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Unidad Educativa Caluma

Guía Nº 8 (Del 04 al 26 de noviembre)


Para estudiantes de Bachillerato Técnico
REGIÓN COSTA

Segundo Informática
SEMANA 3
UNIDAD EDUCATIVA CALUMA

PLANIFICACIÓN CURRICULAR DE BACHILLERATO TÉCNICO


RÉGIMEN COSTA
AÑO LECTIVO 2021-2022

RECOMENDACIONES:
Se ha diseñado la matriz de planificación para la semana, que incluye módulos formativos de
la Figura Profesional con actividades que te ayudarán en el proceso de aprendizaje durante el
tiempo que dure la contingencia sanitaria. Es importante que desarrolles estas actividades de
aprendizaje planteadas por el docente técnico.
Conversa con tu familia sobre cómo te sentiste al realizar las actividades, cuéntales lo
que aprendiste.
En el caso de que el docente técnico del módulo formativo te solicite que guardes
las tareas en una carpeta, la denominaremos como "PORTAFOLIO DEL ESTUDIANTE".
Es importante que te #QuedesEnCasa todo el tiempo que sea necesario. Te acompañaremos
en esta nueva forma de aprender, porque también se puede#AprenderEnCasa.

TEMA GENERAL TRANSVERSAL


TEMA: La Democracia
OBJETIVO: Analizar la importancia de la democracia como estrategia de convivencia
ciudadana.
REFLEXIÓN:

Figura Profesional: Informática

Segundo curso

Guía 8 (Del 01 al 26 de noviembre)

SEMANA 1
Módulo Formativo: Soporte Técnico
Tema: Crimpeado de cables de red

Herramientas y materiales necesarios


· 1x Cable de red
· 1x Crimpadora
· 1x Tijeras
· 2x Conectores RJ-45

1. Pelar el cable con cuidado


El primer paso consiste en pelar unos 3 cm. la cubierta de plástico del cable de red en uno de
sus extremos. A la hora de hacer esta operación, hay que tener cuidado y no dañar los pares
internos del cable. Para realizarlo, podemos utilizar la cuchilla que viene normalmente con las
crimpadoras, pero personalmente me resulta más sencillo hacerlo con unas tijeras normales y
corrientes. Realizamos un corte no muy profundo y después tiramos para quitar el plástico
sobrante.

2. Separar los cables y estirarlos

Una vez tenemos los pares al aire, podemos comprobar que vienen trenzados dos a dos (por
eso lo de par trenzado). Tenemos que "destrenzarlos" y estirarlos lo máximo posible,
evitando curvas o ángulos. Cuanto más rectos estén, mejor. Además, podemos aprovechar
para separarlos un poco, lo que nos resultará útil para el siguiente paso.

3. Ordenar los cables


• Blanco/ Naranja.
• Naranja.
• Blanco/ Verde.
• Azul.
• Blanco/ Azul.
• Verde.
• Blanco/ Marrón.
• Marrón.

Ya tenemos los pares estirados y listos para ordenar. Como en este caso queremos conectar
un PC y un Router, utilizaremos la especificación de cable directo (la que podéis ver en la
imagen). Si quisiéramos hacer un cable cruzado, sería hacer lo mismo sólo que siguiendo el
orden de esa otra especificación. Es importante que los cables queden bien ordenados para
que después no haya problemas.
4. Cortarlos e introducirlos con cuidado en la clavija RJ-45

Para introducir los cables en el RJ-45, es importante primero cortar la parte sobrante de los
cables. La idea es que sólo nos queden como 1.5cm de pares al aire, como podéis ver en la
imagen. Además, es importante igualar la longitud de todos ellos para que luego entren y
conecten bien dentro de la clavija.

Una vez recortados e igualados, cogemos el conector e introducimos los pares, de tal manera
que el pin 1 (el naranja) nos quede a la izquierda del todo si miramos el conector con la
pestaña hacia abajo. Antes de introducirlos hasta el fondo, volvemos a comprobar que el
orden es el correcto, por si acaso algún cable se movió de sitio. Si todo va bien, los
introducimos hasta el fondo.
Llegados a este punto tenemos que comprobar que los cables llegan hasta el final del
conector (si no fuera así, el cable no funcionaría bien, por lo que habría que retirar los pares e
igualarlos de nuevo) y que el plástico que recubre a los pares (verde en este caso) llega a una
especie de pestaña interna donde queda fijado para que no se suelte después.

5. Fijar con la crimpadora

Si todo está correcto (es importante asegurarse ya que una vez procedamos con este paso ya
quedará fijo), introducimos la clavija RJ-45 en el hueco de la crimpadora y apretamos
moderadamente (no muy flojo, pero tampoco sin pasarse). Sonará un pequeño "clic". Eso
significa que la clavija RJ-45 ya está fija y bien colocada en su sitio.

6. Repetir con el otro extremo y comprobar


Ya tenemos uno de los extremos. Ahora tendríamos que repetir el proceso con el otro y
después comprobar que el cable funciona. Si no es el caso, posiblemente hayas tenido algún
error a la hora de ordenar los cables por colores o quizás un par no llega hasta los conectores
del RJ-45. No pasa nada: siempre puedes cortar la "cabeza defectuosa" y volverlo a intentar.
Aunque puede parecer un proceso laborioso, en cuanto haces dos o tres cables ya se vuelve
automático.

Actividades de Aprendizaje
Escriba las herramientas y materiales necesarios.
Escriba los pasos para el crimpeado de cables de red.
¿Cuál es el orden de los colores de los cables?

Módulo Formativo: Diseño y Desarrollo Web


Tema: Dominio en Internet
¿Qué es un dominio en Internet?
Es el nombre único e irrepetible que se le da a un sitio en Internet para que las marcas
(propietarias de dichas páginas) sean identificadas de forma cómoda y sencilla por los
usuarios y sus clientes.
Al considerarse como exclusivo, solo habrá una empresa, compañía, organización o persona
con dicho nombre. Para asegurar esto, existen organizaciones encargadas de los dominios en
Internet, tales como IANA e ICANN.

¿Por qué el dominio es importante para los sitios web?


Registrar un dominio en Internet es el primer paso para tener presencia en la web. Sin
embargo, con solo un dominio no podrás publicar tu sitio web, ya que también necesitarás un
web hosting.
Es importante recalcar que con la elección y registro de tu dominio en Internet podrás
crear cuentas de correos personalizados que te permitirán proyectar profesionalismo y
ganarte la confianza de los clientes potenciales.

Como ejemplo pondremos a Rock Content, nuestro dominio es rockcontent.com/es, con él


podemos crear correos electrónicos dirigidos a diversas áreas, por ejemplo:
egdar.higuerey@rockcontent.com.
Otro de los puntos importantes de los dominios en Internet es que son términos
memorizables y fáciles de recordar por los internautas, porque ¿no te parece que es más
sencillo recordar google.com que su dirección IP http://172.217.10.110/?
Por último, los nombres de un dominio en Internet son personalizables, así que suelen reflejar
la naturaleza del sitio web, es decir, si buscas a la compañía Hubspot, solo debes escribir su
nombre y su sitio web aparecerá de primero con el dominio de hubspot.es en los buscadores
web.
Recuerda que será mucho más sencillo encontrarte si eliges un dominio que va acorde a lo
que ofreces o quién eres.

¿Cuál es la estructura de un dominio?


Su estructura consta de dos niveles. Sin embargo, en el inicio existe un dominio raíz, que es
solo un nombre vacío del que salen los demás dominios de Internet. Ahora bien, ¿en qué
consisten?
Primer nivel
Del dominio raíz sale este primer nivel. Estos pueden ser: .com, .mx, .org, entre otros.
Segundo nivel
Es el nombre que se eligió para el dominio. En nuestro caso es: rockcontent.

Subdominio
Es un derivado del dominio de segundo nivel, que se crea añadiendo una o varias palabras
separada(s) por un punto. El www. es el subdominio más común.
Sin embargo, también se puede agregar otros para permitir el acceso directo a una
determinada sección de la página web. Por ejemplo, si tomamos el siguiente subdominio de
Teachable entonces, nos llevará a nuestra universidad: universidad-
rockcontent.teachable.com
Te recomendamos que para crear subdominios uses nombres cortos y palabras claves
que tengan relación con el contenido que quieras mostrar.
¿Qué tipos de dominio existen?
Hay tres tipos —o extensiones — de dominios que puedes utilizar para tu empresa y
dependerá de lo que más adecuado para tu organización.

Dominios geográficos
También llamados territoriales o ccTLD (Country code Top-Level Domain).
Este dominio es conformado por dos letras que van asociadas con el país de origen del sitio
web. Estos se usan para señalar la ubicación de la empresa. Algunos ejemplos de dominios
geográficos son:
· .ar, para Argentina;
· .br, para Brasil;
· .co, para Colombia;
· .mx, para México;
· entre otros.

