
ventana Configuración de la consola.
Estos botones cambian globalmente todas las inserciones de la consola para pasar todo el procesamiento de efectos de
inserción UAD a la DAW (impresión húmeda) o no (monitorización húmeda pero impresión seca). Ver elIntroducción a los
efectos de inserciónDetalles adicionales.
Los efectos de inserción también se pueden cambiar individualmente por canal (verEfectos de inserción de
canal). Los interruptores de efectos de inserción globales anulan todos los ajustes de efectos de inserción de
canal individuales.
Cuando este interruptor está iluminado en ROJO y el interruptor UAD MON está apagado, todos los
efectos de inserción en todos los canales se enrutan al DAW.
Cuando este interruptor está iluminado en AZUL y el interruptor UAD REC está apagado, no se
enruta ningún efecto de inserción en ningún canal de entrada a la DAW (excepto el procesamiento
Unison y auxiliar, que siempre se graba).
Cuando ambos interruptores están iluminados en AMARILLO, algunos canales individuales se graban con
procesamiento de inserción y algunos se graban secos, según lo determine el Efectos de inserción de
canalinterruptores Al hacer clic en uno de los interruptores de efectos de inserción globales, se anularán
los ajustes de efectos de inserción de canales individuales.
Mostrar tiras
Estos interruptores muestran y ocultan la visibilidad de las tiras de retorno auxiliar y/o la tira de opciones de
la sala de control. Por defecto, estas tiras no son visibles. Las tiras son visibles cuando su interruptor SHOW
está encendido.
Las opciones Mono y Mute se controlan con los interruptores de la sección OUTPUT.
Mono monitor
Este interruptor suma los canales izquierdo y derecho de la mezcla del monitor estéreo en una señal
monofónica. La salida del monitor es estéreo cuando el botón está gris y mono cuando el botón está
iluminado.
Silenciar monitor
Este interruptor silencia las salidas de monitor de Arrow. Las salidas del monitor se silencian cuando el interruptor
está encendido. Este interruptor realiza la misma función que presionar la perilla MONITOR en el panel frontal de
Arrow. El indicador de nivel del monitor (el anillo alrededor de la perilla de nivel) está rojo cuando las salidas del
monitor están silenciadas.
Nivel de monitor
Este es el control de nivel maestro para las salidas de monitor de Arrow. Realiza la misma función
que la perilla de hardware MONITOR en el panel superior de Arrow.
Consejo:Cuando el anillo alrededor de la perilla es ROJO, las salidas del monitor están silenciadas.
Nota:La perilla del monitor de la consola siempre usa el modo de control lineal para evitar
saltos inadvertidos en el volumen. El modo de control circular no está disponible.
losespecíficoEl valor de atenuación de la salida del monitor en dB se muestra debajo del control Nivel del
monitor. losparienteel nivel de salida del monitor se indica mediante el anillo de color alrededor del control de
nivel (al igual que con el anillo LED de la perilla MONITOR en el panel superior de Arrow).
Además de indicar el nivel de señal relativo de las salidas del monitor, el estado de otras funciones
se indica mediante el color del anillo alrededor del control de nivel del monitor:
Verde -Las salidas del monitor principal están activas con control de nivel variable (normal) Rojo -
Parpadeando -Las funciones del monitor DIM y/o MONO están activas
Monitorear punto
Cuando la función de nivel de monitor está activa en el hardware de Arrow (cuando su indicador
MONITOR blanco está encendido), se ve un punto verde en la consola junto a la etiqueta de texto
MONITOR, como se muestra en un círculo rojo a la derecha.
Cambio de sesiones
El interruptor Sessions, ubicado debajo de la perilla Monitor Level, se usa para acceder alVentana
emergente del administrador de sesiones(un solo clic) o elMenú de sesiones (clic con el botón
derecho), donde se administran los archivos preestablecidos de configuración de la consola. Para
obtener detalles completos sobre estas funciones, consulteSesiones de consola.
Nota:Para obtener una descripción general del bus de mezcla de cue HP de Arrow, consulteDescripción general de HP Cue.
La ventana emergente Cue Outputs es donde se selecciona la señal de origen (ya sea la mezcla de monitor principal o
la mezcla de cue HP) para el conector de auriculares del panel frontal de Arrow. Para acceder a la ventana emergente
Cue Outputs, haga clic en el botón CUE OUTPUTS en la columna Monitor.
Cuando Arrow está conectado con una(s) interfaz(es) de audio Universal Audio Apollo, las fuentes y destinos de
entrada adicionales están disponibles como una matriz dentro de la ventana emergente Cue Outputs, lo que refleja
los buses de mezcla de entrada adicionales disponibles y las salidas de hardware con un sistema de E/S ampliado.
Cerca
Los interruptores HP y MIX seleccionan el bus de fuente de señal para la salida de auriculares en el panel frontal de
Arrow. El nombre de la fuente del bus está en el interruptor. La fuente para la salida de auriculares está activa
cuando su interruptor está encendido.
La fuente de salida de los auriculares puede ser el bus de mezcla HP cue o el bus de mezcla del monitor
principal. Ambas fuentes de bus no se pueden enrutar a la salida de auriculares al mismo tiempo (la fuente de
referencia de HP se excluye mutuamente).
Nota:Para permitir la selección de HP para las salidas del monitor (a través de la sala de control
Selección de fuente de monitorinterruptores), la fuente HP no debe configurarse en MIX.
MEZCLA
Cuando se establece en MIX (el valor predeterminado), la señal de salida de los auriculares es la mezcla de monitor
principal de la consola, sumada con todas las salidas DAW que se enrutan a las salidas de monitor (si corresponde). Los
faders, mutes y solos de la mezcla del monitor principal de la consola se reflejan en la salida de auriculares en este
modo.
