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Segundo Informática
SEMANA 3
UNIDAD EDUCATIVA CALUMA
RECOMENDACIONES:
Se ha diseñado la matriz de planificación para la semana, que incluye módulos formativos de
la Figura Profesional con actividades que te ayudarán en el proceso de aprendizaje durante el
tiempo que dure la contingencia sanitaria. Es importante que desarrolles estas actividades de
aprendizaje planteadas por el docente técnico.
Conversa con tu familia sobre cómo te sentiste al realizar las actividades, cuéntales lo
que aprendiste.
En el caso de que el docente técnico del módulo formativo te solicite que guardes
las tareas en una carpeta, la denominaremos como "PORTAFOLIO DEL ESTUDIANTE".
Es importante que te #QuedesEnCasa todo el tiempo que sea necesario. Te acompañaremos
en esta nueva forma de aprender, porque también se puede#AprenderEnCasa.
Segundo curso
SEMANA 1
Módulo Formativo: Soporte Técnico
Tema: Crimpeado de cables de red
Una vez tenemos los pares al aire, podemos comprobar que vienen trenzados dos a dos (por
eso lo de par trenzado). Tenemos que "destrenzarlos" y estirarlos lo máximo posible,
evitando curvas o ángulos. Cuanto más rectos estén, mejor. Además, podemos aprovechar
para separarlos un poco, lo que nos resultará útil para el siguiente paso.
Ya tenemos los pares estirados y listos para ordenar. Como en este caso queremos conectar
un PC y un Router, utilizaremos la especificación de cable directo (la que podéis ver en la
imagen). Si quisiéramos hacer un cable cruzado, sería hacer lo mismo sólo que siguiendo el
orden de esa otra especificación. Es importante que los cables queden bien ordenados para
que después no haya problemas.
4. Cortarlos e introducirlos con cuidado en la clavija RJ-45
Para introducir los cables en el RJ-45, es importante primero cortar la parte sobrante de los
cables. La idea es que sólo nos queden como 1.5cm de pares al aire, como podéis ver en la
imagen. Además, es importante igualar la longitud de todos ellos para que luego entren y
conecten bien dentro de la clavija.
Una vez recortados e igualados, cogemos el conector e introducimos los pares, de tal manera
que el pin 1 (el naranja) nos quede a la izquierda del todo si miramos el conector con la
pestaña hacia abajo. Antes de introducirlos hasta el fondo, volvemos a comprobar que el
orden es el correcto, por si acaso algún cable se movió de sitio. Si todo va bien, los
introducimos hasta el fondo.
Llegados a este punto tenemos que comprobar que los cables llegan hasta el final del
conector (si no fuera así, el cable no funcionaría bien, por lo que habría que retirar los pares e
igualarlos de nuevo) y que el plástico que recubre a los pares (verde en este caso) llega a una
especie de pestaña interna donde queda fijado para que no se suelte después.
Si todo está correcto (es importante asegurarse ya que una vez procedamos con este paso ya
quedará fijo), introducimos la clavija RJ-45 en el hueco de la crimpadora y apretamos
moderadamente (no muy flojo, pero tampoco sin pasarse). Sonará un pequeño "clic". Eso
significa que la clavija RJ-45 ya está fija y bien colocada en su sitio.
Actividades de Aprendizaje
Escriba las herramientas y materiales necesarios.
Escriba los pasos para el crimpeado de cables de red.
¿Cuál es el orden de los colores de los cables?
Subdominio
Es un derivado del dominio de segundo nivel, que se crea añadiendo una o varias palabras
separada(s) por un punto. El www. es el subdominio más común.
Sin embargo, también se puede agregar otros para permitir el acceso directo a una
determinada sección de la página web. Por ejemplo, si tomamos el siguiente subdominio de
Teachable entonces, nos llevará a nuestra universidad: universidad-
rockcontent.teachable.com
Te recomendamos que para crear subdominios uses nombres cortos y palabras claves
que tengan relación con el contenido que quieras mostrar.
¿Qué tipos de dominio existen?
Hay tres tipos —o extensiones — de dominios que puedes utilizar para tu empresa y
dependerá de lo que más adecuado para tu organización.
