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Trabajo 10% - Sistemas I – Introducción a la ingeniería de Software

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la educación Superior

Instituto universitario politécnico “Santiago Mariño”

Maracaibo-Estado-Zulia

SISTEMAS I
LA INGENIERÍA DE
SOFTWARE

Alumno: JESÚS MARQUINA


Cedula: 24.253.109
Teléfono: 0412-651-05-35
Correo: jesus.armando.marquina@gmail.com

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Trabajo 10% - Sistemas I – Introducción a la ingeniería de Software

INTRODUCCION

Dando inicio a este Trabajo hablaremos sobre la ingeniería de software


que como tal es un conjunto de instrucciones lógicas que le permite al
usuario interactuar con el computador a través de una interfaz, es lo que
comúnmente se conoce como los programas del computador y van desde un
editor de texto hasta aplicaciones que gestionan a otras.

La industria del software avanza a pasos agigantados, un claro ejemplo de


eso es la computación en la nube, que si bien antes teníamos que instalar un
programa en nuestra computadora para poder acceder a todas las
funcionabilidades que tenía ahora se lo puede hacer mediante un navegador
donde el programa se encuentra alojado en un servidor a varios kilómetros
de distancia, dejando así disponible el hardware que se utilizaría para correr
esta aplicación (memoria, disto, procesador).

Por otra parte la ingeniería de software abarca un conjunto de tres


elementos claves: métodos, herramientas y procedimientos. Los métodos
indican “cómo” construir técnicamente el software y abarcan un amplio
espectro de tareas que incluyen: planificación y estimación de proyectos,
análisis de los requerimientos del sistema y del software, diseño de
estructuras de datos, arquitectura de programas y procedimientos
algorítmicos, codificación, prueba y mantenimiento. Las herramientas
suministran un soporte automático o semiautomático para los métodos
mencionados anteriormente.

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Los procedimientos de la ingeniería de software son los que permiten


relacionar los métodos y las herramientas para facilitar un desarrollo racional
y oportuno del software. De acuerdo con Boehm, la ingeniería de Software
incluye la aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y
construcción de programas para computadoras y la documentación asociada
requerida para desarrollarlos, operarlos y mantenerlos.

Otra definición de Ingeniería de Software es la entregada en el glosario de


la IEEE, titulado "Standar Glossary of Software Engineering Terminology" ,
en el cual se define como el enfoque sistemático para el desarrollo de
operación, mantenimiento y eliminación del software donde software se
define como aquellos programas, procedimientos, reglas y documentación
posible asociada con la computación, así como los datos pertenecientes a la
operación de un sistema de cómputo.

A continuación se analiza más detalladamente que es el software, las


diferentes metodologías que utilizan los desarrolladores para crear este
producto, ya que la elaboración del software requiere de mucho esfuerzo por
parte del programador como del cliente para que el producto pueda tener
éxito.

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ESQUEMA

1. ¿Qué es la Ingeniería del Software según la IEEE?


2. ¿En qué se diferencia un Programador de un Ingeniero de Software?
3. ¿Cuál es la diferencia entre un Ingeniero de Software y un Ingeniero de
Sistemas?
4. ¿Qué es el software?
5. Realiza un cuadro comparativo sobre los diferentes modelos evolutivos
de la ingeniería del software:
a) Modelo Incremental
b) Modelo Espiral Boehm
c) Modelo Paramétrico
i. Aspectos a comparar:
1. Descripción e historia breve
2. Objetivo
3. Actividades concurrentes
4. Ventajas
5. Inconvenientes o desventajas
6. Fases
7. Representación gráfica del modelo

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DESARROLLO

1. ¿Qué es la Ingeniería del Software según la IEEE?

Según Lo Investigado: La Ingeniería de Software es la entregada en el


glosario de la IEEE, titulado "Standar Glossary of Software Engineering
Terminology", en el cual se define como el enfoque sistemático para el
desarrollo de operación, mantenimiento y eliminación del software donde
software se define como aquellos programas, procedimientos, reglas y
documentación posible asociada con la computación, así como los datos
pertenecientes a la operación de un sistema de cómputo.