En este modo, la mezcla del bus cue HP está determinada por los controles de envío cue en las tiras de
canales de entrada y las tiras de retorno auxiliar.
Los faders, mutes y solos de la mezcla del monitor principal de la consola estánnose refleja en la salida de los
auriculares cuando se selecciona HP, porque los envíos de señal HP de la consola siempre son pre-fader.
Nota:Cuando HP es la fuente de cue seleccionada, las señales deben enviarse al bus de mezcla de cue
de HP (a través de los envíos de cue de HP) para que las señales se escuchen en las salidas de los
auriculares.
Consejo:Este interruptor solo controla la salida de auriculares. Para escuchar la mezcla cue de HP en
mono cuando se enruta a las salidas de monitor (a través de los interruptores de fuente de la sala de
control), use elMono monitorcambiar en su lugar.
Mostrar columna
OSCURO
Monto
OSCURO
OSCURO
Activar DIM –Cuando está activado (encendido), las salidas del monitor son atenuadas por la
cantidad DIM.
Consejo:Presione DIM rápidamente para bloquear la función DIM. Mantenga presionado DIM
durante 0,5 segundos para activar momentáneamente la función y desactivar DIM cuando se suelta
el botón.
Estos interruptores seleccionan el bus de mezcla (ya sea la mezcla de monitor principal o la mezcla de referencia de HP) que se
envía a las salidas de monitor de Arrow. La fuente de salida se selecciona cuando su interruptor está encendido.
Cuando se selecciona MIX, la mezcla de monitor principal, sumada con cualquier salida DAW asignada a
salidas de monitor (si corresponde), se enruta a las salidas de monitor.
HP
Cuando se selecciona HP, la mezcla de referencia de HP, sumada con cualquier salida DAW asignada
a las salidas HP o LINE 3/4 respectivas (si corresponde), se enruta a las salidas de monitor.
HP se puede seleccionar como fuente de monitor solo si la fuente HP en elVentana emergente de salidas
Cueesnoajuste a MEZCLAR.
Permitir esos ajustes sería lo mismo que simplemente seleccionar MIX como fuente con el
interruptor de fuente del monitor, excepto que no podría determinar el enrutamiento HP actual sin
abrir la ventana de salidas de referencia.
Si aparece el cuadro de diálogo HP INACTIVO al intentar habilitar HP como origen del monitor:
2. Abra la ventana emergente CUE OUTPUTS haciendo clic en su botón en la columna Monitor
Cuando un archivo de sesión se vuelve a cargar posteriormente, la consola vuelve exactamente al mismo estado de
configuración, independientemente de los cambios que se hayan realizado en la consola mientras tanto.
Los archivos de sesión de la consola contienen la mayoría de las configuraciones de la consola, pero no todas. Los parámetros específicos
Salvado -Todos los valores de perilla, control deslizante y menú, todos los complementos UAD insertados, configuraciones contenidas
dentro de los complementos, etiquetas de entrada, estado de mostrar/ocultar y configuraciones en la ventana Configuración de la consola
No guardado -Los ajustes de Monitor Gain, Sample Rate, Cue Outputs y I/O Matrix son parámetros globales que no
son específicos de la sesión. La mayoría de estas configuraciones se administran en la ventana Configuración de la
consola.
Consejo:Las rutas del controlador Core Audio / ASIO se pueden guardar por separado en elPanel de matriz de E/S.
De forma predeterminada, los archivos de sesión se guardan y se cargan desde la carpeta de inicio del usuario en:
Nota:Los archivos de sesión deben residir en la ubicación predeterminada para aparecer en las listas de sesiones
dentro de la Consola.
Subcarpetas de sesiones
La carpeta Archivos de sesión puede contener un nivel de subcarpetas para una capacidad de organización de
sesión adicional. El contenido de las subcarpetas (si las hay) se muestra en la columna SUBCARPETA en el
Ventana emergente del administrador de sesionescuando se selecciona una carpeta en la columna SESSION.
Los archivos de sesión de la consola tienen el sufijo “.uadmix”. El sufijo se agrega automáticamente a los archivos de
sesión cuando se guardan en el disco; sin embargo, el sufijo no se muestra en el cuadro de diálogo para guardar el
archivo (el sufijo no debe escribirse manualmente al guardar un archivo de sesión).
Nota:Sin el sufijo .uadmix, los archivos de sesión no estarán visibles en los cuadros de diálogo de
archivo "Abrir" ni en el menú Sesiones, y no se abrirán cuando se haga doble clic en ellos en el
sistema de archivos del sistema operativo.
Los archivos de sesión se pueden guardar y cargar a través de varios métodos: ElDiálogo de sesión
modificado, el menú Archivo en elMenús de aplicaciones, y/o elMenú de sesiones.
Nombre de sesión
guarda el archivo; también se les puede cambiar el nombre a través del sistema de archivos del sistema operativo.
Importante:Este cuadro de diálogo NO aparece cuando se carga una sesión de consola a través de la
función SYNC del complemento Console Recall. VerSINCRONIZARpara detalles.
Seleccionado
Archivos de sesión Sesión
(azul)
Otra subcarpeta
(haga clic para revelar el contenido)
Botones de función
Acceso a sesiones
Para acceder a la ventana emergente del Administrador de sesiones, haga un solo clic en el área SESIONES en la parte
inferior de la columna Monitor.
El contenido de la carpeta de sesión se puede organizar a través del sistema de archivos del
Administrador de sesiones.
Columna SESIÓN
Todos los elementos dentro de laUbicación predeterminada de los archivos
de sesiónse muestran en la columna SESIÓN. Si en la columna residen más
sesiones o carpetas de las que se ven actualmente, aparece una barra de
desplazamiento.
