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INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO

“SANTIAGO MARIÑO”
CATEDRA:
LENGUAJE DE PROGRAMACION III
PROFESOR: ING. JOHNNY HERRERA
TALLER

NOTAS PARA TODOS LOS EJERCICIOS:


 Las funciones no leerán información por teclado (InputBox) ni mostrarán por
pantalla ningún mensaje (MsgBox).
 En cada ejercicio, se debe escribir un programa principal que permita
comprobar las funciones y procedimientos creados.

EJERCICIO # 1-F
Elaborar una aplicación para capturar los siguientes datos de un empleado:
 Nombre
 C.I.
 Número de horas trabajadas
La aplicación debe enviar el valor de las horas trabajadas a una función que
determine y retorne el valor a pagar por horas trabajadas, considerando que las
primeras 40 horas trabajadas serán a Bs. 7.5 y el resto de horas a Bs. 9.5.
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture
o Nombre
o C.I.
o Horas trabajadas
 Muestre
o Total a pagar

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EJERCICIO # 2-F
Elaborar una aplicación para simular un cajero automático, que solicite la cantidad
de dinero a retirar (debe ser múltiple de 5) y que envíe dicho valor a un
procedimiento que muestre la cantidad de billetes de cada denominación a
entregar al usuario (Pueden ser únicamente billetes de Bs.20, Bs.10 y Bs.5).
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture
o Cantidad de dinero a retirar
 Muestre
o Cantidad de billetes por denominaciones a entregar

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“SANTIAGO MARIÑO”
CATEDRA:
LENGUAJE DE PROGRAMACION III
PROFESOR: ING. JOHNNY HERRERA
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EJERCICIO # 3-F
Elaborar una aplicación que capture 4 números y los envié a 3 funciones. La
primera función permite sumar los 2 primeros números, la segunda función permite
sumar los 3 primeros números y la tercera función permite sumar todos los
números.
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture
o 4 números
 Muestre
o Las suma de los 2 primeros números
o Las suma de los 3 primeros números
o Las suma de todos los números

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EJERCICIO # 4-F
Elaborar una aplicación para calcular el área de un círculo y el volumen de una
circunferencia, que tienen el mismo radio, el cual es solicitado al usuario. Escribir una
función que devuelva el área del círculo y el volumen de la esfera
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture
o El radio del circulo
 Muestre:
o El área del circulo
o El volumen de la esfera

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PROFESOR: ING. JOHNNY HERRERA
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EJERCICIO # 5-F
Elaborar una aplicación que pida al usuario los coeficientes (a, b, c) de un
polinomio de segundo grado (ax^2 + bx + c) y mostrar las dos raíces:
(-b± (b^2–4ac) ^ (1/2))/2a.
La aplicación debe suministrar como argumentos a una función los tres coeficientes
de una ecuación de segundo grado, y devolver sus raíces
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture
o El coeficiente “ a ”
o El coeficiente “ b ”
o El coeficiente “ c ”
 Muestre
o Las dos raíces

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EJERCICIO # 6-F
Crear una función reciba como argumento el importe de una compra y devuelva la
cantidad final a pagar, teniendo en cuenta que los descuentos son del 5% cuando se
compra más de 300 Bs., del 10% cuando se compra más de 500 Bs y del 12% para
cantidades mayores de 800 Bs,
Realizar un programa que pregunte al usuario la cantidad comprada y le indique el
importe a pagar.
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture
o La cantidad de la compra en bolívares
 Muestre
o Cantidad a apagar por la compra en bolívares
o El descuento realizado por la compra en porcentaje (%)
o El descuenta realizado por la compra en bolívares (Bs.)

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EJERCICIO # 7-F
Realizar un programa que solicite al usuario los números para llenar una matriz de
4x4 y mostrar las posiciones y los valores de los números máximo y el mínimo
Se deberá crear una función que devuelva los números solicitados y sus posiciones
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture:
o Los números para llenar la matriz
 Muestre:
o El número máximo
o La posición del número máximo
o El número mínimo
o La posición del número mínimo

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EJERCICIO # 8-F
Realizar un programa que solicite al usuario los números para llenar dos matrices de
4x4 y luego mostrar las suma de las dos matrices
Se deberá crear una función que devuelva la matriz resultado de la suma de las dos
matrices capturadas por formularios
Se deberá crear uno o varios formularios que:
 Capture:
o Primera matriz “ A ”
o Segunda matriz “ B ”
 Muestre
o La Matriz resultado “ A + B ”

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EJERCICIO # 9-F
Realizar un programa que solicite al usuario los números para llenar dos matrices de
3x4 y 4x3, luego mostrar la multiplicación de las dos matrices
Se deberá crear una función que devuelva la matriz resultado de la multiplicación
de las dos matrices capturadas por formularios
Realizar un formulario que:
 Capture:
o Primera matriz “ A ”
o Segunda matriz “ B ”
 Muestre
o La Matriz resultado “ A * B ”

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