Dominios geográficos
También llamados territoriales o ccTLD (Country code Top-Level Domain).
Este dominio es conformado por dos letras que van asociadas con el país de origen del sitio
web. Estos se usan para señalar la ubicación de la empresa. Algunos ejemplos de dominios
geográficos son:
· .ar, para Argentina;
· .br, para Brasil;
· .co, para Colombia;
· .mx, para México;
· entre otros.
Actividades de Aprendizaje
¿Qué es un dominio en Internet?
¿Por qué el dominio es importante para los sitios web?
¿Cuál es la estructura de un dominio?
¿Qué tipos de dominio existen?
Mediante la propiedad Caption le cambias el texto de cada botón de opción. Luego Agrega un
Command1 y en el caption escribe Aceptar. Ahora pega este código en el formulario:
Al probar el ejemplo se puede ver que, al seleccionar un botón de opción, y luego presionar el
Command1, se evalúa mediante una condición If Then, el valor de los Option1, Option2 y Option3. El
Optionbutton que se encuentre con el valor True en la propiedad Value, ejecutará la función MsgBox
mostrando el mensaje correspondiente a la opción seleccionada.
Este control, al igual que control CommandButton y el control CheckBox, tiene la propiedad Style, que
permite establecer la visualización de este en modo estándar o en modo gráfico. Los posibles valores
son 0 - Standar o 1 - Graphical.
Las demás propiedades que posee son comunes a la mayoría de los otros controles de visual basic,
como:
• Propiedad Forecolor (color de la fuente)
• Propiedad Font (para especificar el tipo de fuente, el estilo, el tamaño etc.)
• Propiedad Enabled (Para habilitar o deshabilitar el control)
• Propiedad Hight y Width (Ancho y alto del control)
• Propiedad Backcolor (color del fondo)
• Propiedad ToolTipText (Muestra un recuadro con información adicional cuando el mouse está encima
del control)
• Propiedad Visible (determina si el control estará visible - Los valores son True y False)
Ejemplo del control OptionButton
Coloca 2 controles OptionButton llamados Option1 y Option2 dentro de un control Frame (opcional).
También colocar un control Label llamado Label1, como está en esta imagen:
Al Option1 en la propiedad Caption escribir "Mostrar la hora del sistema" y en el Option2 "Mostrar la
Fecha del sistema".
Este ejemplo muy simple lo que hace es que cuando hacemos Click en el Option1, se visualizará la hora
en el Label1 usando la función Time que devuelve la hora establecida del Pc. En cambio, cuando
hagamos Click en el Option2 se visualizará la Fecha, en este caso usamos la función Date del Visual
Basic que recupera la Fecha. Esto se realiza en el evento Click de cada OptionButton. El Evento Click es
la propiedad por defecto. y desde la ventana de diseño al hacer un doble Click sobre el Option1, se
abrirá la ventana de código con el procedimiento Click para este Option1, y todas las instrucciones de
código que estén en ese procedimiento, entre Private Sub Option1_Click y End Sub, se ejecutarán
cuando se le dé un click a dicho botón de opción.
Pegar este código en el formulario:
Por otro lado, es importante mencionar un detalle importante sobre el uso de los OptionButton.
Supongamos que queremos en un mismo formulario tener varios grupos de opciones. Para hacer esto
se deben colocar el grupo de OptionButton contenidos en un control contenedor. Por ejemplo, un
Frame que permita que cada grupo de OptionButton sea único. A continuación se muestra un ejemplo.
Colocar 2 Controles Frame (Frame1 y Frame2). Dentro del Frame1 agregar 2 OptionButton (Option1 y
Option2) y en el Frame2 otros 2 Option (Option3 y Option4)
Ahora puede haber varios Option Button seleccionados, cosa que no ocurriría si todos los OptionButton
estarían en el mismo control contenedor. Por último, coloca el Option3 y Option4 dentro del Frame1.
Ahora estos 2 son parte de un solo grupo dentro del Frame1. Por lo tanto, con esta prueba se ve que
solo puede haber uno con la propiedad Value en True, es decir un solo botón de opción seleccionado al
mismo tiempo.
