Sistemas Operativos Centralizados y Distribuidos

1) Sistemas Operativos Centralizados.......................................................................................... 4 1.1) Concepto............................................................................................................................... 4 1.2) Gestión de procesos.............................................................................................................. 5 1.3) Gestión de memoria.............................................................................................................. 5 1.4) Gestión de dispositivos.......................................................................................................... 6 1.5) Gestión de archivos............................................................................................................... 6 2) Sistemas Operativos Distribuidos.............................................................................................7 2.1) Concepto............................................................................................................................... 7 2.2) Ventajas y Desventajas......................................................................................................... 7 2.3) Aspectos del Diseño.............................................................................................................. 8 2.3.1) Transparencia..................................................................................................................... 8 2.3.2) Flexibilidad.......................................................................................................................... 9 2.3.3) Confiabilidad....................................................................................................................... 9 2.3.4) Desempeño......................................................................................................................... 9 2.3.5) Escalabilidad...................................................................................................................... 9 2.4) Comunicación en los sistemas distribuidos.......................................................................... 10 2.5) Sincronización en sistemas distribuidos............................................................................... 10 2.6) Procesos y procesadores..................................................................................................... 10 2.7) Sistemas distribuidos de archivos........................................................................................ 11 2.8) Memoria compartida distribuida............................................................................................ 11 2.9) Modelos de Sistemas Distribuidos........................................................................................ 12 2.9.1) Grupos de Procesadores................................................................................................... 12 2.9.2) Cliente Servidor.................................................................................................................. 12 3) Comparación entre Sistemas Operativos Centralizados y Distribuido.......................................13 4) Ejemplos.....................................................................................................................................14 4.1) Ejemplos de Sistemas Operativos Centralizados.................................................................. 14 4.1.1) DOS.................................................................................................................................... 14 4.1.2) UNIX................................................................................................................................... 15 4.1.3) Mac OS.............................................................................................................................. 15 4.2) Ejemplos de Sistemas Operativos Distribuidos.................................................................... 16 4.2.1) Amoeba.............................................................................................................................. 16 4.2.2) Mach................................................................................................................................... 17 4.2.3) Chorus................................................................................................................................. 18 4.2.4) DCE..................................................................................................................................... 18 Bibliografía......................................................................................................................................21 Conclusiones..................................................................................................................................20

Índice de contenido

su memoria. ya que no se encuentra conectado a ninguna. Actualmente prácticamente todos (por no decir todos) los sistemas operativos permiten la transferencia de ficheros. Se suele usar este tipo de máquinas para cálculos en los que intervienen una gran cantidad de operaciones complejas y muchos factores.normalmente un Mainframe. las cuales podían conllevar a un gran aumento de tráfico en los medios de comunicación y por consiguiente podían colapsar. Las empresas.Sistemas Operativos Centralizados y Distribuidos 1) Sistemas Operativos Centralizados 1. En estos sistemas hay un uso ocasional de la red. diremos que se trata de de aquel que utiliza los recursos de una sola computadora. además de un case para albergar la unidad de procesamiento y los demás componentes. es decir. Estas tienen un sistema operativo centralizado porque el ordenador es único y no necesita trabajar en paralelo con ninguna otra computadora. Los problemas de este modelo son que cuando la carga de procesamiento aumentaba se tenía que cambiar el hardware del Mainframe. que son computadoras con capacidades de cálculo muy superiores a las comúnmente disponibles de las máquinas de escritorio. El otro problema que surgió son las modernas interfaces gráficas de usuario. Respecto al hardware podemos decir que se suele tratar de un computador caro y de gran potencia. Podemos encontrar este tipo de sistemas operativos en un entorno de empresa. utilizan una mainframe potente para dar capacidad de cómputo a muchos terminales. En un entorno familiar se puede encontrar una computadora. En ellos se busca la ejecución eficiente de aplicaciones y el uso de supercomputadores. Uno puede conectarse con una máquina en la misma red y acceder a los documentos que ésta esté dispuesta a compartir por orden del usuario o viceversa. lo cual es más costoso que añadir más computadores personales clientes o servidores que aumenten las capacidades. en especial las antiguas. disco y periféricos. CPU. en el cual puede haber un soporte multiusuario. Normalmente estos ordenadores tienen uno o dos procesadores potentes y caros que satisfacen las necesidades de cómputo del usuario. como para transferir ficheros o logins remotos. Pero no se trata de una transferencia realmente transparente pues el usuario está consciente de que está accediendo a archivos almacenados en un disco diferente al que le .donde todo el procesamiento de la organización se llevaba a cabo en una sola computadora. Suele tratarse de una computadora de tipo desktop.1) Concepto Si queremos dar una definición simple de lo que es un sistema operativo centralizado. en las cuales es común encontrar un monitor grande con un teclado y un mouse. Uno de los primeros modelos de ordenadores interconectados fue el centralizado. con terminales alfanuméricos directamente conectados. o también se puede encontrar empresas con abundantes minicomputadores para los empleados que las necesiten en sus actividades. Otro entorno donde se encuentran sistemas operativos de arquitectura centralizada es en los entornos científicos. y los usuarios empleaban sencillos ordenadores personales.