Dominio de Nivel Superior Genéricos


También conocido como gTLD (Generic Top-Level Domain)
Son los más utilizados y comunes a nivel mundial. Estos no se ajustan a un país determinado
y definen cuál es el fin del sitio web. Ejemplo:
· .com, es un sitio web de uso comercial;
· .net, su significado es red y se relaciona con empresas de servicios de Internet o
también para asociar un dominio que ya existe con la terminación .com;
· .org, organización sin fines de lucro, ONG o instituciones;
· .edu, se usa para instituciones de educación;
· .info, sitio informativo;
· .biz, página de negocios;
· .gob, reservados exclusivamente para departamentos y entidades gubernamentales;
· .mil, su uso es únicamente para entidades que pertenecen a las Fuerzas Armadas de
un país;
· entre otros.
Dominios mixtos o de tercer nivel
Los dominios de tercer nivel son aquellos que resultan tras combinar un dominio gTLD y uno
ccTLD.
En otras palabras, tienen la misma finalidad que los dominios genéricos, pero se limitan
territoralmente. Entonces, sería:
· .com.mx, para entidades comerciales mexicanas;
· .org.mx, referente a organizaciones no lucrativas mexicanas;
· .edu.mx, consta de instituciones educativas mexicanas;
· .gob.mx, entidades del Gobierno de México.

¿Cómo influyen los dominios en el SEO (Search Engine Optimization)?


Elegir la extensión de dominio va a depender de tus objetivos, ya que si tienes planificado un
mercado global lo mejor para ti es elegir un dominio genérico.
Recuerda que este tipo de extensiones posee un valor estratégico SEO bastante alto para las
empresas, debido a que no hace referencia a algún país específico y tu sitio web tendrá
mucha más oportunidad de aparecer en los resultados de los motores de búsqueda de
distintos países.
Ahora bien, si tu mercado es nacional, lo más conveniente que uses un dominio geográfico
porque ¡sí! tu página web se posicionará mucho mejor en ese país, debido a que Google — u
otro buscador — lo considerará como un dominio casi exclusivo para esa región.
¿Cómo registrar un dominio en Internet?
Registrar un dominio en Internet es muy sencillo:
Primero, debes ingresar a la página web de algún vendedor de dominios, como por ejemplo
Google Domains y chequear si el nombre que esperas usar está disponible.
Al conocer su disponibilidad, cliquea en “registrar” o “comprar” (depende de dónde lo vayas a
obtener).
Cuando lo hagas, la página te pedirá algunos datos personales como nombre, dirección y
correo. Al finalizar con esto, tendrás que escoger tu forma de pago.
¡Y listo! Ya tendrás registrado el dominio de tu empresa en Internet.
Es importante que tengas en cuenta cuál es el ciclo de vida de tu dominio, así evitas
perderlo.
También te recomendamos que busques dominios expirados, ya que este método tiene varias
ventajas como el posicionamiento SEO, su bajo costo, enlaces externos. Incluso, puede ser
que el que el que quieras y no esté disponible sea un dominio expirado.

Actividades de Aprendizaje
¿Qué es un dominio en Internet?
¿Por qué el dominio es importante para los sitios web?
¿Cuál es la estructura de un dominio?
¿Qué tipos de dominio existen?

Módulo Formativo: Programación y bases de datos


Tema: Los botones de opción (OptionButton) y la caja de verificación (CheckBox)
Un botón de opción muestra una opción que se puede activar o desactivar. Generalmente, los
controles OptionButton se utilizan en un grupo de opciones para mostrar opciones entre las
cuales el usuario solo puede seleccionar una sola. Los controles OptionButton se agrupan si los
dibuja dentro de un contenedor como un control Frame, un control PictureBox o un Formulario.
Al seleccionar una de las opciones dentro de un contenedor se activa con un punto negro,
indicando que la opción ha sido seleccionada. Si hace clic sobre otra opción del mismo
contenedor se desactiva la opción que anteriormente estaba activada y se marca con el punto
negro la opción que actualmente selecciono. Para agrupar controles OptionButton en un Frame
o PictureBox, dibuje en primer lugar el Frame o el PictureBox y, a continuación, dibuje dentro
los controles OptionButton.

Propiedades de las botones de opción


Esta es la propiedad más importante de este control. Los valores que puede tener la propiedad Value
son de tipo boolean (Verdadero - Falso) es decir True y False. Para probar un ejemplo muy fácil de
como verificar el valor de la propiedad Value, agrega 3 OptionButton dentro de un control Frame como
muestra la imagen

Mediante la propiedad Caption le cambias el texto de cada botón de opción. Luego Agrega un
Command1 y en el caption escribe Aceptar. Ahora pega este código en el formulario:

Al probar el ejemplo se puede ver que, al seleccionar un botón de opción, y luego presionar el
Command1, se evalúa mediante una condición If Then, el valor de los Option1, Option2 y Option3. El
Optionbutton que se encuentre con el valor True en la propiedad Value, ejecutará la función MsgBox
mostrando el mensaje correspondiente a la opción seleccionada.

Este control, al igual que control CommandButton y el control CheckBox, tiene la propiedad Style, que
permite establecer la visualización de este en modo estándar o en modo gráfico. Los posibles valores
son 0 - Standar o 1 - Graphical.
Las demás propiedades que posee son comunes a la mayoría de los otros controles de visual basic,
como:
• Propiedad Forecolor (color de la fuente)
• Propiedad Font (para especificar el tipo de fuente, el estilo, el tamaño etc.)
• Propiedad Enabled (Para habilitar o deshabilitar el control)
• Propiedad Hight y Width (Ancho y alto del control)
• Propiedad Backcolor (color del fondo)
• Propiedad ToolTipText (Muestra un recuadro con información adicional cuando el mouse está encima
del control)
• Propiedad Visible (determina si el control estará visible - Los valores son True y False)
Ejemplo del control OptionButton
Coloca 2 controles OptionButton llamados Option1 y Option2 dentro de un control Frame (opcional).
También colocar un control Label llamado Label1, como está en esta imagen:

Al Option1 en la propiedad Caption escribir "Mostrar la hora del sistema" y en el Option2 "Mostrar la
Fecha del sistema".
Este ejemplo muy simple lo que hace es que cuando hacemos Click en el Option1, se visualizará la hora
en el Label1 usando la función Time que devuelve la hora establecida del Pc. En cambio, cuando
hagamos Click en el Option2 se visualizará la Fecha, en este caso usamos la función Date del Visual
Basic que recupera la Fecha. Esto se realiza en el evento Click de cada OptionButton. El Evento Click es
la propiedad por defecto. y desde la ventana de diseño al hacer un doble Click sobre el Option1, se
abrirá la ventana de código con el procedimiento Click para este Option1, y todas las instrucciones de
código que estén en ese procedimiento, entre Private Sub Option1_Click y End Sub, se ejecutarán
cuando se le dé un click a dicho botón de opción.
Pegar este código en el formulario:

Por otro lado, es importante mencionar un detalle importante sobre el uso de los OptionButton.
Supongamos que queremos en un mismo formulario tener varios grupos de opciones. Para hacer esto
se deben colocar el grupo de OptionButton contenidos en un control contenedor. Por ejemplo, un
Frame que permita que cada grupo de OptionButton sea único. A continuación se muestra un ejemplo.
Colocar 2 Controles Frame (Frame1 y Frame2). Dentro del Frame1 agregar 2 OptionButton (Option1 y
Option2) y en el Frame2 otros 2 Option (Option3 y Option4)
Ahora puede haber varios Option Button seleccionados, cosa que no ocurriría si todos los OptionButton
estarían en el mismo control contenedor. Por último, coloca el Option3 y Option4 dentro del Frame1.
Ahora estos 2 son parte de un solo grupo dentro del Frame1. Por lo tanto, con esta prueba se ve que
solo puede haber uno con la propiedad Value en True, es decir un solo botón de opción seleccionado al
mismo tiempo.
El siguiente ejemplo para descargar es muy simple, y es una idea para poder crear Controles
OptionButton mediante gráficos cargados en controles Image:

Para conocer más sobre este tema, puedes ingresar a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/jnFTqTsVXCY
https://youtu.be/8uFDLNHX594

Actividades de Aprendizaje
Abre un nuevo proyecto y diseña el siguiente gráfico en Visual Basic utilizando el control
estudiado. En la propiedad Caption del formulario escribir botones de opción. En la propiedad
Height escribir el valor 5685 y en la propiedad Width escribe 9060 para fijar el tamaño
adecuado al formulario.

Inserta dos Frame en el formulario y dentro de cada Frame cinco botones de opción, tal y como se ve
en la imagen de la página siguiente:

Inserta una caja de texto a la derecha de los controles Frame y un botón de comando en la esquina
inferior izquierda del formulario como se puede apreciar en la imagen anterior. En la propiedad Caption
del botón de comando escribir &Salir.
Aplica los siguientes valores en las propiedades indicada de los controles que se muestran en la
siguiente tabla:
Módulo Formativo: Sistemas Operativos y Redes
Tema: Intérprete de comandos
Subtema: Órdenes de configuración del terminal
Como todos los sistemas operativos disponen de un intérprete de órdenes o terminal (en inglés
se utiliza la palabra shell) que hace de interfaz entre el usuario y el propio sistema operativo y
cuyo nombre es bash (acrónimo de Bourne Again SHell)
CMD (Símbolo del sistema) Muchas funciones que se realizan desde la interfaz gráfica de algún
sistema operativo son enviadas al CMD que es el encargado de ejecutarlas. La consola puede
ser personalizada en diseño, colores o fuentes accediendo a sus propiedades mediante un clic
secundario en el marco del CMD.