El siguiente ejemplo para descargar es muy simple, y es una idea para poder crear Controles
OptionButton mediante gráficos cargados en controles Image:
Para conocer más sobre este tema, puedes ingresar a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/jnFTqTsVXCY
https://youtu.be/8uFDLNHX594
Actividades de Aprendizaje
Abre un nuevo proyecto y diseña el siguiente gráfico en Visual Basic utilizando el control
estudiado. En la propiedad Caption del formulario escribir botones de opción. En la propiedad
Height escribir el valor 5685 y en la propiedad Width escribe 9060 para fijar el tamaño
adecuado al formulario.
Inserta dos Frame en el formulario y dentro de cada Frame cinco botones de opción, tal y como se ve
en la imagen de la página siguiente:
Inserta una caja de texto a la derecha de los controles Frame y un botón de comando en la esquina
inferior izquierda del formulario como se puede apreciar en la imagen anterior. En la propiedad Caption
del botón de comando escribir &Salir.
Aplica los siguientes valores en las propiedades indicada de los controles que se muestran en la
siguiente tabla:
Módulo Formativo: Sistemas Operativos y Redes
Tema: Intérprete de comandos
Subtema: Órdenes de configuración del terminal
Como todos los sistemas operativos disponen de un intérprete de órdenes o terminal (en inglés
se utiliza la palabra shell) que hace de interfaz entre el usuario y el propio sistema operativo y
cuyo nombre es bash (acrónimo de Bourne Again SHell)
CMD (Símbolo del sistema) Muchas funciones que se realizan desde la interfaz gráfica de algún
sistema operativo son enviadas al CMD que es el encargado de ejecutarlas. La consola puede
ser personalizada en diseño, colores o fuentes accediendo a sus propiedades mediante un clic
secundario en el marco del CMD.
Actividades de Aprendizaje
“Un terminal es una forma de acceder al sistema sin utilizar la interfaz gráfica.
La forma de acceder es mediante órdenes”
Responde las siguientes preguntas:
1. ¿Cuál es el objetivo del control de un sistema de red?
2. ¿Qué implica el proceso de configuración de red?
Interconexión de Redes
La interconexión de redes es uno de los problemas más complicados de las redes de
ordenadores. Tarde o temprano surge la necesidad de comunicar redes que están aisladas.
Entonces surge el problema porque las redes suelen tener algún tipo de incompatibilidad. Esto
es debido a que las necesidades de los usuarios se solucionan con distintos tipos de redes, y
no existe, ni existirá una tecnología de red que satisfaga las necesidades de todos los
usuarios.
· Nivel físico: Repetidores, (repeaters) son regeneradores de señal, se limitan a copiar bits
entre segmentos de una misma red.
· Nivel de enlace: Puentes (brigde), almacena y reexpiden tramas entre redes locales (IEEE
802).
Nivel de red: Encaminadores (router), almacena y reexpiden paquetes entre redes distintas
con distintas capas de red.
Nivel de transporte o superior: Convertidores de protocolos, pasarelas (gateway),
interconectan capas de transporte o superiores.
Los repetidores, además se suelen emplear para hacer conversiones entre medios físicos
diferentes, en este caso también se conocen como transceptores (transceiver).
Guiados:
• Alambre: se usó antes de la aparición de los demás tipos de cables (surgió con el telégrafo).
• Guía de honda: verdaderamente no es un cable y utiliza las microondas como medio de
transmisión.
• Fibra óptica: es el mejor medio físico disponible gracias a su velocidad y su ancho de banda,
pero su inconveniente es su coste.
• Par trenzado: es el medio más usado debido a su comodidad de instalación y a su precio.
• Coaxial: fue muy utilizado pero su problema venia porque las uniones entre cables coaxial
eran bastante problemáticas.
No guiados:
• Infrarrojos: poseen las mismas técnicas que las empleadas por la fibra óptica, pero son por el
aire. Son una excelente opción para las distancias cortas, hasta los 2 km. generalmente.
• Microondas: las emisiones pueden ser de forma analógica o digitales pero han de estar en la
línea visible.
• Satélite: sus ventajas son la libertad geográfica, su alta velocidad…. pero su desventaja tiene
como gran problema el retardo de las transmisiones debido a tener que viajar grandes
distancias.
