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Dr. Mariana Salgado Senior Lecturer @Laurea University of Applied Sciences Fellow resercher @LINKS
Twitter: Salgado Skype: mariana.salgado Slideshare: http://www.slideshare.net/marianasalgado Scribd: http://www.scribd.com/salgadomariana http://laurea.academia.edu/MarianaSalgado/ http://www.researchgate.net/profile/Mariana_Salgado http://pinatasdigitales.wordpress.com/
IXDA Buenos Aires- ICOM -Open Design- Learning Network for SustainabilityFile exhibit- Museum3.0- museologia porto- Hyvsiskot- 3 nubes-P2P foundationSustainable Design Network- Vihreat- Global Museums -
Qu NO es un laboratorio viviente?
Picture by Andybardill
NO es una metodologa
Picture by DVIDSHUB
NO es un proyecto
NO es una organizacin
LL type of organization
Picture by digitalART2
NO es un grupo de gente
user group-community
NO es un tipo de actividad
LL type of activity
Y vale la pena aclararlo para ver qu elementos faltan y poder dirigir ciertos esfuerzos hacia laboratorios vivientes.
Qu es un laboratorio viviente?
un concepto de investigacin
Picture by Pajaroenmano
Relacionado con la hlice cuadruple, diseo centrado en el usuario y el pensamiento del diseo (design thinking)
Picture by anikaviro
Pictre by Unity.
Picture by forteller.ipernity.com
integrando procesos de inovacin e investigacin entre la gente las empresas y el sector pblico.
Implementando mtodos de diseo centrado en el usuario (escenarios, personas, talleres, collages, y otros).
Picture by kowitz
Los usuarios son las fuentes de conocimiento tcito. Trabajando con los usuarios las empresas pueden entrar en el mercado ms fcilmente, con un producto mejor. 17
Picture by Janem
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Diferentes formas y niveles de co-producir con consumidor, clientes y ciudadanos. Desde abajo.
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Picture by familymwr
COMPANIES
RESEARCHERS
AUTHORITIES
USERS
Usuarios como informadores y desarrolladores de I&D. Donde grado de compromiso y participacin est definido por el usuario mismo. 22
Picture by anikaviro
Pueden suplir un vaco en la innovacin por no haber suficiente capacidad local, regional o nacional para hacer participar a los ciudadanos del desarrollo de productos y servicios plblicos y privados
Picture by anikaviro
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Pueden ser vistos como organizaciones intermedias que sostienen las necesidades de los usuarios al participar en I&D y desafan los obstculos que vienen de modelos anteriores de desarrollo basado en investigacin o en tecnologa. 24
Picture by dalbera
Manejan metodos para desarrollar tecnologa Proveen un medio ambiente para testear
Picture by konch
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Picture by B_brother
Testean prototipos Evalan escenarios Evaluan productos, servicios y nuevos conceptos Desarrollan productos
Picture by geekphysical
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Generan vinculaciones rpidas para hacer testeos de productos Organizan discusiones online con los grupos de usuarios Prototipean
Picture by Pedro Arellano.
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En la mayora de los casos esto pasa en espacios reales y NO virtuales. NO son testeos de laboratorio, sino de situaciones reales
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Picture by peruisay
Picture by jakuza
Picture by Finsec
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toolmantim
Picture by toolmantim
Picture by MeoplesMagazine
User driven innovation policy -del ministerio de trabajo y economa a la gente con cario
TEKES- Agencia Finlandesa para la Tecnologa y la Innovacin SITRA- Finnish Innovation Fund FINPROAsociacin de empresas finesas para exportar
Ciudades
como ente de financiacin y proveedor de servicios
Universidades
Centros de investigacin
Casos Finlandeses
http://www.helsinkilivinglab.fi/
Arabianranta Forum Virium Helsinki Kustaankartano retirement centre Active Life Village M-cult RFID Lab Finland VTT (Technical Research Center in Finland)
Smart City
http://www.forumvirium.fi/en/project-areas/smart-city
Smart City es un area de proyectos que incluye desarrollo de servicios digitales urbanos para facilitar viajar y vivir en la ciudad. Los servicios se usan con celulares y estn integrados al medio ambiente Es un rea de proyectos especializados en tecnologa ubicua que est integrada a la vida cotidiana a travs de objetos. Smart City es motivar la informacin pblica abierta. Los servicios de Smart City son testeados en el rea de Helsinki como parte de la vida cotidiana El objetivo es que el area sea lder en testeos de productios digitales relacionados con el medio ambiente
Caring TV BarLaurea
Ballad project
Partners
Laurea University of Applied Science, Finland Institute of Baltic Studies, Estonia
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Picture by pamhule
Picture by by alles-schlumpf
Los servicios necesitan adaptarse a nuevos mercados locales para poder entrar.