minimizar el tiempo de proceso global y maximizar el número de trabajos procesados. Mac OS. Es la parte del sistema encargada de asignar memoria a los procesos.pertenece. lasincronización y la planificación. El problema es que el comportamiento de los procesos es único e impredecible. El sistema operativo debe decidir qué proceso ejecutar de aquellos que están listos para ejecución. o a través de las herramientas provistas por las rutinas de IPC (InterprocessCommunication). semáforos y mensaje. Asimismo es posible conectarse de forma remota a otra computadora como en el caso de la asistencia remota. Para ejecutar un proceso. sin llegar a ser lo que buscaba como objetivo principal el sistema al ser diseñado. Los procesos pueden comunicarse entre sí a través de memoria compartida. se le asigna memoria y se ejecuta sobre el (normalmente) único procesador del sistema. Unix. Es más simple que en un sistema distribuido pues siempre se va a elegir el procesador local. ya sean variables compartidas o buffers.2) Gestión de procesos Respecto al manejo de procesos podemos cubrir 3 cosas: la comunicación entre procesos. La IPC provee un mecanismo que permite a los procesos comunicarse y sincronizarse entre sí. pero son más que nada utilidades o funciones agregadas que permite realizar el sistema operativo centralizado. La gestión de procesos en un sistema operativo centralizado se ocupa de los mecanismos y políticas para compartir o repartir un procesador entre diversos procesos de usuario. la memoria virtual y los mecanismos de protección. Hay varios modelos de sincronización de procesos tales como el de exclusión mutua. al que forma parte de su computadora. En el caso de un sistema operativo centralizado se puede usar la memoria compartida para facilitar la sincronización. etc. tiempo de respuesta. Linux. . Se puede usar diferentes algoritmos de planificación 1.3) Gestión de memoria El manejo de memoria tiene que ver con la asignación de memoria. En el sistema centralizado se maneja sólo la memoria con la que cuenta la computadora en la que está instalado el sistema. Son muy conocidos los sistemas centralizados con los que contamos en la actualidad. Normalmente a través de un sistema de bajo nivel de paso de mensajes que ofrece la red subyacente. basta con empezar por los que tenemos instalados en nuestras propias computadoras como Windows. así que el tema pasa más por buscar el funcionamiento óptimo del procesador que se posea y en buscar en qué procesador ejecutar un proceso para aprovechar las posibilidades de cómputo. 1. tratará de repartir de forma eficiente la memoria para introducir tantos procesos como sea posible. eficiencia. el mapeo lógico y físico. El planificador es la parte del sistema operativo que realiza la decisión mediante el algoritmo de planificación. Los objetivos son mejorar la equidad.

Para que sea un sistema centralizado la gestión de dispositivos debe encargarse sólo de los dispositivos que le pertenecen a una sola computadora. proveer soporte de E/S a múltiples usuarios. El manejo de la memoria virtual consiste en hace creer a los programas que existe una memoria principal de gran tamaño y explota localidad de acceso a través de la jerarquía de memoria. Es la parte del sistema operativo centralizado que se encarga de proporcionar a los usuarios y aplicaciones servicios de para el uso. ya sea en tiempo de compilación o de ejecución. Generalmente se divide la memoria en dos particiones. el control de concurrencia y la replicación de datos. La asignación de memoria es exclusiva para el proceso que la requiere.5) Gestión de archivos Para el manejo de archivos hay que tener en cuenta el acceso a archivos. los cuales brindan una abstracción de lo que hace el dispositivo pues uno le envía la función al controlador y él se encarga de ver que el dispositivo realice las acciones necesarias. Los objetivos básicos de la gestión de archivos son: garantizar que la información del archivo sea válida. . En un sistema centralizado. por lo tanto. 1. entregar los datos que el usuario pide.La asignación de memoria consiste en el proceso de asignar memoria para propósitos específicos. Los drivers o manejadores son programas que se encargan de detalles que son dependientes de los dispositivos. Si es en tiempo de compilación es estática. acceso y control de accesos. La gestión de dispositivos tiene que ver con los drivers y con los controladores. ésta es lógicamente separada de la de cualquier otro proceso del sistema. una para el SO residente y otra para los procesos de usuario. Los controladores son elementos electrónicos de la unidad E/S. la asignación de los recursos disponibles está gestionada. Para desacoplar las velocidades de funcionamiento de los dispositivos con las de otros elementos del sistema y. como ya sabemos. optimizar el acceso a los archivos. minimizar o eliminar una potencial perdida de datos.4) Gestión de dispositivos Sobre el manejo de dispositivos podemos tratar los driver de los dispositivos. el buffering y el spooling. es habitual la utilización de almacenamiento intermedio o buffering tanto de entrada como de salida. por el sistema operativo. proveer soporte E/S a gran variedad de dispositivos de almacenamiento. Además la gestión de memoria debe cumplir algunos requisitos de protección como que el código de un proceso no debe hacer referencia a posiciones de otros procesos sin permiso. tanto de archivos como a directorios. proveer un conjunto estándar de rutinas E/S. También se encarga de aplicar las técnicas de buffering y spooling. la compartición de archivos. El uso del spooling consiste en tener un buffer que almacena datos a enviar a un dispositivo que no admite operaciones de diferentes orígenes intercaladas. es decir. si es en tiempo de ejecución es dinámica y si son variables locales a un grupo de sentencias se denomina automática. aumentar el rendimiento. 1.

