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QUITO – ECUADOR
2015
DEDICATORIA
A una persona muy especial con quien he compartido mucho tiempo, ahora
puedo decir que esta tesis lleva mucho de ti, gracias por todo Lorena Castro.
Edwin Legña
ii
AGRADECIMIENTO
De manera especial a mi tutor Ing. Rene Carrillo por brindarme su apoyo y ayuda
en la elaboración del presente trabajo.
A los revisores Ing. Borris Herrera y Matemático Jorge Arroba por sus consejos en
el desarrollo del proyecto.
Edwin Legña
iii
AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL
iv
CERTIFICACIÓN DEL TUTOR
v
CALIFICACIÓN DEL TRABAJO DE GRADUACIÓN
vi
RESULTADO TRABAJO DE GRADUACIÓN
vii
CONTENIDO
DEDICATORIA......................................................................................................ii
AGRADECIMIENTO............................................................................................iii
AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL......................................iv
CERTIFICACIÓN DEL TUTOR............................................................................v
CALIFICACIÓN DEL TRABAJO DE GRADUACIÓN......................................vi
RESULTADO TRABAJO DE GRADUACIÓN..................................................vii
CONTENIDO.......................................................................................................viii
LISTA DE FIGURAS............................................................................................xii
LISTA DE TABLAS............................................................................................xiv
RESUMEN.............................................................................................................xv
ABSTRACT..........................................................................................................xvi
CERTIFICADO TRADUCCIÓN RESUMEN....................................................xvii
TÍTULO DEL TRADUCTOR............................................................................xviii
Capítulo 1.................................................................................................................1
INTRODUCCIÓN...................................................................................................1
1.1. Introducción...............................................................................................1
1.2. Presentación del Problema........................................................................2
1.2.1. Planteamiento del Problema...............................................................2
1.2.2. Formulación del Problema.................................................................2
1.2.3. Interrogantes de la Investigación.......................................................3
1.3. Objetivos de la investigación....................................................................3
1.3.1. Objetivo General................................................................................3
1.3.2. Objetivos Específicos.........................................................................3
1.4. Alcance del Proyecto.................................................................................4
1.5. Limitaciones..............................................................................................4
1.6. Justificación...............................................................................................5
Capítulo 2.................................................................................................................6
HISTORIA Y EVOLUCIÓN EDUCACIÓN A DISTANCIA................................6
2.1. Antecedentes.................................................................................................6
viii
2.2. Historia de la Educación a Distancia........................................................6
2.2.1. La enseñanza por correspondencia....................................................7
2.2.2. La enseñanza multimedia...................................................................8
2.2.3. La enseñanza telemática.....................................................................9
2.3. Evolución.................................................................................................10
2.3.1. La necesidad de continuar con el aprendizaje..................................12
2.3.2. La falta de sistemas convencionales................................................12
2.3.3. Progresos en el ámbito de la educación...........................................13
2.3.4. Las innovaciones tecnológicas.........................................................13
2.4. Educación a Distancia.............................................................................14
2.4.1. E-learning.........................................................................................14
2.4.2. B-Learning.......................................................................................14
2.5. Características de la Formación Virtual..................................................16
2.6. Funciones de la Formación Virtual.........................................................17
2.6.1. Funciones generales del proyecto educativo....................................17
2.6.2. Funciones específicas del entorno virtual........................................18
2.6.3. Funciones de implementación del curso..........................................18
2.7. Disposiciones para el buen uso del Aula Virtual....................................19
2.7.1. Arquitectura.....................................................................................19
2.7.2. Interacción........................................................................................19
2.7.3 Papel del educador en el aula virtual...............................................20
Capítulo 3...............................................................................................................21
METODOLOGÍA Y PLATAFORMAS................................................................21
3.1. Metodología de desarrollo......................................................................21
3.1.1. Modelo Lineal Secuencial................................................................21
3.2. Plataformas de Desarrollo.......................................................................23
3.2.1. Elementos funcionales o subsistemas..............................................24
3.3. Herramientas de Aprendizaje..................................................................25
