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Seleccionar un tema
Es el asunto de investigación será elegido por los investigadores y es el motivo
de indagación de interés
Plan de ejecución
Es uno de los elementos fundamental en la planificación del proyecto ya que
describirá el proyecto en su totalidad, este se usará durante toda la existencia
del proyecto
Resultados y defensa
Proponer un cuestionamiento
El cuestionamiento tiene que ser una pregunta retadora de carácter abierto que
facilite imaginar múltiples soluciones
Realizar agrupación
El grupo propuesto tendría que ser de 3 personas para que puedan resolver
sus puntos de vista por medio de voto
Asumir roles
Para general cohesión en un grupo los roles tienen que ser asumido desde un
inicio para evitar conflictos posteriores por omisión de funciones.
Asistencia de tutoría
Punto clave para encaminar y secuenciar la investigación, el docente da los
lineamientos de esta sin intervenir en las variables a investigar
Exposición de resultados
Después de la presentación de cada proyecto los presentes votaran para
valorar si los expositores cumplieron con los lineamientos para defender sus
ideas
Consolidar el conocimiento
GAMIFICACION
Jugadores
Los estudiante son los jugadores por lo tanto debemos de conocer bien a
nuestros jugadores para poder adaptar nuestro juego en base a sus
necesidades y que así respondan mejor a nuestros retos.
Game Over
Fallar en el aprendizaje será una VIDA, aprobar o suspender un control o fallar
en los deberes, en el juego se convierte en vidas extras o quitar vidas. Nuestro
juego comenzará con un número limitado de vidas para poder superar con éxito
nuestros niveles y no llegar al temido