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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria


Universidad Nacional Experimental De Los Llanos Centrales
"Rómulo Gallegos"
Área De Ciencias De La Salud
Escuela De Medicina "Dr. José Francisco Torrealba"
Segundo Año Sección “9”

SOFTWARE

Profesora: Anabel Blanco

Bachilleres:
Acosta Mercado Melanie Ling Thai.
Canache Gomez Onacis Amelys C.I: 28.754.366.
Hernández Escalona Oriana Angelitt C.I: 30.015.101.
Izquiel Lara Paola Nazareth C.I: 30.406.073.
Macho Berti Victoria Del Carmen C.I:28.482.628.
Romero Ojeda Angie Katherine C.I: 30.133.797.
Sánchez Rojas Silimar Caridad C.I: 30.790.163.
Torrealba Cordero Kimberli Del Mar C.I: 29.941.398.
Uzcategui Rondón Carlos Augusto C.I: 27.618.245.
Windevoxhel Corredor Karla Daniela CI: 29.860.950.

San Juan de los Morros, Marzo de 2022


ÍNDICE

INTRODUCCION....................................................................................................2

1.- DEFINICIÓN DE SOFTWARE.........................................................................7

2.- HISTORIA DE SOFTWARE..............................................................................8

3.- LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN...............................................................11

 La evolución de los lenguajes de programación.......................................12

 Sistema operativo......................................................................................13

 Evolución de los Sistemas Operativos......................................................13

 Primera generación (1951-1958)...............................................................14

 Segunda generación (1958-1964)..............................................................15

 Tercera generación (1964-1971)...............................................................16

 Cuarta generación (1971-1988).................................................................18

 Sistemas Operativos más conocidos.........................................................19

 El MS-DOS:..............................................................................................20

 UNIX:........................................................................................................21
 WINDOWS:..............................................................................................21

 LINUX:.....................................................................................................21

4.- LENGUAJE DE BAJO NIVEL (ENSAMBLADORES)..................................22

 Compiladores............................................................................................22

 Interpretes..................................................................................................22

 Lenguaje de Máquina (Código fuente)......................................................22

 Lenguaje de Programación........................................................................22

 BASIC:......................................................................................................23

 COBOL:....................................................................................................24

 PASCAL:..................................................................................................27

 FORTRAN:...............................................................................................29

 LENGUAJE C...........................................................................................32

CONCLUSIÓN.......................................................................................................35

BIBLIOGRAFÍA....................................................................................................37
INTRODUCCION

1.- DEFINICIÓN DE SOFTWARE

El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y
designa a todo componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos
como computadoras, teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas


diseñados para cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además, está
formado por la información del usuario y los datos procesados.

Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física
de un dispositivo), por medio de instrucciones, los pasos a seguir.

Los softwares se clasifican según su función en:

 Softwares de sistema: Programas que dan al usuario la capacidad de


relacionarse con el sistema, para ejercer control sobre el hardware. El
software de sistema también se ofrece como soporte para otros programas.
Por ejemplo: sistemas operativos o servidores.
 Softwares de programación: Programas diseñados como herramientas
que le permiten a un programador desarrollar programas informáticos. Se
valen de técnicas y un lenguaje de programación específico. Por ejemplo:
compiladores o editores multimedia.
 Softwares de aplicación: Programas diseñados para realizar una o más
tareas específicas a la vez, pueden ser automáticos o asistidos. Por ejemplo:
videojuegos o reproductores multimedia.

Existen muchos ejemplos de software, que se clasifican según su función en:

 Software de edición de imágenes. Por ejemplo: Adobe Photoshop,


Paintshop, GIMP.
 Software de procesador de texto. Por ejemplo: Microsoft Word, Word
Pad, Block de notas.
 Software de audio. Por ejemplo: Adobe Audition, Abelton, Pro Tools.
 Software de comunicación. Por ejemplo: Facebook, Skype, Zoom.
 Software de diseño y arquitectura. Por ejemplo: AutoCAD, Adobe
Illustrator, Revit.
 Software de contabilidad. Por ejemplo: Loggro, Xero, Nubox.
 Software de sistema operativo. Por ejemplo: Linus, MacOS, Windows.
 Software de protección contra virus. Por ejemplo: AVG Antivirus,
McAfee, Panda.
 Software de programación. Por ejemplo: Microsoft Visual Studio,
Xcode, Lazarus.

2.- HISTORIA DE SOFTWARE.

La primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de
1935 sobre números computables, con una aplicación destinada a la toma de
decisiones. El término "software" fue utilizado por primera vez de forma escrita por
John W. Tukey en 1958. El estudio de los campos académicos sobre el software, se
dividen en informática y la ingeniería de software.

Como los programas cada vez entraban más en el reino de firmware y el hardware
por si sólo se hacía más pequeño, más barato y más rápido debido a la ley de Moore,
los elementos de la computación que primero se consideraban software, pasan a ser
hardware. La mayoría de las compañías de hardware hoy en día tienen más
programadores de software en nómina que diseñadores de hardware, ya que las
herramientas de software han automatizado muchas de las tareas de los ingenieros de
circuitos. Al igual que la industria automotriz, la industria del software ha crecido de
unos pocos visionarios que operaban en su garaje con sus prototipos. Steve Jobs y
Bill Gates fueron los Henry Ford y Chevrolet Luis de sus tiempos. En el caso del
desarrollo de software, el despegue final es generalmente aceptado que se produce
con la publicación en la década de 1980 de las especificaciones para el IBM Personal
Computer. Hoy su movimiento sería visto como un tipo de público-sourcing.

Hasta ese momento, el software se incluye con el hardware de los fabricantes de


equipos originales (OEM), tales como Data General, Digital Equipment y de IBM.
Cuando un cliente compra una minicomputadora, esta incluye el software que es
instalado por los ingenieros empleados por el OEM. Las empresas de informática de
hardware, no sólo incluyen sus paquetes de software, sino que también asesoran sobre
la ubicación de los equipos normalmente en un espacio refrigerado llamado sala de
ordenadores. La mayoría de las empresas tenían su software en su contabilidad
valorados 0 ya que no podían venderlo. Cuando Data General introdujo su software
Data General Nova, una compañía llamada Digidyne intentó instalar este software
que ya había adquirido en un equipo distinto. Data Gerenal se negó a darle una
licencia para poder hacerlo y fueron a los Tribunales. La Corte Suprema dijo que si
Digidyne había pagado era propietaria de ese software debía poder instalarlo en el
equipo que quisiese, lo que se llamó Digidyne v. Poco después IBM publicó los
registros de DOS y nació Microsoft. La decisión de la Corte Suprema permitió
valorar el software, patentarlo y comerciar con él. Es difícil imaginar hoy que una vez
la gente sentía que el software no valía nada sin una máquina. Hay muchas empresas
de éxito hoy en día que venden sólo productos de software, aunque todavía hay
muchos problemas comunes de concesión de licencias de software debido a la
complejidad de los diseños y documentación, lo que lleva a los trolls de patentes.

Con las especificaciones de software de código abierto y la posibilidad de


concesión de licencias de software, nuevas oportunidades se levantaron de
herramientas de software que luego se convirtieron en el estándar de facto, como
DOS para los sistemas operativos, sino también diversos programas de procesamiento
de texto y hojas de cálculo. En un patrón de crecimiento similar, los métodos de
desarrollo de propiedad se convirtieron en la metodología estándar de desarrollo de
software.

El software en la actualidad:

Con la creciente demanda de software en organizaciones cada vez más pequeñas,


surge la necesidad de soluciones de software de bajo costo. Esta circunstancia, llevó
al crecimiento de metodologías de desarrollo y programación más simples que
desarrollaran software en ejecución, desde los requisitos hasta la implementación, de
manera más rápida y sencilla. El uso de prototipos rápidos evolucionó a metodologías
livianas completas, como Extreme Programming (XP), que intenta simplificar
muchas áreas de la ingeniería de software, incluida la recopilación de requisitos y las
pruebas de confianza para la creciente cantidad de pequeños sistemas de software.
Los sistemas de software más grandes todavía utilizaban metodologías muy
documentadas, con muchos volúmenes en el conjunto de documentación; sin
embargo, los sistemas más pequeños tienen un enfoque alternativo más simple y
rápido para administrar el desarrollo y mantenimiento de cálculos y algoritmos de
software, así como el almacenamiento/recuperación de información y su
visualización.

3.- LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Dicho termino en informática, habla de un programa que se encarga de realizar y


estructurar otros programas informáticos. Este cuenta con un lenguaje formal, diseña
procesos de algoritmos para permitir y controlar su comportamiento físico y la
comunicación que este aporta al usuario.

