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Movimiento de Proyectiles
FS202 Mecánica
Junio de 2022
INTRODUCCIÓN
Un movimiento en el plano (dos dimensiones) muy interesante de estudiar por sus múltiples
aplicaciones tanto deportivas como técnicas, es el que sin medio de propio realiza cualquier
gravitacional.
Uno de estos casos es el “lanzamiento de proyectiles". Resulta más interesante aún poder
contrastar los resultados obtenidos a través de las fórmulas teóricas con los que se obtienen
a partir del montaje y estudio experimental del fenómeno físico. Aunque siempre va a
existir el error entre unos resultados y otros, el desarrollo de esta práctica nos permitirá,
además de hacer dicho contraste, establecer ese margen de error y detectar las posibles
1. CONCEPTOS BÁSICOS
experimentos con aceleración lineal. Una vez que el proyectil está en movimientos, su
aceleración es constante y en una sola dirección hacia abajo. Pero a menos que se
dispare en línea recta hacia arriba o hacia abajo, el proyectil tendrá una velocidad inicial
dirección octogonal.
Para predecir dónde aterrizará una pelota sobre el piso desde una mesa con un cierto
horizontales y verticales que atraviesa. Luego se puede utilizar esta velocidad inicial
para calcular el punto de aterrizaje cuando se lanza la pelota con un cierto ángulo.
Para una pelota disparada horizontalmente con una velocidad inicial v o la distancia
recorrida por la pelota está determinada por x=v o t , donde t es el tiempo que la pelota
permanece en el aire. Se asume que la fricción del aire es, en este caso, despreciable.
La distancia vertical que cae la pelota en el tiempo t está dada por y=1 ∕ 2 g t 2. La
Para predecir el alcance, x , de una pelota lazada con una velocidad inicial, v o , y
2
y= y o+ ( v o sin θ ) −1 ∕ 2 g t
en un ángulo determinado.
3. MATERIALES
Plomada
Cinta métrica
Papel carbónico
Papel blanco
4. PROCEDIMIENTO
4.2 Ajuste el ángulo del lanzador de proyectiles a cero grados, de manera que el disparo
sea horizontal.
4.3 Ponga la pelota plástica dentro del lanzador de proyectiles y cárguelo a su posición
de largo alcance. Haga un tiro para ubicar dónde cae la pelota en el piso. En este
lugar, pegue una hoja de papel blanco, y coloque sobre ella una hoja de papel
carbónico (mirando hacia abajo). De esta manera, cuando la pelota llegue al piso
4.5 Mida la distancia vertical entre la parte de debajo de la pelota cuando abandona el
cilindro (esta posición está marcada en un costado del cilindro) y el piso. Anote esta
4.6 Use una plomada para encontrar el punto del suelo que está directamente abajo del
4.7 Mida la distancia horizontal en el piso desde este punto hasta el borde más cercano
Tabla 1.1
x=v o cos θ t , en la cual no conocemos el tiempo de vuelo. Para hallar el tiempo de vuelo
y= y o+ ( v o sin θ ) −1 ∕ 2 g t 2
Posteriormente ese tiempo reemplazarlo en la primera ecuación y hallar la velocidad
inicial.
Tenemos que:
- El tiempo de vuelo desde que se lanza el proyectil hasta que cae es de 0,4478s
4.10 Ajuste la inclinación del lanzador de proyectiles para obtener un ángulo entre 30° y
4. 11 Trace una línea por la mitad de una hoja de papel y fije en el piso de manera que la
4. 13 Haga diez tiros, mida las diez distancias y tome el promedio. Anote los resultados en
la Tabla 1.2
Tabla 1.2
Como podemos ver en la imagen, la desviación estándar fue de 0,57 lo cual nos permite
afirmar que esta muestra de datos tuvo una mayor dispersión con respecto a la primera.
Reemplazamos la velocidad inicial obtenida en el anterior caso más todos los datos
Tenemos que:
- El tiempo de vuelo desde que se lanza el proyectil hasta que cae en un ángulo de
45° es de 0,833s
0,43%
predicho
6. CONCLUSIONES
lanzamiento de una simple piedra desde cierta altura o en casos mucho más
de una esfera metálica. La cual tiene grandes aplicaciones dentro de grandes campos
7. BIBLIOGRAFIA
Aires.
México, 1995.
México,1997.