3.3.1. Herramientas de comunicación........................................................26
3.3.2. Campus Virtual CMS.......................................................................27
3.4. Tipos de Plataformas Virtuales...............................................................27
3.5. Análisis Plataformas Virtuales................................................................29
ix
3.5.1. Características Principales...............................................................29
3.5.2. Usabilidad........................................................................................30
3.5.3. Opciones básicas que debe tener una plataforma.............................32
3.5.4. Criterios para seleccionar la plataforma...........................................34
3.5.5. Resultado del análisis.......................................................................36
3.6. Plataforma Moodle..................................................................................37
3.6.1. Características Moodle.....................................................................37
3.6.2. Recursos interactivos.......................................................................38
3.6.3. Uso del lenguaje en el Aula Virtual.................................................39
3.6.4. Elaboración de contenidos...............................................................40
3.6.5. Medición..........................................................................................40
3.6.6. Calidad vs Cantidad.........................................................................40
3.6.7. Dinamismo y Productividad.............................................................41
Capítulo 4...............................................................................................................42
DISEÑO DEL ENTORNO VIRTUAL..................................................................42
4.1. Aula Virtual.............................................................................................42
4.2. Tutor – Docente.......................................................................................42
4.3. Alumno....................................................................................................43
4.3.1. ¿Qué debe hacer el alumno?............................................................43
4.4. Actividades del curso..............................................................................44
4.4.1. Seguimiento de las actividades del curso.........................................46
4.5. Normas sobre trabajos y ejercicios..........................................................46
4.6. Plazos de entrega de las actividades........................................................47
4.7. Evaluación de los alumnos......................................................................48
4.8. Evaluación del curso y del equipo docente.............................................50
4.9. Fase de Evaluación..................................................................................50
Capítulo 5...............................................................................................................51
IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO.............................................................51
5.1. Requerimientos........................................................................................51
5.1.1. Software...........................................................................................51
5.1.2. Hardware..........................................................................................51
5.2. Instalación Herramientas Necesarias.......................................................52
x
5.2.1. Instalación de XAMPP........................................................................52
5.2.2. Instalación Moodle 2.5.4.....................................................................56
5.2.3. Inicio del Proyecto...............................................................................66
5.3. Administración del Aula Virtual.............................................................67
5.3.1. Agregar / Modificar Categorías...........................................................67
5.3.2. Agregar / Modificar Cursos.................................................................69
5.3.3. Agregar Usuarios.................................................................................72
5.3.4. Matricular Usuarios.............................................................................73
Capítulo 6...............................................................................................................77
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.....................................................77
6.1. Conclusiones...........................................................................................77
6.2. Recomendaciones....................................................................................78
GLOSARIO...........................................................................................................79
BIBLIOGRAFÍA...................................................................................................80
xi
LISTA DE FIGURAS
xiii
LISTA DE TABLAS
xiv
RESUMEN
Con esto se busca fomentar el uso de la tecnología como elemento clave del
proceso enseñanza-aprendizaje, ofreciendo una herramienta que mejore la
interactividad, comunicación, dinamismo.
xv
ABSTRACT
To implement a course in the Virtual Classroom, you must set the technological
resources that adapt to formative work, for which you must select optimally based
on parameters such as: flexibility, ease of use, multimedia resources.
With that seeks to promote the use of technology as a key element of the teaching-
learning process, providing a tool to improve interactivity, communication,
dynamism.
xvi
CERTIFICADO TRADUCCIÓN RESUMEN
xvii
TÍTULO DEL TRADUCTOR
xviii
Capítulo 1
INTRODUCCIÓN
1.1. Introducción
El uso de aulas virtuales puede ser adecuado para agrupar una cantidad muy
grande de propuestas formativas virtuales, cuyo común denominador es que el
medio dentro del que se desarrollan los procesos formativos no es un aula
presencial, sino virtual. Un aula virtual se crea con medios tecnológicos e
informáticos y se abastece de diferentes tecnologías, tanto de la información para
proporcionar los contenidos al alumnado como de la comunicación para ofrecer
medios de comunicación a los miembros del aula.