Columna SUBCARPETA
Si la columna SESIÓN contiene una o más carpetas, al seleccionar la carpeta se mostrará su contenido
en la columna SUBCARPETA. Haga doble clic en cualquier sesión en la columna SUBCARPETA para
cargarla.
El Administrador de sesiones contiene conmutadores que realizan tareas de administración de archivos. Haga clic en
un interruptor para realizar la operación en la preselección o subcarpeta actualmente seleccionada.
Nuevo -Crea una nueva sesión de consola con la configuración predeterminada (la configuración predeterminada no se
puede cambiar). Si se ha modificado la sesión actual, aparece un cuadro de diálogo que permite guardarla primero.
Abierto... -Abre el cuadro de diálogo "Abrir archivo" estándar del sistema operativo para cargar archivos de sesión
existentes desde el disco.
Consejo:Los archivos de sesión también se pueden abrir haciendo doble clic en los archivos .uadmix desde el
sistema de archivos del sistema operativo.
Guardar como... -Esta opción abre la ventana de diálogo de almacenamiento de archivos estándar del sistema operativo para que la
sesión actual pueda ser nombrada y guardada en el disco como un nuevo archivo de sesión.
Consejo:También se puede cargar una sesión haciendo doble clic en la sesión o escribiendo Return
(o Enter) cuando se selecciona la sesión.
Menú de sesiones
El Menú de sesiones proporciona acceso rápido a las funciones de las sesiones sin abrir el Administrador
de sesiones. Haga clic en cualquier elemento del menú para realizar la función.
Los elementos del menú se dividen en tres secciones. Las opciones de administración de archivos se encuentran en la
sección superior, los archivos de sesión existentes y las carpetas que residen en el disco se enumeran en la sección
central y las sesiones almacenadas en caché (sobrescritas) se enumeran en la sección inferior.
Archivo de sesión
Funciones
Nivel superior
Archivos de sesión
Sesión actual
(marca de verificación)
Ubicación de la sesión
Nombre de subcarpeta
(nombres azules)
Contenido de la subcarpeta
(debajo de los nombres azules)
Sesiones en caché
(marca de tiempo)
Menú de sesiones
Para acceder al menú de sesiones, haga clic con el botón derecho en el interruptor de sesiones
ubicado en la parte inferior de la columna del monitor, como se muestra a la derecha. Cuando se
muestra el menú, al hacer clic en un elemento del menú se elige ese elemento.
Las funciones Nuevo, Abrir, Guardar y Guardar como enumeradas aquí tienen la misma funcionalidad queConmutadores
de funciones del administrador de sesiones.
Lista de sesiones
Archivos de sesión existentes que residen en elUbicación predeterminada de los archivos de sesiónse muestran en
la sección central del menú de sesiones. (Los nombres de las sesiones en el diagrama son solo ejemplos).
Seleccione una sesión de la lista para cargar el archivo de sesión. Si se ha modificado la sesión actual,
aparece el cuadro de diálogo de sesión modificada.
Nota:Los archivos de sesión deben residir en elUbicación predeterminada de los archivos de sesióny tener
el . Sufijo uadmix para que sea visible en el menú de sesión.
Subcarpetas
Los nombres de las subcarpetas en el menú Sesiones se muestran en azul. Los archivos de sesión dentro de la subcarpeta
se muestran debajo del nombre azul de la subcarpeta (los archivos de sesión que no están dentro de las subcarpetas
aparecen en la parte superior de la lista de sesiones).
Sesiones en caché
Las sesiones en caché (con marca de tiempo) aparecen en la sección inferior del menú de sesiones. Las
sesiones en caché son lo mismo que los archivos de sesión, excepto que no residen en los archivos de sesión
en el disco. En cambio, estas sesiones se crean y almacenan automáticamente en un caché temporal.
Cuando se abre un proyecto DAW que contiene el complemento Console Recall y la función SYNC del
complemento se activó la última vez que se guardó el proyecto, la configuración de la consola contenida en el
proyecto DAW sobrescribe la configuración actual de la consola. Las sesiones almacenadas en caché se utilizan
para recuperar los datos sobrescritos si se desea. VerSINCRONIZARpara detalles.
Una sesión en caché se crea automáticamente cada vez que se abre un proyecto DAW que contiene el
complemento Console Recall y la función SYNC del complemento se activó la última vez que se guardó
el proyecto. En este escenario, la función SYNC carga la sesión de la consola contenida en el proyecto
DAW y la configuración de la consola previamente activa se mueve al menú de sesiones en caché.
La barra de título de la ventana es la franja superior de las ventanas Consola y Configuración de la consola, como se
muestra a continuación.
Nombre de la ventana –En la ventana principal de la consola, el nombre de archivo de la sesión actual se
muestra en la barra de título. Si la sesión aún no se ha guardado en el disco, aquí se muestra "Consola".
Cerca -Al hacer clic en el botón "x" se cierra la ventana Consola o Sesiones de consola. Si la
ventana es la última ventana abierta en la aplicación, se cierra la consola.
minimizar –Al hacer clic en el botón "-" se reduce la ventana al Dock (Mac) o a la Barra de tareas
(Windows). La ventana se puede restaurar haciendo clic en la ventana minimizada, o cualquier método
detallado enAccediendo a la Consola.
Zoom -Al hacer clic en el botón "+" se expande la ventana de la consola al tamaño máximo
disponible en la pantalla.
Consejo:También se puede acceder a muchas funciones del menú usando elAtajos de teclado que se
muestra junto al elemento en el menú.
Botón de menú
El botón Menú muestra los menús de la aplicación. El botón se encuentra en la parte superior
izquierda de la ventana principal de la consola, en la parte superior de cada columna de vista.
