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IES Miguel Hernández Dpto.

Informática

TEMA 1.
SISTEMAS INFORMÁTICOS

¿QUÉ ES LA INFORMÁTI CA ?

La palabra Informática proviene de la unión de las palabras INFORmación y autoMÁTICA. Podemos


definir Informática como la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.

Las tecnologías de la información y la comunicación, también llamadas TIC, son el conjunto de


tecnologías que permiten la búsqueda, creación, almacenamiento, tratamiento, comunicación y
presentación de la información.

CÓDIGOS

Llamamos código a las distintas formas de representar la información mediante símbolos para
comunicar algo. Existen muchos códigos:

Mediante un conjunto de líneas paralelas verticales de distinto grosor y separación, llamado código
de barras, se puede reconocer rápidamente un artículo en una tienda.

 Los espías utilizan códigos secretos para mandar sus mensajes de forma segura.
 Los indios para comunicarse utilizaban un código de señales de humo.
 El código Morse, era un código muy usado antes de que se inventase el teléfono.

En el código Morse se usan sólo 2 símbolos: el punto y la raya.


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El código fundamental en el que se basan los ordenadores es el código binario, un código muy simple
que sólo usa dos símbolos: (0) y (1).

Para representar los símbolos que escribimos cuando usamos el ordenador se suele usar el código
ASCII.

Este código asocia cada carácter a un número decimal, que a su vez traduce a un grupo de 8 símbolos
binarios.

LOS SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Un sistema de numeración es un conjunto de reglas junto con unos símbolos, que nos permiten
representar un número.

Los romanos utilizaban los siguientes símbolos para representar los números:

I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, L, C, D, M

EL SISTEMA DECIMAL

El sistema de numeración que usamos normalmente es el sistema decimal, que utiliza diez símbolos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Una regla del sistema decimal es que es importante la posición de los símbolos. ¿Es lo mismo sacar
un 1,9 que un 9,1 en un examen?

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¿Por qué usamos el sistema decimal y no otro? La respuesta es sencilla, usamos el sistema decimal
porque tenemos 10 dedos y usamos los dedos para contar. Pero ¿qué sistema de numeración
utilizaríamos si fuésemos los Simpsons?

EL SISTEMA BINARIO

Para contar, los ordenadores no tienen dedos, sólo pueden utilizar la electricidad. El ordenador sólo
distingue si hay electricidad (se representa con el símbolo 1) o no hay electricidad (usamos el símbolo
0).

De esta manera en los ordenadores se utiliza el sistema binario, donde solo hay dos símbolos: 0 y 1.

CONVERSIÓN DE DECIMAL A BINARIO

Para convertir un número del sistema decimal al sistema binario hay que realizar los siguientes paso:

 Dividir sucesivamente entre 2.


 Tomar el último cociente y todos los restos en orden inverso a como han ido apareciendo

CONVERSIÓN DE BINARI O A DECIMAL

Para convertir un número del sistema binario decimal, hay que multiplicar por potencias de 2 y luego
sumar todos los resultados.

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UNIDADES BÁSICAS DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN

EL BIT

Los ordenadores utilizan el código binario, donde sólo hay dos símbolos: 0 y 1. El espacio para
almacenar cada 0 o 1 se llama bit

Puedes imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes estados:
encendida y apagada.

Ilustración 6

EL BY TE

Aunque la unidad más pequeña es el bit, es demasiado pequeña para


utilizarla para medir información.

Utilizaremos el Byte como unidad básica (la más pequeña) para medir la
información.

Un byte está formado por 8 bits, que es el tamaño necesario para poder
guardar un símbolo en código ASCII.

MÚLTIPLOS Y UNIDADES

Para medir la capacidad de muchos dispositivos utilizamos un conjunto de unidades muy conocidas:
megas, gigas, teras…. Vamos a ver qué relación hay entre ellas.

Las unidades de medida de información


usadas en informática son múltiplos del
byte.

Igual que en distancias podemos pasar


de centímetros a metros, aquí también
podemos pasar de una unidad a otra de
la siguiente manera:

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De esta forma, cuando compramos un disco duro de 1,5 Teras, eso equivale a tener un disco duro de
capacidad 1500 Gigas.

EL ORDENADOR

Un ordenador es una máquina que recibe datos y los procesa para convertirlos en información.

El ordenador se compone de dos partes principalmente:

 El hardware, que corresponde a todos los componentes físicos que integran el


ordenador: la pantalla, el ratón, el microprocesador, el disco duro, etc.

 El software, son los componentes lógicos entre los que se incluyen los programas,
el sistema operativo y los datos.

Además podemos encontrarnos con diferentes periféricos. Los periféricos son una serie de
dispositivos mediante los cuales entra (periféricos de entrada) o sale (periféricos de salida)
información en el ordenador. Algunos ejemplos de periféricos son: El monitor, el teclado, el ratón,
la impresora.