1
El sistema está dirigido a personas con conocimientos básicos en el área de
computación, siendo requerido el uso de un navegador web para lograr
independencia de la plataforma que use el usuario y obtener el mejor ambiente
posible para el trabajo de los administradores.
La finalidad que persigue el Aula Virtual del Colegio Menor Universidad Central
es la de cubrir los procesos requeridos por los estudiantes y profesores. Para este
efecto el Aula Virtual se construirá utilizando herramientas de software libre de
las cuales se centran en la gestión de los
2
contenidos de aprendizaje. En el caso específico del portal, se contemplará:
Creación de cursos, Reutilización, desarrollo y gestión de los contenidos
didácticos, Gestión de usuarios, Evaluación y seguimiento del aprendizaje y
Gestión de servicios de comunicación como foros y chats.
3
Habilitar a los docentes con herramientas y motivación para estimular
la creatividad en sus estudiantes y actividades cotidianas de enseñanza
y aprendizaje.
Proveer de manuales de Usuario y Administrador y toda la
documentación necesaria para la manipulación de la herramienta.
Las Aulas Virtuales tienen cada vez mayor demanda, que debe ser socializada a
fin de extender su uso, permitiendo mejorar el nivel académico.
1.5. Limitaciones
Con esto se establece que las herramientas cumplan los objetivos establecidos,
más no la creación de una nueva herramienta.
4
1.6. Justificación
Los usuarios podrán tomar pruebas, realizar talleres, acceder al chat, además, el
profesor tendrá un registro de actividades de los estudiantes. Las notas se
calcularán de acuerdo a lo que establezcan las autoridades del Colegio Menor
Universitario.
5
Capítulo 2
2.1. Antecedentes
6
y un profesor, separados en el tiempo y en el espacio, utilizando diferentes medios
para comunicarse y educarse. Dichos medios han evolucionado en el tiempo.
1
Historia de Educación a Distancia, (Recuperado el 18 Marzo 2014). Disponible en:
http://ried.utpl.edu.ec/images/pdfs/vol2-1/historia.pdf
7
aquellos primeros años ninguna especificidad didáctica en este tipo de textos. Se
trataba simplemente de reproducir por escrito una clase presencial tradicional.
Poco se tardó en apreciar que así el aprendizaje no era fácil, por lo que se trató de
dar una forma más interactiva a ese material escrito mediante el acompañamiento
de guías de ayuda al estudio, la introducción sistemática de actividades
complementarias a cada lección, así como cuadernos de trabajo, ejercicios y de
evaluación, que promoviesen algún tipo de relación del estudiante con la
institución, el material y el autor del texto y que facilitasen la aplicación de lo
aprendido y guiasen el estudio independiente.(p. 60)
Hacia el final de esta etapa empieza aparecer la figura del tutor u orientador del
alumno, quien da respuesta por correo a las inquietudes presentadas, corrige los
trabajos, alienta al estudiante e incluso mantiene contactos presenciales.
8
2.2.3. La enseñanza telemática
9
2.3. Evolución
El acceso a internet continúa siendo una barrera que poco a poco está siendo
traspasada con la ayuda de las diferentes operadoras que cada vez prestan sus
servicios a los sitios más apartados con calidad y costos bajos.
El e-learning aprovecha todas los beneficios que suministra el Internet, por lo cual
cuando se utiliza un recurso tecnológico (computadora), se habla de una
comunicación digital.
2
EVA: Entorno Virtual de Aprendizaje.
1
Tabla 2. Evolución Educación a Distancia.