Menú Archivo
De forma predeterminada, todos los archivos de la sesión de la consola se almacenan en la siguiente ubicación
dentro del sistema de archivos del sistema operativo (la misma ubicación utilizada por el Ventana emergente
Administrador de sesiones.
Nuevo
Crea una nueva sesión de consola con la configuración predeterminada (la configuración predeterminada no se puede
cambiar). Si se ha modificado la sesión actual, aparece un cuadro de diálogo que le permite guardarla primero.
Abierto...
Abre el cuadro de diálogo "Abrir archivo" estándar del sistema operativo para cargar archivos de sesión existentes
desde el disco.
Los archivos de sesión también se pueden abrir haciendo doble clic en los archivos .uadmix desde el sistema de archivos del sistema
operativo.
Si se guardó previamente un archivo de sesión, al seleccionar esta opción se escribe la configuración actual en el
archivo con el mismo nombre, sobrescribiendo el archivo guardado previamente.
Si la sesión actual nunca se ha guardado, aparece el cuadro de diálogo "Guardar archivo" estándar del sistema
operativo para que se pueda nombrar un nuevo archivo de sesión y guardarlo en el disco.
Guardar como...
Esta opción abre el cuadro de diálogo "Guardar archivo" estándar del sistema operativo para que la sesión actual se
pueda nombrar y guardar en el disco como un nuevo archivo de sesión.
Menú de edición
Deshacer
Rehacer
El número de pasos de Redo es esencialmente ilimitado. La caché Redo está activa hasta que se carga
una sesión nueva o diferente.
Eliminar todo
Todos los complementos se pueden eliminar categóricamente de la consola seleccionando un elemento del
submenú.
Permitirlos todos
Todos los complementos se pueden habilitar categóricamente desde la consola seleccionando un elemento del
submenú.
Desactivar todo
Todos los complementos se pueden habilitar categóricamente desde la consola seleccionando un elemento del
submenú.
Insertar complementos –La función se realiza en todos los complementos de inserción de canal.
Los complementos Aux y Unison permanecen insertados.
Ver menú
Mostrar/Ocultar elementos
Mostrar/ocultar entradas
Permite que las entradas de la consola no utilizadas se oculten de la vista. Para más
detalles, consulteMostrar/ocultar entradas.
Muestra los dispositivos sin conexión cuando están ocultos y los oculta
cuando están visibles. Esta función se usa normalmente para ajustar las
sesiones de la consola en configuraciones de unidades múltiples cuando
todos los dispositivos no están conectados actualmente.
Ver artículos
Nota:Los elementos de esta sección realizan la misma función que hacer clic en los
interruptores Ver en la columna Ver.
Trae todas las ventanas abiertas del editor de complementos UAD al primer plano (si las hay). Si ALWAYS ON TOP en el
panel de visualización dentro de la ventana de configuración de la consola está configurado en PLUG-INS, esta función
no tiene efecto (los editores de complementos siempre están en primer plano en este modo).
Nota:Esta función se aplica solo a los complementos UAD insertados en la consola, no a los
insertados en un DAW.
Cierra todas las ventanas abiertas del editor de complementos UAD (si las hay).
Ajustes
Abre la ventana Configuración de la consola, donde se configuran varios parámetros globales. Ver Configuración de
la consolapara obtener detalles sobre la ventana.
Menú de ayuda
Documentación
Este elemento abre la carpeta local que contiene todos los archivos de documentación
del producto Arrow. Consulte la documentación cuando necesite información operativa
específica.
Después de abrir la carpeta, haga doble clic en un archivo de documentación para abrirlo.
Las inserciones del complemento UAD dentro de cada entrada y tira auxiliar en la consola es donde se seleccionan y
utilizan los complementos alimentados por UAD para el procesamiento UAD en tiempo real.
Los dos canales de entrada del preamplificador analógico de Arrow tienen una inserción Unison dedicada además de
cuatro inserciones estándar. Ambas entradas virtuales y ambos retornos auxiliares también tienen cuatro insertos
estándar cada uno. Por lo tanto, se pueden encadenar (apilar) en serie hasta cinco complementos UAD por canal de
consola dentro de las limitaciones de los recursos DSP disponibles.
Nota:Solo los complementos alimentados por UAD se pueden cargar en la consola. Sin embargo, las pistas con
complementos que no sean UAD utilizados dentro de una DAW se pueden enrutar a la consola a través deE/S virtuales.
Cosa análoga
de Arrow (no en los canales virtuales o AUX). Los insertos Unison funcionan
exactamente de la misma manera que los insertos estándar. Ver Unísonopara
información relacionada.
Insertar tipos y ubicaciones
Nota:El audio en los canales del preamplificador es procesado por la
inserción de Unison (si está activa) antes de que se inserte el canal.
Inserto estándar
Todos los canales de la consola (analógicos, virtuales, auxiliares) tienen cuatro ranuras de inserción estándar.
Tira de canal
La colección completa de complementos UAD dentro de las inserciones de un canal, junto con la configuración
dentro de los complementos, se puede guardar y cargar como un preajuste de un solo canal para recuperar
rápidamente una configuración de procesamiento completa. Para más detalles, consulteTiras de canal.
Consejo:Los complementos de la consola se pueden reordenar para cambiar el orden de procesamiento de la señal
en serie arrastrándolos a una inserción diferente.
Para insertar un complemento UAD dentro de la consola, haga clic en el símbolo "+" en cualquier ranura de inserción vacía para
mostrar elInsertar asignar ventana emergente, donde se pueden seleccionar complementos UAD individuales.