Cada oficina tiene una computadora maestra para guardar las cuentas locales y el manejo de las transacciones locales. Un sistema distribuido se caracteriza por comportarse frente al usuario como una sola máquina. Los sistemas operativos de red están formados por un software débilmente acoplado en un hardware débilmente acoplado. El siguiente paso en la evolución es el del software fuertemente acoplado en hardware débilmente acoplado. Vamos a dar un ejemplo. El objetivo es crear la ilusión en las mentes de los usuarios que toda la red de computadoras es un sistema de tiempo compartido. 2) Sistemas Operativos Distribuidos 2. Si el sistema se ve como un todo y actúa como un sistema de tiempo compartido clásico con un único procesador pondría considerarse como un sistema distribuido. Además. esta es la aparición de los sistemas distribuidos. Si las transacciones se pueden realizar sin importar dónde se encuentre el cliente o la cuenta y los usuarios no observan diferencia alguna entre este sistema y el antiguo centralizado que ha reemplazado también se podría considerar como un sistema distribuido. . Puede ejecutar su propio sistema operativo y hacer lo que quiera. Además cada computadora tiene la capacidad de comunicarse con las otras sucursales y con una computadora central en las oficinas centrales. borrar un archivo abrir un archivo y cerrar un archivo.1) Concepto Según Tanenbaum. Otro ejemplo es el de un enorme banco con cientos de sucursales por todo el mundo. De eso podemos entender que las máquinas son autónomas y los usuarios siempre piensan que el sistema es como una única computadora. Tal vez el sistema podría tener un sistema de archivos único con todos los archivos accesibles desde todas las máquinas de la misma forma y con el mismo nombre de ruta de acceso. Además de cada estación de trabajo podría existir una pila de procesadores en el cuarto de máquinas que no estén asignados a usuarios específicos sino que se utilicen de manera dinámica conforme sea necesario. en vez de máquinas diversas. tal vez en la propia estación de trabajo de usuario o en una estación de trabajo inactiva que pertenezca a otra persona o en uno de los procesadores no asignados en el cuarto de máquinas. cuando el usuario escriba un comando el sistema podría buscar el mejor lugar para ejecutarlo. De no ser por el sistema compartido de archivos a los usuarios les parecería que el sistema consta de varias computadoras. un sistema distribuido es "una colección de computadoras independientes que aparecen ante los usuarios del sistema como una única computadora.Las funciones básicas que debe cubrir son las de crear un archivo. Primero consideremos una red de estaciones de trabajo en un departamento de una compañía. el usuario desconoce sobre qué procesador se está ejecutando sus procesos y dónde residen sus ficheros.

La administración de procesos debe ser la misma en todas partes. tiene sentido mantener un inventario de cada tienda dentro de una computadora local a la vez de tenerlo de manera central en las oficinas de la compañía. destruyen y detienen los procesos no debe variar de una máquina a otra. De tal forma. También un sistema global de protección. Entre las desventajas tenemos: y El peor de los problemas es el software: qué lenguajes de programación utilizar. cuando se inicie un proceso. Por ejemplo. 2. De cualquier forma. Otra ventaja sobre los sistemas centralizados es la confiabilidad. También está el crecimiento por incrementos. Por lo tanto.2) Ventajas y Desventajas Entre las ventajas tenemos: La descentralización económica. . de forma que cualquier proceso pueda comunicarse con cualquier otro. Una forma de lograr este objetivo es hacer que todo el sistema se vea como una computadora para los programas de aplicación pero implementado de manera descentralizada en una computadora por tienda como ya se ha descrito. y El problema de las redes de comunicación. Como consecuencia lógica de hecho de tener una misma interfaz de llamadas al sistema en todas partes. Eso facilita la coordinación de las actividades globales. Al distribuir la carga de un trabajo en muchas máquinas la falla de un circuito descompondría a lo más una máquina y el resto seguiría intacto.Debe haber un mecanismo de comunicación global entre los procesos. La forma en que se crean. Los sistemas distribuidos se basan en la utilización de sistemas de transmisión fiables. Después de todo. lo cual requiere un software especial para su manejo y puede verse sobrecargado. Además ciertas aplicaciones son distribuidas en forma inherente. ya que no es necesario comprar una nueva mainframe carísima cuando la empresa necesita más poder de cómputo. También el sistema de archivos debe tener la misma apariencia en todas partes. la mayoría de las solicitudes y actualizaciones se harían en forma local. es un gran costo. Una cadena de supermercados podría tener muchas tiendas las cuales reciben los artículos de manera local realiza ventas locales y toma decisiones locales acerca de las verduras que están viejas o podridas y qué debe hacerse. en el caso de los CPU. es normal que se ejecuten núcleos idénticos en todos los CPU de sistema. si uno está dispuesto a pagar el doble so obtiene el mismo CPU sólo que con una velocidad un poco mayor. Se pueden perder mensajes. rápidos que permitan integrar sistemas de distintos fabricantes. Por ejemplo. eficaces. todos los núcleos deben cooperar en la búsqueda del mejor lugar para ejecutarlo. que aplicaciones son adecuadas. Al saturarse la red ésta debe reemplazarse o añadir una segunda. Los sistemas distribuidos tienen en potencia una proporción precio/desempeño mucho mejor que la de un sistema centralizado. Éste sería entonces un sistema distribuido comercial. es más cómodo limitarse a un gran número de CPU baratos reunidos en un mismo sistema. Sin embargo de vez en cuando la administración central podría tratar de determinar la cantidad de nabos que posee en cierto momento.

Esta se puede mejorar mediante un diseño que no exija el funcionamiento simultáneo de un número sustancial de componentes críticos. y Transparencia de concurrencia: Varios usuarios pueden compartir recursos de manera automática. Es bueno mantener las opciones abiertas. y Transparencia de réplica: Los usuarios no pueden indicar el número de copias existentes. Para ellos lo único poco usual es que el desempeño del sistema tiene un cambio decente. 2. La otra consiste que el núcleo proporcione lo menos posible y que el grueso de los servicios del sistema operativo se obtenga a partir de los servidores a nivel de usuario. Existen dos escuelas de pensamiento en cuanto a la estructura de los sistemas distribuidos. Los sistemas distribuidos actuales cuentan con que un número de ciertos servidores sirvan para que el todo funcione.3) Aspectos del Diseño 2. Supongamos que un servidor falla y vuelve a arrancar de manera súbita.y El hecho que los datos se puedan compartir puede ser un arma de doble filo.1) Transparencia Tal vez sea el aspecto más importante. La disponibilidad se refiere a la fracción de tiempo en que se puede utilizar el sistema.3. Hay varios tipos de transparencia: y Transparencia de localización: Los usuarios no pueden indicar la localización de los recursos.3. La transparencia se puede lograr en dos niveles distintos.2) Flexibilidad Es importante que el sistema sea flexible.3) Confiabilidad La idea es que si una máquina falle. otra se encargue del trabajo. y Transparencia de migración: Los recursos se pueden mover a voluntad sin cambiar susnombres. Consiste en engañar a todas las personas para que piensen que la colección de máquinas es tan solo un sistema de tiempo compartido de un procesador. Otro aspecto es la tolerancia a fallos. En un nivel inferior también es posible que el sistema sea transparente para los programas. Junto con la transparencia son fundamentales. se puede duplicar piezas clave del hardware y de software. y Transparencia de paralelismo: Las actividades pueden ocurrir en paralelo sin el conocimiento de los usuarios. de modo que si una de ellas falla. Si el servidor tiene tablas con importante información . 2. Una escuela mantiene que cada máquina debe ejecutar un núcleo tradicional que proporcione la mayoría de los servicios. La seguridad es con frecuencia un problema.3. pues también pueden acceder a datos que no les corresponde ver. Se puede diseñar la interfaz de llamadas al sistema de modo que no sea visible la existencia de varios procesadores. Lo más fácil es ocultar la distribución a los usuarios. a la manera antigua. 2. Otra herramienta es la redundancia. Estos dos modos son conocidos como el núcleo monolítico y micronúcleo. las otras pueden llenar su hueco.

El tiempo de respuesta es una. En vez de ellos. por lo que toda la naturaleza de la comunicación entre procesos debe replantearse desde cero. En un sistema distribuido no existe tal memoria compartida. los trabajos que implican gran número de pequeños cálculos. Un proceso escribe en un buffer compartido y otro proceso lee de él. se utilizan los protocolos de capas orientadas hacia la conexión como OSI y TCP/IP. pero esto requiere el envío de muchos mensajes. flexible y confiable no servirá si el sistema es lento. . lo menos que ocurrirá es que la recuperación será difícil. Una posibilidad es prestar atención al grano de todos los cálculos.acerca de las actividades en proceso. La cuestión es si los métodos que se desarrollan en la actualidad podrán escalarse hacia tales grandes sistemas. Con ella un proceso cliente que se ejecuta en una máquina llama a un procedimiento que se ejecuta en otra máquina. pero cuando pasa el tiempo puede que se tenga un sistema distribuido con decenas de millones de usuarios. En un sistema con un procesador la mayor parte de la comunicación entre procesos supone de manera implícita la existencia de memoria compartida. el servidor no toleraría bien las fallas. El envío y obtención de una respuesta en una LAN es lento. Para ello hay que minimizar el número de mensajes. El problema del desempeño se complica por el hecho de la comunicación. uso de sistema y cantidad consumida de capacidad de red.4) Desempeño La construcción de un sistema distribuido transparente. 2. se adopta por lo general un modelo mucho más sencillo donde el cliente envía un mensaje al servidor y éste envía de regreso una respuesta al cliente.4) Comunicación en los sistemas distribuidos La diferencia principal entre un sistema distribuido y un sistema con un procesador es la comunicación entre procesos. factor esencial en un sistema distribuido. También se utiliza mucho la llamada a procedimientos remotos (RPC). En general. 2. Se puede utilizar diversas métricas del desempeño.5) Escalabilidad La mayor parte de los sistemas distribuidos están diseñados para trabajar con unos cuantos cientos de CPU. Para los basados en LAN. 2. puesto que el problema principal por resolver es el transporte confiable de los bits a través de líneas físicas pobres. Además. en particular aquellos que interactúan en gran medida con otros. tablas y algoritmos centralizados. Lo que queda claro es que se debe evitar los componentes. Para los sistemas distribuidos de área amplia relativamente lentos. pueden ser la causa de algunos problemas en los sistemas distribuidos con una comunicación lenta.3. pues no es una buena idea tener un solo servidor de correo para 50 millones de usuarios. poro también lo son el rendimiento.3. los protocolos con capas se utilizan muy pocos. La dificultad con esta estrategia es que la mejor forma de mejorar el desempeño es tener muchas actividades en ejecución paralela en distintos procesadores. Un sistema distribuid puede empezar con una cantidad manejable de usuarios.

Por ejemplo. 2. 2.2. el modo de actualizar la hora de un reloj en particular. Los procesadores se asignan de manera dinámica a los usuarios conforme sea necesario y se regresan a la pila al terminar el trabajo. se puede mejorar el desempeño mediante la co-planificación. cada usuario tiene su propia estación de trabajo y a veces puede ejecutar procesos en las estaciones de trabajo inactivas. por lo que se necesitan otras técnicas. y bastará con que sea aproximadamente igual en todos los ordenadores. óptimos o subóptimos. Tales vistas pueden ser provistas por los mecanismos de sincronización. Pero estos no son adecuados para sistemas distribuidos. los problemas relativos a regiones críticas. Un sistema distribuido debe mantener vistas parciales y consistentes de todos los procesos cooperativos y de cómputo. debido a que la información y el procesamiento se mantienen en diferentes nodos. eso sí.5) Sincronización en sistemas distribuidos Es importante la forma en que los procesos cooperan y se sincronizan entre sí. En el primero. para garantizar que los procesos que deben comunicarse se ejecutan al mismo tiempo. En el segundo. La mayoría de sistemas operativos distribuidos tienen un paquete de hilos.6) Procesos y procesadores Se utilizan por lo común dos modelos de organización de los procesadores: el modelo de estación de trabajo y el modelo de la pila de procesadores. todas las instalaciones de cómputo son un recurso compartido. Sobre la planificación en los sistemas distribuidos podemos decir que por lo general cada procesador hace su planificación local sin preocuparse por lo que hacen los demás procesadores. Tales algoritmos pueden ser deterministas o heurísticos. la exclusión mutua y la sincronización se resuelven en general mediante métodos tales como los semáforos y monitores. En los sistemas con un CPU. puesto que siempre se basan en la existencia de memoria compartida. Hay que tener en cuenta. También hay varios algoritmos de coplanificación. se necesita un algoritmo para asignar los procesos a los procesadores. La sincronización de procesos en los sistemas distribuidos resulta más compleja que en los centralizados. que toman en cuenta los patrones de comunicación entre los proceso durante la planificación para garantizar que todos los miembros de un grupo se ejecuten al mismo tiempo.7) Sistemas distribuidos de archivos . centralizados o distribuidos. Aunque los procesos se planifican por lo general de manera independiente. locales o globales. Dada una colección de procesadores. iniciados por el emisor o por el receptor. la forma de implantar las regiones críticas o asignar recursos en un sistema distribuido. La sincronización no tiene por qué ser exacta.

NFS ilustra cómo construir un sistema distribuido de archivos. nada se comparte. dando a cada proceso una memoria paginada lineal. Los archivos inmutables no son familias para la mayoría de personas y las transacciones suelen ser redundantes. No se puede utilizar muchos procesadores con una sola memoria compartida porque se origina un cuello de botella. La transferencia de mensajes trae consigo varios aspectos delicados como el flujo de control. Las páginas se mueven de una máquina a otra según sea necesario.8) Memoria compartida distribuida Existen dos tipos de sistema con varios procesadores: multiprocesadores y multicomputadoreas. En un multriprocesador varias CPU comparten una memoria principal común. los archivos inmutables y la semántica de transacción. El servicio de archivos es la especificación de los servicios que el sistema de archivos ofrece a los clientes. La segunda utiliza los lenguajes de programación ordinarios con variables compartidas anotadas.Un componente fundamental es el sistema de archivos. como no hay memoria compartida se tiene que utilizar la transferencia de mensajes. el uso de buffer y el bloqueo. es el corazón de cualquier sistema distribuido. Todo lo que saben es llamar a los procedimientos especificados en el servicio de archivos y el trabajo se hace en alguna parte. Se utilizan tres técnicas generales para proporcionar memoria compartida. Aunque se han propuesto varias soluciones. La semántica de sesión es menos determinística pero más eficiente. Puede haber uno o varios servidores de archivos pero los clientes no deben conocer cuántos hay ni su posición o función. la semántica de sesión. haciendo que la entrada/salida sea la abstracción central. La primera estimula el modelo de memoria de multiprocesador. por ejemplo uno UNIX y uno en MSDOS. La tarea del sistema de archivos es almacenar los programas y los datos y tenerlos disponibles cuando sea necesario. un proceso solo llama al procedimiento de la biblioteca adecuada. El servidor de archivos es un proceso que se ejecuta en alguna máquina y ayuda a implantar el servicio de archivos. la programación con transferencia de mensajes es todavía difícil. También se propuso las llamadas a procesamientos remotos. Puede haber varios servidores de archivos. Lo ideal es que se vea como un sistema de archivos normal de un procesador. En el caso de las multicomputadoras. enviándolo por la red y esperando la respuesta. el cual empaqueta el código de la operación y los parámetros del mensaje. Hay varios modelos de semántica. la pérdida de mensajes. como la semántica UNIX. La semántica UNIX es intuitiva y familiar para la mayoría de los programadores pero su implantación es cara. La tercera se basa en los modelos de programación de alto nivel. 2. En el caso de una multicomputadora cada CPU tiene su memoria particular. como la n-capa y los objetos. . Para utilizar un servicio remoto.

El modelo puede ser implementado en una gran variedad de entornos software y hardware. la proximidad o cualesquiera otros parámetros que fije el diseñador. pero se pierde en transparencia y puede dar lugar a fuertes desequilibrios en el sistema. etc. y una colección de procesos clientes. Son las siguientes: 2. un computador ejecuta los programas en su memoria propia.1) Grupos de Procesadores En este modo. 2. Las computadoras que ejecuten los programas clientes y servidores pueden ser de muchos tipos y no existe la necesidad de distinguir entre ellas. El modelo cliente-servidor nos da un enfoque efectivo y de propósito general para la comparación de información y de recursos en los sistemas distribuidos. al abrir una sesión. 2. algunos tipos de recursos deben permanecer locales a cada computadora de cara a una mayor eficiencia como RAM. pero en caso de necesitar más memoria utilizara los recursos disponibles de otra computadora que este capacitada y preparada dentro de la red para compartir su memoria. servicios. interfaz de red local. Estos recursos clave son manejados . Es decir. todos los recursos compartidos son mantenidos y manejados por los procesos servidores. cada uno llevando a cabo una tarea que requiere acceso a algunos recursos hardware y software compartidos. la memoria pasa a ser físicamente privada pero lógicamente compartida. cada uno actuando como un gestor de recursos para una colección de recursos de un tipo. Hay un conjunto de procesos servidores. clienteservidor. El modelo cliente-servidor se ha extendido y utilizado en los sistemas actuales con servicios manejando muchos diferentes tipos de recursos compartidos. Es el modelo más conocido y más ampliamente adoptado en la actualidad. el sistema asigna al usuario un procesador.9. Es un paso en la evolución de los sistemas distribuidos pero falta un sistema de ficheros transparente y global desapareciendo la idea de nodos.En un sistema operativo distribuido. así que algunos procesos son ambos clientes y servidores.2) Cliente Servidor En este se cuenta con clientes que dan acceso a usuarios a los servicios y servidores que contienen la información. procesador. Pero no es posible que todos los recursos que existen en un sistema distribuido sean manejados y compartidos de esta manera.9. pudiendo hacerlo en función a la sobrecarga. Los gestores de recursos a su vez podrían necesitar acceder a recursos compartidos manejados por otros procesos. Una máquina puede ser cliente en un servicio y servidor en otro. En el modelo. La topología se basa en varios ordenadores unidos a través de una red de comunicaciones la cual se pueden conectar los usuarios a través de sus ordenadores personales. Un método más sencillo y menos comprometido es hacer que el usuario elija el nodo al que quiere conectarse.9) Modelos de Sistemas Distribuidos Hay distintas topologías en que se basan los sistemas distribuidos.