Las ventajas que se pueden obtener del uso del Aula Virtual se mencionan las
siguientes:
1
2.3.1. La necesidad de continuar con el aprendizaje
La educación actualmente inscribe como una nueva frontera dentro del panorama
educativo, en consecuencia la educación es considerada como un tema prioritario
para los organismos internacionales de educación, así la necesidad de continuar
con el aprendizaje se vuelve primordial.
1
que los estudiantes asistan a las localidades que disponen de instituciones
educativas presenciales.
1
2.4. Educación a Distancia
2.4.1. E-learning
2.4.2. B-Learning
3
E-learning (Recuperado el 20 Abril de 2014). Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electr%C3%B3nico
1
El gran reto está en encontrar el balance adecuado entre las actividades entregadas
de manera virtual y las entregadas de manera presencial”.4
4
B-learning (Recuperado el 20 abril de 2014). Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_semipresencial
1
2.5. Características de la Formación Virtual
Estos contenidos pueden estar presentes en diversos formatos ya sea texto plano o
multimedia, ofreciendo diferentes grados de interactividad. Por esta razón los
contenidos autoformativos estarán perennemente presentes en la formación. Sin
embargo la formación virtual agrega variables importantes en la interactividad y
contenido.
1
De igual manera el alumno debe familiarizarse con la tecnología para no requerir
la presencia del docente.
1
2.6.2. Funciones específicas del entorno virtual
1
2.7. Disposiciones para el buen uso del Aula Virtual
Se cita varias indicaciones que pueden ser ventajosas para el uso eficiente del aula
virtual.
2.7.1. Arquitectura
2.7.2. Interacción
1
2.7.3 Papel del educador en el aula virtual
2
Capítulo 3
METODOLOGÍA Y PLATAFORMAS
Análisis de requerimientos
Generación de código
Integración y pruebas
Operación y mantenimiento
2
Análisis de Requerimientos.- Proceso en el que se reúnen requisitos y
se agrupa especialmente en el software. Para entender la naturaleza de la
aplicación, el ingeniero del software debe concebir el dominio de
información del software, así como la función solicitada.
2
3.2. Plataformas de Desarrollo
El docente logra:
2
3.2.1. Elementos funcionales o subsistemas
LCMS (Learning & Content Management Systems) son LMS que permiten crear,
almacenar y administrar los materiales formativos (CMS6). Es decir, que los
contenidos forman un solo repositorio para cada uno de los cursos.
Características de un LMS:
5
LMS (Recuperado el 3 mayo de 2014). Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_gesti%C3%B3n_de_aprendizaje
6
CMS: Content Management System.
2
Estandarización: El estándar más aceptado y utilizado en el ámbito del e-
learning es SCORM.
Courseware
7
SCORM (Recuperado el 3 mayo de 2014). Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/SCORM
2
emplear. A continuación se presenta algunas herramientas con la finalidad de
tener una visión más amplia de los recursos que se pueden utilizar.
8
Feedback: Retroalimentación.
2
3.3.2. Campus Virtual CMS
Interfaz de acceso a una base de datos donde se aloja el contenido del sitio web.
Permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño.
Los campus virtuales implican un nivel lógico mayor con respecto a un LCMS ya
que constituyen un entorno de soporte integral de todos los procesos educativos,
administrativos y sociales que se dan en una institución educativa, en un intento
de situar a los campos universitarios en el marco de la virtualidad.
2
Plataformas de Software propio: Son plataformas que se desarrollan
e implementan de acuerdo a las necesidades de la institución.9
Facilidad de
instalación.
Asistencia técnica
ágil y rápida. Angel,
Testeadas VerticeLearning,
por Instalación en un
Blackboard,
departamentos único equipo
Plataformas de control. (servidor), si se Brihaspati,
desea otra
Comerciales Desire2Learn,
Derecho a instalación hay que
actualizaciones comprar otra FirstClass,
por la nueva licencia
eCollege
versión del
software.
Alta fiabilidad y
confianza en el
sistema.