Para eliminar los complementos de UAD de la consola, haga clic con el botón derecho en el inserto que contiene el
complemento y elija Eliminar de laInsertar menú de opciones, o haga clic en el icono Eliminar función en el Insertar
opciones de desplazamiento.
Si la inserción ya contiene un complemento asignado, al hacer clic en la inserción se abre elVentana del editor de complementos,
donde se pueden ajustar los complementos y/o se pueden administrar los ajustes preestablecidos de los complementos.
Al hacer clic en cualquier ranura de inserción vacía, se muestra la ventana emergente Administrador de complementos. Haga clic en
cualquier complemento UAD de cualquier categoría en la ventana emergente para cargar el complemento en la inserción.
La pantalla de inserciones muestra el nombre de los complementos actualmente cargados (si los hay) y sus estados
activos. Es posible que se muestre un nombre abreviado para nombres de complementos más largos debido a
limitaciones de espacio. En las vistas ampliadas, también se muestra un icono que representa el complemento.
Consulte la siguiente ilustración para ver las descripciones de los elementos de esta sección.
Inserciones
Monitor
Inserta Rec/Mon
Ajustes preestablecidos de tira de canal Indicador
(haga clic para popover) (haga clic para cambiar)
Complemento activo
Complemento deshabilitado
(fondo rojo)
Inserto vacío
(haga clic para asignar)
Desconectado (rojo) –El complemento está deshabilitado porque no hay suficientes recursos de UAD, no
tiene licencia y la demostración ha caducado o no se ha iniciado, y/o la autorización de UAD necesita
actualizarse. El inserto del complemento API 560 a la derecha indica este estado.
Vacío (+) –La inserción no se completa con un complemento. Haga clic en el símbolo "+" para abrir la ventana
emergente Asignar para cargar un complemento UAD en la inserción.
Cuando está en la vista Inserciones, las funciones de complemento de uso común están
disponibles cuando el cursor del mouse se desplaza sobre cualquier inserción que contenga un
complemento.
Los iconos de función aparecen encima del nombre del complemento, como se muestra a la
derecha. Para realizar la función, haga clic en el interruptor flotante asociado.
Asignar -Abre la ventana emergente Asignar para reemplazar el complemento actual con Remover Asignar Energía
un complemento diferente.
Para mostrar el menú Opciones de inserción, haga clic con el botón derecho (o
Opciones de complemento
Pegar -Pega un complemento que se copió previamente en la inserción. Esta opción no aparece si
no se copió previamente un complemento.
Asignar -Abre la ventana emergente Asignar para seleccionar un complemento de inserción. Si la inserción ya
contiene un complemento, el complemento cargado se reemplaza con el complemento recién asignado.
Opciones de canal
Preajustes -Abre la ventana emergente de preajustes de canales para administrar los preajustes de canales.
Canal abierto:Esta función agrupa y muestra las interfaces de todos los complementos actualmente
cargados en las inserciones estándar de una tira en una sola ventana, lo que ofrece un método conveniente
para organizar los editores de complementos de canal. La ventana única, que contiene hasta cuatro editores
de complementos, se puede mover y organizar en la pantalla como se desee con un solo movimiento. Ver
Tiras de canalpara detalles.
Eliminar todo–Descarga todos los complementos de todas las inserciones estándar del canal.
Desactivar todo -Deshabilita el procesamiento de complementos y conserva los recursos UAD para todos los complementos en las
inserciones estándar, pero los complementos permanecen en las inserciones.
Permitirlos todos -Reanuda el procesamiento de complementos para todos los complementos deshabilitados en las inserciones estándar.
Nota:Ver elIntroducción a los efectos de inserciónpara obtener detalles sobre las funciones REC/MON.
Este interruptor determina si el procesamiento UAD en tiempo real que ocurre dentro de una entrada
individual de la consola se enruta o no a su entrada DAW asociada.
Consejo:Los efectos de inserción se pueden cambiar para todos los canales simultáneamente con elEfectos de
inserción globalescambiar.
Los interruptores de efectos de inserción de dos canales están disponibles en las entradas de la consola. El interruptor de efectos
de inserción de canal grande (arriba a la izquierda) es visible cuando se selecciona la vista INSERTOS en la
Ver columna. Un interruptor más pequeño, en forma de un punto indicador de color (arriba a la derecha), está
disponible en las vistas VISIÓN GENERAL y INSERTOS. Para cualquier tipo de interruptor, haga clic en el
interruptor para cambiar el estado REC/MON.
REC (impresión húmeda) –El indicador es ROJO y el procesamiento UAD en todas las inserciones en el canal
se enruta al DAW.
LUN (impresión seca) –El indicador es AZUL y la señal sin procesar se enruta a la DAW y el
procesamiento UAD se escucha solo en las salidas del monitor.
Importante:El procesamiento de complementos UAD en las inserciones Unison de la consola siempre se enruta a
la DAW, independientemente de la configuración actual de los efectos de inserción (el procesamiento Unison
siempre se graba).
Al hacer clic en cualquier inserción que contenga un complemento, se abre la ventana del editor, donde se pueden ajustar los parámetros
del complemento UAD y/o se administran los ajustes preestablecidos del complemento.
Se pueden abrir varias ventanas del editor simultáneamente. De forma predeterminada, cada ventana del
editor abierta se desplaza para que una ventana no cubra completamente a otra.
Consejo:Para abrir cada ventana del editor en la misma ubicación de la pantalla, presione Mayús y haga clic en el inserto.
Consulte la siguiente ilustración para ver las descripciones de los elementos de esta sección.
Título
Bar
Función
Botones
Enchufar
(los controles en el área de la ventana principal varían según el complemento UAD)
Control S
Menú de información
(manual y página web)
DAU
Barra de herramientas
Barra de título
La barra de título de la ventana del editor se muestra en la parte superior de cada ventana del editor.