• Ondas cortas: también llamadas radio de alta frecuencia, su ventaja es que se puede
transmitir a grandes distancias con poca potencia y su desventaja es que son menos fiables
que otras ondas.
• Ondas de luz: son las ondas que utilizan la fibra óptica para transmitir por el vidrio.
Conectores:
• RJ11/RJ45: el RJ11 es el utilizado para las conexiones telefónicas y solo dos de sus cuatros
cables transmiten, además es más pequeño que el RJ45 el cual posee 8 cables. Son los más
usados.
Elementos de interconexión:
• Modem: es el componente utilizado para modular-desmodular la señal, es decir, pasar de
analógica a digital o al revés.
• Hub: es básicamente un multiplexador y un concentrador, retransmite la señal a todos y cada
uno de los equipos independientemente de a quien vaya dirigida.
• Swith: es un hub pero solo envía la información al destinatario.
• Repetidor: corrige los puntos de debilidad de la señal producidos por el espacio recorrido y la
reenvía.
• Bridges: trabaja como un repetidor, pero, además, puede dividir una red para aislar el tráfico
o los problemas. Por ejemplo, si el volumen del tráfico de uno o dos equipos o de un
departamento está sobrecargando la red con los datos y ralentizan todas las operaciones, el
bridge podría aislar a estos equipos o al departamento.
• Router: En un entorno que está formado por diferentes segmentos de red con distintos
protocolos y arquitecturas, el bridge podría resultar inadecuado para asegurar una
comunicación rápida entre todos los segmentos. Una red de esta complejidad necesita un
dispositivo que no sólo conozca las direcciones de cada segmento, sino también, que sea
capaz de determinar el camino más rápido para el envío de datos y filtrado del tráfico de
difusión en el segmento local. Este dispositivo se conoce como «router».
Actividades de Aprendizaje
¿A qué se refiere la Interconexión de Redes?
¿Qué es la Interconexión a nivel físico?
¿Qué es la Interconexión a nivel de enlace?
Escriba los Elementos de interconexión.
Actividades de Aprendizaje
¿Qué es el hosting web?
¿Cómo funciona el hosting?
¿Qué tipos de alojamiento web existen?
Actividades de Aprendizaje
¿A qué se refiere La caja de verificación (CheckBox)?
¿Indique los métodos de las cajas de verificación?
El procesamiento batch comenzó con el uso de tarjetas perforadas que se tabularon para decirle a
los ordenadores qué hacer. A menudo, las cubiertas o lotes de tarjetas se procesaban al mismo
tiempo. Esta práctica se remonta a 1890 cuando Herman Hollerith creó tarjetas perforadas para
procesar datos del censo. Trabajando para la Oficina del Censo de los Estados Unidos, desarrolló un
sistema mediante el cual un dispositivo electromecánico leía una tarjeta que perforaba manualmente.
Hollerith pasaría a formar una compañía que más tarde se conocería como IBM.
En las últimas dos décadas, Batch Processing ha evolucionado nuevamente. Los profesionales de la
entrada de datos ya no son necesarios para el proceso. La mayoría de las funciones de procesamiento
por lotes están habilitadas sin interacción, y se completan para satisfacer las necesidades de tiempo
especificadas. Algunos trabajos se completan en tiempo real con funciones de monitoreo e informes
diarios, otros se realizan de inmediato.
El procesamiento batch de hoy utiliza alertas de administración basadas en excepciones para notificar
a las personas correctas si hay problemas. Esto permite a los administradores trabajar sin tener que
controlar regularmente el progreso de los lotes. La idea es que los gerentes no necesitan registrarse
en absoluto a menos que reciban una alerta sobre una excepción crítica.
Actividades de Aprendizaje:
“Los ficheros por lotes dan la posibilidad de automatizar una tarea rutinaria ejecutando una serie
de órdenes definidas con antelación lo que evita que los usuarios de ms-dos
repitan una determinada secuencia de órdenes”
Responde las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es un archivo por lotes?
2. ¿Qué es un sistema modo batch?
3. ¿Con qué comando del MS-DOS se puede escribir archivos de proceso por lotes?
4. ¿Con qué extensión se guardan estos archivos?