Software
confiable y
Claroline,
estable en su
funcionamiento. Dokeos,
Moodle,
Plataformas de Su adquisición es
sin costo alguno. aTutor,
Software libre
Chamilo,
Permite realizar
modificaciones Sakai
sobre el
funcionamiento
del sistema
9
Tipos de Plataformas (Recuperado el 14 Octubre de 2014). Disponible en:
https://sites.google.com/site/plataformaseducativasvirtuales/home/tipos
2
Facilidad de
reajuste. Agora Virtual,
Para actualizar el
software se debe Aula Virtual
Plataformas de Formación de
esperar que el USAT,
personal experto.
Software propio grupo de
programadores Campus Virtual
Modelo educativo
organice el trabajo. PUCP.
en consonancia con
la plataforma.
2
Muestra los usuarios en Agrupación de contenidos
línea, noticias o mensajes en temas o módulos.
del foro.
Crea el hipervínculo.
Existen cientos de
complementos que se
pueden instalar.
3.5.2. Usabilidad
El estudio se ha dividido en cinco apartados que los expertos debían valorar con
una valoración de 0-5 de varias características de cada apartado.
3
que obtiene la peor puntuación con 16,86 puntos y sin embargo es con diferencia
la plataforma más usada. Además, todas las universidades han afirmado que su
plataforma ha cumplido con sus expectativas y ninguna la cambiará porque haya
tenido una mala experiencia con ellas.
Figura 5. Comunicación.
3
3.5.3. Opciones básicas que debe tener una plataforma
3
Listado de participantes: Es importante para fomentar que el aula virtual se
comporte como un espacio “presencial”, que los participantes se conozcan
entre sí (perfiles, datos de contacto) así como al profesorado, propiciando
la comunicación y la interacción entre ellos.
3
Herramientas de evaluación: En la formación online se hace necesario la
inclusión de criterios de evaluación asociados a las diferentes tareas tanto
individuales como grupales, así como mecanismos de valoración que nos
permitan estimar si se ha llegado a los distintos objetivos propuestos y en
qué medida.
Diferenciar de forma clara los distintos actores o roles que forman parte de
dicha actividad, tales como el alumnado, profesorado, equipo de
coordinación, etc.
3
Ofrecer información detallada sobre la actividad de los alumnos (recursos
visitados, tiempo empleado, calificación de las actividades autoevaluables,
etc.…) a través de informes individuales y de grupo.
3
realización de copias de seguridad. En este último caso, se habla de proveedor de
servicio de aplicaciones /Application Service Provider), ya que la entidad abona
una cantidad a cambio de no tener que disponer de un servidor donde alojar la
aplicación, sino que le basta disponer (a ella y a todos los usuarios de la
plataforma) de una conexión a Internet para poder emplear todas sus
funcionalidades.
3
3.6. Plataforma Moodle
Apropiada para el 100% de las clases en línea, así como también para
complementar el aprendizaje presencial.
Tiene una interfaz de navegador de tecnología sencilla, ligera, eficiente, y
compatible.
Es fácil de instalar en casi cualquier plataforma que soporte PHP.
Con su completa abstracción de bases de datos, soporta las principales
marcas de bases de datos.
La lista de cursos muestra descripciones de cada uno de los cursos que hay
en el servidor, incluyendo el acceso como invitado.
Un sitio Moodle puede albergar miles de cursos.
Seguridad sólida en toda la plataforma. Todos los formularios son
revisados, las cookies encriptados, etc.
La mayoría de las áreas de introducción de texto pueden ser editadas
usando el editor HTML.
10
Moodle (Recuperado el 25 octubre de 2014). Disponible en:
https://docs.moodle.org/all/es/Antecedentes
3
Figura 6. Ventajas Moodle
Servicios sincrónicos
Videoconferencia
Chat
3
Es una aplicación que permite interactuar varias personas directamente
mediante la comunicación escrita, vía teclado; presupone una hora de
visita determinada o una cita previa, ya que es comunicación directa y
simultánea.