Nombre del canal de la consola:Se muestra la tira de consola que contiene el inserto. Ranura de
minimizar –Minimiza la ventana del editor colocándola en el Dock (Mac) o en la barra de tareas
(Windows). Haga clic en la ventana minimizada para restaurar.
Los interruptores de función se encuentran entre la barra de título y los controles de complementos.
Este interruptor activa el modo Channel Strip, donde todos los complementos UAD dentro de las inserciones
de canal se pueden controlar dentro de una sola ventana. Para más detalles, consulteTiras de canal.
Seleccione
Asignar
Menú Seleccionar/Asignar
Al elegir este elemento de menú, se abre la ventana emergente de asignación de complementos, para
Este interruptor abre la ventana emergente del Administrador de ajustes preestablecidos, donde se pueden guardar y cargar las configuraciones del complemento.
Energía enchufable
Este interruptor desactiva el plug-in del inserto descargándolo del DSP. Cuando está
desactivado, el complemento ya no usa recursos UAD.
Haga clic en el interruptor para cambiar el estado. El complemento se habilita cuando el interruptor está en
naranja y se desactiva cuando el interruptor está en gris. Un complemento desactivado se indica en el
inserto con un fondo gris claro.
Consejo:Debido a que esta función descarga y carga el complemento desde el DSP, pueden ocurrir
artefactos de audio si se cambia el estado habilitado mientras el complemento procesa el audio.
Para deshabilitar el procesamiento de complementos individuales sin artefactos de audio, use el
control de encendido dentro de la interfaz del complemento, lo que mantiene el complemento
cargado en el DSP.
Este conmutador copia la configuración de los parámetros del complemento en el portapapeles para que
pueda pegarse en otra instancia del mismo complemento.
Este conmutador pega la configuración de los parámetros del complemento, que se copiaron previamente en el
portapapeles, en el complemento actual. Si el interruptor no está disponible (gris), no hay configuraciones disponibles
en el portapapeles o el título del complemento es diferente.
Nota:La configuración del complemento copiada solo se puede pegar en el mismo título del complemento.
La barra de herramientas UAD se muestra en la parte inferior de cada complemento UAD, incluso cuando el
complemento se usa dentro de un DAW (fuera de la consola).
Este menú desplegable se puede usar para administrar los ajustes preestablecidos de UAD dentro de un DAW. Para administrar
los ajustes preestablecidos dentro de la Consola, use elAdministrador de ajustes preestablecidosen cambio.
Menú de información
Este menú desplegable contiene dos accesos directos para acceder a información sobre el
complemento UAD.
Manual -Abre el Manual de complementos de UAD para complementos desarrollados por UA, o el manual
proporcionado por el desarrollador para complementos de terceros.
Información web –Abre el navegador web predeterminado y va a la página del producto del complemento en el
sitio web de Universal Audio (se requiere conexión a Internet).
botón comprar
Si el complemento UAD no tiene licencia, el botón "$" está visible, lo que proporciona una forma rápida de
comprar la licencia. Al hacer clic en el botón, se inicia el navegador web y se agrega el complemento a su
carrito en la tienda en línea de UA.
Nota:Los editores de complementos de Unison en los canales de preamplificación no se incluyen en Channel Strips. Sin
embargo, los complementos de Unison y sus configuraciones se almacenan dentroAjustes preestablecidos de tira de canal
.
Todo estándar
Enchufar
Insertar complementos
Control S
en el canal
DAU
Barra de herramientas
Un ajuste preestablecido de tira de canal contiene todos los ajustes para todos los complementos dentro de la tira de canal. Los
preajustes de tiras de canal se guardan y/o cargan mediante elAdministrador de ajustes preestablecidos.
Nota:Los ajustes preestablecidos de Channel Strip incluyen todos los complementos de inserción estándar y el
complemento Unison (si corresponde), dentro de un canal de consola individual.
Se puede acceder al administrador de ajustes preestablecidos para canales con estos dos métodos:
• Haga clic en el botón Administrador de ajustes preestablecidos ("PRESETONES") dentro de la ventana del editor
Channel Strip. Este método requiere que al menos un complemento ya esté cargado en una inserción
estándar.
• Haga clic en cualquier lugar cerca del triángulo desplegable Channel Strip Presets o en la palabra “INSERTS”
encima de las inserciones de canal en las vistas OVERVIEW o INSERTS (como se muestra a continuación).
Este método se puede usar para cargar preajustes de Channel Strip cuando los complementos aún no
están cargados en las inserciones estándar.
Haga clic en el área resaltada en rojo para acceder a los ajustes preestablecidos de Channel Strip
El Administrador de ajustes preestablecidos es donde se administran los ajustes de plug-in UAD individuales y los ajustes de Channel
Strip después de insertar un plug-in. Las tareas preestablecidas se realizan en las ventanas emergentes del Administrador de ajustes
preestablecidos, a las que se accede desde dentro delVentana del editor de complementos.
Un ajuste preestablecido es una colección completa de configuraciones para un complemento individual que se guarda como un
archivo de disco para que las configuraciones se puedan recuperar posteriormente. Los ajustes preestablecidos generalmente se
usan para guardar y recuperar configuraciones de complementos favoritos. Miles de preajustes de fábrica se instalan con el
software, o pueden ser creados por el usuario. Los archivos preestablecidos tienen el sufijo “.fxp”.