Aporte Personal: Podríamos decir basándonos en el concepto planteado


por la IEEE o (Institute of Electrical and Electronics Engineers, al español
como; El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) que es una
disciplina formada o construida por un conjunto de métodos, herramientas y
técnicas que se utilizan en el desarrollo de programas informáticos, más
conocidos como softwares. Para nosotros, este servicio trasciende a la
programación, que es la base para crear, construir y diseñar una aplicación.

2. ¿En qué se diferencia un Programador de un Ingeniero de Software?

Según lo investigado: Un Programador; Un programador es aquella


persona que elabora programas de computadora, es decir escribe, depura y
mantiene el código fuente de un programa informático, que ejecuta el
hardware de una computadora, para realizar una tarea determinada.
Mientras qué; Un Ingeniero De Software, es un campo de estudio que

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abarca las estructuras, instrumentos y los métodos utilizados en el desarrollo


de programas informáticos. Por lo tanto, es una rama de la ingeniería que
desarrolla y gestiona sistemas de software utilizando técnicas y experimentos
de la informática, la gestión de proyectos y otras disciplinas.

Según Mi Punto De Vista: Podríamos decir que la verdad es que un


programador y un ingeniero de software tienen habilidades y
responsabilidades distintas así que sus profesiones también lo son. Lo que
hace un ingeniero de software se diferencia porque lidera equipos y aplica
conocimientos científicos y estadísticos para lograr sus objetivos, mientras
que el programador se limita a programar. El ingeniero de software también
sabe programar y puede hacerlo sin problemas, pero su trabajo se enfoca
más en la big picture. Es decir, no está satisfecho solo con crear una
aplicación o programa, sino que busca resolver problemas para muchos
usuarios y que además se mantengan en el tiempo.

Y cuando hablamos de resolver un problema nos referimos a TODO lo


relacionado con este, como el contexto, la necesidad del usuario, de la
empresa o cliente, las limitaciones de la posible solución, sus implicaciones
de privacidad y seguridad, cómo se presenta al cliente, entre otros. Un
programador también tiene una función bastante importante, pero se enfoca
únicamente en crear el código que se necesita para que el programa o
aplicación funcione como queremos. Esto incluye realizar constantes
pruebas o ensayos para encontrar cualquier error y resolverlo lo más pronto
posible para que el software esté listo para su uso.

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3. ¿Cuál es la diferencia entre un Ingeniero de Software y un Ingeniero de


Sistemas?

Anteriormente pude reflejar el concepto breve de lo que el un ingeniero en


software; ya teniendo presente ese punto nos tocaría reflejar el punto que
sería un ingeniero en sistemas para luego enfocarnos en la diferencia ellas.

Según lo investigado: Un ingeniero de sistemas; es un campo


interdisciplinario de la ingeniería que permite estudiar y comprender la
realidad, con el propósito de implementar u optimizar sistemas complejos.
Puede también verse como la aplicación tecnológica de la teoría de sistemas
a los esfuerzos de la ingeniería, adoptando en todo este trabajo el paradigma
sistémico. La ingeniería de sistemas integra otras disciplinas y grupos de
especialidad en un esfuerzo de equipo, formando un proceso de desarrollo
centrado.

La Ingeniería de Sistemas tiene, como campo de estudio, cualquier sistema


existente. Por ejemplo, la ingeniería de sistemas, puede estudiar el sistema
digestivo o el sistema inmunológico humano, o quizá, el sistema tributario de
un país específico. En este sentido si bien en algunos países se asocia
ingeniería de sistemas como únicamente asociada a los sistemas
informáticos, ello es incorrecto, ya que los sistemas informáticos son una
pequeña parte de un enorme abanico de tipos y clases de sistemas.