Los lenguajes de programación, normalmente se clasifican en los siguientes:

 De bajo nivel: Este lenguaje está diseñado para un hardware específico y


no puede exportarse para el proceso de otros computadores.
 De alto nivel: Este tipo de lenguajes de programación, son más aspirantes
a la evolución de un lenguaje más universal, incluso puede adaptarse a la
estructura del hardware.
 De nivel medio: Este tipo de lenguaje se ubica en el punto medio entre los
dos anteriores, pues permite operaciones de alto nivel y a la vez una
gestión local de estructuras de un sistema.
 La evolución de los lenguajes de programación

En épocas de años anteriores como por ejemplo en los años 70 u 80, estos
lenguajes de programación eran lenguajes sin estructuras y ejecución secuencial, sus
procesos eran diferentes y no existía una arquitectura concreta. Lenguajes de alto
nivel y más sencillos de programar con un propósito específico, y también los de
nivel bajo, eran más complicados y tediosos en su proceso de programación, ya que
requerían auténticos genios del mundo de la informática. A finales de los años 80, era
bastante popular el desarrollo de aplicaciones de gestión con el uso de una base de
datos que era (dBase III Plus). Además, se habla también que los lenguajes en
tiempos pasados, no contaban con dispositivos multimedia y apenas existían en ese
tiempo redes de comunicación; y si hablamos de sus gráficos eran totalmente
limitados o ni siquiera existían. Cuando pasamos a la época de los años 90, ya estos
sistemas irrumpieron con fuerza los sistemas basados en entorno gráfico y el
hardware con dispositivos multimedia, el mundo de estos sistemas cambió por
completo apartando los lenguajes de programación secuenciales, y desarrollando
ciertos lenguajes de entorno más gráfico, basados en diferentes procesos y controles
como por ejemplo “visual Basic”.

 Sistema operativo

Un sistema operativo es el software o programa más importante que se ejecuta en


los computadores y este permite que lo usemos y le demos órdenes para que realice
las cosas que necesitamos.

Estos sistemas son importantes porque nos permiten interactuar en manera de dar
órdenes al sistema: sin un sistema operativo el equipo es inútil no tendríamos la
plataforma de los programas que te permiten hacer trabajos, posibilidades de navegar,
etc.

El sistema operativo distribuye los recursos del computador, en otras palabras el


software y hardware de nuestro equipo. Cuando el computador está encendido y listo
para comenzar a funcionar este realiza pruebas para asegurar el funcionamiento
correcto.

 Evolución de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos surgen en la década de los años 50, específicamente el


primer sistema nació en 1956 para un ordenador de IBM 704 y realmente no tenía
mucho desarrollo, lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa
cuando el anterior terminaba. En los años 60 se dice que comienza una revolución en
estos campos operativos, surgen conceptos de sistemas múltiples de tareas, sistema
multiusuario y sistema en tiempo real. Ya después para otros años como 70, 80 y 90,
en su secuencia se producen un boom de ordenadores personales y se multiplica el
desarrollo de estos, se crearon programas de lenguajes de programación, también
nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows. Y en épocas ya de los 90,
surge Linux, su primera versión fue especialmente en 1991.

 Primera generación (1951-1958):

 Segunda generación (1958-1964)

 Tercera generación (1964-1971)

 Cuarta generación (1971-1988)


 Sistemas Operativos más conocidos

Primero que todo, los sistemas operativos no son más que un conjunto de
programas para hacer que funcione una computadora, tablet e incluso un teléfono,
cuya funciones son:

 Gestionar los recursos de dichos dispositivos. Ejemplo, la tarjeta de


memoria o el disco duro.
 Gestionar cargas del procesador.
 Instalar actualización.
 Desinstalar programas, varga la redundancia.
 Entre otros.

Ahora bien, existen distintos sistemas operativos los cuales se pueden destacar.

 El MS-DOS:

Creado en 1981, diseñado por Microsoft para computadoras. Es un Sistema


operativo cuya función se basa en facilitar la comunicación entre el usuario y el
ordenador, además de utilizar los recursos disponibles.

En este sistema existen dos series de comunicador:

 El interno: Que es el encargado del inicio del sistema operativo de un


dispositivo.
 Externo: Que es el que se encarga del almacenamiento en los archivos
puntuales de tipo transitorio.