5. Escribe 5 características que consideres muy importantes para el procesamiento por lotes.
6. Escribe las ventajas y desventajas de crear archivos por lotes
Importante Recordar
“Se puede escribir un archivo por lotes en un bloc de notas.”
SEMANA 3
DEFINICIÓN
Es lo que solemos denominar CPU, en muchas ocasiones, pero el Case viene a ser la
cubierta, la caja en donde se encuentran la placa, el
microprocesador (CPU), las memorias, y todos los componentes internos.
La caja del sistema, también llamada chasis, armadura o carcasa, es una caja de
metal y plástico que aloja los componentes principales de la computadora.
Otros componentes de la computadora (tales como el procesador o el disco duro),
tiene varias funciones que cumplir en la operación apropiada de una computadora bien
diseñada.
Otros Nombres:
*Gabinete
*Torre
*Bastidor
*Chasis
*Caja metálica
*Carcasa
Funciones
El case cumple dos funciones básicas en el computador:
a. Alberga el resto de los componentes internos, protegiéndolos del polvo, la humedad
y de los golpes.
b. Suministrar, mediante la fuente de alimentación, la energía necesaria a los
componentes instalados en el computador.
En otras palabras, los componentes internos (la placa madre, el disco duro, las
unidades ópticas) van a ser protegidos del medio ambiente y van a ser alimentados de
energía eléctrica por el case que están instalados.
Actividades de Aprendizaje
En su carpeta de trabajo, complete las partes del case que faltan:
¿Qué es el Case?
¿Qué es la parte frontal del case?
¿Qué es la parte posterior del case?
Solución web
Estas soluciones son un conjunto de servicios destinados a proporcionar una alta
visibilidad en internet, un diseño atractivo, sencilla navegabilidad, una alta
conversión visita-cliente y accesibilidad desde dispositivos móviles. Y es que
nuestro desarrollo web a través del CMS permite gestionar con facilidad cualquier
cambio necesario para su sitio. Dichos cambios consisten en modificar sus imágenes,
cambiar o añadir textos, estructurar de forma más clara el diseño web para facilitar la
navegación y crear nuevos apartados o servicios que ofrecer a sus clientes y hasta
incluir enlaces.
Hoy en día no basta con crear un sitio web, muchas empresas olvidan una de las
partes más importantes: dedicación e inversión de tiempo para actualizarlo, ya que
los cambios en los algoritmos están a la orden del día y quien no cumpla con los
nuevos estándares de las principales plataformas web se queda fuera de la jugada.
Por lo que le diremos las características que debe tener un sitio web para que se
mantenga en los primeros lugares de búsqueda:
3. Diseño atractivo
Es uno de los puntos más importantes para su sitio web, ya que el diseño es el
reflejo de la imagen de la empresa. Cuide que los colores aplicados sean los
correctos y que reflejen la esencia de la empresa. Además, la tipografía es
muy importante ya que debe ser legible.
Recuerde: “Un buen diseño genera confianza, seriedad y muy buena
impresión”.
Una característica extra, Google ha anunciado “una fecha límite de julio de 2018 como
la fecha en que Chrome comenzará a advertir explícitamente a los usuarios si un sitio
es inseguro”, esto es cuando un sitio web no tiene el certificado SSL (Secure Sockets
Layer) el cual se encarga de brindar mayor seguridad a la información del sitio web y
del usuario, evitando robo de información, principalmente a las tiendas en línea.
Son detalles sencillos pero muy indispensables para seguir en los primeros resultados
de búsqueda.
¿Qué es una plataforma web?
Seguro que ha oído hablar de WordPress, Wix, Blogger, Squarespace o Shopify. Son
las conocidas como plataformas web, herramientas para crear una página y que
ayudan tanto a diseñarlas como a gestionar después el contenido que quieras
publicar.
¿Para qué sirve?
En los comienzos de internet las páginas se construían redactando todo el código a
mano. Hoy se usan estos programas, por lo que el proceso es mucho más rápido y
sencillo.
¿Por qué es importante?
Lo más importante de estas plataformas es elegir la que mejor se ajusta a tus
necesidades porque cada una tiene distintos puntos fuertes. Te recomendamos que
bases tu decisión en el objetivo de tu web: dependiendo de si tienes un blog que
actualizas con mucha frecuencia, si tu web está construida alrededor de imágenes
muy potentes o si quieres abrir una tienda online.