Servicios asincrónicos
Página web
3
Los términos usados deben ser generalmente aceptados (a pesar de los términos
propios de nuestras asignaturas), pero también deben estar de la mano de los
avances por ejemplo, en un aula de estudiantes universitarios, puede extenderse y
ser mucho más plausibles un discurso, pero con una mayor cantidad de recursos
de apoyo, como bibliografías, enlaces de interés, etc.
3.6.5. Medición
Desarrollar las actividades propuestas y leer los recursos existentes, se debe tener
en cuenta que los estudiantes no están junto al docente para explicarles palabras
complicadas, pero también tomar en cuenta, que deben adquirir un vocabulario
indispensable, aunque sea novedoso y difícil.
El tiempo en Internet es muy valioso, por tanto los contenidos deben ser directos,
por cada tres páginas de información en una clase impartida oralmente, debe ser
expuesta en Internet una, extenderse de acuerdo a las preguntas acontecidas o a la
dirección que tome el diálogo, pero en Internet el estudiante sólo quiere conocer el
detalle esencial.
4
Es importante recordar que una imagen vale más que mil palabras y por ello el
uso, pues éstas serán las que obtengan mejores resultados en los estudiantes.
Se debe ser impactantes con los contenidos, con la información, con la forma de
presentarla, con la volubilidad de la comunicación y las actividades que la traten.
4
Capítulo 4
El uso de una Aula Virtual debe estar normado por reglas que permitan a los
participantes conocer cuáles son las condiciones que rigen el comportamiento de
los actores.
El presente documento tiene como objetivo guiarle durante el curso, por lo que se
encontrará recomendaciones que ayudarán en el desarrollo del curso: cómo
acceder a la plataforma de formación virtual, dónde se ubica, recomendaciones
para navegar correctamente, una descripción de las actividades a realizar,
calendario para impartirlo y el sistema de evaluación.
Se recomienda leer la guía antes del inicio del curso y consultarla siempre que lo
necesite a lo largo del mismo.
Durante la impartición del curso contará con el asesoramiento del Tutor, para
cualquier duda que pueda surgirle durante su realización. Así, el Tutor:
4
4.3. Alumno
Para este tipo de usuario se plantea el acceso inmediato a los materiales, que
estarán centralizados, disponibles y actualizados.
4
Consultar periódicamente el tablero de anuncios y participar activamente
en los foros de debate del curso.
Acceder al Aula Virtual para enviar los ejercicios tutorizados al profesor,
realizar los ejercicios de autoevaluación y participar en los foros.
Ejercicios
4
Existen distintos tipos de ejercicios tutorizados:
Respuestas rápidas
Preguntas al profesor
Estudio de casos
Informes
Investigaciones
Ejercicios de autoevaluación.
4
Lectura
Cada vez que comience una semana encontrará una planificación de actividades
orientativa, pero es obligatorio realizar en el plazo establecido.
4
A lo largo del curso se realizarán ejercicios y casos prácticos que servirán para
afianzar los conocimientos adquiridos.
Para que dichos trabajos sean realmente de utilidad, será imprescindible que las
respuestas a ejercicios y casos prácticos sean:
4
El domingo a las 24 horas, finaliza el plazo de entrega de ejercicios de cada
módulo, salvo que se especifique un plazo diferente, por lo que los ejercicios que
no se entreguen en ese plazo no serán corregidos hasta la semana de recuperación.
Recuerde que las actividades de una semana del curso deben realizarse a lo largo
de esa semana y no retrasarse a la siguiente.
En el Aula Virtual dispone de un calendario dónde puede consultar las fechas que
comprenden cada uno de los módulos.
Los profesores del curso harán una evaluación continua de la dedicación de cada
alumno y de la calidad de sus intervenciones en los siguientes aspectos:
4
El profesor valorará:
A través del Aula Virtual, el alumno podrá ver el resultado obtenido tras la
finalización de cada módulo. En caso de tener que recuperar alguna actividad se
indicará cual y su fecha de recuperación.
