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2. PROGRAMACIÓN
DIFICULTA
D DESTREZA POR ESTRATEGIA RESPONSAB
NOMINA ESTUDIANTES OBSERVACIÓN
DETECTAD ALCANZAR METODOLÓGICA LE:
A
simuladores electrónicos?
En la carpeta de trabajo,
completa:
Elabora un esquema grafico con el
tema generación de computadores.
2. PROGRAMACIÓN
DIFICULTA
D DESTREZA POR ESTRATEGIA RESPONSAB
NOMINA ESTUDIANTES OBSERVACIÓN
DETECTAD ALCANZAR METODOLÓGICA LE:
A
DIFICULT
AD DESTREZA POR ESTRATEGIA RESPONSAB
NOMINA ESTUDIANTES OBSERVACIÓN
DETECTA ALCANZAR METODOLÓGICA LE:
DA
¿grafica la torre de un
computador?
Experiencia
Aplicación
2. PROGRAMACIÓN
DIFICULTAD DESTREZA POR ESTRATEGIA RESPONSAB
NOMINA ESTUDIANTES OBSERVACIÓN
DETECTADA ALCANZAR METODOLÓGICA LE: