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DI y Prof.

Betina Ramirez Bustelo


FACULTAD DE INFORMATICA Y DISEÑO
INFORMÁTICA GRÁFICA I

GUÍA 1
Imágenes Vectoriales
La principal característica de las imágenes del tipo vectorial es que son representadas por líneas o curvas
bezier, controlados por cálculos y formulas matemáticas y que se construyen a partir de puntos de referencia
dentro del plano en el que se desplazan; de esta manera los cambios de tamaño en las imágenes no afectan su
calidad, ya que las formas matemáticas que las componen se adaptan a todas las relaciones y posiciones de los
elementos geométricos que las componen.
La resolución de las imágenes vectoriales es INFINITA. De esta manera y a diferencia de las imágenes pixelares,
se evitan defectos y perdidas en la gráfica en la variación de las coordenadas del plano. Una de las ventajas en
este tipo de imágenes es su capacidad de almacenar sus dibujos en archivos muy compactos, por el hecho de
que solo guarda las ecuaciones que generan a los vectores, que pueden definir a la imagen desde lo geométrico
hasta lo cromático. Las imágenes de tipo vectorial no son adecuadas para la representación de imágenes de
tipo fotográfico; los vectores no definen texturas de la manera en que lo hacen los pixeles en las imágenes. Por
lo general se usan en programas en los que se editan textos y gráficos compactos, en donde se necesita
precisión al momento de describir líneas precisas y colores planos.

Curva de Béizer. La curva queda definida por los nodos o puntos de anclaje y por las manecillas de control que
definen y modelan su forma. Para modificarlas simplemente hay que mover las manecillas hasta que consigamos
la curva deseada.

Imágenes Pixelares
También llamadas mapas de bits, las imágenes pixelares están compuestas por una serie de puntos llamados

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INFORMÁTICA GRÁFICA I

píxeles, que se sitúan en un numero determinado y que contienen información acerca del color, posición y
tamaño; cuanto más de estos puntos haya en la imagen por espacio lineal (pulgada) mayor será su calidad. Esto
define a la resolución de la imagen. Los mapas de bits son dependientes de su resolución. Los pixeles son la
unidad básica de composición de una imagen, y cuando trabajamos sobre esta en realidad estamos trabajando
sobre el valor y la posición de estos puntos. Todos estos, juntos, forman a la imagen; al modificarse su
ubicación alteramos la distribución de información y el color correspondiente a las partes del plano de la
imagen, de manera que las modificaciones que se hagan en estos afectaran directamente a la imagen que

forman.

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