Según Mi Punto De Vista: La Ingeniería de Software podríamos decir que


es la rama de la ingeniería que crea y mantiene las aplicaciones de software
aplicando tecnologías y prácticas de las ciencias computacionales, manejo
de proyectos y otros campos, se podría decir también que la ingeniería de
software es un complemento de la ingeniería en sistemas ya que en esta se

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ve a detalle el ciclo de vida del software. Por otra parte la Ingeniería de


Sistemas es la rama de la ingeniería que consiste en la aplicación de los
fundamentos de las ciencias computacionales, la electrónica y los
conocimientos de software, para el desarrollo de soluciones integrales de
cómputo y comunicaciones, capaces de procesar información de manera
automática.

Podemos afirmar que estas carreras no son tan diferentes, ya que se


complementan una a la otra y son capaces de trabajar juntas para la
realización de un Proyecto como tal.

4. ¿Qué es el software?

Según Lo Investigado: Un Software es un término informático que hace


referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo, así como
datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un
sistema informático. Comúnmente se utiliza este término para referirse de
una forma muy genérica a los programas de un dispositivo informático, sin
embargo, el software abarca todo aquello que es intangible en un sistema
computacional. Software es un término procedente del idioma inglés, que es
aceptado por la RAE y que no posee una traducción que se ajuste al
español.

Según mi punto de Vista: Podríamos decir; que el Software son las


instrucciones para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su
uso. Resumiendo, el software en informática son los programas. Sin el
software, las computadoras u ordenadores serían inútiles. Por ejemplo, sin tu
software de navegador de Internet (el programa Explorer o Chrome), no

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podrías navegar por Internet o leer cualquier ubicada a través de ella, y sin
un sistema operativo, también software, el navegador no podría funcionar.
Las aplicaciones y las Apps en los celulares o dispositivos móviles son
también software. También podríamos decir que el software de un ordenador
es la parte que no podemos tocar; ósea, la parte INTENGIBLE.

5. Realiza un cuadro comparativo sobre los diferentes modelos evolutivos


de la ingeniería del software:
a) Modelo Incremental
b) Modelo Espiral Boehm
c) Modelo Paramétrico
i. Aspectos a comparar:
1. Descripción e historia breve
2. Objetivo
3. Actividades concurrentes
4. Ventajas
5. Inconvenientes o desventajas
6. Fases
7. Representación gráfica del modelo

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Cuadro comparativo sobre los diferentes modelos


evolutivos de la ingeniería del software
MODELO INCREMENTAL MODELO ESPIRAL MODELO
BOEHM PARAMETRICO
El modelo espiral fue
definido por Barry Boehm
Propuesto por Mills en 1980. en 1988, el cual consta
Sugirió el enfoque de un modelo espiral del Uno de los primeros
incremental de desarrollo desarrollo que representa modelos paramétricos
como una forma de reducir la una fase del proceso del de software es
repetición del trabajo en el software. Este modelo no "Software LIfecycle
proceso de desarrollo y dar era el primer modelo a Management" (SLIM)de
oportunidad de retrasar la discutir desarrollo QSM, fundado en 1978
toma de decisiones en los iterativo, solamente era el por Lawrence Putnam.
requisitos hasta adquirir primer modelo para SLIM está basado en el
Historia experiencia con el sistema. explicar por qué importa Modelo de Putnam y
Surge porque en los primeros la iteración. Según lo respaldado por una
desarrollos se podía esperar previsto originalmente, base de datos de más
largo tiempo hasta que el las iteraciones eran de 8.000 proyectos
software estuviese listo. Las típicamente 6 meses a 2 completados en todo
reglas del negocio de hoy no años de largo. Cada fase tipo de industrias y en
lo permiten. comienza con un diseño todo el mundo. Además
meta y extremos con está actualizada con
cliente repasando el entre 200 y 400
progreso hasta el proyectos validados
momento. cada año.