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Su apoyo de entradas y salidas estándares incluyen un teclado.1) Ejemplos de Sistemas Operativos Centralizados 4. el DOS perdió su ventaja de mercado en relación con los sistemas operativos más elaborados. . impresora y unidad de almacenamiento secundario.1. Sólo se puede ejecutar un programa en cada momento. La segunda proviene de sus raíces. En el nivel inferior del MS-DOS está BIOS. fue el sistemaoperativo estándar para millones de máquinas. que hace la interfaz con los diversos dispositivos de entrada y salida como las impresoras.1) DOS El MS-DOS se desarrollo para operar computadoras individuales deescritorio para un solo usuario. una nueva versión del programa de apoyo y recuperación de datos. Es uno de los sistemas operativos más sencillos de comprender. La primera es su falta de flexibilidad y su limitada capacidad para llenar las necesidades de programadores y usuarios expertos. Sus ventajas son su operación fundamental y sus comandos claros para el usuario. Este sistema tiene requerimientos del sistema bajos y poco Soporte de hardware Trabaja con comandos en modo texto formados por órdenes difíciles de recordar. Cuando el mercado de lascomputadoras personales hizo explosión en los 80. teclados y monitores. Pero con el avance de nuevos chips. La capacidad de aumentar el espacio de su disco duro. Cuando estos microprocesadores dominaron el mercado de las computadoras personales. Tiene dos desventajas. se escribió para una familia de microprocesadores. un antivirus. MS-DOS también lo hizo. monitor. En muchas formas es un ejemplo de los primeros sistemas operativos porque maneja los trabajos en secuencia a partir de un solo usuario.4) Ejemplos 4.

A cada proceso le da la cantidad exacta de memoria que aquél necesite. que eran un desafío técnico. El DOS no es ni multiusuario ni multitarea. JefRaskin y Andy Hertzfeld. válido para toda clase de ordenadores.que por años no fue mejorado. y que es independiente de la máquina. Fue dieñado por programadores y para programadores. Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de Macintosh para ayudar a hacer que la máquina pareciera más agradable al usuario y a distanciarla de otros sistemas como MS-DOS. Cada usuario puede interactuar con el Sistema Operativo con el Interpretador de Comandos (Shell) de su agrado entre los que se destacan: El Bourne Shell. No puede trabajar con más de un usuario ni en más de un proceso a la vez. optimización del uso de la memoria RAM y otras interesantes opciones. Unix emplea un sistema jerárquico de archivos. el BourneAgain Shell. utiliza el Area de Swap que es una memoria virtual.1. con excepción de una parte del manejo de interrupciones. El núcleo es un programa escrito casi en su totalidad en lenguaje C. Además permite comunicación entre procesos. El Korn Shell. capacidad de intercambiar datos entre computadoras por medio de un cable. el C Shell. 4. En la memoria libre atiende a los procesos. con facilidades de protección de archivos. Para el Unix todo es un archivo.1. en ese nombre no se incluye el nombre de la máquina en el que el fichero está almacenado. Fue el primer sistema operativo escrito en el lenguaje de programación C. desde pocos kilobytes hasta varios megabytes. grandes y pequeños. Tiene capacidad de interconexión de procesos.3) Mac OS MacOS es abreviatura de Macintosh OperatingSystem (Sistema Operativo de Macintosh). El Mac OS original fue el primer sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario en tener éxito. Es un sistema universal. expresada en el lenguaje ensamblador del procesador en el que opera. Apple quería que Macintosh . El Unix utiliza y administra muy eficientemente la memoria. Permite crear archivos con nombres hasta de 255 caracteres de largo. El kernel hace que la computadora funcione bajo Unix y que los usuarios puedan compartir eficientemente todos los recursos. Esto permite que se pueda ejecutar un programa que sea más grande que la memoria RAM total que tenga un servidor de Unix.2) UNIX Unix es un sistema interactivo diseñado para manejar múltiples procesos y múltiples usuarios al mismo tiempo. o más específicamente. 4. El equipo de Macintosh incluía a Bill Atkinson. cuentas y procesos. para utilizarse en un entorno en el que la mayoría de usuarios tienen conocimientos relativamente avanzados y se dedica a proyectos de software que suelen ser complejos. ya que existe un nombre único para todos los ficheros disponibles en la red. Cuando se acaba la memoria. Tiene algunas características de sistema distribuido. Unix cuenta con extensos recursos para trabajar en colaboración y compartir información de formas controladas.

Existen varias versiones 10.3 Panther .5 Leopard y 10. la comunicación en grupo y un nuevo protocolo de bajo nivel. El objetivo principal del proyecto era construir un sistema operativo distribuido y transparente.1) Amoeba Es un sistema distribuido. Amoeba es muy transparente respecto a la ubicación.fuera visto como un sistema que trabajara nada más con encenderlo. Todos los recursos pertenecen al sistema como un todo y son controlados por él. aplicaciones que contienen el código binario de ambas plataformas para su ejecución transparente. Se originón en VrijeUniversiteit en Amsterdam. 4.1 Puma. El sistema busca la máquina con la menor carga para ejecutar el nuevo comando.10. 10. Para evitar el enorme trabajo de escribir grandes cantidades de software de aplicación se añadió un paquete de emulación de UNIX. funciona igual que un sist. Mac OS utiliza como gestor de ventanas x11 caracteristica que comparte con otros sistemas Unix La arquitectura para la que fue diseñado originalmente eran para las Power PC es decir computadoras de tipoRisc desarrolladas por IBM. La interfaz grafica desarrollada por Apple que se llama Aqua. . Holanda.2 Jaguar. permite que una coleción de CPU y equipo de E/S se comporten como una computadora. Para un usuario normal.6 Snow Leopard y cada una ha ido incorporando mejoras.Motorola y Apple. Cuando un usuario entra al sistema entra a éste como un todo y no a una máquina específica. Este sistema operativo tiene un nucleo de la familia unix mas especificamente deriva de nexstep que era un sistema operativo cuyo nucleo tenia codigo del kernel Mach y del de BSD. Tradicional. También proporciona elementos para la programación en paralelo si se desea.10. En 1983 un prototipo tenía un nuvel operacional. en 1981 como proyecto de investigación en cómputo distribuido y paralelo. El shell inicial se ejecuta en cierta máquina arbitraria. Es decir que esta ultima hizo un sistema operativo especifico para un hardware que ellos tambien desarrollaron lo que le dio una gran estabilidad y eficacia al sistema en su conjunto. Amoeba no tiene el concepto de máquina de origen.2) Ejemplos de Sistemas Operativos Distribuidos 4. A partir del 2006 comenzaron a migrar a procesadores Intel utilizando los llamados binarios universales. es decir. Fue diseñado en un principio por Tanenbaum y tres estudiantes de doctorado. adquiriendo características como la emulación parcial de UNIX.2. Amoeba busca proporcionar un colchón de prueba para la realización de una programación distribuida y paralela. El sistema evolucionó durante algunos años.4 Tiger y 10. Los usuarios están interesados en la experimentación con algoritmos. y los comando en otra máquina en general no la misma que la del shell.

