Está en la página 1de 3

Asael Ruvalcaba Ojeda

Nombre: Asael Ruvalcaba Ojeda Matrícula: 2968616

Materia: Soluciones de Tecnologías de Nombre del Profesor: Manuel Cruz


información para la ingeniería Serrano

Módulo: Módulo 1 Actividad: Reto 2

Fecha: 22/09/2020

Análisis

Una compañía busca crear un programa para realizar unas votaciones para escoger
al representante sindical, para eso necesitan que el programa guarde el número de
candidatos que participarán, cuantos votos tuvo cada uno junto con el porcentaje
que representa del total de votos; al final el programa debe dar a conocer al ganador
de las votaciones y el número de votos con el que consiguió la victoria.

Algoritmo y Diagrama de Flujo

Algoritmo Diagrama de Flujo


Determinar
al ganador
 Conocer al ganador de una votación en
de las
una empresa. Conocer el
 Saber el número de candidatos, sus votaciones
número de
nombres, el número de votos que tuvo en unaque
candidatos
cada uno y el total de votos recibidos. participarán
empresa
El número de
 Comparar el número de votos que tuvo votos que tuvo
cada uno para saber quien tuvo la mayor cada uno
Conta Guardar el
cantidad. El totaldor
de votos nombre del
 Escribir el porcentaje de los votos de los durante
> la candidato, el
candidatos en base al total de votos encuesta
Núm número de
recibidos. ero votos que
 Señalar al ganador de las votaciones y de
Votos tuvo y su
candi
del porcentaje
con cuantos votos ganó. datos Conservar
del total de al
candidat
?
o actual candidato
votos
> con mayor
Votos cantidad de
del votos y pasar
candidat al siguiente
o con candidato
mayores
votos?
Asael Ruvalcaba Ojeda

Guardar al
candidato como
nuevo candidato
con mayor
número de votos
Señalar al
candidato ganador
y el número de
votos que
consiguió
Asael Ruvalcaba Ojeda

Reflexión

Este código nos va a ayudar mucho, ya que es la base para crear sistemas más
complicados en un futuro. Es una manera automatizada de saber cuantos votos tuvo
una persona y para determinar entre varios candidatos quien tuvo el mayor número
de votos. Determinar el código que íbamos a usar fue la parte más complicada del
Reto, gracias a que el profe se tomó el tiempo de explicarnos como teníamos que
hacerlo, ya que sin su ayuda ya nos hubiéramos quedado atascado con la parte de
los vectores Una vez que entiendes la explicación, se vuelve más sencillo recrear
los códigos, al principio lo más complicado era acordarse de usar el punto y coma al
final de cada línea de código, pero ahora eso ya uno lo hace como parte del código,
hemos hecho muchos avances y ahora tenemos los conocimientos básicos que nos
serán útiles en el futuro de nuestras carreras.

También podría gustarte