Manejar la consola de Windows


1. Usa las teclas de función. La mayoría de las teclas de función (F1 a F9) cumplen una función en la
consola de Windows:
• F1: Vuelve a escribir el último comando utilizado, carácter por carácter por pulsación.
• F2: Pregunta por un carácter, luego vuelve a escribir el último comando utilizado hasta la primera
aparición de ese carácter.
• F3: Vuelve a escribir completamente el último comando utilizado.
• F4: Solicita un carácter, luego borra todos los caracteres en el comando actual, comenzando desde la
posición del cursor hasta la primera aparición del carácter solicitado.
• F5: Vuelve a escribir completamente los comandos utilizados anteriormente, pero no se activa.
• F6: Tipos ^ Z en el comando actual.
• F7: Presenta un menú de comandos utilizados anteriormente.
• F8: Reescribe completamente los comandos usados anteriormente.
• F9: Vuelve a escribir completamente un comando utilizado previamente, que corresponde al
número en el menú presentado por F7.
2. Ve el historial de comandos. Cuando quieras ver todos los comandos que has escrito desde el
comienzo de la sesión, puedes utilizar la orden “doskey /history”. Doskey es una utilidad proporcionada
por Microsoft con varias funciones, una de las cuales es el historial de comandos. Básicamente es lo
mismo que presionar F7, pero, además, permite guardar, alimentar o manipular la salida de
información.
3. Repite un comando anterior. Si necesita recuperar un comando anterior, ya sea para repetirlo o
modificarlo, todo lo que tiene que hacer es presionar la tecla de flecha hacia arriba de tu teclado. Si
continúas presionándolo, seguirá repitiendo comandos anteriores empezando por el más reciente.
Funcionalmente es parecido a utilizar la tecla F8 excepto por una diferencia: la flecha arriba coloca el
cursor al final del comando mientras que F8 coloca el cursor al inicio del comando.
4. Ejecuta varios comandos a la vez. Si necesitas ejecutar múltiples comandos, pero cada uno de ellos
requiere mucho tiempo de ejecución, puedes adelantarte con la orden “cd C: && echo…”. Los
comandos se ejecutarán en el orden en que los escribiste, comenzando desde la izquierda hasta la
derecha de la consola. Los nuevos comandos no se ejecutan hasta que van terminando los anteriores.
5. Cancela un comando en ejecución. Si alguna vez ejecutas un comando y tarda demasiado tiempo en
ejecutarlo, puedes detenerlo pulsando “Ctrl + C”. Una función también útil cuando quieres detener una
aplicación o servicio.
6. Visualiza información, página por página. La mayoría de los comandos de Windows producen salida
de información en la pantalla. A veces, muestra una cantidad de información enorme que incluso
queda inaccesible, aunque te desplaces hacia arriba. Con la orden “[command with output] | more”
conseguimos que la consola muestra la información página por página, pasando de una a otra con la
pulsación de la tecla de barra espaciadora.
7. Filtra la salida de un comando. Si el resultado de un comando es detallado y necesitas encontrar una
línea o instancia particular de una palabra, puedes filtrar el resultado con la orden “[command with
output] | find “query”. El filtro de búsqueda se aplica línea por línea, por lo que devolverá todas las
líneas que incluyan el texto de la consulta.
8. Copia la salida de un comando. Si buscas ayuda para solucionar un problema del sistema, puedes
necesitar sacar la información a una herramienta externa. Y es engorroso si no utilizas una orden como
“[command with output] | clip” que copia la información al portapapeles. Desde ahí, con la orden típica
“Control + V”, puedes copiarla donde quieras.
9. Guarda la salida de un comando. Si tu intención es guardar el resultado de un comando en un
archivo, puede usar el método anterior o directamente enviarlo a un archivo con la función “[command
with output]> filename.txt”. El archivo de texto se guardará en la ubicación del símbolo del sistema que
estés usando, aunque puedes guardarlo en cualquier otra fijando la ruta completa “… C:\folder\
filename.txt)”.
10. Arrastra y suelta archivos. Si se trabaja con archivos en un directorio profundamente anidado y
necesita nombres de ruta completos para un comando, tienes algunas opciones.
Los comandos y trucos anteriores sólo son una muestra de las grandes posibilidades de esta línea de
comandos de Windows, ya que sumando los modificadores son centenares las tareas de todo tipo que
podemos realizar. Para el que quiera más, Windows ofrece otra interfaz de consola (CLI) denominada
PowerShell, más potente e interactiva que el símbolo del sistema. Aunque algunas de sus funciones
pueden ejecutarse desde la interfaz gráfica de manera más sencilla e intuitiva, usuarios medios y
avanzados con cierto conocimiento pueden sacar grandes resultados de ellas.
Amplía tus conocimientos revisando los siguientes enlaces:
Digital Guide
https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/comandos-cmd/
Intérpretes de comandos
https://es.calameo.com/read/000477064d0055f5c331e

Actividades de Aprendizaje
“Un terminal es una forma de acceder al sistema sin utilizar la interfaz gráfica.
La forma de acceder es mediante órdenes”
Responde las siguientes preguntas:
1. ¿Cuál es el objetivo del control de un sistema de red?
2. ¿Qué implica el proceso de configuración de red?

a) En tu computador, realiza la práctica de configurar la consola CMD, cambiando el color de fondo y


texto, entre otras, captura de lo que te aparece, pegalo en un documento de Word y guardar en tu
portafolio.
b) Si no cuentas con un computador, realiza un listado de los comandos utilizados en la configuración
del terminal, y escribe para qué sirven.
SEMANA 2
Módulo Formativo: Soporte Técnico
Tema: Técnicas y herramientas de interconexión de redes.

Interconexión de Redes
La interconexión de redes es uno de los problemas más complicados de las redes de
ordenadores. Tarde o temprano surge la necesidad de comunicar redes que están aisladas.

Entonces surge el problema porque las redes suelen tener algún tipo de incompatibilidad. Esto
es debido a que las necesidades de los usuarios se solucionan con distintos tipos de redes, y
no existe, ni existirá una tecnología de red que satisfaga las necesidades de todos los
usuarios.

Los interconectadores trabaja en un determinado nivel OSI, resolviendo las posibles


diferencias de las redes, en el mismo nivel o inferiores. Por ejemplo un encaminador conecta
redes a nivel de red, y resuelve diferencias en los niveles físico, de enlace o de red.

· Nivel físico: Repetidores, (repeaters) son regeneradores de señal, se limitan a copiar bits
entre segmentos de una misma red.
· Nivel de enlace: Puentes (brigde), almacena y reexpiden tramas entre redes locales (IEEE
802).
Nivel de red: Encaminadores (router), almacena y reexpiden paquetes entre redes distintas
con distintas capas de red.
Nivel de transporte o superior: Convertidores de protocolos, pasarelas (gateway),
interconectan capas de transporte o superiores.

Interconexión a nivel físico


Los repetidores (repeater) actúan al más bajo nivel, fundamentalmente amplifican las señales
para poder utilizar cables de más longitud. No pueden conectar dos tipos distintos de redes,
como por ejemplo una Token Ring con una Ethernet.

Los repetidores, además se suelen emplear para hacer conversiones entre medios físicos
diferentes, en este caso también se conocen como transceptores (transceiver).

Interconexión a nivel de enlace


El interconectador que opera en el nivel de enlace se llama puente (bridge). Los puentes se
emplean normalmente para conectar distintas LANs. Los puentes reciben tramas completas, y
las analizan en el nivel de enlace, puede modificarse las cabeceras de las tramas en aspectos
que afecten a dicho nivel, nunca de niveles superiores.

El problema más importante es la distinta longitud de tramas, ya que no se pueden dividir en


este nivel. Una posible solución es configurar todos los ordenadores de la red que tiene la
trama más larga, un tamaño máximo de trama igual o inferior al de la red más pequeña con la
que se comunique. Esta solución puede resultar inviable si se desconocen cuantas redes se
interconecta, o no se puede configurar el tamaño máximo de la trama. En general este
problema no tiene solución con un puente, hay que acudir a niveles superiores para
solucionarlo.

Dentro de LOS MEDIOS DE TRANSMISIÓN habrá medios guiados y medios no guiados; la


diferencia radica que en los medios guiados el canal por el que se transmite las señales son
medios físicos, es decir, por medio de un cable; y en los medios no guiados no son medios
físicos.

Guiados:
• Alambre: se usó antes de la aparición de los demás tipos de cables (surgió con el telégrafo).
• Guía de honda: verdaderamente no es un cable y utiliza las microondas como medio de
transmisión.
• Fibra óptica: es el mejor medio físico disponible gracias a su velocidad y su ancho de banda,
pero su inconveniente es su coste.
• Par trenzado: es el medio más usado debido a su comodidad de instalación y a su precio.
• Coaxial: fue muy utilizado pero su problema venia porque las uniones entre cables coaxial
eran bastante problemáticas.

No guiados:
• Infrarrojos: poseen las mismas técnicas que las empleadas por la fibra óptica, pero son por el
aire. Son una excelente opción para las distancias cortas, hasta los 2 km. generalmente.
• Microondas: las emisiones pueden ser de forma analógica o digitales pero han de estar en la
línea visible.
• Satélite: sus ventajas son la libertad geográfica, su alta velocidad…. pero su desventaja tiene
como gran problema el retardo de las transmisiones debido a tener que viajar grandes
distancias.
• Ondas cortas: también llamadas radio de alta frecuencia, su ventaja es que se puede
transmitir a grandes distancias con poca potencia y su desventaja es que son menos fiables
que otras ondas.
• Ondas de luz: son las ondas que utilizan la fibra óptica para transmitir por el vidrio.
Conectores:
• RJ11/RJ45: el RJ11 es el utilizado para las conexiones telefónicas y solo dos de sus cuatros
cables transmiten, además es más pequeño que el RJ45 el cual posee 8 cables. Son los más
usados.