El sistema de archivos de Amoeba consta de tres servidores: el servidor de archivos para el almacenamiento de éstos. Se soportan tres mecanismos de comunicación: RPC y FLIP simple para la comunicación puntual y la comunicación confiable en un grupo par ala comunicación entre partes. cada uno con su propia memoria local y conexión a la red. se terminan los procesos y los recursos regresan a la pila. pero si está presente se utiliza para optimizar la transferencia de mensajes al hacer el copiad de una memoria a otra. Esto se lleva a cabo mediante una capa del software que se ejecuta fuera del núcleo. La idea es proporcionar terminales baratos y concentrar los ciclos de cómputo en una pila común para utilizarlos con mayor eficiencia. La idea es explorar los multiprocesadores y los sistemas distribuidos. Los objetivos de este proyecto han ido variando con el tiempo. Los objetivos se pueden resumir en: y Proporcionar una base para la construcción de otros sistemas operativos y Soporte de un espacio de direcciones ralo y de gran tamaño y Permitir el acceso transparente a los recursos de la red y Explorar el paralelismo tanto en el sistema como en las aplicaciones y Hacer que Mach se pueda transportar a una colección más grande de máquinas. en el espacio del usuario. Al terminar el comando. en vez de enviar mensajes a través de la red. el sistema operativo asigna en forma dinámica uno o más procesadores para ejecutar ese comando. Se hizo que Mach fuese compatible con UNIX. herramientas y aplicaciones distribuidas y paralelas. Es un proyecto de diseño de sistemas operativos iniciado en la Universidad Carnegie Mellon en 1985. 4.2. Se basa en el modelo de pila de procesadores. MS-DOS y Macintosh. en espera de siguiente comando. Cada emulador consta de una parte que está presente en el espacio de direcciones . Amoeba consta de dos partes fundamentales. esperando poder utilizar el enorme volumen disponible de software para UNIX. el de directorios para otorgar nombres y el de réplicas para la réplica de archivos. El usuario tiene acceso al sistema a través de un terminal. No se necesita la memoria compartida. un micronúcleo que se ejecuta en cada procesador y una colección de servidores que proporcionan la mayor parte de la funcionalidad de un sistema operativo tradicional. a la vez que se puedan emular los sistemas ya existentes como UNIX. La primera versión apareció en 1986. El micronúcleo de Mach se diseñó para emular a UNIX y otros sistemas operativos. Este consta de varios CPU. También puede tratarse de una computadora personal o estación de trabajo. Se diseñó con dos hipótesis respecto al hardware: los sistemas tienen un número muy grande de CPU y cada CPU tendrá decenas de megabytes de memoria.lenguajes. Ofrece soporte a estos usuarios al hacer que el paralelismo subyacente esté disponible para los que quieran aprovecharlo.2) Mach Este sistema distribuido se basa en un micronúcleo. Cuando un usuario escribe un comando.

hilos.de los programas de aplicación. La versión 2 fue una reescritura fundamental en C. Se diseñó de modo que las llamadas al sistema fuesen compatibles con UNIX en el nivel del código fuente. La versión 1 se centró en la investigación de multiprocesador. pero dejando la política a los procesos a nivel de usuario. En la parte inferior está el micronúcleo que proporciona la mínima administración de los nombres. al igual que otros micronúcleos. 4. El núcleo de Mach. de modo que los programas en UNIX se ejecutaran sin compilarse de nuevo. en esencia procesos estructurados. La versión 0 era quería modelar aplicaciones distribuidas como colección de actores.3) Chorus Chorus surgió en el instituto francés de investigación INRIA en 1980 como proyecto de investigación en sistemas distribuidos. proporciona la administración de procesos. Los archivos. la comunicación y los servicios de E/S. Los objetivos de Chorus son: y y y y Emulación de UNIX de alto rendimiento Uso de sistemas distribuidos Aplicaciones de tiempo real Integración de la programación orientada a objetos en Chorus Está estructurado en capas. Mach tiene un sistema de memoria virtual muy elaborado con objetivos de memoria que se pueden asociar o desasociar de los espacios de direcciones. Fue escrita en Pascal compilado en vez de interpretado y se distribuyó en una docena de universidades y compañías. directorios y demás funciones tradicionales de sistema operativo se controlan en el espacio del usuario. Desde entonces han aparecido 4 versiones. Se introdujo la llamada a procedimientos remotos como el modelo de comunicación usual. Mach se basa en los conceptos de procesos. cada uno de los cuales alternaban entre la realización de una transacción atómica y la ejecución de un paso de comunicación. Para que sea un producto viable se aumentó la capacidad de emulación de UNIX. La idea del núcleo es proporcionar los mecanismos necesarios para que el sistema funcione. de la 0 a la 3. así como uno o más servidores que se ejecutan de manera independiente a los programas de aplicación. respaldado por administradores de memoria externos a nivel de usuario. De esta forma se puede escribir o leer de los archivos en forma directa. Se tiene . memoria y comunicación. puertos y mensajes. hilos. Se pueden ejecutar varios emuladores al mismo tiempo. la administración de la memoria. procesos. La versión 3 marcó la transición de un sistema de investigación a un producto comercial.2.