 UNIX:

Fue desarrollado en laboratorios Bell, Ken Tompon, Dennis Ritchie, Entre otros, al
principio del año 1970. Este es un sistema multiusuario, microcomputador hasta
supercomputador, además de ser la base de otros sistemas. Es decir, es utilizado para
administrar los recursos de un dispositivo e incluso diversos usuarios, asignando a
cada uno un tiempo compartido.

 WINDOWS:

Es el más genérico de todos los sistemas operativos actuales. Fue creado en 1985.
Además, es un conjunto de programas que posibilita la administración de diversos
recursos de una computadora, e incluso empieza a trabajar el dicho dispositivo.

Cabe destacar que este sistema tiene como funciones, administrar al archivo,
ejecución de las aplicaciones y poder utilizar el dispositivo con mayor rapidez y
seguridad.
 LINUX:

Realizado en 1970 por Linus Torvalds. Este es el software ordenador que permite
utilizar programas como, editores de texto, juegos, navegadores de internet, etc. E
incluso es el más desconocido de los sistemas al nivel de escritorio. Por lo cuál es un
sistema operativo diseñado para aprovechar la capacidad de cualquier ordenador, se
caracteriza por sus múltiples procesamientos, múltiples tareas y usuarios.

Todos estos sistemas operativos son importantes y útiles en los dispositivos, ya


que pueden tener un gran control sobre ellos, y en general mayor seguridad de
cualquier documento o información de nuestro interés.

4.- LENGUAJE DE BAJO NIVEL (ENSAMBLADORES)


 Compiladores

….

 Interpretes

 Lenguaje de Máquina (Código fuente)

Es aquel lenguaje de programación que está basado en un sistema binario, es decir


de ceros y unos, y que va a estar incluido en un CPU (unidad central de
procesamiento) y el cual es el lenguaje que utilizan las computadoras para ¨entender¨.
Es un poco difícil de aprender/entender, pero también es uno de los más completos y
el único que puede hacer funcionar a una computadora. ¿Por qué es difícil aprender?
Porque sus instrucciones no son hechas con simples palabras o códigos, sino con
números, y el hecho de aprender tantas variantes como para poder programar una
maquina/computadora no es para nada sencillo, lleva tiempo y conocimiento.

 Lenguaje de Programación

Es un lenguaje artificial que se puede utilizar para controlar el comportamiento de


una máquina, particularmente una computadora. Los lenguajes de programación,
como los lenguajes del ser humano, se definen mediante el uso de reglas sintácticas y
semánticas para determinar la estructura y el significado de los mismos.

 BASIC:

Es prácticamente uno de los primeros lenguajes de programación en existir, creado


especialmente para principiantes que se quisieran adentrar en el mundo de la
programación en los años 60, por eso mismo sus siglas de BASIC (Código simbólico
de instrucciones de propósito general para principiantes). Los creadores de este
lenguaje de programación fueron Thomas Kurtz y John Kemeny. La idea era ofrecer
este tipo de lenguaje de programación porque los otros eran algo difíciles de entender,
y más todavía para aquellos adolescentes (sobre todo) que entraban a lo llamado
¨college¨, que es técnicamente la ¨preuniversidad¨ en Estados Unidos. El BASIC es
mucho más sencillo.

En sí, BASIC pasó a ser mucho más amplio en los 70, cuando este fue integrado a
las microcomputadoras (o las computadoras personales de aquel entonces, en pocas
palabras). Claro, acá no se tomó tanto en cuenta la velocidad de las computadoras,
sino que siempre se tomó en consideración la dificultad de programación, y
programar sin problemas. Y, en el caso de que diese un error, este iba a ser bastante
claro y conciso. Basic se volvió mucho más famoso en el 75, debido a que era un
lenguaje de programación que no necesitaba consumir mucho espacio de
almacenamiento (ya que no existían los discos duros o discos magnéticos aún), lo
cual fue un plus a la fama del mismo. Inmediatamente llamó la atención de Bill Gates
(dueño de Microsoft) y Apple, donde en sus empresas realizaron múltiples variantes
de Basic, pero que tenían la misma característica en común: cero complejidades.

Cambiando constantemente, Basic pasó a ser el lenguaje de programación base de


los sistemas operativos de Windows, pero obviamente esta vez más moderno y con
un nuevo nombre ¨Visual Basic¨ y Visual Basic.Net¨, que actualmente se encuentra
en uso.

Hay que tener muy en cuenta que Basic no es lo mismo que Visual Basic. Sí,
efectivamente los dos son lenguajes de programación, pero la diferencia es que Basic
es el precursor de Visual Basic, y este último está destinado a ser programado con
orientación a objetos. Visual basic tiene a Basic como base en su programación.