Conector para el cable UTP.


• BNC: conector para el cable coaxial. Hay varias versiones. En T, el terminador… variara
según el cable coaxial que tengamos.
• DB9/DB25: hoy en día prácticamente no se usan más que para conectar impresoras y
ratones. Pueden ser en serie o en paralelo.

Elementos de interconexión:
• Modem: es el componente utilizado para modular-desmodular la señal, es decir, pasar de
analógica a digital o al revés.
• Hub: es básicamente un multiplexador y un concentrador, retransmite la señal a todos y cada
uno de los equipos independientemente de a quien vaya dirigida.
• Swith: es un hub pero solo envía la información al destinatario.
• Repetidor: corrige los puntos de debilidad de la señal producidos por el espacio recorrido y la
reenvía.
• Bridges: trabaja como un repetidor, pero, además, puede dividir una red para aislar el tráfico
o los problemas. Por ejemplo, si el volumen del tráfico de uno o dos equipos o de un
departamento está sobrecargando la red con los datos y ralentizan todas las operaciones, el
bridge podría aislar a estos equipos o al departamento.
• Router: En un entorno que está formado por diferentes segmentos de red con distintos
protocolos y arquitecturas, el bridge podría resultar inadecuado para asegurar una
comunicación rápida entre todos los segmentos. Una red de esta complejidad necesita un
dispositivo que no sólo conozca las direcciones de cada segmento, sino también, que sea
capaz de determinar el camino más rápido para el envío de datos y filtrado del tráfico de
difusión en el segmento local. Este dispositivo se conoce como «router».

• Gateway: Se encargan de empaquetar y convertir los datos de un entorno a otro, de forma


que cada entorno pueda entender los datos del otro entorno.
• Mau: un mau es un concentrador que funciona lógicamente en anillo, se suele usar para las
redes Token-Ring.
• Rack: es el armario donde se encuentra un dispositivo para poder conectar las conexiones
provenientes, por ejemplo, del hub así no tener que mover la instalación cuando deseemos,
por ejemplo, dejar a un equipo sin conexión y ponérsela a otro.
• Concentrador, los hay de dos tipos:
• Concentradores pasivos: actúan como un simple concentrador cuya función principal
consiste en interconectar toda la red.
• Concentradores activos: amplifican y regeneran las señales recibidas antes de ser enviadas
además de realizar su función básica de concentrador.

Actividades de Aprendizaje
¿A qué se refiere la Interconexión de Redes?
¿Qué es la Interconexión a nivel físico?
¿Qué es la Interconexión a nivel de enlace?
Escriba los Elementos de interconexión.

Módulo Formativo: Diseño y Desarrollo Web


Tema: Alojamiento y publicación.

¿Qué es el hosting? Las claves del alojamiento web


Por definición, el hosting web es una de las tecnologías básicas de internet. Sin este, los
sitios web no existirían. Anteriormente, las empresas utilizaban sus propios servidores para el
hosting web. Sin embargo, hoy en día los usuarios comerciales tienen cada vez más opciones
para elegir modelos alternativos. Después de todo, se debe lograr el mejor equilibrio entre
costo y beneficio. Incluso los operadores de sitios web privados deben tener un entendimiento
básico de qué es el hosting si quieren elegir el proveedor adecuado y el producto correcto.
Hosting web: definición de un elemento básico de internet
El hosting web es el espacio de almacenamiento (webspace) para la publicación de sitios
web, por eso se le conoce en castellano como alojamiento de un sitio web.
En este aspecto, los sitios web son similares a los documentos de texto. Para poder acceder a
tus documentos cuando lo desees, puedes guardarlos en el disco duro de tu ordenador. Para
que el contenido de los sitios web sea accesible en cualquier momento y desde cualquier lugar
del mundo, este también debe guardarse, pero no en un ordenador local, sino en un servidor
potente que esté conectado a internet las 24 horas del día. De este modo, el sitio web creado
estará siempre disponible en línea y el contenido será accesible a los usuarios de todo el
mundo. De esto se ocupan proveedores profesionales de hosting web.
¿Quién necesita hosting web?
Cualquier persona que desee publicar un sitio web en internet debe utilizar un alojamiento web
en cualquiera de sus formas. Ya se trate de un blog, un sitio web de una empresa con CMS,
una tienda o una revista en línea, el alojamiento web es el pilar tecnológico para la
publicación de contenidos en la red.
No importa si se trata de un proyecto privado o profesional en línea. Para las empresas, puede
ser rentable operar un servidor propio para ofrecer su sitio web en internet. Para los
particulares, los costes de funcionamiento de un servidor propio suelen ser demasiado
elevados, por lo que a menudo alquilan el espacio web a través de un proveedor. Para
algunas empresas, también puede ser ventajoso utilizar un servicio de hosting web externo.
¿Cómo funciona el hosting?
El alojamiento web asegura que los usuarios puedan introducir un nombre de dominio en su
navegador y que se muestre el contenido apropiado del sitio web. Para esto, en primer lugar,
el creador del sitio web debe registrar un dominio y después subir el contenido al servidor de
un proveedor de hosting web. A través del sistema de nombres de dominio (DNS) se asocian
el nombre del dominio y el servidor. Para esto, la información para encontrar la dirección IP de
un determinado dominio se almacena en los llamados servidores de nombres. Cuando un
usuario accede a un URL, el nombre de dominio se convierte en una dirección IP y se busca la
dirección correspondiente en internet. Si todo funciona correctamente, el usuario visualiza el
sitio web.
Dado que pueden ocurrir fallos en el hardware, muchos proveedores de alojamiento utilizan
varios servidores para un solo dominio (alta disponibilidad). Esto significa que la resolución de
la solicitud puede llevarse a cabo con éxito incluso si un servidor se desconecta de la red. Una
Content Delivery Network (CDN) permite obtener un rendimiento adicional: el contenido se
almacena duplicado en varios centros de datos y se distribuye por todo el mundo. De esta
manera, incluso los usuarios que se encuentran lejos del proveedor de hosting web real
pueden disfrutar de tiempos de carga rápidos.
Un plan de hosting web típico incluye una base de datos, una instalación de PHP y un
certificado SSL. Hoy en día, casi ninguna presencia en línea puede prescindir de estas
tecnologías básicas. Por esto, muchos proveedores incluyen estas características como
parte integrante de su paquete de hosting.
¿Qué tipos de alojamiento web existen?
Si quieres publicar un sitio web, puedes elegir entre diferentes tipos de hosting web. Aquí te
presentamos un resumen de las opciones de almacenamiento más útiles para las empresas:
Hosting gratuito/financiado por publicidad: es la opción de alojamiento más barata y solo la
incluimos aquí a título informativo. El hosting financiado por publicidad es gratuito, pero los
usuarios tienen grandes restricciones en términos de libertad de configuración y rendimiento.
Puesto que, a nivel económico, para las empresas no es ventajoso mostrar anuncios de
terceros en su propio sitio web, esta opción no está útil en un contexto profesional.
Hosting compartido (Shared Hosting): esta forma de hosting es una de las más
utilizadas. En este caso, varias cuentas (sitios web) se alojan en un servidor.
Comparten los recursos de hardware y el ancho de banda del sistema. Sin embargo,
los operadores de una cuenta no tienen acceso directo a los datos de las otras. Tanto
los usuarios privados como los profesionales más pequeños suelen elegir esta forma
de alojamiento con tarifas relativamente económicas. No obstante, una desventaja del
Shared Hosting es la seguridad: los datos se guardan en un servidor común con datos
de empresas externas. El rendimiento también es limitado porque los recursos son
compartidos. Las personas a cargo de sitios web de alto tráfico que deseen asegurar
tiempos de carga rápidos suelen elegir el alojamiento en un solo servidor.

Servidores Virtuales Dedicados (Virtual Dedicated Server): los servidores virtuales


dedicados ofrecen un mayor grado de seguridad. Aunque las empresas comparten el
hardware de un servidor, sus cuentas se crean por separado como sistemas virtuales
independientes. Con esta opción, los usuarios suelen tener opciones de configuración
más amplias que las ofrecidas en el alojamiento compartido.

Alojamiento en la nube (Cloud Hosting): en este modo de hosting, relativamente


nuevo, el contenido del sitio web se encuentra en servidores interconectados
(clústeres). Como resultado, la carga se distribuye mejor y las debilidades de
rendimiento del alojamiento compartido se compensan hasta cierto punto, mientras
que los costes se mantienen moderados. Sin embargo, el Cloud Hosting a veces es
objeto de críticas en materia de protección de datos. Si el proveedor de hosting no
toma las precauciones de seguridad adecuadas, es posible que los datos sensibles
puedan caer en las manos equivocadas.