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TIPOS DE ORDENADORES

Podemos clasificar los ordenadores en función de su tamaño.

SUPERORDENADORES

Los superordenadores se utilizan para abordar problemas muy complejos o que no pueden realizarse
en el mundo físico bien, ya sea porque son peligrosos, involucran cosas increíblemente pequeñas o
increíblemente grandes. A continuación damos algunos ejemplos:

 Mediante el uso de supercomputadoras, los investigadores modelan el clima pasado y el


clima actual y predicen el clima futuro .
 Los astrónomos y los científicos del espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar el
Sol y el clima espacial.
 Los científicos usan supercomputadoras para simular de qué manera un tsunami podría
afectar una determinada costa o ciudad.

Actualmente el superordenador más potente del mundo se encuentra en China, en la Universidad


Nacional de Tecnología de Defensa. Este ordenador utiliza como sistema operativo Linux, y sus
características son las siguientes:

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 3.120.000 de procesadores.
 1.375 TiB de RAM
 Es capaz de realizar 33.860.000.000.000.000 ( 33,86 cuatrillones) de operaciones por segundo
 Ocupa 720 m2
 Ha costado entre 200 y 300 millones de dolares.

ORDENADORES DE SOBREMESA

Es el tipo de ordenador más conocido ya que es el que tenemos en clase y el que la mayoría tiene en
casa. Son ordenadores que utilizamos para todo tipo de trabajos y suelen tener las siguientes
características:

 Un procesador de 2, 4 u 8 núcleos
 Entre 4 y 16 GiB de RAM
 Sistema operativo Windows o MacOS

ORDENADORES PORTÁTILES

Un ordenador portátil hace las mismas tareas que un ordenador de sobremesa, con similares
características pero con la ventaja de su peso y tamaño reducidos, además de la posibilidad de
funcionar sin estar conectado a la red eléctrica.

TABLETS

Una tablet es un ordenador portátil


de mayor tamaño que un
smartphone, integrada en una
pantalla táctil con la que se
interactúa con los dedos, sin
necesidad de teclado físico ni ratón.
Sus principales características suelen
ser:

 Un procesador de 2, 4 u 8
núcleos
 Entre 1 y 3 GiB de RAM
 Sistema operativo Windows,
iOS o Android
 Pantalla entre 7 y 10 pulgadas

SMARTPHONES

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Un smartphone es un teléfono móvil con pantalla táctil que


permite al usuario conectarse a Internet e instalar y utilizar
diversas aplicaciones y recursos como un pequeño
ordenador. Sus principales características suelen ser:

 Un procesador de 2, 4 u 8 núcleos
 Entre 1 y 3 GiB de RAM
 Sistema operativo Windows, iOS o Android
 Pantalla entre 3 y 6 pulgadas

ELEMENTOS FUNCIONALES DE LOS EQUIPOS INFORMÁTICOS

Cualquier equipo informático debe tener al menos los siguientes elementos: Procesador, Memoria
principal y Unidad de entrada / salida.

PROCESADOR

Es el encargado de realizar todas las operaciones y


cálculos del ordenador.

 Existen principalmente dos grandes fabricantes de


procesadores para PC y portátiles: Intel y AMD.
 Si hablamos de procesadores para dispositivos
móviles la oferta se amplía.
o Snapdragon
o Apple Serie A
o Kirim (Usado en los Huawei)
o MediaTek
 La principal característica de un procesador es su velocidad de cálculo.
o Para medir esta velocidad utilizamos una unidad de medida llama Hercio (Hz) que es
básicamente el número de operaciones o acciones que realiza en un segundo.
o Actualmente la velocidad se mide en Gigahercios o miles de millones de hercios.
o Un procesador con una velocidad de 2 GHz es capaz de realizar 2,000,000,000 de
operaciones en un segundo.
 Actualmente otra característica importante de los procesadores es el número de núcleos. Un
núcleo lo podríamos comparar con un cerebro, así un procesador con dos núcleos es capaz de
realizar 2 operaciones al mismo tiempo.

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MEMORIA RAM

Es el lugar donde se almacenan los datos que


van a ser o han sido ejecutados por el
procesador.

Esta memoria es temporal, es decir, sólo


almacena la información mientras el
ordenador está encendido. Su característica
principal es la cantidad de información que
puede almacenar y se mide en Bytes.
Actualmente los ordenadores suelen tener
entre 8 y 12 GiB de RAM.

PLACA BASE

No es un elemento funcional sino de interconexión. Se encarga de conectar los anteriores


componentes con los periféricos.

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El procesador y la placa base están íntimamente relacionados ya que en una placa base sólo se
pueden poner un determinado tipo de procesadores.

PERIFÉRICOS

Como vimos anteriormente un periférico es cualquier dispositivo que conectamos al ordenador para
ampliar sus funciones. Los podemos clasificar en periféricos de entrada, salida, almacenamiento y
comunicación.

