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Planteamiento del problema y justificación

Daniela A. Reyes

Facultad de Psicología, Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Noveno 1: Métodos y Técnicas de Investigación y Diseño de Proyectos

Psicólogo Matías Murtagh

29 de marzo de 2022
Tema: Influencia de los videojuegos en jóvenes universitarios de 20 a 26 años. Cómo los

videojuegos influyen en el estrés de los estudiantes.

Justificación

Posterior a la segunda guerra mundial, se dio un desarrollo continuo en el mundo dentro

de lo que respecta a la tecnología, ya que se iban creando y desarrollando tanto artefactos como

programas que permitían el crecimiento constante de los países, a nivel social, económico y

político, dándose así inicio a lo que se conoce como guerra fría, liderado por el progreso

tecnológico de las potencias. Este desarrollo y progreso dentro del nivel social se constituyó

también con la búsqueda de una entretención distinta, con lo cual se desarrolló en el año 1959

uno de los primeros videojuegos catalogado como un programa gráfico interactivo para

computadora. Y desde su aparecimiento como parte de la entretención del público, estos no han

dejado de crearse, desarrollarse y evolucionar junto con la misma sociedad.

De esta manera, y al ser un mercado tan vasto, su campo de consumo, fans y jugadores de

igual forma fueron expandiéndose según tipos y géneros de juegos alrededor del mundo,

creándose así, inclusive, competencias catalogadas como deportes electrónicos. Ya que la

jugabilidad representa no sólo interacción social sino también coordinación psicomotriz,

concentración, memoria, constancia y tolerancia tanto al estrés como a la frustración.

Por lo que, partiendo de esto, la presente investigación busca no solo dar una nueva

visión sobre algo tan satanizado como son los videojuegos, sino también su papel dentro de la

salud mental de las personas, además de ayudar a la visibilización de los efectos que estos tienen

dentro de la vida universitaria de los estudiantes que los juegan, junto con su papel dentro del

estrés de los mismos. Pues según Baquero et al, 2006 “mediante el uso de los videojuegos,
podemos obtener nuevos enfoques a un problema, y un nuevo modo de llegar a la solución”.

(p.14)

Planteamiento del problema

El estrés es un problema de salud presente en todas las personas, independientemente de

la edad de la misma. Este corresponde a una reacción natural del cuerpo ante eventos aversivos

que nos puedan causar frustración, furia o nerviosismo. Por lo cual, partiendo de esto y

comprendiendo que la vida universitaria viene a ser una de las experiencias más estresantes

dentro de la vida de las personas por consistir en nuevas experiencias como, dejar la vida

adolescente atrás, establecerse en una carrera, conseguir empleo, enfrentarse cada vez más dentro

del mundo real, entre otros, es muy importante resaltar el papel que tienen los medios recreativos

en el manejo del estrés y mantención de la salud mental.

Partiendo de esto, es de gran importancia resaltar el papel que ejercen los videojuegos

dentro de un contexto recreativo ya que estos pueden generar una nueva perspectiva no solo de

su utilidad, sino también de la influencia que presentan dentro del manejo del estrés en

estudiantes universitarios. Todo esto con respecto a que presentan un objetivo lúdico y

recreacional, por lo que, dándose desde un papel de recuperación, entretención y relajamiento, a

nivel corporal dispararían la producción de dopamina, lo que daría lugar no solo a una sensación

de bienestar, sino de calma. (Beltrán, 2011)

REFERENCIAS

Baquero, R; Bernat, T; & Galbany, F. (2006). Influencia de los videojuegos en el desarrollo de


la personalidad y el comportamiento de la juventud.

http://www.tecn.upf.es/~sjorda/TSI2006/alumnes_anteriors/TSI0405_InflVJuegos.pdf el

21 de septiembre 2016.
Beltrán Carrillo, Juan Ignacio. "Videojuegos activos, videojuegos convencionales y actividad

física en adolescentes de secundaria." (2011).

Vinuales, M. (2021). Cómo los videojuegos ayudan a controlar el estrés. Mejor con Salud.

https://mejorconsalud.as.com/videojuegos-ayudan-controlar-estres/

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