Servidor dedicado (Dedicated server): de manera similar al servidor virtual


dedicado, los datos de la empresa se almacenan con una separación clara de los otros
clientes del proveedor de alojamiento —en este caso en un servidor físico separado,
un dispositivo completamente independiente. La ventaja: puedes usar todo el ancho de
banda del sistema para tu presencia en línea. Las empresas también disponen de
acceso completo a la administración y pueden configurar el servidor de forma
independiente.
Servidor de alojamiento administrado (Managed hosting server): en este caso, el
contenido del sitio web del usuario se almacena en un servidor dedicado, pero el
usuario no dispone de control total sobre el hardware, como en el caso de un servidor
dedicado. Las opciones de configuración son más limitadas. A cambio, el hospedador
de la web se encarga de la administración y el mantenimiento y supone una descarga
para los recursos informáticos de la empresa.
Serverhousing / Colocation Webhosting: Con esta forma de alojamiento, el
proveedor de hosting proporciona a las empresas espacio de alojamiento para sus
propios servidores. La configuración, administración y mantenimiento quedan
completamente en manos de la empresa. Esta modalidad está destinada a las
empresas que utilizan su propio hardware, pero que prefieren dejar sus servidores en
un entorno profesional. El Colocation Webhosting es una de las variantes de
alojamiento más costosas.

¿Qué servicios incluye el alojamiento web, además del espacio de almacenamiento?


Dependiendo del tipo de hosting elegido, el hosting web consta de diferentes elementos. El
servicio básico de cada proveedor es el suministro de espacio y servidor web, es decir, la
vinculación de los nombres de dominio con el espacio web. Además, los usuarios pueden
pagar por otros servicios.
En particular en el área del Shared Hosting y del Managed Hosting, se ofrecen servicios de
correo electrónico e instalaciones con 1 solo clic de CMS como WordPress, TYPO3 o Joomla
en distintos paquetes o con un pago adicional.
Servicios frecuentes del hosting web:
· Transferencia del dominio
· Servicio de correo electrónico
· Sistemas de gestión de contenidos (CMS)
· Servicio de copia de seguridad
· Backend de base de datos
· Alta disponibilidad
· Certificados SSL
· Evaluaciones estadísticas
· Asistencia técnica
· Vigilancia
· Selección de la ubicación del servidor

Actividades de Aprendizaje
¿Qué es el hosting web?
¿Cómo funciona el hosting?
¿Qué tipos de alojamiento web existen?

Módulo Formativo: Programación y bases de datos


Tema: La caja de verificación (CheckBox)
La única diferencia entre los botones de opción (OptionButton) y las cajas de verificación (CheckBox) es
que dentro de un mismo contenedor se pueden seleccionar más de una opción. Otra diferencia entre
los botones de opción y las cajas de verificación es que en estas no se programa muy a menudo el
evento Click, sino que mediante la sentencia If se verifica si la propiedad Value está establecida a 1 –
Checked. Cuando una caja de verificación esta activada la propiedad Value toma el valor 1 (uno) y
cuando está desactivada toma el valor 0 (cero).
Propiedades de las cajas de verificación
Al igual que en los botones de opción, las propiedades más importantes de las cajas de verificación son:
Caption (Título) y la propiedad Value (Valor) que indica si el elemento esta activado o desactivado

Eventos sobre las cajas de verificación


Las cajas de verificación no se diferencian en nada de los demás controles con respecto a los eventos
estándar de los controles. Puede utilizar los eventos ya vistos anteriormente. Como se dijo
anteriormente, en las cajas de verificación no se programa muy a menudo el evento Click, sino que se
verifica si la caja de verificación esta activada o desactivada mediante la propiedad Value. Si mediante
la sentencia If usted verifica que este activada. Así, se puede programar después de la cláusula Then y si
no está activada y desea realizar otra acción después de haber hecho la comprobación. Al final, se
programa la cláusula Else.
Métodos de las cajas de verificación
Las cajas de verificación poseen todos los métodos estándar ya estudiados anteriormente (Drag,
Refresh, SetFocus, Move, Zorder).
Para conocer más sobre este tema, puedes ingresar a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/jnFTqTsVXCY
https://youtu.be/8uFDLNHX594

Actividades de Aprendizaje
¿A qué se refiere La caja de verificación (CheckBox)?
¿Indique los métodos de las cajas de verificación?

Módulo Formativo: Sistemas Operativos y Redes


Tema: Intérprete de comandos
Subtema: Programación de ficheros por lotes
Ficheros por lotes
Un archivo por lotes es un conjunto de instrucciones que se ejecuta comandos para la unidad del
sistema. Es importante saber cómo crear y ejecutar un archivo por lotes en Windows, ya que esto
puede ayudarlo a completar varias tareas automáticamente. No hay límites para lo que puede ejecutar
un archivo por lotes.
Se conoce como sistema por lotes, o modo batch, a la ejecución de un programa sin el control o
supervisión directa del usuario (que se denomina procesamiento interactivo). Este tipo de programas
se caracterizan porque su ejecución no precisa ningún tipo de interacción con el usuario. También, en
los ordenadores más grandes el proceso de recogida de programas y de conjuntos de datos de los
usuarios, la ejecución de uno o unos pocos cada vez y la entrega de los resultados a los usuarios, es
conocido como fichero por lotes. También puede referirse al proceso de almacenar transacciones
durante un cierto lapso antes de su envío a un archivo maestro, por lo general una operación separada
que se efectúa durante la noche.
Generalmente, este tipo de ejecución se utiliza en tareas repetitivas sobre grandes conjuntos de
información, ya que sería tedioso y propenso a errores realizarlo manualmente. Los programas que
ejecutan por lotes suelen especificar su funcionamiento mediante scripts o guiones (procedimientos)
en los que se indica qué se quiere ejecutar y, posiblemente, qué tipo de recursos necesita reservar.
Un fichero por lotes es un fichero ASCII que contiene una serie de órdenes. Es un archivo de texto o
programa formado por varios comandos del MS-DOS. Usted puede escribir sus propios archivos de
proceso por lotes directamente con el comando COPY del MS-DOS, o con el procesador de textos
de su preferencia, en este solo debe guardarlos como. bath
Características del Procesamiento por Lotes
ü Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de
lote.
ü Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.
ü Un mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas
multiusuarios.
ü No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de
línea.
ü Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej., análisis estadísticos, nóminas
de personal, etc.).
ü Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial.
ü La planificación del procesador es sencilla, típicamente procesados en orden de llegada.
ü La planificación de memoria es sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O.
y programas transitorios.
ü No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo.
ü Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y
ningún control de concurrencia para el acceso.
ü Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ejemplo: sistemas de
diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
ü Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí.
ü La mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.
ü Los programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye
después de concedido el servicio.
ü Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador.
ü La gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.
ü La gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden
existir múltiples usuarios accediendo a un mismo archivo.
ü Todos deben llevar obligatoriamente la extensión .BAT.
ü Son ficheros de texto ASCII y, por consiguiente, pueden ser creados por Copy o Edit.
ü Cada línea del fichero debe poseer una orden.
ü Para hacerlo funcionar simplemente debemos teclear su nombre a continuación del símbolo del
sistema. El fichero por lotes tomará entonces el control del ordenador.
ü Podemos detener el procesamiento del fichero por lotes en cualquier momento presionando
Ctrl+Pausa.
Cómo funciona el procesamiento batch o por lotes

El procesamiento batch comenzó con el uso de tarjetas perforadas que se tabularon para decirle a
los ordenadores qué hacer. A menudo, las cubiertas o lotes de tarjetas se procesaban al mismo
tiempo. Esta práctica se remonta a 1890 cuando Herman Hollerith creó tarjetas perforadas para
procesar datos del censo. Trabajando para la Oficina del Censo de los Estados Unidos, desarrolló un
sistema mediante el cual un dispositivo electromecánico leía una tarjeta que perforaba manualmente.
Hollerith pasaría a formar una compañía que más tarde se conocería como IBM.
En las últimas dos décadas, Batch Processing ha evolucionado nuevamente. Los profesionales de la
entrada de datos ya no son necesarios para el proceso. La mayoría de las funciones de procesamiento
por lotes están habilitadas sin interacción, y se completan para satisfacer las necesidades de tiempo
especificadas. Algunos trabajos se completan en tiempo real con funciones de monitoreo e informes
diarios, otros se realizan de inmediato.
El procesamiento batch de hoy utiliza alertas de administración basadas en excepciones para notificar
a las personas correctas si hay problemas. Esto permite a los administradores trabajar sin tener que
controlar regularmente el progreso de los lotes. La idea es que los gerentes no necesitan registrarse
en absoluto a menos que reciban una alerta sobre una excepción crítica.

Actividades de Aprendizaje:
“Los ficheros por lotes dan la posibilidad de automatizar una tarea rutinaria ejecutando una serie
de órdenes definidas con antelación lo que evita que los usuarios de ms-dos
repitan una determinada secuencia de órdenes”
Responde las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es un archivo por lotes?
2. ¿Qué es un sistema modo batch?
3. ¿Con qué comando del MS-DOS se puede escribir archivos de proceso por lotes?
4. ¿Con qué extensión se guardan estos archivos?
5. Escribe 5 características que consideres muy importantes para el procesamiento por lotes.
6. Escribe las ventajas y desventajas de crear archivos por lotes
Importante Recordar
“Se puede escribir un archivo por lotes en un bloc de notas.”
SEMANA 3

Módulo Formativo: Soporte Técnico


Tema: Arquitectura del computador case
Subtema: El case

DEFINICIÓN
Es lo que solemos denominar CPU, en muchas ocasiones, pero el Case viene a ser la
cubierta, la caja en donde se encuentran la placa, el
microprocesador (CPU), las memorias, y todos los componentes internos.
La caja del sistema, también llamada chasis, armadura o carcasa, es una caja de
metal y plástico que aloja los componentes principales de la computadora.
Otros componentes de la computadora (tales como el procesador o el disco duro),
tiene varias funciones que cumplir en la operación apropiada de una computadora bien
diseñada.