El modelo de desarrollo
-Se evitan proyectos largos y en Espiral es una Un modelo paramétrico
se entrega “algo de valor” a combinación entre el es un grupo de
los usuarios con cierta modelo waterfall y un ecuaciones
frecuencia. modelo por iteraciones. matemáticas asociadas
El proceso pasa por en el que escenarios
-El usuario se involucre más. distintas etapas, desde la alternativos son
de conceptualización, definidos mediante la
-Difícil evaluar el costo total. siguiendo el desarrollo, variación de los valores
luego una fase de asumidos en un grupo
mejoras, para finalizar de coeficientes fijos
-Difícil de aplicar a los con el mantenimiento. (parámetros).
sistemas transaccionales que

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Descripción tienden a ser integrados y a En definitiva, el equipo de Los gerentes de


operar como un todo. desarrollo en este proyectos de software
modelo de desarrollo en usan modelos
-Requiere gestores espiral comienza con un paramétricos de
experimentados. pequeño conjunto de software o herramientas
requisitos y pasa por paramétricas de
-Los errores en los requisitos cada fase de desarrollo estimación para generar
se detectan tarde. para ese conjunto de estimaciones de la
requisitos. duración, coste y
-El resultado puede ser muy necesidades de
positivo. El equipo de desarrollo personal de un proyecto
agrega la funcionalidad
para el requerimiento
adicional en espirales
cada vez mayores, hasta
que la aplicación está
lista para la fase de
producción.
El desarrollo en espiral El diseño paramétrico
es un modelo de es una técnica
El modelo incremental de procedimiento para el avanzada de diseño
gestión de proyectos tiene desarrollo de software digital que permite
como objetivo un crecimiento elaborado por Barry W. introducir una serie de
progresivo de la Boehm en el año 1986. variables o parámetros,
funcionalidad. Es decir, el Parte de la base de que tales como: límites
Objetivo producto va evolucionando el desarrollo de espaciales, volúmenes
con cada una de las entregas aplicaciones se debe o temperaturas. Esto
previstas hasta que se llevar a cabo en un ciclo mediante un software
amolda a lo requerido por el iterativo que se debe especializado, entre los
cliente o destinatario repetir tantas veces como más utilizados destacan
sea necesario hasta Rhinoceros y su plug in
alcanzar el objetivo. Grasshopper.
El modelo incremental es uno Las actividades de este
de los modelos más modelo se conforman en
adoptados de proceso de una espiral, en la que EL Modelado
desarrollo de software y se cada bucle o iteración paramétrico BIM
utiliza más en empresas representa un conjunto Building; ya se utilizan
Actividades basadas en aplicaciones y de actividades. Las en la gran mayoría de
Concurrentes productos web. Cuando el actividades no están estudios de arquitectura
proyecto tiene cronogramas fijadas a ninguna del mundo.
de desarrollo prolongados es prioridad, sino que las
donde mejor se aplica el siguientes se eligen en

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modelo incremental. función del análisis de


riesgo, comenzando por
el bucle interior
-Se reduce el tiempo de
desarrollo inicial, ya que se
implementa la funcionalidad
parcial.
-El análisis del riesgo se
-Se provee un impacto hace de forma explícita y La principal ventaja de
ventajoso frente al cliente, clara. estos modelos es que
que es la estratega temprana son:
de partes operativas del -Une los mejores
software. elementos de los - Objetivos
restantes modelos.
Ventajas -El modelo proporciona todas - Repetibles
las ventajas del modelo en -Reduce riesgos del
cascada realimentando, proyecto. - Calibrados
reduciendo sus desventajas
solo al ámbito de cada -Incorpora objetivos de - Fáciles De Usar
incremento. calidad.

-Permite entregar al cliente


un producto más rápido en
comparación del modelo de
cascada.

-El modelo incremental no es


recomendable para casos de
sistemas de tiempo real, de -Genera mucho tiempo
alto nivel de seguridad, de en el desarrollo del La Calibración Con La
procedimiento distribuido, y/o sistema Experiencia Previa
de alto índice de riesgos. Puede Ser Una
Desventajas -Es un modelo costoso Desventaja Cuando Se
-Requiere de mucha en recursos Aplica A Un Proyecto
planeación, tanto Significativamente
administrativa como técnica. -Requiere experiencia en Diferente.
la identificación de
-Requiere de metas claras riesgos
para conocer el estado del
proyecto.