Preajustes de fábrica
Los ajustes preestablecidos de fábrica son configuraciones de complementos creadas por los
desarrolladores de complementos para escenarios de casos de uso típicos. Todos los complementos
UAD desarrollados por Universal Audio incluyen un lote de preajustes de fábrica. Se pueden utilizar tal
Todos los ajustes preestablecidos de fábrica y las carpetas de ajustes preestablecidos de fábrica son de
solo lectura. No se pueden sobrescribir, renombrar, eliminar ni mover. Sin embargo, las configuraciones/ Preajuste de fábrica y carpeta
carpetas de fábrica se pueden guardar con un nombre diferente o en una ubicación de archivo diferente. iconos (indicados por
lock) tal como aparecen en
el administrador de ajustes preestablecidos
Nota:No todos los complementos de UA Direct Developer (de terceros) incluyen ajustes preestablecidos de fábrica.
Todos los archivos predeterminados de fábrica y de usuario para complementos UAD se almacenan en la siguiente
ubicación dentro del sistema operativo:
Mac:
/Biblioteca/Compatibilidad con aplicaciones/Audio universal/Preajustes
Ventanas:
C:\Archivos de programa (x86)\Universal Audio\Powered Plugins\Presets
Consejo:Los ajustes preestablecidos y las carpetas del usuario se pueden organizar a través del administrador de archivos
del sistema operativo (es decir, macOS Finder o Windows Explorer). Las ubicaciones de los archivos en el sistema operativo
se reflejan en el Administrador de ajustes preestablecidos.
Dentro de la carpeta Presets de arriba hay carpetas nombradas con el título de cada complemento UAD. Cada una de estas
carpetas contiene todos los ajustes preestablecidos de fábrica y de usuario para ese complemento en particular. Este es elcarpeta
de ajustes preestablecidos del complemento. El contenido de esta carpeta se muestra en la columna PRESET dentro del
Administrador de Presets.
Nota:Los ajustes preestablecidos del usuario solo se pueden guardar en la carpeta de ajustes preestablecidos del complemento.
Subcarpetas preestablecidas
La carpeta de ajustes preestablecidos de cada complemento puede contener un nivel de subcarpetas para una capacidad
adicional de organización de ajustes preestablecidos. El contenido de las subcarpetas (si las hay) se muestra en la columna
SUBCARPETA cuando se selecciona una carpeta en la columna PREESTABLECIDA.
Un preajuste de canal es una colección completa de complementos dentro de un solo canal, y todas las
configuraciones de parámetros dentro de esos complementos, que se guardan como un archivo de disco para que
el preajuste de canal se pueda recuperar posteriormente en el mismo canal o en uno diferente. . Los archivos
preestablecidos de canales tienen el sufijo “.uadchannel”.
Consejo:Para activar la vista Channel Strip, haga clic en el icono Channel Strip en la ventana de
edición. El modo Channel Strip está activo cuando el interruptor es de color naranja.
Todos los ajustes preestablecidos de Channel Strip residen en elCarpeta de ajustes preestablecidos de tiras de canal. El contenido
de esta carpeta se muestra en la columna PRESET dentro del Administrador de Presets.
Nota:Los ajustes preestablecidos de Channel Strip solo se pueden guardar en la carpeta de ajustes preestablecidos de Channel Strip.
Todos los archivos Channel Strip se almacenan en la siguiente ubicación dentro del sistema operativo:
Mac:
/Biblioteca/Compatibilidad con aplicaciones/Universal Audio/Preajustes/Channel Strip
Ventanas:
C:\Archivos de programa (x86)\Universal Audio\Powered Plugins\Presets\Channel Strip
Consejo:Los ajustes preestablecidos y las carpetas del usuario se pueden organizar a través del administrador de archivos
del sistema operativo (p. ej., macOS Finder o Windows Explorer). Las ubicaciones de los archivos en el sistema operativo se
reflejan en el Administrador de ajustes preestablecidos.
La carpeta de ajustes preestablecidos de Channel Strip puede contener un nivel de subcarpetas para una
capacidad adicional de organización de ajustes preestablecidos de Channel Strip. El contenido de las subcarpetas
(si las hay) se muestra en la columna SUBCARPETA cuando se selecciona una carpeta en la columna CHANNEL
PRESET.
La ventana emergente del Administrador de ajustes preestablecidos contiene las columnas PRESET y SUB-FOLDER y
varios interruptores de función. Las columnas y los interruptores se utilizan para navegar y administrar los archivos
preestablecidos.
Consejo:Los ajustes de los complementos se cargan instantáneamente a medida que se seleccionan en las columnas para que pueda
escuchar rápidamente los ajustes preestablecidos mientras la ventana emergente está abierta.
Carpeta de usuario
Carpeta de fábrica
Preajuste seleccionado
(azul)
(icono de candado)
Preajuste predeterminado
(icono de candado)
Barra de desplazamiento
Carpeta seleccionada
(azul)
Preajuste de usuario
Función
Botones
Columna PREESTABLECIDA
Todos los elementos dentro de la carpeta preestablecida del complemento se muestran en la columna PRESET.
Haga clic en cualquier ajuste preestablecido en la columna PREAJUSTE para cargarlo instantáneamente, o haga clic en una
subcarpeta (si existe) para mostrar los ajustes preestablecidos dentro de la subcarpeta en la columna SUBCARPETA. Si hay más
preajustes o carpetas en la columna que los que están actualmente a la vista, aparece una barra de desplazamiento.
El Administrador de ajustes preestablecidos contiene interruptores para guardar, nombrar y realizar otras tareas de administración
de archivos. Haga clic en un interruptor para realizar la operación en el preajuste o subcarpeta seleccionado (azul).
Nueva carpeta -Crea una nueva subcarpeta. Las subcarpetas aparecen en la columna izquierda del Administrador de
ajustes preestablecidos.
Muevete -Abre la ventana Guardar donde el ajuste preestablecido seleccionado se puede mover a una ubicación diferente dentro de la
carpeta de ajustes preestablecidos, con la opción de cambiar el nombre del ajuste preestablecido.