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Desarrollar modelos y mtodos que aumenten la transferencia de servicios digitales y abran el mercado en el mar bltico
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Project description
Picture by CraftyGoat
En prtica: Desarrollar, testear y lanzar una red de laboratorios vivientes para la internacionallizacin de servicios digitales en la regin del mar Bltico.
Apoyar la exportacin e importacin de productos y servicios hechos por Pymes a travs de los Laboratorios vivientes
.
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La receta
Primeros pasos
1 2 3 4 5 6 7
Establecer la comunidad de desarrolladores de servicios y tecnologa Establecer la comudad de participantes pblicos y social Establecer la comunidad de profesionales Establecer la comunidad de usuarios Definir la entidad legal que va a representar el LL Montar los servicios de IT para el trabajo en colaboracin Identificar un modelo de desempeo
Pasos siguientes
1 2 3 4 5 6 7
Identificar una idea para desarrollar o los mecanismos de creacin de la demanda. Identificar un grupo de servicios/y de desarrolladores de tecnologas. Identificar el campo para el primer piloto. Identificar los requisitos para llevar a cabo el primer piloto y sus usuarios. Identificar el grupo de expertos virtuales Establecer el plan piloto para el primer LL Armar la infraestructura tecnolgica para desarrollar el piloto
Conducir el piloto Analizar los resultados (esto puede ser un proceso iterativo).
(Santoro y Conte, 2009)
Bibliografa Arnkil, R.; Jrvensivu, A.; Koski P.& Piirainen, T. (2010). Exploring Quadruple Helix Outlining user-oriented innovation models. Working papers. Work Research Center. University of Tampere Bjrgvinsson,E.; Ehn, P.; and Hillgren, P.A (2010). Participatory design and "democratizing innovation" PDC '10 Proceedings of the 11th Biennial Participatory Design Conference Eriksson, M., Niitamo, V., Kulkki, S. & Hribernik, K. A. (2006). Living Labs as a Multi-Contextual R&D Methodology. In K. Thoben, K. S. Pawar, M. Taisch & S. Terzi (Hrsg.), 12th International Conference on Concurrent Enterprising, Milan, Italy: Nottingham University Business School Muller, L. and Edmonds, E. (2006). Living Laboratories. Making and Curating Interactive Art. Electronic Art and Animation Catalog. Sydney, Australia. Niitamo V.P and Leminen, S. (2011). Living Labin historia. In Innovoi(tko) yhdess asiakkaittesi kanssankemyksi Living Lab- toimintaan. Edited by Anna-Greta Nystrm and Seppo Leminen. Painosalama OY, Turku. Finland. Santoro, R. & Conte, M. (2009) Living Labs in Open Innovation Functional Regions.White paper. Retrieved from http://www.ami-communities.eu/wiki/AMI%40Work_on- line_Communities on 10 March 2010. Sthlbrst, A. (2008) Forming Future IT The Living Lab Way of User Involvement. Doctoral Thesis. Lule University of Technology
Arabianranta (2011) http://www.arabianranta.fi/ Ballad (2011). http://ballad-livinglabs.eu BarLaurea (2011). http://laureasid.com/en/labs/barlaurea Enoll (2011) http://www.openlivinglabs.eu/ Forum Virium (2011) http://www.forumvirium.fi// Helsinki Living Lab (2011) http://www.helsinkilivinglab.fi Laurea University of Applied Sciences (2011) http://laurea.fi// Neloskierre (2011) http://www.neloskierre.fi/
Cunta influencia le quieren dar los gobiernos y las compaias a los usuarios? Cunto los usuarios realmente quieren responsabilizarse en influenciar?
Picture by anikaviro
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Project description
Kiitos! Muchas Gracias!
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mariana.salgado@iki.fi
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