4
4.8. Evaluación del curso y del equipo docente
Para poder realizar una evaluación de la calidad del curso, y mejorar su desarrollo
se le solicitará al término de cada módulo su opinión sobre: contenidos,
metodología y profesorado.
La fase de evaluación tomará algún tiempo, los procesos que se relacionan con la
elaboración de contenidos, administración y gestión de cursos, pueden tomar
varias semanas.
5
Capítulo 5
5.1. Requerimientos
5.1.1. Software
5.1.2. Hardware
5
Procesador: 1GHz (mínimo), se recomienda doble núcleo 2GHz. Estas
características pueden variar de acuerdo a los recursos usados.
5
Figura 7. Descarga XAMPP
5
Figura 9. Elegir versión 1.8.1
5
Figura 11. Ubicar ruta de extracción.
Esperar hasta que finalice la extracción del paquete de instalación, puede durar
un par de minutos.
5
5.2.2. Instalación Moodle 2.5.4
5
El proceso de descarga comenzara automáticamente, el mismo que tardará algunos
minutos en finalizar.
xampp\htdocs
5
Figura 17. Mover paquete de instalación Moodle.
5
Para iniciar la instalación de Moodle abrir cualquier navegador web e ir a la
siguiente dirección: http://localhost/virtualcmuc/
5
Figura 21. Rutas de los directorios de instalación.
6
Figura 23. Ajustes de la base de datos.
6
Figura 25. Comprobación de extensiones.
6
A continuación empezará la instalación de moodle y creación de las tablas
respectivas en la base de datos. El proceso tardará varios minutos.
6
A continuación configurar la cuenta de administrador del Aula Virtual,
ingresar los campos obligatorios.
6
Figura 30. Configuración de la página principal.
6
5.2.3. Inicio del Proyecto
Usuario: cmuc
Clave: V1rtual.
6
Figura 34. Inicio de sesión administrador.
Para crear una nueva categoría o modificar una existente realizar lo siguiente:
Clic en «Cursos».
6
Figura 35. Agregar/Modificar Categorías.
6
Figura 37. Crear categoría.
Para crear o poder editar algún curso que se encuentre disponible, dar clic en
«Cursos».
6
Seleccionar la ubicación donde se va a crear el curso.
7
Figura 41. Creación de un nuevo Curso.
7
5.3.3. Agregar Usuarios
7
Guardar los cambios.
7
Figura 46. Seleccionar materia para matricular usuario.
Se abrirá una ventana donde se debe buscar el profesor del respectivo curso
y/o seleccionar de la lista que se despliega.
7
Figura 48. Buscar profesor para matricular en curso.
7
Figura 50. Finalizar matriculación de usuarios.
7
Capítulo 6
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
6.1. Conclusiones
Moodle es una plataforma de distribución libre que presenta ventajas sobre otras
herramientas del mismo tipo; entre las cuales se puede mencionar la simplicidad
con que se puede empezar a construir aulas virtuales. Los espacios virtuales
facilitan interacciones sociales entre los participantes de estos procesos
educativos, independientemente del tiempo y lugar geográfico donde se
encuentren.
7
6.2. Recomendaciones
La utilización de Aulas Virtuales por los docentes debe ser un proceso paulatino,
que ayudara a mejorar su conocimiento y ampliar sus destrezas en la utilización de
las funciones del entorno virtual.
7
GLOSARIO
APACHE: “es un servidor web HTTP de código abierto, para plataformas Unix,
GNU/Linux, Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo
HTTP.”
7
BIBLIOGRAFÍA
http://ried.utpl.edu.ec/images/pdfs/vol2-1/historia.pdf
8
Porque usar Moodle. Consultado 24 abril 2014
http://www.ojovisual.net/porque-usar-moodle.html