Plataforma digital
Una plataforma digital es un lugar de Internet, portal o cibersitio, que sirve para
almacenar diferentes tipos de información tanto personal como a nivel de negocios.
Estas plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas operativos y ejecutan
programas o aplicaciones con diferentes contenidos, como pueden ser juegos,
imágenes, texto, cálculos, simulaciones y vídeo, entre otros, que se pueden considerar
agrupados en una colección de herramientas y servicios que una organización utiliza
para desarrollar una estrategia digital.
Las plataformas digitales también se pueden concebir como sistemas que pueden ser
programados y personalizados por desarrolladores externos, como los usuarios, y de
esta forma pueden ser adaptados a innumerables necesidades y asuntos que ni
siquiera los creadores de la plataforma original habían contemplado, resultando un tipo
de redes sociales, lo que permite mantener el contacto con amigos, familiares,
usuarios en general, lo que incentiva la participación y su uso.
Definición
Las plataformas digitales se han posicionado en el ámbito virtual a través del inicio de
la Web 2.0, que definió nuevas alternativas sobre el uso de la plataforma web para
trabajo colaborativo. Mediante la nueva interacción entre usuarios y los sistemas
virtuales, se han difuminado las plataformas digitales dando origen a la diversidad de
sitios web que soporta esta línea de trabajo virtual.
Es importante tener en cuenta que mediante las plataformas digitales,
independientemente del enfoque de cada una de ellas, es posible gestionar contenidos
y realizar una gran variedad de actividades a través de los portales web. De este modo
ha ido tomando bastante este tipo de aplicaciones y actualmente todavía se encuentra
en continuo desarrollo.
En su libro Capitalismo de plataformas (2017), Nick Srnicek las define así:
En el nivel más general, las plataformas son infraestructuras digitales que permiten
que dos o más grupos interactúen. Por lo tanto, se posicionan como intermediarios
que reúnen a diferentes usuarios: clientes, anunciantes, proveedores de servicios,
productores, proveedores e incluso objetos físicos.
Características
Las plataformas digitales aspiran a posicionar la web como principal canal para
adquirir contenidos. Entre sus características destacan:
· Son creadoras de contenidos y servicios: reúnen en diferentes proveedores,
aplicaciones, servicios, contenidos y desarrolladores. Su valor crece en la
medida que aumenta la oferta, tanto en cantidad como en calidad.
· Pueden ser abiertas o cerradas. Apple es la dominadora entre las plataformas
cerradas o propietarias, mientras Android o varias compañías de
telecomunicaciones aspiran a crear plataformas abiertas con diferentes grados
de control sobre los desarrollos de terceros).
· Ofrecen un acceso preferente a contenidos premium.<meta /> Es decir, con
mayor calidad de contenidos, ancho de banda, resolución, interfaz, etc.
· Son multe apoyo y multicanal. Permite el acceso a través de web, móviles,
videoconsolas, televisiones conectadas a Internet, etc.
· Dan más control de los contenidos y de sus derechos de propiedad intelectual y
uso a los proveedores, además de reunir más datos de los clientes y son
gestoras del usuario final.
· Negocio de pago por acceso o cobro por contenidos: conviven varios
modelos de negocio con pago por contenidos, suscripciones de acceso,
micropagos, licencias por contenidos asociados a equipos y apoyos, etc.
· Permiten el acceso a paquetes de contenidos o servicios: ninguna
plataforma se contenta con una única oferta, los contenidos se rentabilizan en
paquetes (como la televisión de pago), como también los servicios (los
paquetes de internet, fijo, móvil y TV de pago de las operadoras de
telecomunicaciones).
Actividades de Aprendizaje
Conteste las siguientes preguntas:
¿Qué es una Solución web?
¿Cuáles son las características que debe tener un sitio web?
¿Qué es una plataforma web?
¿Qué es una plataforma digital?