más de una infraestructura para que éstos operen. El modelo de programación subyacente en todo DCE es el modelo cliente/servidor. Estos se cargan y eliminan de manera dinámica durante la ejecución del sistema y proporcionan una forma de extender la funcionalidad del micronúcleo sin que aumente de manera permanente su tamaño y complejidad. Los procesos usuario actúan como clientes para tener acceso a los servicios remotos proporcionados por los procesos servidor. Conclusiones Después de la elaboración del presente trabajo sobre los sistemas operativos centralizados y distribuidos se ha llegado a las siguientes conclusiones: . Permite que un proceso cliente llame a un procedimiento en una máquina remota. este ambiente se construye sobre los sistemas operativos existentes.4) DCE Se trata de un punto de vista diferente. tanto dentro de un proceso en ejecución como en el disco. DCE soporta cuatro servicios principales a los que tienen acceso los clientes: los servicios de tiempo. directorios. DCE significa ambiente de administración distribuido. Las herramientas y servicios han sido elegidos de modo que funcionen juntos de manera integrada y faciliten el desarrollo de aplicaciones distribuidas. Los hilos permiten la existencia de varios flujos de control dentro de un proceso. El micronúcleo y los subsistemas proporcionan juntos tres construcciones adicionales: las posibilidades. Los primeros dos se utilizan para nombrar y proteger los recursos del subsistema. DCE se ejecuta en muchos tipos distintos de computadoras. sistemas operativos y redes. seguridad y archivos. El sistema de archivos proporciona un espacio de nombres para todos los archivos del sistema. El servicio de directorios guarda los nombres y posiciones de todos tipos de recursos y permite que los clientes los busquen.2.acceso a estos servicios mediante llamadas al micronúcleo. 4. los identificadores de protección y los segmentos. tanto dentro del propio DCE como en los programas usuario: hilos y RPC. amortizando los costos de desarrollo e incrementando el tamaño del mercado potencial. DCE soporta dos facilidades que se utilizan intensamente. De esta forma los desarrolladores de aplicaciones producen con facilidad software portable en varias plataformas. Por ejemplo. Los procesos de las capas superiores proporcionan el resto del sistema operativo. El ambiente ofrecido por DCE consta de un número grande de herramientas y servicios. RPC es el mecanismo básico de comunicación dentro de DCE. Por arriba de micronúcleo pero operando también en el modo núcleo están los procesos del núcelo. La tercera es la base para la asignación de memoria. A diferencia de los anteriores. DCE proporciona un mecanismo para sincronizar los relojes de máquinas diferentes y obtener el concepto global de tiempo. El servicio de seguridad permite que los clientes y servidores se autentiquen entre si y realicen una RPC autentificada.

Teoría y Práctica. pero en otros lugares. pues tienen la característica de poder ejecutar varios procesos en diferentes nodos al mismo tiempo. El verdadero paralelismo se alcanza con los sistemas operativos distribuidos. . mientras que los sistemas operativos distribuidos gestionan los recursos de múltiples computadoras. Los sistemas operativos centralizados utilizan los recursos de una sóla computadora. claro que también se puede lograr paralelismo con los nuevos procesadores de varios núcleo.y La diferencia entre estos dos tipos de sistemas operativos está en base a los recursos que maneja cada uno. ya que en este nuevo entorno no se puede tener toda la información sobre todos los nodos así que hay que buscar la manera posible de sobrellevar esta situación. Díaz y Martínez. Sistemas Operativos. (1997). la manera en la que se comunican los procesos. Con un sistema con un sólo procesador el paralelismo era falso. la velocidad. con capacidad para conectarse en red. ya que la técnica de la multiprogramación brinda sólo la ilusión de que varios procesos se ejecutan a la vez. ya sea empresas u otras universidades puede interesarles tener las computadoras bajo un sistema distribuido y proporcionar por ejemplo un uso transparente de una gran capacidad de disco o capacidad de procesamiento. pues en estos ambientes sólo nos interesa usar la máquina que ocupamos. la forma de planificación. la comunicación y el crecimiento por incrementos y y y y y y Bibliografía Cabello. la sincronización. la confiabilidad. de forma que vea al conjunto de computadoras como una sola y no se dé cuenta donde está el límite entre su máquina y cualquier otro nodo. con lo que se mejora el performance del sistema en general. Los sistemas operativos centralizados aparecieron primero y los distribuidos están unos escalones adelante en la evolución de los sistemas operativos. Es mucho más compleja la implementación de un sistema operativo distribuido pues al tener que gestionarse varias máquinas cambian los algoritmos. Hay mucha experiencia en los sistemas centralizados pero en los distribuidos hay aún temas que requieren más investigación. Los sistemas operativos que usamos normalmente en nuestras casas o en la universidad son centralizados. la flexibilidad. Mientras que el objetivo del sistema operativo centralizado radica en llevar una buena gestión de los recursos con los que cuenta la máquina. Los sistemas distribuidos tienen varias ventajas frente a los centralizados como la economía. Madrid: Díaz de Santos. el objetivo del sistema distribuido es crear una transparencia para el usuario.

Madrid: Universidad Pontificia de Comillas.org/ Tanenbaum.augcyl. Rojo. (2002). Ida y Mclver. Juan. Andrew. (2003). Sistemas Operativos Distribuidos. Oscar.). . (2001). Sistemas Operativos (3a ed. Juan y Perez-Campanero. Introducción a los sistemas distribuidos. Conceptos de Sistemas Operativos. Morera Pascual. Obtenido el 6 de Junio de 2009. Ann. de http://www. Mexico: Prentice Hall. México: Thomson.Flynn. (1996).

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