Otros Nombres:
*Gabinete
*Torre
*Bastidor
*Chasis
*Caja metálica
*Carcasa

Funciones
El case cumple dos funciones básicas en el computador:
a. Alberga el resto de los componentes internos, protegiéndolos del polvo, la humedad
y de los golpes.
b. Suministrar, mediante la fuente de alimentación, la energía necesaria a los
componentes instalados en el computador.

En otras palabras, los componentes internos (la placa madre, el disco duro, las
unidades ópticas) van a ser protegidos del medio ambiente y van a ser alimentados de
energía eléctrica por el case que están instalados.
Actividades de Aprendizaje
En su carpeta de trabajo, complete las partes del case que faltan:
¿Qué es el Case?
¿Qué es la parte frontal del case?
¿Qué es la parte posterior del case?

Módulo Formativo: Diseño y Desarrollo Web


Tema: Solución web, plataforma web.

Solución web
Estas soluciones son un conjunto de servicios destinados a proporcionar una alta
visibilidad en internet, un diseño atractivo, sencilla navegabilidad, una alta
conversión visita-cliente y accesibilidad desde dispositivos móviles. Y es que
nuestro desarrollo web a través del CMS permite gestionar con facilidad cualquier
cambio necesario para su sitio. Dichos cambios consisten en modificar sus imágenes,
cambiar o añadir textos, estructurar de forma más clara el diseño web para facilitar la
navegación y crear nuevos apartados o servicios que ofrecer a sus clientes y hasta
incluir enlaces.

Hoy en día no basta con crear un sitio web, muchas empresas olvidan una de las
partes más importantes: dedicación e inversión de tiempo para actualizarlo, ya que
los cambios en los algoritmos están a la orden del día y quien no cumpla con los
nuevos estándares de las principales plataformas web se queda fuera de la jugada.
Por lo que le diremos las características que debe tener un sitio web para que se
mantenga en los primeros lugares de búsqueda:

1. Contenido útil y fácil de entender


Evita contenido muy técnico, ofrece un lenguaje sencillo de entender, él no es
experto en tu campo por lo que abandonará tu sitio web con facilidad.
En caso de tener algún concepto especializado, agrega su significado así podrá:
educar al usuario y ofrecerle información de valor.

2. Asegúrese que su sitio web cargue rápido


Si un sitio web tarda en cargar también hará que el usuario lo abandone, ya que
perderá el interés en el contenido. A continuación, presentamos las principales
causas por las que un sitio web tarda en cargar:
Imágenes muy pesadas: lo recomendable es un rango menor de 100 kb Cuida
los archivos en formato PDF: lo recomendable es comprimirlos al menor
tamaño posible, no hay un mínimo ya que depende del tamaño del archivo.
Cuide la calidad del documento.
Evite vídeos pesados: procure que sean lo más ligeros posibles cuidando la
calidad en imagen y audio.

3. Diseño atractivo
Es uno de los puntos más importantes para su sitio web, ya que el diseño es el
reflejo de la imagen de la empresa. Cuide que los colores aplicados sean los
correctos y que reflejen la esencia de la empresa. Además, la tipografía es
muy importante ya que debe ser legible.
Recuerde: “Un buen diseño genera confianza, seriedad y muy buena
impresión”.

4. Información de contacto visible


Es muy importante que los medios de contacto estén siempre a la vista del
usuario, lo recomendable es que aparezcan en la parte superior e inferior de
la página.

5. Adaptable a todos los dispositivos móviles


En la nueva era digital, los usuarios realizan sus búsquedas mediante un
teléfono móvil o tablet por lo que es muy importante que los sitios web se
adapten al tamaño y orientación de la pantalla en un instante. A esto se le
denomina sitio web responsivo o responsive desing en inglés.

Una característica extra, Google ha anunciado “una fecha límite de julio de 2018 como
la fecha en que Chrome comenzará a advertir explícitamente a los usuarios si un sitio
es inseguro”, esto es cuando un sitio web no tiene el certificado SSL (Secure Sockets
Layer) el cual se encarga de brindar mayor seguridad a la información del sitio web y
del usuario, evitando robo de información, principalmente a las tiendas en línea.
Son detalles sencillos pero muy indispensables para seguir en los primeros resultados
de búsqueda.
¿Qué es una plataforma web?
Seguro que ha oído hablar de WordPress, Wix, Blogger, Squarespace o Shopify. Son
las conocidas como plataformas web, herramientas para crear una página y que
ayudan tanto a diseñarlas como a gestionar después el contenido que quieras
publicar.
¿Para qué sirve?
En los comienzos de internet las páginas se construían redactando todo el código a
mano. Hoy se usan estos programas, por lo que el proceso es mucho más rápido y
sencillo.
¿Por qué es importante?
Lo más importante de estas plataformas es elegir la que mejor se ajusta a tus
necesidades porque cada una tiene distintos puntos fuertes. Te recomendamos que
bases tu decisión en el objetivo de tu web: dependiendo de si tienes un blog que
actualizas con mucha frecuencia, si tu web está construida alrededor de imágenes
muy potentes o si quieres abrir una tienda online.

Plataforma digital
Una plataforma digital es un lugar de Internet, portal o cibersitio, que sirve para
almacenar diferentes tipos de información tanto personal como a nivel de negocios.
Estas plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas operativos y ejecutan
programas o aplicaciones con diferentes contenidos, como pueden ser juegos,
imágenes, texto, cálculos, simulaciones y vídeo, entre otros, que se pueden considerar
agrupados en una colección de herramientas y servicios que una organización utiliza
para desarrollar una estrategia digital.
Las plataformas digitales también se pueden concebir como sistemas que pueden ser
programados y personalizados por desarrolladores externos, como los usuarios, y de
esta forma pueden ser adaptados a innumerables necesidades y asuntos que ni
siquiera los creadores de la plataforma original habían contemplado, resultando un tipo
de redes sociales, lo que permite mantener el contacto con amigos, familiares,
usuarios en general, lo que incentiva la participación y su uso.

Definición
Las plataformas digitales se han posicionado en el ámbito virtual a través del inicio de
la Web 2.0, que definió nuevas alternativas sobre el uso de la plataforma web para
trabajo colaborativo. Mediante la nueva interacción entre usuarios y los sistemas
virtuales, se han difuminado las plataformas digitales dando origen a la diversidad de
sitios web que soporta esta línea de trabajo virtual.
Es importante tener en cuenta que mediante las plataformas digitales,
independientemente del enfoque de cada una de ellas, es posible gestionar contenidos
y realizar una gran variedad de actividades a través de los portales web. De este modo
ha ido tomando bastante este tipo de aplicaciones y actualmente todavía se encuentra
en continuo desarrollo.
En su libro Capitalismo de plataformas (2017), Nick Srnicek las define así:
En el nivel más general, las plataformas son infraestructuras digitales que permiten
que dos o más grupos interactúen. Por lo tanto, se posicionan como intermediarios
que reúnen a diferentes usuarios: clientes, anunciantes, proveedores de servicios,
productores, proveedores e incluso objetos físicos.

Características
Las plataformas digitales aspiran a posicionar la web como principal canal para
adquirir contenidos. Entre sus características destacan:
· Son creadoras de contenidos y servicios: reúnen en diferentes proveedores,
aplicaciones, servicios, contenidos y desarrolladores. Su valor crece en la
medida que aumenta la oferta, tanto en cantidad como en calidad.
· Pueden ser abiertas o cerradas. Apple es la dominadora entre las plataformas
cerradas o propietarias, mientras Android o varias compañías de
telecomunicaciones aspiran a crear plataformas abiertas con diferentes grados
de control sobre los desarrollos de terceros).
· Ofrecen un acceso preferente a contenidos premium.<meta /> Es decir, con
mayor calidad de contenidos, ancho de banda, resolución, interfaz, etc.
· Son multe apoyo y multicanal. Permite el acceso a través de web, móviles,
videoconsolas, televisiones conectadas a Internet, etc.
· Dan más control de los contenidos y de sus derechos de propiedad intelectual y
uso a los proveedores, además de reunir más datos de los clientes y son
gestoras del usuario final.
· Negocio de pago por acceso o cobro por contenidos: conviven varios
modelos de negocio con pago por contenidos, suscripciones de acceso,
micropagos, licencias por contenidos asociados a equipos y apoyos, etc.
· Permiten el acceso a paquetes de contenidos o servicios: ninguna
plataforma se contenta con una única oferta, los contenidos se rentabilizan en
paquetes (como la televisión de pago), como también los servicios (los
paquetes de internet, fijo, móvil y TV de pago de las operadoras de
telecomunicaciones).