Ahora codifiquemos para que cada opción seleccionada aplique el efecto seleccionado a la caja de
texto. Cada vez que el usuario haga seleccione un efecto deberá hacer clic sobre el botón Aplicar, por
consiguiente, debemos codificar el evento Click del botón Aplicar. Haga doble Clic sobre el botón
Aplicar y dentro del evento Click escriba:
Ingresa al siguiente enlace de apoyo para observar la actividad de aprendizaje:
http://www.labc.usb.ve/paginas/jregidor/EC3731/pdfs/vbasic60.pdf
Corra la aplicación.
Escriba algo en la caja de texto.
Active el efecto que quiera aplicar a la caja de texto y haga clic en el botón Aplicar. Podrá
observar que la caja de texto toma el efecto seleccionado. Si desea quitar el efecto
seleccionado, entonces, desactive la caja de verificación y, a continuación, haga clic en el botón
Aplicar.
Detenga la aplicación y guarde el ejercicio con los nombres FormEjercicio36-3 para el
formulario y Ejercicio36-3 para el proyecto.
Amplia tus conocimientos ingresando a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/3K8DQJanF4w
https://youtu.be/IpDrTV2vFvA
Actividades de Aprendizaje
Abre un nuevo proyecto y diseña el siguiente gráfico en Visual Basic utilizando el control
estudiado.
En la siguiente tabla se indican los controles utilizados en este ejemplo junto con las propiedades y los
valores correspondientes.
Módulo Formativo: Sistemas Operativos y Redes
Tema: Tema: Compuertas lógicas
Subtemas: Compuertas lógicas y sus tablas de verdad
¿Qué son las compuertas lógicas?, compuerta AND, compuerta NAND, compuerta OR, compuerta
XOR, compuerta NOR, NOT.
SEMANA 4
HDD LED: (Hard Disk Drive) Indica que el disco duro está en proceso de lectura-escritura.
Puertos de memorias: hoy en día los case también tienen adaptado los lectores de memoria que se
usan comúnmente en los celulares o cámaras digitales, este tipo de memorias son las SD, Micro SD y
demás.
Luces de señalización:
Son llamados también como indicadores luminosos, bombillos llamados LED que significa (diados de
emisores de luz.)
Actividades de Aprendizaje
Realice un cuadro sinóptico de las partes frontales del case.
Algunos programas y aplicaciones están disponibles en múltiples sistemas operativos, pero sus
características pueden diferir. Antes de adquirir una aplicación, compruebe que su dispositivo
sea compatible con su versión más reciente.
Programas de dibujo para PC (Windows/macOS)
A continuación hemos listado algunos de los software de dibujo de PC más conocidos.
Varios de ellos también cuentan con características más especializadas, como
funciones para crear cómics y mangas.
· Photoshop CC (Windows/macOS)
· CLIP STUDIO PAINT (Windows/macOS)
· Paint Tool SAI (Windows)
· Paintstorm Studio (Windows/macOS)
· MediBang Paint Pro (Windows/macOS)
· Corel Painter 2020 (Windows/macOS)
· Krita (Windows/macOS)
· GIMP (Windows/macOS)
· ibisPaint (iPad)
· CLIP STUDIO PAINT (iPad/Android)
· Adobe Fresco (iPad/Windows)
· Procreate (iPad)
· MediBang Paint (iPad/Android)
· Paintstorm Studio (iPad)
· ibisPaint (iPhone)
· CLIP STUDIO PAINT (iPhone/Android)
· MediBang Paint (iPhone/Android)
· Photoshop CC (Windows/macOS)
· CLIP STUDIO PAINT(Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)
· Paint Tool SAI (Windows)
· ibisPaint (iPad/iPhone/Android)
· Adobe Fresco (iPad/Windows)
· Procreate (iPad)
· MediBang Paint Pro (Windows/macOS/iPad/iPhone/Android)
· Corel Painter 2020 (Windows/macOS)
· Krita (Windows/macOS)
· Paintstorm Studio (Windows/macOS/iPad)
· GIMP (Windows/macOS)
● Photoshop CC (Windows/macOS)
Se trata de un software profesional de diseño gráfico muy conocido en la industria del diseño
profesional y de la edición fotográfica. Cuenta con tantas funciones que hasta se puede usar
como programa de dibujo. Para aprovechar Photoshop CC al máximo es necesario configurar
algunos parámetros, así que es más recomendable para artistas que ya tienen algo de
experiencia.
