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INFORMÁTICA 1

UNIDAD 1
UNIDAD 1 | ARCHIVO DE IMPRESIóN & DIGITAL

• Para armar un archivo inicialmente debemos abrir el


programa, luego en el menú superior colocamos
Archivo - Nuevo
acceso directo

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De esta forma automáticamente nos abre la configuración
2 para armar tanto archivos de impresión como digitales

3 4 1- Nombramos el archivo
2- Colocamos las medidas del archivo
- Para impresión: milímetros o centrímetros
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- Digitales: píxeles
3- Modificamos la orientación: vertical u horizontal
4- Colocamos la cantidad de mesas de trabajo que necesitamos.
5- Demasía, sangrado o margen de seguridad: borde de 5 mm aprox.
es el espacio utilizado para ampliar los elementos que van a ir a corte
en el diseño.
6 6- Modo de color
CMYK: cyan, magenta, amarillo (yellow) y negro colores para impresión
7 RGB: rojo (red), verde (green) y azul (blue) colores para pantalla
7- Definición del archivo: Medidas ppp o dpi (puntos por pulgada)
- Alta definición para impresión 300 dpi (para archivos a gran escala)
- Media definición para impresión 150 dpi (archivos en tamaño real)
- Baja definición para pantallas 72 dpi (archivos digitales)
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS DE SELECCIóN

• En Illustrator contamos con distintas herramientas que nos ayuda-


rán a la hora de crear un diseño
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1- Herramienta de selección (puntero negro) acceso directo (V)
Permite seleccionar objetos y grupos haciendo clic sobre ellos o arrastrándolos. También puede
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seleccionar grupos incluidos en grupos y objetos contenidos en grupos. Esta herramienta nos
permite girar los elementos, modificar su tamaño y forma (con shift de forma proporcional, sin
shift escala a ojo)
2- Herramienta
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de selección directa (puntero blanco) acceso directo (A)
Permite seleccionar puntos de ancla o segmentos de trazado individuales haciendo clic en ellos,
o seleccionar un trazado o grupo entero haciendo clic en cualquier otra parte del elemento.
También puede seleccionar uno o varios objetos de un grupo de objetos. Esta herramienta nos
deformar los elementos mediante sus puntos ancla es decir modificar su forma (con shift de
forma proporcional, sin shift escala a ojo)
Dentro de ella tenemos la Herramienta de selección de grupo: Permite seleccionar un
objeto dentro de un grupo, un único grupo dentro de varios grupos o un conjunto de grupos
dentro de la ilustración. Cada clic adicional añade todos los objetos del siguiente grupo de la
jerarquía.
3- Herramienta Lazo acceso directo (Q)
Permite seleccionar objetos, puntos de ancla o segmentos de trazado al arrastrarla alrededor de
todo el objeto o de parte de éste.
4- Herramienta Varita Mágica acceso directo (Y)
Esta es la herramienta que permite seleccionar objetos del mismo color, grosor de trazo, color de
trazo, opacidad o modo de fusión haciendo clic en el objeto.
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS DE DIBUJO

• En Illustrator contamos con distintas herramientas que nos ayuda-


rán a la hora de crear un diseño
1- Herramienta pluma acceso directo (P)
Esta herramienta nos permite dibujar un trazado, haciendo clic donde queramos crear un punto
de ancla. Un trazado consta de uno o más segmentos rectos o curvos. El inicio y el fin de cada
segmento queda marcado por puntos de ancla, que funcionan como clavijas de sujeción de
1 2 cables. Un trazado puede estar cerrado (por ejemplo, un círculo) o abierto, con marcados puntos
finales (por ejemplo,
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una línea ondulante). Puede cambiar la forma de un trazado arrastrando sus
puntos de ancla (ej: F, E), los puntos de dirección al final de las líneas de dirección que aparecen
en puntos de ancla, o el propio segmento de trazado.

2- Herramienta Curvatura
La herramienta de Curvatura simplifica la creación del trazado y facilita el dibujo por ser una
opción intuitiva. Esta nueva herramienta le permite crear, alternar, editar, añadir o quitar el suavi-
zado o los puntos de vértice, todo con una misma herramienta. No tiene que cambiar de una
herramienta a otra para trabajar de una forma rápida y precisa con trazados.