Ventajas e inconvenientes de las plataformas digitales


Ventajas
· Autonomía de publicación y producción a la red de recursos y contenidos por
parte de los participantes.
· Permiten alojar información para que los otros usuarios las obtengan.
· Acceder a diferentes tipos de información mediante un login.
· Interfaces de conexión con varios usuarios.
· Facilidad a los usuarios de incorporarse en el llamado Teletrabajo.
· Utilización desde cualquier parte del mundo.
Desventajas
Todos los procesos académicos, requieren de un autoaprendizaje continuo, por lo
tanto, la única desventaja palpable, es el desconocimiento de las herramientas de su
funcionamiento.
Además, también podemos considerar que algunos de sus desventajas son:
· La lenta velocidad de carga para la transmisión de datos.
· No-interacción directa con un usuario.
· Poca privacidad con nuestros archivos.

Actividades de Aprendizaje
Conteste las siguientes preguntas:
¿Qué es una Solución web?
¿Cuáles son las características que debe tener un sitio web?
¿Qué es una plataforma web?
¿Qué es una plataforma digital?

Módulo Formativo: Programación y bases de datos


Tema: Los botones de opción (OptionButton)
Subtema: Métodos de las cajas de verificación
Ejercicios prácticos: La siguiente aplicación permite seleccionar entre varios efectos que se le
aplicarán a una caja de texto mediante botones de verificación después haberse hecho clic sobre
un botón de comando
Abra un nuevo proyecto e inserte un control Frame y dentro de este, seis cajas de verificación. Debajo
de estas un botón de comando y a la derecha una caja de texto, tal y como se ve en la imagen de la
página anterior. Aplique los siguientes valores en las propiedades indicada de los controles que se
muestran en la siguiente tabla:

Ahora codifiquemos para que cada opción seleccionada aplique el efecto seleccionado a la caja de
texto. Cada vez que el usuario haga seleccione un efecto deberá hacer clic sobre el botón Aplicar, por
consiguiente, debemos codificar el evento Click del botón Aplicar. Haga doble Clic sobre el botón
Aplicar y dentro del evento Click escriba:
Ingresa al siguiente enlace de apoyo para observar la actividad de aprendizaje:
http://www.labc.usb.ve/paginas/jregidor/EC3731/pdfs/vbasic60.pdf
 Corra la aplicación.
 Escriba algo en la caja de texto.
 Active el efecto que quiera aplicar a la caja de texto y haga clic en el botón Aplicar. Podrá
observar que la caja de texto toma el efecto seleccionado. Si desea quitar el efecto
seleccionado, entonces, desactive la caja de verificación y, a continuación, haga clic en el botón
Aplicar.
 Detenga la aplicación y guarde el ejercicio con los nombres FormEjercicio36-3 para el
formulario y Ejercicio36-3 para el proyecto.
Amplia tus conocimientos ingresando a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/3K8DQJanF4w
https://youtu.be/IpDrTV2vFvA

Actividades de Aprendizaje
Abre un nuevo proyecto y diseña el siguiente gráfico en Visual Basic utilizando el control
estudiado.

Transformación de unidades de temperatura. Muestra un programa sencillo que permita ver la


equivalencia entre las escalas de temperaturas en grados centígrados y grados Fahrenheit. Los
ficheros de este proyecto se pueden llamar Temperat.vbp y Temperat.frm

En la siguiente tabla se indican los controles utilizados en este ejemplo junto con las propiedades y los
valores correspondientes.
Módulo Formativo: Sistemas Operativos y Redes
Tema: Tema: Compuertas lógicas
Subtemas: Compuertas lógicas y sus tablas de verdad

¿Qué son las compuertas lógicas?, compuerta AND, compuerta NAND, compuerta OR, compuerta
XOR, compuerta NOR, NOT.

Compuertas lógicas y sus tablas de verdad


¿Qué son las compuertas lógicas?
Las compuertas lógicas son uno de los componentes principales dentro de la electrónica digital, y esto
se debe a que se caracterizan por representar un valor de verdadero o uno de falso en su salida. A
pesar de que solo representan dos valores, estos dispositivos son capaces de realizar diferentes
operaciones lógicas, como; multiplicar, sumar, negar, afirmar, incluir o excluir. Todo depende de qué
tipo de compuerta se esté utilizando.
Tablas de verdad de las compuertas lógicas. Las tablas de verdad son una herramienta que
se utiliza para conocer previamente el comportamiento de una compuerta lógica, en palabras sencillas,
estas tablas representan todas las combinaciones que pueden tener los circuitos en sus entradas y el
valor que toma la salida en cada caso.
Actividades de Aprendizaje
Realizar en su portafolio de trabajo el siguiente mapa conceptual de los temas estudiados

SEMANA 4

Módulo Formativo: Soporte Técnico


Tema: Arquitectura del computador case

Parte frontal de case

Botón de encendido y reseteo:


Sirve para encender la computadora, generalmente viene un botón de encendido que es el más grande
en muchas ocasiones y el botón de reseteo el más pequeño, que sirven para reiniciar la computadora,
es decir que se apague y se vuelva a encender automáticamente.

POWER LED: indica que el equipo este encendido.

HDD LED: (Hard Disk Drive) Indica que el disco duro está en proceso de lectura-escritura.

Puertos de memorias: hoy en día los case también tienen adaptado los lectores de memoria que se
usan comúnmente en los celulares o cámaras digitales, este tipo de memorias son las SD, Micro SD y
demás.

Unidades ópticas como las lectoras de CD-DVD:


El case tiene en la parte frontal varios zócalos que sirven para colocar las unidades lectoras de CD-DVD,
como también para colocar las unidades de disquetera (que hoy en día están cayendo en desuso, pero
se siguen aún se siguen trabajando).

Luces de señalización:
Son llamados también como indicadores luminosos, bombillos llamados LED que significa (diados de
emisores de luz.)

En los siguientes enlaces encontrara más información:


https://www.youtube.com/watch?v=YQacZ_kYLrs
https://www.youtube.com/watch?v=uGS5kJ3t-L4

Actividades de Aprendizaje
Realice un cuadro sinóptico de las partes frontales del case.

Módulo Formativo: Diseño y Desarrollo Web


Tema: Conceptos básicos de herramientas Multimedia.
Subtema: Herramientas de dibujo y pintura.

Programas y apps de dibujo gratuitas y de pago


Los artistas usan distintos programas y aplicaciones para dibujar sus ilustraciones,
cómics, mangas y animaciones de forma digital. Gracias a dispositivos portátiles como
los smartphones, las tabletas o los iPad podemos llevar nuestros lienzos
cómodamente a todas partes. Hoy en día la norma es adquirir el software vía online,
por eso, lo único que necesitamos para acceder a programas profesionales es nuestro
dispositivo. En este artículo analizaremos y compararemos nueve herramientas de
dibujo, tanto de pago como gratuitas.
Qué software o aplicación de dibujo debería elegir
Estas son algunas de las cosas que más debes tener en cuenta a la hora de buscar tu
software de dibujo ideal:
· ¿Qué dispositivo usas?
· ¿Qué y por qué dibujas?

● ¿Qué dispositivo usas?


El software y las aplicaciones disponibles dependen del dispositivo que uses para
dibujar.
Explora primero las opciones compatibles con tu dispositivo.

Algunos programas y aplicaciones están disponibles en múltiples sistemas operativos, pero sus
características pueden diferir. Antes de adquirir una aplicación, compruebe que su dispositivo
sea compatible con su versión más reciente.
Programas de dibujo para PC (Windows/macOS)
A continuación hemos listado algunos de los software de dibujo de PC más conocidos.
Varios de ellos también cuentan con características más especializadas, como
funciones para crear cómics y mangas.

· Photoshop CC (Windows/macOS)
· CLIP STUDIO PAINT (Windows/macOS)
· Paint Tool SAI (Windows)
· Paintstorm Studio (Windows/macOS)
· MediBang Paint Pro (Windows/macOS)
· Corel Painter 2020 (Windows/macOS)
· Krita (Windows/macOS)
· GIMP (Windows/macOS)

Aplicaciones de dibujo para tabletas


A continuación hemos listado unas cuantas aplicaciones de dibujo disponibles para
dispositivos iPad y tabletas Android. Algunas de ellas más orientadas a la creación de
cómics y mangas. Algo que conviene tener en cuenta es que los dispositivos iPad
detectan la presión que ejerces con el lápiz al dibujar con un Apple Pencil o un
Bamboo Sketch.

· ibisPaint (iPad)
· CLIP STUDIO PAINT (iPad/Android)
· Adobe Fresco (iPad/Windows)
· Procreate (iPad)
· MediBang Paint (iPad/Android)
· Paintstorm Studio (iPad)

Aplicaciones de dibujo para smartphones


Y en esta última lista le dejamos algunas aplicaciones de dibujo para dispositivos
Android y iPhone.

· ibisPaint (iPhone)
· CLIP STUDIO PAINT (iPhone/Android)
· MediBang Paint (iPhone/Android)

● ¿Qué y por qué dibujas?


¿Buscas hacer del dibujo tu oficio? ¿En qué estilo pictórico te gustaría especializarte?
¿Vas a imprimir tu trabajo después de terminarlo o solo quieres el archivo digital?
Tener claras tus metas y objetivos te ayudará a elegir el software y las herramientas
que más te convienen. Esta decisión es especialmente importante si quieres ser
dibujante de cómics o de manga.