Borrar -Elimina el archivo de preajuste seleccionado del disco y lo elimina de la lista de preajustes. Aparece un
cuadro de diálogo de confirmación antes de eliminar el archivo.
La ventana emergente Guardar ajuste preestablecido es donde se pueden nombrar y mover los ajustes preestablecidos y las subcarpetas.
Aparece cuando se hace clic en los interruptores Guardar o Mover dentro de la ventana Administrador de ajustes preestablecidos.
Devolver Cerca
Campo de nombre
Subcarpeta de usuario
Usuario seleccionado
Subcarpeta
Subcarpetas de usuario
Cerca -Sale del administrador de ajustes preestablecidos y vuelve a la ventana del editor de complementos. Campo
de nombre –Al crear una nueva preselección o subcarpeta, ingrese un nombre único aquí. Cancelar -Cancela la
operación y vuelve a la ventana emergente principal del Administrador de ajustes preestablecidos. Ahorrar -Crea el
Los parámetros globales para Arrow y Console se configuran en la ventana Configuración de la consola.
Todos los ajustes de la consola se detallan en este capítulo.
• (Windows) Haga clic con el botón derecho en el logotipo de diamante azul de UA en la bandeja del sistema de Windows
(en la barra de tareas en la parte inferior derecha de la pantalla), luego seleccione Configuración de la consola en el
menú contextual
Los controles dentro de la ventana Configuración de la consola están organizados de acuerdo con la funcionalidad
relacionada. Cada conjunto de configuraciones relacionadas está contenido en un solo panel. Hay cinco paneles disponibles
en la ventana Configuración de la consola:
Matriz de E/S –Configuración relacionada con la asignación de E/S del controlador personalizado
Se accede a cada uno de los cinco paneles de Configuración de la consola haciendo clic en el nombre del panel en la
parte superior de la ventana Configuración de la consola. El panel se selecciona y se muestra cuando se ilumina su
nombre.
Nombres de paneles en la parte superior de la ventana Configuración de la consola con el panel HARDWARE seleccionado
Cambio de configuración
Entrada directa -Los valores con texto directo o entrada numérica tienen un fondo gris más claro y no tienen
un triángulo desplegable en la parte inferior derecha del campo de valor. Para cambiar esta configuración,
haga clic en el campo y escriba un nuevo valor con el teclado, luego presione la tecla Retorno/Intro.
Configuraciones disponibles
Los parámetros que se muestran en la ventana Configuración de la consola pueden variar si los
modelos de hardware Apollo están actualmente conectados al sistema.
Solo se muestran los ajustes que se aplican al hardware actualmente conectado. Cualquier configuración que
sea exclusiva de un modelo de hardware en particular se indica en las descripciones.
El panel Hardware es donde se configuran los ajustes de E/S de la interfaz de audio a nivel del sistema de Arrow,
como la frecuencia de muestreo y los niveles de referencia de salida. Estas configuraciones son utilizadas por las
aplicaciones DAW cuando están configuradas para usar Arrow como interfaz de audio. Incluso cuando la consola
no está abierta, los controladores de Arrow almacenan esta configuración para que la utilicen otras aplicaciones
host.
Panel de herrajes
Frecuencia de muestreo
Esta configuración define la frecuencia de muestreo que se utiliza para la conversión Arrow A/D y D/A y el procesamiento de
complementos alimentados por UAD. Cuando se utilizan complementos con tecnología UAD, las frecuencias de muestreo más
altas requieren más recursos UAD DSP.
Nota:Cuando se cambia la frecuencia de muestreo, los relés de hardware que silencian las salidas se
activan temporalmente para evitar artefactos de audio. Esta acción provoca un sonido de clic
acústico que se puede escuchar dentro del hardware. Estos clics son por diseño y se pueden ignorar
de forma segura.
Sin DAW -La frecuencia de muestreo de Arrow se establece dentro de la Consola cuando no se usa una DAW
(cuando la Consola es la única aplicación host).
Con un DAW -La frecuencia de muestreo generalmente se cambia dentro de las preferencias de audio de la
aplicación DAW.
Consejo:La frecuencia de muestreo también se puede ver y cambiar a través de la consola.Barra de información.
Nota:Tamaño de búfer está disponible solo en sistemas Windows. En los sistemas Mac, el tamaño del
búfer de E/S del hardware se establece dentro de la aplicación DAW.
Esta configuración determina el tamaño del búfer de E/S del hardware utilizado por una DAW. A medida que disminuyen los
valores, la latencia de rendimiento de la DAW disminuye, pero la carga de la CPU de la computadora aumenta. Por el contrario, a
medida que aumentan los valores de tamaño del búfer de E/S, aumenta la latencia de rendimiento de la DAW y se reduce la carga
de la CPU de la computadora. Para obtener información relacionada, consulteConceptos básicos de latencia.
Los valores de tamaño de búfer disponibles dependen del valor actual de frecuencia de muestreo. Si los valores del menú
Tamaño del búfer están en gris y no se pueden seleccionar, cambie el valor de Frecuencia de muestreo.
Nota:Si se producen artefactos de audio durante la reproducción de DAW (clics, chasquidos, tartamudeos, etc.), es
posible que deba aumentar el tamaño del búfer.
Importante:El tamaño del búfer solo se aplica al uso con una DAW. No tiene ningún efecto sobre las
funciones de monitoreo de hardware de la consola o el procesamiento de UAD en tiempo real dentro de
la consola.
El menú MON LEVEL cambia el nivel operativo de las salidas del monitor. Las selecciones
disponibles son 20 dBu (más alto) y 14 dBu (más bajo).
Nota:Los cambios en esta configuración no surten efecto hasta que se cierra la DAW.