Estas herramientas las practicaremos en profundidad


UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS DE TEXTO

1- Herramienta de texto
La herramienta Texto (T) crea texto y contenedores de texto individuales, y permite también
introducir y modificar texto. Consulte Introducción de texto en un área.
- Herramienta de texto de área
La herramienta Texto de área convierte los trazados cerrados en contenedores de texto, y
permite introducir y modificar el texto en su interior.
- Herramienta de texto en trazado
La herramienta Texto en trazado convierte trazados en trazados de texto, y permite introducir y
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1 modificar el texto de los mismos.
- Herramienta de texto vertical
La herramienta Texto vertical crea texto y contenedores de texto verticales, y permite introducir y
modificar el texto vertical.
- Herramienta de texto de área en vertical
La herramienta Texto de área vertical convierte trazados cerrados en contenedores de texto
vertical y permite introducir y modificar el texto de los mismos.
- Herramienta de texto en trazado vertical
La herramienta Texto vertical en trazado convierte trazados en trazados de texto vertical y
permite introducir y modificar el texto de los mismos.
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS BASICAS

1- Herramienta segmento de línea


La herramienta Segmento de línea (\) dibuja segmentos de línea rectos individuales.
2- Herramienta arco
La herramienta Arco dibuja segmentos de curva cóncavos y convexos individuales.
3- Herramienta espiral
La herramienta Espiral dibuja espirales en ambos sentidos.
4- Herramienta cuadrícula
La herramienta Cuadrícula rectangular dibuja cuadrículas rectangulares.
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1 5- Herramienta cuadrícula polar
La herramienta Cuadrícula polar dibuja cuadrículas de gráficas circulares.
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS BASICAS

1- Herramienta Rectángulo
La herramienta Rectángulo (M) dibuja cuadrados y rectángulos.
2- Herramienta Rectángulo redondeado
La herramienta Rectángulo redondeado dibuja cuadrados y rectángulos con vértices
redondeados.
3- Herramienta elipse
La herramienta Elipse (L) dibuja círculos y elipses.
4- Herramienta polígono
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La herramienta Polígono dibuja formas regulares de varios lados. Lleve a cabo uno de los
procedimientos siguientes:
- Arrastre hasta que el polígono tenga el tamaño deseado. Arrastre el puntero en arco para rotar
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el polígono. Pulse las teclas de flecha Arriba y Abajo para añadir y eliminar lados del polígono,
respectivamente.
- Haga clic donde desee que esté el centro del polígono. Especifique el radio y el número de
lados del polígono, y haga clic en OK.
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS BASICAS

5- Herramienta Estrella
La herramienta Estrella dibuja estrellas. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
- Arrastre hasta que la estrella tenga el tamaño deseado. Arrastre el puntero en un arco para
rotar la estrella. Pulse las teclas de flecha Arriba y Abajo para añadir y eliminar puntos de la
estrella, respectivamente.
- Haga clic donde desee que esté el centro de la estrella. Para Radio 1, especifique la distancia
desde el centro de la estrella hasta los puntos más interiores. Para Radio 2, especifique la
distancia desde el centro de la estrella hasta los puntos más exteriores. Para Puntos, especifique
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el número de puntos que debe tener la estrella. A continuación, haga clic en OK. Para aumentar
o reducir el número de puntos de la estrella, también puede usar las teclas de flechas hacia
arriba y hacia abajo mientras la dibuja.
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UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS BASICAS

6- Herramienta Destello
La herramienta Destello crea objetos con destellos con un centro brillante, un halo, y rayos y
anillos. Puede utilizar esta herramienta para crear un efecto similar al destello de una lente en
una fotografía.
Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar los manejadores
para situar el destello y sus anillos. El manejador central está en el centro brillante del destello,
de donde parte el trazado del destello.
Creación de un destello por defecto
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- Seleccione la herramienta Destello .
- Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en donde
desee que aparezca el manejador central del destello.
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Componentes de
un destello

A. Manejador central B. Manejador del final C. Rayos (aparecen en negro para mayor claridad)
D. Halo E. Anillos
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS DE PINTURA