Cómic, manga e ilustración profesional


Los artistas profesionales usan programas con funciones muy avanzadas. Muchos
centros y universidades también usan estas mismas herramientas para que sus
estudiantes puedan convertirse en creadores profesionales el día de mañana. Si
piensas imprimir tus trabajos, lo más recomendable es un software o una aplicación
compatible con datos de alta resolución. Si eliges una aplicación que te aporte todo lo
que necesitas, no tendrás que ir cambiando dependiendo de la etapa en la que te
encuentres. Si quieres dibujar cómics o mangas, debes elegir una aplicación o un
software especializado para ello (para cómics, CLIP STUDIO PAINT) que incluya
funciones para su creación.
Si aspiras a convertirte en profesional, estos son los programas que deberían tener en
tu punto de mira.
· Photoshop CC (Windows/macOS)
· CLIP STUDIO PAINT (Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)
· Paint Tool SAI (Windows)
· Procreate (iPad)
· Adobe Fresco (iPad/Windows)
· Corel Painter 2020 (Windows/macOS)

Cómic, manga e ilustración por diversión


Si esta es tu situación, deberías centrarte en buscar un programa con el que puedas publicar tus
dibujos en tus redes sociales. Esta práctica hará tu formación más divertida y entretenida hasta
que te acostumbres a tus herramientas digitales. Los programas y las aplicaciones para
simplemente dibujar suelen ser más baratos, y algunos hasta gratuitos. Otra opción sería dibujar
tus bocetos a mano en tu tiempo libre y luego exportarlos a un programa de dibujo profesional
para terminarlos.
·
· ibisPaint (iPad/iPhone/Android)
· CLIP STUDIO PAINT (Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)
· Paintstorm Studio (Windows/macOS/iPad)
· GIMP (Windows/macOS)
· Krita (Windows/macOS)
· MediBang Paint Pro (Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)

Programas y aplicaciones de dibujo


A partir de aquí, dedicaremos el artículo a analizar las características de cada software
y aplicación de dibujo, así como su precio y la disponibilidad de asistencia técnica y de
versiones de prueba. Si acabas de iniciarte en el dibujo digital, lo mejor es que elijas
un software o una aplicación de dibujo que disponga de soporte técnico por parte de la
compañía que lo desarrolla. Tampoco pierdas de vista las versiones de prueba, ya que
te permiten probar el programa antes de sacar la cartera para que puedas tomar tu
decisión con más confianza.

· Photoshop CC (Windows/macOS)
· CLIP STUDIO PAINT(Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)
· Paint Tool SAI (Windows)
· ibisPaint (iPad/iPhone/Android)
· Adobe Fresco (iPad/Windows)
· Procreate (iPad)
· MediBang Paint Pro (Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)
· Corel Painter 2020 (Windows/macOS)
· Krita (Windows/macOS)
· Paintstorm Studio (Windows/macOS/iPad)
· GIMP (Windows/macOS)

● Photoshop CC (Windows/macOS)
Se trata de un software profesional de diseño gráfico muy conocido en la industria del diseño
profesional y de la edición fotográfica. Cuenta con tantas funciones que hasta se puede usar
como programa de dibujo. Para aprovechar Photoshop CC al máximo es necesario configurar
algunos parámetros, así que es más recomendable para artistas que ya tienen algo de
experiencia.

● GIMP (Windows/macOS)
GIMP es un software gratuito de código abierto mundialmente conocido. Además de
contar con una gran variedad de funciones para la edición de imágenes, puedes importar
complementos creados por la comunidad de usuarios. GIMP es un programa
extremadamente personalizable. Tanto, que es necesario poseer ciertos conocimientos
técnicos para sacarle el máximo provecho.

Actividades de Aprendizaje
¿Qué debe tener en cuenta a la hora de buscar su software de dibujo ideal?
Escriba los Programas de dibujo para PC.
Escriba las Aplicaciones de dibujo para smartphones.
¿Qué es GIMP?
Módulo Formativo: Programación y bases de datos
Tema: La barra de desplazamiento (ScrollBars)
Visual Basic posee 2 tipos de barras de desplazamiento o Scrollbar, una barra de tipo Vertical llamada
VScrollBar y otro de tipo Horizontal llamada HScrollBar:

Ambas barras son exactamente iguales en lo que se refiere a las propiedades, métodos y eventos salvo
su distinta orientación. La función principal de estos controles es la de devolver un valor para luego
utilizarlo ya sea para una función o rutina que tengamos en nuestro programa.
Propiedades de las barras de desplazamiento
Las barras de desplazamiento poseen la mayoría de las propiedades, métodos y eventos comunes de
los controles. Pero al igual que en todos los controles solo algunas de estas son consideradas realmente
importantes.
Las barras de desplazamiento poseen seis propiedades que son realmente importantes. Estas se
describen a continuación:

Eventos sobre las barras de desplazamiento


Las barras de desplazamiento poseen todos los eventos estándar de los controles, pero solo dos de
estos son los más importantes. Estos son los eventos Change y Scroll. El evento Change ocurre cuando
el usuario mueve el cuadro deslizable o hace clic sobre las flechas de la barra de desplazamiento.
Cuando este evento ocurre se modifica el valor de la propiedad Value. El evento Scroll ocurre cuando el
usuario mueve el cuadro deslizable de la barra de desplazamiento. Al igual que el evento Change el
evento Scroll modifica el valor de la propiedad Value.
Para este ejercicio hemos creado una aplicación que permite crear colores utilizando la función RGB de
Visual Basic. Esta función permite crear colores haciendo combinaciones con los colores básicos rojo,
verde y azul. Para crear un color con esta función solo se debe especificar como entrada un valor
comprendido entre 0 y 255 para cada color de la función. El valor 0 indica la menor intensidad y 255 la
máxima.
En este ejercicio hemos utilizado tres barras de desplazamiento para establecer en cada color un valor
comprendido entre 0 y 255.
ü Abra un nuevo proyecto.
ü Inserte tres Frame y dentro de cada uno una barra de desplazamiento horizontal (HScrollBar).
(Observe la figura).
ü Inserte tres etiquetas y al lado de cada etiqueta una caja de texto.
ü Inserte otro control Frame y dentro de este un PictureBox.
ü Inserte un botón de comando en la esquina inferior izquierda del formulario.

Establezca los siguientes valores en las propiedades indicadas en cada control:

La apariencia de los controles sobre el formulario debe ser la siguiente:

Haga doble clic sobre la primera barra de desplazamiento y dentro del evento Change escriba:
Haga doble clic sobre la tercera barra de desplazamiento y, a continuación, seleccione el evento Scroll.
Dentro de este evento escriba:

Corra la aplicación y mueva el cuadro deslizable de cada una de las barras de desplazamiento hacia la
derecha. Cada vez que mueve uno de estos cuadros deslizable se crea un nuevo color y el valor actual
de la barra de desplazamiento se asigna en las cajas de texto de la derecha. Detenga la aplicación y
guarde el ejercicio con los nombres FormEjercicio37-3 para el formulario y Ejercicio37-3 para el
proyecto.
Amplia tus conocimientos ingresando a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/3K8DQJanF4w
https://youtu.be/IpDrTV2vFvA
Actividades de Aprendizaje
Elabora un organizador gráfico acerca del tema tratado.

Módulo Formativo: Sistemas Operativos y Redes


Tema: Tipos de compuertas lógicas
Dentro de los tipos de compuertas podemos encontrar diferentes tipos, y cada una
representa una operación lógica:

Compuerta AND
El funcionamiento de esta compuerta es el de todo o nada, ya que solo funciona cuando
sus dos entradas tienen un nivel alto. A esta compuerta también se le puede conocer como
multiplicadora, debido a que su funcionamiento es idéntico al de las multiplicaciones de números

Compuerta NAND
El funcionamiento de esta compuerta es prácticamente la negación de una AND, ya que funciona de
manera inversa, es decir, cuando sus entradas tienen un nivel alto no funciona y cuando existe
cualquier otra combinación se activa.

Compuerta OR
El funcionamiento de este dispositivo hace referencia a una suma de números binarios y es
bastante sencillo de comprender, ya que esta compuerta se activa con tan solo tener una señal alta en
cualquiera de sus entradas.
Compuerta NOR
Esta compuerta es la negación de la OR, es decir que, funciona a la inversa, cuando una de sus entradas
esta activa la compuerta manda una señal baja en su salida.

Compuerta XOR
Esta es una de las compuertas con complejas de utilizar, ya que su salida solo se activa
cuando sus entradas son diferentes. Por ejemplo, A=1 y B=0. También se le conoce como compuerta
OR exclusiva.

Compuerta XNOR
Esta compuerta es la negación de la XOR. su salida se activa solo en condiciones específicas,
cuando todas sus entradas están en 0 o en 1.
Compuerta NOT
Esta compuerta básicamente es un inversor, solo tiene una entrada, si en la entrada tenemos un estado
alto la salida lo invierte y lo convierte a bajo.

Si cuentas con acceso a Internet puedes obtener más información en los siguientes enlaces:

Compuertas Lógicas (NOT, AND, OR, NAND, NOR) | Circuitos Lógicos


https://www.youtube.com/watch?v=yeUi7wZjLLg

Actividades de Aprendizaje
Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta AND.

Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta NAND.

Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta OR.

Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta XOR.

Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta NOR.

Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta NOT.

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