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Fase 1: definición de Fase de análisis


Requerimientos objetivos y alternativas y
Esta fase se refiere a todos descripción de las Agrupar los parámetros
los objetivos del proyecto, condiciones generales por ejes y planos: los
tanto el general o central Un ciclo típico del modelo planos transversales
como los específicos. espiral comienza con la que definen una
valoración de qué extrusión o revolución
Se precisan las tareas e objetivos deben son la unidad
iteraciones vincularse a cada uno de fundamental de la pieza
Ya teniendo claros los los pasos del desarrollo y los ejes que
objetivos que el proyecto nos de software. determinan estos planos
ayudará a alcanzar, la son excelentes
siguiente fase es definir las Fase 2: valoración de las referencias para los
tareas y las iteraciones con alternativas parámetros funcionales
que las que los En el siguiente paso, es o para restricciones
concretaremos. Si hora de evaluar las geométricas. 59
observamos, esta fase alternativas, momento en
incrementa el alcance del el que los objetivos y las Pensar en parámetros
objetivo central en condiciones generales que definan
comparación con la anterior. serán valores de modificadores, como
referencia decisivos. En redondeos, posición y
Diseño de los incrementos esta fase del ciclo del diámetro de taladros,
Se define cuál será la desarrollo en espiral, planos de corte, cajeras
evolución del proyecto en las deberán identificarse los y ranuras, número de
iteraciones. Cada una de ámbitos de inseguridad elementos de una
ellas debe superar a la que le que presenten un riesgo matriz… etc.
precede para que se pueda significativo para el
dar el incremento. progreso del proyecto de Resolver con
software. restricciones
Desarrollo del incremento geométricas
Las tareas definidas son Fase 3: desarrollo y (paralelismo,
Faces llevadas a cabo y así los revisión del resultado perpendicularidad,
incrementos previstos son intermedio ángulo fijo, coincidencia
desarrollados. Al finalizar el análisis de linear… etc.) todas las
riesgos, se prosigue con relaciones posibles.
Validación de los el desarrollo real del
incrementos software, así que esta Fase de síntesis
Los responsables de la fase siempre está
gestión de proyecto han de caracterizada por los Creación de la lista de
verificar que cada iteración riesgos relativos parámetros
culminada de los resultados restantes. Si el proceso Habiendo creado un
esperados. Si no es así, hay de desarrollo está archivo nuevo .prt vacío,

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que hacer una revisión de las dominado por riesgos de es recomendable


tareas y buscar las causas de rendimiento o de interfaz empezar introduciendo
los errores. de usuario, o riesgos del los parámetros
control interno de la decididos en la
Integración de los interfaz, se ofrece herramienta de gestión
incrementos primero una estrategia de de parámetros del
Como lo indica el nombre de desarrollo evolutiva, módulo de
esta fase, se trata de integrar donde se especifica el CAD de UGS NX6.
todos los incrementos proyecto con más
aprobados o validados por la precisión y se optimizan Creación de croquis
gestión de proyectos. Así se los prototipos. Como mencionamos
da la evolución global del antes el croquis suele
proyecto, lo que también se Fase 4: planificación del ser la unidad primaria
conoce como línea siguiente ciclo para generar la
incremental. Una vez concluido un geometría en la mayoría
ciclo ya se empieza a de casos cuando se
Entrega del producto planificar el siguiente trabaja con CAD
Una vez hecha la integración ciclo. Por una parte, en paramétrico.
y se constante que el forma de avance normal
producto cumple con los del proyecto, si los Modificadores
objetivos planteados, se objetivos de un ciclo se Una vez completos los
realiza la entrega. Este es el han podido cumplir y se croquis, se introducen
último paso del modelo debe definir el siguiente los modificadores
incremental fases. objetivo. necesarios para
Producir la geometría
final.