PERFIFÉRICOS DE ENTRADA

Son aquellos que utilizamos para introducir


órdenes y datos en el ordenador. Los principales
son: teclado, ratón, escáner, webcam, micrófono

PERFIFÉRICOS DE SALI DA

Son aquellos mediante los cuales el ordenador muestra datos al usuario. Los principales son: Monitor,
impresora, altavoces.

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MONITOR
Es el dispositivo que muestra los procesos y resultados del ordenador para que los puedas ver. Utilizan
la misma tecnología que las pantallas de TV.

Sus características más importantes son:

 Tamaño: se mide en pulgadas. Indica la longitud de la diagonal de un vértice al opuesto de


la pantalla. Los ordenadores de sobremesa suelen rondar entre los 17” y 23”.
 Resolución: Es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla tanto en
horizontal como en vertical y se expresa de la siguiente forma:

píxeles horizontal x píxeles vertical

IMPRESORA
Es un dispositivo que permite trasladar a papel textos o imágenes en formato digital.

Sus principales características son las siguientes:

 Velocidad de impresión: Es el número de páginas por minuto que es capaz de imprimir. Este
valor está calculado con páginas en blanco y negro.
 Resolución: Indica el número de puntos individuales de tinta que la impresora es capaz de
imprimir en una pulgada. Se mide en puntos por pulgadas o PPP y en las impresoras actuales
suele rondar los 4800 x 1200, es decir, 4800 ppp en horizontal y 1200 en vertical.

Podemos distinguir distintos tipos de impresoras en función de la tecnología utilizada. Las más
utilizas por los usuarios actualmente son:

 Impresoras de inyección de tinta: realizan la impresión mediante unos inyectores que


disparan microscópicas gotas de tinta. Normalmente, tienen un cartucho para la tinta negra
y otro para los colores básicos (magenta, cian y amarillo). Pueden imprimir textos y gráficos
de gran calidad de manera casi silenciosa. Las impresoras de inyección tienen un coste inicial
mucho menor que las impresoras láser, pero tienen un coste por copia mucho mayor.
 Impresoras láser: utilizan una tecnología similar a las fotocopiadoras; emplean electricidad
estática para transferir la tinta del tóner al papel. El tóner, también denominado tinta seca,
es un polvo fino, que se deposita en el papel que se pretende imprimir. Las impresoras láser
son más rápidas y de mayor calidad de impresión que las de inyección de tinta.

ALTAVOCES
Su función es la de reproducir el sonido generado por el ordenador, su principal característica es la
potencia y se mide en vatios (W). Indica la cantidad de energía que se puede introducir en el altavoz
antes de que éste distorsione en exceso.

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PERFIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Son los dispositivos utilizados para almacenar información. Los principales son: Disco duro,
memorias flash, discos ópticos.

DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento de la información no volátil, es decir, la información permanece


cuando no tiene alimentación eléctrica. Utiliza un sistema de grabación magnética para almacenar la
información.

Su principal característica es la capacidad y se mide en Bytes. Los disco duros actuales suelen tener
una capacidad de 1 o 2 TiB.

Existen dos tipos de discos duros:

 Mecánicos
 De estado sólido o SSD

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MEMORIAS FLASH

Es un dispositivo de almacenamiento de la
información no volátil que almacena la información
mediante impulsos eléctricos.

Debido a su reducido tamaño y cada vez más


capacidad de almacenamiento, se están convirtiendo
en el sistema de almacenamiento y transporte de
información más utilizado actualmente.

Es importante recordar que una memoria flash puede


dejar de funcionar repentinamente por varias causas:
variaciones de voltaje mientras están conectadas, golpes o el funcionamiento prolongado durante
varios años.

Las memorias flash más utilizadas son las memorias USB y las tarjetas SD.

DISCOS ÓPTICOS

Un disco óptico es un formato óptico de almacenamiento


de datos digital, que consiste en un disco circular en el
cual la información se codifica, se guarda y almacena,
haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre
una de las caras planas que lo componen.

Algunos tipos de discos ópticos son: DVD, CD, Blu-Ray.

Los discos ópticos pueden ser de sólo lectura (no se


puede grabar en él), grabables (se puede grabar una sola
vez) y regrabables (podemos borrar y grabar varias
veces)

PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN

Permiten al ordenador comunicarse con otros equipos.

TARJETA DE RED

Permite al ordenador conectarse a una red de ordenadores para enviar y recibir información.

La tarjeta de red puede ser WiFi o Ethernet en función de si es inalámbrica o por cable.

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BIBLIOGRAFÍA

 http://www.surt.org/zonatics/?page_id=11

 https://es.wikipedia.org/wiki/Supercomputadora#Principales_usos

 https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_port%C3%A1til

 https://es.wikipedia.org/wiki/Disco_%C3%B3ptico

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