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SEMANA
Saber Hacer Ser Unidad
Componente Competencia Desempeño Temas
9°
(Conceptual) (Procedimental) (Actitudinal) Temática
1
Comprende los
conceptos básicos en la Muestra interés
construcción de planos por las - Manejo de escalas y
Maneja habilidades
arquitectónicos e herramientas web construcción de planos
2
básicas para construir
identifica las que le permiten arquitectónicos sencillos
planos sencillos en la web.
características de realizar tareas online
herramientas web que le sencillas.
permiten crearlos.
3
Tengo en cuenta
4
Utilizo responsable y
normas de
autónomamente las
mantenimiento y - El software: Sistemas
Tecnologías de la
utilización de operativos (función, tipos,
Apropiación y Información y la Realiza los procedimientos Componentes
5
artefactos, elementos), Aplicaciones
uso de la Comunicación (TIC) pertinentes para evitar Asiste lógicos del
productos, servicios, (función, tipos, elementos
tecnología para aprender, infecciones del equipo y regularmente a computador
procesos y sistemas
Tecnología
investigar y unidades de clases, participa en
tecnológicos de mi Define con propiedad
6
comunicarme con almacenamiento, prácticas en la sala
entorno para su uso los conceptos de
otros en el mundo recuperar archivos de sistemas,
eficiente y seguro. software, sistema
afectados, eliminar virus, cumple con las
operativo, aplicaciones, - Virus y antivirus: (evitar
7
organizar información en actividades
virus, antivirus y infecciones, eliminación
el computador y mejorar asignadas en el
establece ejemplos de de virus, recuperación de
su rendimiento a través de tiempo acordado y
E Informática
cada uno de ellos. archivos.
8
la desfragmentación y demuestra interés
reparación automática de por superar sus
errores en sistema de dificultades.
archivos y disco duro.
9
-Desfragmentar discos
- Comprobación de
errores en el disco duro
10
Segundo Periodo
Lineamiento curricular Desempeños institucionales Contenidos
SEMANA
Saber Hacer Ser Unidad
Componente Competencia Desempeño Temas
9°
(Conceptual) (Procedimental) (Actitudinal) Temática
-Introducción a la
electrónica: conceptos
11
básicos: electricidad,
corriente eléctrica y
sentido de la corriente
12
eléctrica.
13
-Circuitos eléctricos:
conceptos,
componentes y tipos.
14
Efectúa el
Tengo en cuenta (Ley de ohm)
seguimiento de
normas de Participan en
Comprende los instrucciones y
mantenimiento y equipos que
conceptos manipula
utilización de Ensamblo sistemas desarrollan
15
Apropiación y fundamentales materiales o Introducción
artefactos, siguiendo proyectos para
uso de la relacionados con la herramientas a la -Software Crocodile
productos, servicios, instrucciones y diseñar y
tecnología electricidad, la digitales para electrónica Clips:
16
procesos y sistemas esquemas construir
Tecnología
electrónica y sus elaborar Opciones e interfaz de
tecnológicos de mi circuitos sencillos trabajo.
componentes. montajes de
entorno para su uso en la protoboard.
circuitos
17
eficiente y seguro.
electrónicos.
18
E Informática -Mis primeros
19
circuitos: protoboard.
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Tercer Periodo
Lineamiento curricular Desempeños institucionales Contenidos
SEMANA
Saber Hacer Ser Unidad
Componente competencia Desempeño Temas
(Conceptual) (Procedimental) (Actitudinal) Temática
9°
Relaciono los conocimientos Explico algunos
Define mega Investiga las
21
científicos y tecnológicos factores que influyen Asume un punto
construcciones e características de
que se han empleado en en la evolución de la de vista frente a -Proyectos tecnológicos en
Naturaleza y Identifica el impacto proyectos
diversas culturas y regiones tecnología y las ventajas y desarrollo y el impacto de su
evolución de al entorno de tecnológicos que
del mundo a través de la establezco desventajas de las implementación: mega
la tecnología proyectos impactan positiva
22
historia para resolver relaciones con mega construcciones.
tecnológicos y su y negativamente
problemas y transformar el algunos eventos construcciones.
implementación. el entorno.
entorno. históricos.
- Lenguajes de programación:
23
concepto y tipos.
- Algoritmo: concepto,
representación (diagrama de
flujo y sus símbolos y
24
Plantea y resuelve
operaciones seudocódigo), tipos y partes
Comento con Maneja los aritméticas y de un algoritmo.
Asiste - Tipos de datos (datos
argumentos conceptos de expresiones Introducción a
25
regularmente a simples, constantes y
(evidencias, computadora, lógicas, teniendo la
clases, participa en variables), operaciones
Tengo en cuenta normas de razonamiento software, en cuenta las programación.
las prácticas en la aritméticas y expresiones
mantenimiento y utilización lógico, programas, normas
Tecnología
sala de sistemas, lógicas.
26
Apropiación y de artefactos, productos, experimentación) la programación, establecidas y
cumple con las - Pasos para la elaboración o
uso de la servicios, procesos y selección y datos, lenguajes, construye
actividades diseño de programas
tecnología sistemas tecnológicos de mi utilización de un algoritmo, algoritmos y
asignadas en el
entorno para su uso producto natural o flujograma, diagramas de flujo - Construir diagrama de flujo
tiempo acordado
27
eficiente y seguro. tecnológico para seudocódigo, teniendo en de algoritmos
y demuestra
resolver una relacionados con la cuenta secuencias
interés por superar
E Informática
necesidad o programación de lógicas para
sus dificultades
28
problema. computadores resolver los - Utilizar programas
problemas computacionales para probar
planteados Diagramas de flujo de
29
algoritmos
30
Diagramas de flujo
Cuarto Periodo
lineamiento curricular Desempeños institucionales Contenidos
SEMANA
Saber Hacer Ser Unidad
Componente competencia Desempeño Temas
(Conceptual) (Procedimental) (Actitudinal) Temática
9°
31
Conceptos básicos de
salud ocupacional
Reconozco las Analizo diversos
32
Define salud
causas y los efectos puntos de vista e
ocupacional e
sociales, económicos intereses relacionados
identifica su objetivo Investiga los efectos Valora la importancia del
y culturales de los con la percepción de
33
Tecnología y en la producción y de la contaminación bienestar físico, mental y
desarrollos los problemas y las
sociedad mantenimiento del visual y auditiva a la social del ser humano Ergonomía
tecnológicos y actúo soluciones
bienestar físico, salud del ser humano. para la sana convivencia.
en consecuencia, de tecnológicas, y los
34
mental y social del ser
manera ética y tomo en cuenta en
humano.
responsable. mis argumentaciones.
Efectos en la salud de la
contaminación visual y
35
auditiva
Herramientas
informáticas de
creación y
36
edición de
imágenes.
Tecnología
Software para la edición
37
Tengo en cuenta de imágenes fijas y en
normas de movimiento: Windows
mantenimiento y Conoce las moviemaker
Utilizo responsable y Usa las herramientas
utilización de características de Participa en equipos de
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Apropiación y autónomamente las de programas
artefactos, programas trabajo en la sala de
uso de la Tecnologías de la informáticos para la
productos, servicios, informáticos que sistemas para editar
E Informática
tecnología Información y la creación y edición de
procesos y sistemas permiten la creación y videos educativos
Comunicación (TIC). imágenes.
tecnológicos de mi edición de imágenes. Edición de videos
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entorno para su uso educativos
eficiente y seguro.
Elaboración de cartillas
virtuales utilizando
40
herramientas web 2