● GIMP (Windows/macOS)
GIMP es un software gratuito de código abierto mundialmente conocido. Además de
contar con una gran variedad de funciones para la edición de imágenes, puedes importar
complementos creados por la comunidad de usuarios. GIMP es un programa
extremadamente personalizable. Tanto, que es necesario poseer ciertos conocimientos
técnicos para sacarle el máximo provecho.
Actividades de Aprendizaje
¿Qué debe tener en cuenta a la hora de buscar su software de dibujo ideal?
Escriba los Programas de dibujo para PC.
Escriba las Aplicaciones de dibujo para smartphones.
¿Qué es GIMP?
Módulo Formativo: Programación y bases de datos
Tema: La barra de desplazamiento (ScrollBars)
Visual Basic posee 2 tipos de barras de desplazamiento o Scrollbar, una barra de tipo Vertical llamada
VScrollBar y otro de tipo Horizontal llamada HScrollBar:
Ambas barras son exactamente iguales en lo que se refiere a las propiedades, métodos y eventos salvo
su distinta orientación. La función principal de estos controles es la de devolver un valor para luego
utilizarlo ya sea para una función o rutina que tengamos en nuestro programa.
Propiedades de las barras de desplazamiento
Las barras de desplazamiento poseen la mayoría de las propiedades, métodos y eventos comunes de
los controles. Pero al igual que en todos los controles solo algunas de estas son consideradas realmente
importantes.
Las barras de desplazamiento poseen seis propiedades que son realmente importantes. Estas se
describen a continuación:
Haga doble clic sobre la primera barra de desplazamiento y dentro del evento Change escriba:
Haga doble clic sobre la tercera barra de desplazamiento y, a continuación, seleccione el evento Scroll.
Dentro de este evento escriba:
Corra la aplicación y mueva el cuadro deslizable de cada una de las barras de desplazamiento hacia la
derecha. Cada vez que mueve uno de estos cuadros deslizable se crea un nuevo color y el valor actual
de la barra de desplazamiento se asigna en las cajas de texto de la derecha. Detenga la aplicación y
guarde el ejercicio con los nombres FormEjercicio37-3 para el formulario y Ejercicio37-3 para el
proyecto.
Amplia tus conocimientos ingresando a los siguientes enlaces:
https://youtu.be/3K8DQJanF4w
https://youtu.be/IpDrTV2vFvA
Actividades de Aprendizaje
Elabora un organizador gráfico acerca del tema tratado.
Compuerta AND
El funcionamiento de esta compuerta es el de todo o nada, ya que solo funciona cuando
sus dos entradas tienen un nivel alto. A esta compuerta también se le puede conocer como
multiplicadora, debido a que su funcionamiento es idéntico al de las multiplicaciones de números
Compuerta NAND
El funcionamiento de esta compuerta es prácticamente la negación de una AND, ya que funciona de
manera inversa, es decir, cuando sus entradas tienen un nivel alto no funciona y cuando existe
cualquier otra combinación se activa.
Compuerta OR
El funcionamiento de este dispositivo hace referencia a una suma de números binarios y es
bastante sencillo de comprender, ya que esta compuerta se activa con tan solo tener una señal alta en
cualquiera de sus entradas.
Compuerta NOR
Esta compuerta es la negación de la OR, es decir que, funciona a la inversa, cuando una de sus entradas
esta activa la compuerta manda una señal baja en su salida.
Compuerta XOR
Esta es una de las compuertas con complejas de utilizar, ya que su salida solo se activa
cuando sus entradas son diferentes. Por ejemplo, A=1 y B=0. También se le conoce como compuerta
OR exclusiva.
Compuerta XNOR
Esta compuerta es la negación de la XOR. su salida se activa solo en condiciones específicas,
cuando todas sus entradas están en 0 o en 1.
Compuerta NOT
Esta compuerta básicamente es un inversor, solo tiene una entrada, si en la entrada tenemos un estado
alto la salida lo invierte y lo convierte a bajo.
Si cuentas con acceso a Internet puedes obtener más información en los siguientes enlaces:
Actividades de Aprendizaje
Graficar la representación y Fórmula de la Compuerta AND.