1- Herramienta Pincel
La herramienta Pincel (B) dibuja líneas a mano alzada y caligráficas, además de pinceles de arte,
motivo y cerdas a los trazados.
Dibujo de trazados y aplicación de trazos de pincel simultáneamente
a. Seleccione un pincel de una biblioteca de pinceles o del panel Pinceles.
b. Seleccione la herramienta Pincel .
c. Sitúe el puntero en el lugar en que desee comenzar el trazo de pincel, y arrastre para dibujar
un trazado. Al arrastrar, detrás del puntero aparece una línea de puntos.
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d. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para dibujar un trazado abierto, suelte el botón del ratón cuando el trazado tenga la forma que
desea.
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- Para dibujar una forma cerrada, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción
(Mac OS) al arrastrar. La herramienta Pincel muestra un pequeño lazo . Suelte el botón del ratón
(pero no la tecla Alt u Opción, según corresponda) cuando se disponga a cerrar la forma.

- Illustrator define puntos de ancla a medida que se dibuja. El número de éstos viene determina-
do por la longitud y complejidad del trazado y por los ajustes de tolerancia del pincel.

Sugerencia: para ajustar la forma de un trazado con pincel después de dibujarlo, deberá seleccionar primero el trazado.
Sitúe la herramienta Pincel sobre el trazado y arrastre hasta que el trazado tenga la forma deseada. Puede utilizar esta
misma técnica para ampliar un trazado con pincel y para cambiar la forma del trazado entre los puntos finales existentes.
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS DE PINTURA

2- Herramienta Pincel de manchas


La herramienta Pincel de manchas (Mayús + B) dibuja trazados que expanden y combinan
automáticamente trazados de pincel caligráfico que comparten el mismo color y que son
consecutivos en el orden de apilamiento.
Ejemplos:

A. Con el pincel caligráfico se crean trazados con un trazo y sin relleno


B. Con el pincel de manchas se crean trazados con un relleno y sin trazo
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS DE DIBUJO A MANO ALZADA

1- Herramienta Shaper
La herramienta Shaper (Mayúscula + N) también es una herramienta de dibujo a mano alzada.
Crea formas básicas perfectas a partir de nuestro dibujo e incluso nos permite combinarlas de
distintas maneras desde la misma herramienta. En ese sentido, es una herramienta que mezcla
la funcionalidad de las herramientas que usamos para crear rectángulos, elipses y polígonos
con la herramienta lápiz.
2- Herramienta Lápiz
La herramienta Lápiz (N) dibuja y modifica líneas a mano alzada.
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3- Herramienta Suavizar
La herramienta Suavizar suaviza las curvas Bézier. Esta herramienta también dispone de unos
valores de Suavizado y Fidelidad configurables. Y lo que hace es eso, reaplicar estos valores al
trazado, previamente seleccionado, sobre el que pasamos el cursor. Cada vez que utilicemos la
herramienta sobre el mismo trazado, éste se suavizará un poco más, teniendo cada vez menos
1 puntos de ancla.
3- Herramienta Borrador de trazados
La herramienta Borrador de trazados borra trazados y puntos de ancla del objeto. La herramien-
ta Borrador de trazados le permite borrar partes de un trazado dibujando a lo largo de éste.
Esta herramienta le será de utilidad si desea limitar la parte del segmento de trazado que desea
borrar como, por ejemplo, uno de los bordes de un triángulo.
UNIDAD 1 | HERRAMIENTAS BASICAS

1- Herramienta Borrador
La herramienta Borrador (Mayús + E) borra cualquier área del objeto sobre la que pase al arras-
trar. La herramienta Borrador y el borrador de una pluma estilográfica Wacom le permitirán
borrar cualquier área de la ilustración, independientemente de la estructura. La herramienta
Borrador se puede utilizar en trazados, trazados compuestos, trazados dentro de grupos de
pintura interactiva y trazados de recorte.
2- Herramienta Tijeras
La herramienta Tijeras (C) corta trazados por puntos específicos. Divide un trazado, un marco de
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gráficos o un marco de texto vacío en un punto de ancla o a lo largo de un segmento. Haga clic
y mantenga pulsada la herramienta Borrador para ver y seleccionar la herramienta Tijeras.
3- Herramienta Cuchilla
La herramienta Cuchilla corta objetos y trazados. Corta los objetos a lo largo del trazado a mano
alzada que dibuje con la herramienta, dividiendo los objetos en las caras rellenas que los
1 componen (una cara es un área indivisa por un segmento de línea). Haga clic y mantenga
pulsada la herramienta Borrador para ver y seleccionar la herramienta Cuchilla.

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