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Guía académica

Nombre de la materia
Análisis y Diseño de Sistemas

Semanas
5
Nombre de la materia Análisis y Diseño de
Sistemas
Temas: Diseño orientado a objetos,

Evidencia de
aprendizaje
SEMANAS 5
ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS

Con el objetivo de contribuir a su aprendizaje y a un mejor entendimiento y


comprensión del contenido que se aborda en esta unidad mediante sus
materiales de aprendizaje, hemos preparado esta guía de estudio que pretende
apoyarlos a reconocer:
Unidad 5: El análisis y diseño orientado a objetos es un enfoque cuyo propósito
es el desarrollo de sistemas que deben cambiar con rapidez en respuesta a
entornos de negocios dinámicos. Cada objeto es una representación en
computadora de alguna cosa o suceso real, como clientes, artículos, pedidos,
etc.
Nombre de la materia Análisis y Diseño de
Sistemas
Temas: Diseño orientado a objetos,

Instrucciones: Consulte los documentos correspondientes a las


unidades 4 (semana 5), Recursos: Capítulos 10 “Análisis y Diseño de
Sistemas Orientado a Objetos mediante el uso de UML” (Kenneth E.
Kendall, 2011).

I.- Instrucciones. Subraye la respuesta correcta en cada pregunta:

1.- Subraya cuál de los siguientes puntos es una de las etapas del proceso
de diseño orientado a objetos de software:

a).- Describir abstracciones de la solución.


b).- Implementación de seguridad.
c).- Sistema operativo.
d).- Topología de redes.

2.- Son herramientas que automatizan o apoyan las fases finales o


superiores del ciclo de vida de desarrollo de sistemas como la planificación
de sistemas:
a).- Case intermedio
b).- Case bajo nivel
c).- Case alto nivel
d).- Case cruzado de ciclo de vida .

3.- Concepto de la programación orientada a objetos que hace referencia a


la ingeniería de software:

a).- Abstracción.
b).- Polimorfismo.
c).- Atributos.
d).- Herencia.
Nombre de la materia Análisis y Diseño de
Sistemas
Temas: Diseño orientado a objetos,

4).- Se encarga de definir un conjunto de atributos compartidos y


comportamientos que se encuentran en cada objeto”:

a).- Atributo
b).- Entidad.
c).- Clase.
d).- Gui.

II.- Instrucciones. Contesta la pregunta con la respuesta correcta:

5.- A qué criterio de diseño de Meyer hace referencia la siguiente


descripción: “Característica arquitectónica que reducirá la propagación de
efectos colaterales si ocurre un error en el módulo dado”
R. diseño estructurado

6).- Es el nombre con el que se conoce a las herramientas case para las
distintas etapas del desarrollo de software.
R.- integrated case (l-case)

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