Está en la página 1de 2

Edición de imágenes.

INKSCAPE: Práctica 2

PRÁCTICA 2. Crear un dibujo vectorial.

Empezaremos por dibujar señales de tráfico.

1. Selecciona la herramienta Crear círculos, elipses y arcos en la barra de herramientas vertical.

2. Haz clic dentro de la hoja y arrastra el cursor para crear un círculo. Para evitar que se deforme y se
convierta en una elipse, mantén pulsada la tecla Control mientras desplazas el cursor al crear el
círculo.

3. Puedes hacer el círculo todo lo grande que quieras (incluso mayor que el tamaño de la hoja), dado que
en cualquier momento puedes modificar su tamaño sin que pierda calidad, al tratarse de un dibujo
vectorial.

4. Pinta el círculo de color rojo. Para ello, selecciona el círculo (marcando la herramienta Seleccionar y
transformar objetos y haciendo clic sobre el objeto) y pulsa el color rojo de la paleta de colores.

5. Por último, pinta un rectángulo blanco dentro del círculo. Para ello, selecciona la herramienta Crear
cuadrados y rectángulos, haz clic dentro del círculo y arrastra el cursor hasta que el rectángulo tenga
el tamaño deseado. Una vez creado, pulsa el color blanco en la paleta para colorearlo.

6. Si el rectángulo blanco está descentrado, selecciónalo y desplázalo con las flechas del teclado hasta que
quede bien colocado.

7. Para dibujar la siguiente señal de tráfico, nos basaremos en la que acabamos de crear. Para ello,
selecciona el círculo rojo del dibujo anterior y luego cópialo y pégalo.

8. Pinta en su interior un círculo blanco un poco más pequeño. Selecciona los dos círculos pulsando la tecla
Shift y, para que los círculos queden concéntricos, usa la herramienta alinear Diálogo de alineación y
distribución, que está situada en la barra de herramientas superior.

1
Edición de imágenes. INKSCAPE: Práctica 2

9. Utiliza la herramienta Crear y editar objetos de texto para escribir el número 50 en su interior.
Utiliza los menús desplegables para seleccionar el tipo de letra y el tamaño (si el tamaño que deseas no
aparece en el menú, puedes escribirlo directamente en la caja de tamaño).

10. Dibuja el resto de las señales propuestas. Para la flecha, utiliza la herramienta Dibujar curvas Béizer

y líneas rectas .

11. Guarda la práctica como P2_nombreapellido.svg.

También podría gustarte