 COBOL:

El lenguaje de programación COBOL surge de la necesidad de crear un lenguaje


un poco mas sencillo y a la misma vez que se pueda utilizar en diferentes tipos de
ordenadores. Fue en 1959 cuando se creó este lenguaje, a partir de ahí tuvo una gran
evolución a la cual le han añadido diferentes funciones, los responsables de esta
magnifica creación fueron CODASYL, los cuales se sintieron satisfecho con la
aceptación de COBOL ya que esto permitió que se implementara como un lenguaje
estándar en las actividades que eran necesarias en el ámbito empresarial.

Se desarrolló para aplicaciones de carácter comercial, datos y archivos, es la


principal diferencia con otro tipo de lenguajes de programación como Linux, que en
su caso está originado para escribir y desarrollar programas de sistemas.

Algunas características del lenguaje de programación COBOL son:

 Es un lenguaje bastante sencillo de entender y de gestionar, sus antecesores


con su creación pretendían desarrollar una opción que fuese accesible para
todos aquellos que no fueran programadores. A pesar de ello, y de que se
pensó y originó con esa premisa, finalmente son los programadores los que
leen los programas de COBOL.
 Otra de sus grandes características es su sencillez, un lenguaje muy simple
en el que no existen punteros, ni tipos claramente definidos por el usuario
que lo lleva a cabo. En la última versión, se produjeron algunos cambios ya
que le añadieron algunas funcionalidades interesantes como la localización,
punteros, caracteres UNICODE, símbolos de monedas, la introducción de
validación de datos, entre otros.
 Además de todo lo anteriormente mencionado, es universal, esto quiere
decir que no corresponde a ninguna marca en concreto, por lo que puede
ser utilizado en cualquier tipo de ordenador sin ningún tipo de incidencia.
 Es fácil de interpretar lo que principal mente se pretendía desde sus inicios,
y aunque con el paso de los años se han ido añadiendo funcionalidades,
mantiene una óptima legibilidad y una estable estructura jerárquica.
Fue desarrollado en tan solo seis meses, y desde entonces ha tenido un gran
impacto e influencia en el sector de la programación. Se le considera un lenguaje de
carácter estándar, existen compiladores gratuitos para enseñar cómo funciona la
programación, los más destacados son Tiny COBOL, Open COBOL, entre otros.

 PASCAL:

Pascal es un lenguaje de programación el cual fue creado por el profesor suizo


Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y fue publicado en 1970. El objetivo era
crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de la programación de los alumnos,
utilizando asi la programación estructurada y estructuración de datos. Con el tiempo
su utilización excedió el ámbito académico, para convertirse en una herramienta para
la creación de aplicaciones de todo tipo.

Además, Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación fuertemente


tipado. Una generación de estudiantes usa Pascal como lenguaje de introducción de
cursos de graduación. Las variantes de Pascal también se han usado para proyectos de
investigación a juegos de PC entre otros y profesionales de la informática lo utilizan
en su día a día. Así como también existen nuevos compiladores de que son
ampliamente utilizados.

Pascal fue el lenguaje primario de alto nivel utilizado para el desarrollo en el


Apple Lisa, y en los primeros años del Macintosh.

A lo largo de la historia han existido varios compiladores para programas en


Pascal.
El más popular fue TurboPadcal, llegando a la versión 7.0 y fue desarrollado por
Borland.

 FORTRAN:

El lenguaje Fortran, esta orientado y adaptado para aplicaciones numéricas y


computación científica.

Ya que con Frotran nació una programación moderna, ya que se han puesto en
práctica conceptos como la computación científica, o complicación de código entre
otros.

Su origen se remonta en el año 1954, y se le otorga a John Backus su propuesta


estaba centrada en poner en marcha un lenguaje de programación con el objetivo de
traducir de manera sencilla y accesible diferentes formulas matemáticas en códigos
que pudiera entender el computador.

Un dato curioso es que este gran especialistas en computación, estuvo trabajando


en un proyecto denominado SSEC (Selective Sequence Electronic Calculador) esto
con el fin de conseguir que el programa pudiera calcular las posiciones de la luna.

