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Y CIUDADANÍA
APUNTES DE CLASE
METODOLOGÍAS 2
Gamificación
Metodología ideada por el programador Nick Pelling (2008). Consiste en llevar el juego
a espacios no lúdicos. Aprender jugando genera motivación a partir de la
competitividad natural del juego, a la vez que incentiva la capacidad estratégica y el
compromiso de responsabilidad de quien está dispuesto a jugar.
¿Qué es el APS?
Estos proyectos dan respuesta a las necesidades sociales, favorecen la adquisición de…
y fomentan la capacidad crítica.
Justificación
● Absentismo
● Falta de motivación
● Fracaso escolar
● Mejora el clima en el aula
● Mejora la sensibilidad
● Educa para los problemas reales. Los institutos dejan de ser torres de marfil y
burbujas en las que meter a los niños.
● Promueve actividades de servicio y la conexión de los estudiantes con su
comunidad civil
● Hace reflexionar sobre el fin de la educación. ¿Se busca la excelencia curricular o
la formación integral, el progreso tecnocientífico y económico o el progreso
moral?
● Incorpora las competencias cívicas y sociales
● Puede ser el proyecto estrella en el centro y convertirlo en un centro de
transformación social (además de educativo).
¿Voy a hacer grupos? ¿Cómo voy a hacer los grupos, los hago yo o que los hagan
ellos? ¿Voy a asignar roles en cada grupo, o tareas específicas por grupo?
¿Cuántas horas le voy a dedicar, y con qué horas lectivas cuento? ¿Cuento con el
apoyo de otros profes y sus asignaturas? Como si estuvieses planificando y
organizando un proyecto como el de RRHH.
2. Reconocer necesidades
4. Pensar un servicio
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Hay que fusionar el servicio con los estándares de aprendizaje. El diseño del
proyecto ha de aunarlo todo.
6. Promover la participación
● Necesidad o proyecto social. Cuál es, por qué es una necesidad, y cómo cubrirla.
● Servicio que se puede proporcionar.
● Aprendizajes que este servicio puede proporcionar.
Reflexión
Sistematización final de la experienica
TRABAJO APS
No es un ensayo
Pensar algo que se pueda hacer en el tiempo que estime cada uno, pero que los
aprendizajes sean de bloques del BOE de Valores éticos.
Elige el curso que quieras y el bloque que quieras (pero que sea Valores éticos)
Se valorará la fusión del aprendizaje con el servicio, cómo evaluarlo, los contenidos
filosóficos…