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Representación gráfica de los modelos

a) Modelo Incremental

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b) Modelo Espiral Boehm

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c) Modelo Paramétrico

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CONCLUSION

Dando por concluido este trabajo pudimos analizar que los cambios
radicales en hardware a partir de la última mitad del siglo anterior causaron
una forzada evolución del software, lo cual ha generado el establecimiento
de modelos, estándares y redefinición de conceptos que ratifican un
establecimiento cada vez más fuerte de la Ingeniería del Software a nivel
mundial.

La gestión de proyectos de desarrollo de software es motor esencial para el


éxito de cualquier proyecto de este tipo. La gestión debe fraccionarse en las
etapas definidas claramente, manteniendo en cuenta los 4 requisitos
indispensables: las personas, el producto, el proceso y el proyecto.

Por otra parte; Un modelo incremental lleva a pensar en un desarrollo


modular, con entregas parciales del producto Software denominados
“incrementos” del sistema, que son escogidos en base a prioridades
predefinidas de algún modo. El modelo permite una implementación con
refinamientos sucesivos (ampliación y/o mejora). Con cada incremento se
agrega nueva funcionalidad o se cubren nuevos requisitos o bien se mejora
la versión previamente implementada del producto software.

Algo muy interesante en dicho desglose es que El Modelo Espiral mejora el


Modelo de Cascada enfatizando la naturaleza iterativa del proceso de
diseño. Eso introduce un ciclo de prototipo iterativo. En cada iteración, las

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nuevas expresiones que son obtenidas transformando otras dadas son


examinadas para ver si representan progresos hacia el objetivo.

Por ultimo enfocándonos en los modelos evolutivos del software teniendo


presente que el desarrollo de software siempre es importante utilizar un
modelo, ya que es lo que permite conocer los elementos concretos de una
empresa, rompe con las barreras de comunicación y ayuda a identificar los
puntos de mejora.

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WEB GRAFÍA

https://histinf.blogs.upv.es/2010/12/28/ingenieria-del-software/

https://es.wikipedia.org/wiki/Programador

https://colombia.unir.net/actualidad-unir/ingenieria-de-software-que-es-
objetivos/#:~:text=La%20ingenier%C3%ADa%20de%20software%20es,el%2
0desarrollo%20de%20programas%20inform%C3%A1ticos.

https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_sistemas

https://www.significados.com/software/

https://blog.comparasoftware.com/que-es-el-modelo-
incremental/#:~:text=Qu%C3%A9%20es%20modelo%20incremental&text=E
ste%20es%20un%20modelo%20prescriptivo,sus%20m%C3%B3dulos%20de
%20prueba%20correspondientes.

https://www.obsbusiness.school/blog/caracteristicas-y-fases-del-modelo-
incremental

http://isw-udistrital.blogspot.com/2012/09/ingenieria-de-software-i.html

https://mwebs.com.uy/blog/qu%C3%A9-es-el-desarrollo-incremental/23

https://es.ryte.com/wiki/Modelo_en_Espiral

https://www2.deloitte.com/es/es/pages/technology/articles/que-es-el-
desarrollo-en-espiral.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_en_espiral

https://www.ojovisual.net/galofarino/modeloespiral.pdf

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https://blogthinkbig.com/software-de-diseno-
parametrico#:~:text=El%20software%20de%20dise%C3%B1o%20param%C
3%A9trico,estructural%2C%20revisando%20el%20modelo%20instant%C3%
A1neamente.

https://es.wikipedia.org/wiki/Modelos_param%C3%A9tricos_del_software

https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_param%C3%A9trico

https://prezi.com/cm-3tr_-cvyf/programas-de-modelado-parametrico/

https://www.gopillarnews.com/es/cual-es-la-diferencia-entre-el-modelado-
parametrico-y-el-modelado-directo/

https://mgtuts.com/es/autocad/what-is-parametric-cad-software.html

https://blog.allplan.com/es/modelado-bim-parametrico-eficiencia-en-los-
procesos-de-planificacion

https://www.miltonchanes.com/modelado-parametrico

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