Además, fue considerado un lenguaje de programación de alto nivel, que


conseguía traducir programas enteros sin la necesidad de hacerlo de forma manual. A
pesar de todo ha sido un lenguaje que no ha dejado de evolucionar, el cual ha variado
a lo largo de los años hasta llegar a Frotran 2018, y al que le han incluido
funcionalidades nuevas y mejoras desde su origen.
Ha servido como inspiración y base para la creación de otro tipo de lenguajes de
programación con Liso (1958), COBOL (1959), y también ALGOL (1958).

Algunas ventajas y desventajas de Fortran son:

Ventajas:

 Es sencillo de aprender.
 Todavía se utiliza como uno de los lenguajes más destacados, a la hora de
realizar algún calculo numérico.

Desventajas:

 Es un lenguaje de programación en el que no existen clases, o estructuras.


 Imposibilitando el hecho de hacer una reserva de memoria dinámica.

 LENGUAJE C.

El lenguaje C es uno de los programas considerado el más importante en la


actualidad, ya que desarrollan aplicaciones como sistemas operativos y a la vez forma
la base de otros lenguajes más actuales como Java, C++ o C#.

Este lenguaje no es sencillo por eso recomiendan que se haga un curso de


programación en C, para así poder adquirir los conocimientos básicos y poder trabajar
con una base sólida.

Bibliotecas C:
Son una serie de librerías que son usadas en este lenguaje de programación, están
formadas por una serie de códigos con el que podemos leer el teclado, realizar
operaciones matemáticas, etc. La biblioteca referente es la estándar de ANSI C, que
está formada por 24 archivos. Según su tarea se clasifica, por ejemplo, en
matemáticas, salida y entrada de uso de textos de gestión de memoria.

Entre las librerías más destacadas encontramos stdio.h (de entrada y salida),
comió.h (potente gestión de texto), math.h (encargada de operaciones matemáticas),
entre otros.

Características del lenguaje C:

 No depende de hardware por lo que puede migrar a otros sistemas.


 Organización del trabajo con total libertad.
 Los programas son producidos de forma rápida y bastante potente.
 No es sencillo de aprender, requiere una constante practica y un serio
seguimiento si se quiere tener un control de los programas.
CONCLUSIÓN:
ANEXOS

SILI

CARLOS

Sistemas operativos
Lenguajes de programación
-

ONACIS
PAOLA
KARLA

MEL
Lenguaje de máquina (código fuente)

Lenguaje Basic

KIM
COBOL
PASCAL

FORTRAN
LENGUAJE C

BIBLIOGRAFÍA

SILI

Mastertec (2019) Software- Qué es, concepto,tipos.. suministrador. Disponible en:


https://concepto.de/software/#Inscripciones

CARLOS

Manuel Llaca (2016). Lenguajes de programación. Disponible en:


https://parceladigital.com/2016/04/20/la-evolucion-de-los-lenguajes-de-programacion

Joan A Pastor. Jordi Delgado. Sistemas operativos. Disponible en:


https://www.fib.ucp.edu/retro-informatica/historia/so.html

ONACIS
PAOLA

Peiró R. ( 2020). Definición de COBOL (lenguaje). Disponible en:


Economipedia.com

Luchas F. (2020). Definición de Pascal. Disponible en: blopascal.blogspot.com

Peiró R .( 2020.) Definición de Fortran. Disponible en: Fortran.Economipedia.con

Ritchie D.( 2019 ) definición del lenguaje C. Disponible en: Openwebinars.net y


es.m.wikipedia.org

KARLA

MEL

Davies, F. (s.f). Definición del lenguaje de computación BASIC. Disponible en:


https://techlandia.com/definicion-del-lenguaje-computacion-basic-hechos_47795/
ICTEA (2020). ¿Qué es el lenguaje de programación BASIC?. Disponible en:
https://www.ictea.com/cs/index.php?rp=%2Fknowledgebase%2F8716%2FiQue-es-
el-lenguaje-de-programacion-BASIC.html

Rock Content (2022). ¿Qué es un lenguaje de programación y qué tipos existen?.


Disponible en: https://rockcontent.com/es/blog/que-es-un-lenguaje-de-programacion/

Universidad Internacional de Valencia (s.f). Conociendo el lenguaje de máquina.


Disponible en:
https://www.universidadviu.com/es/actualidad/nuestros-expertos/conociendo-el-
lenguaje-de-maquina

KIM

Peiró R. ( 2020). Definición de COBOL (lenguaje). Disponible en:


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Peiró R .( 2020.) Definición de Fortran. Disponible en: Fortran.Economipedia.con

Ritchie D.( 2019 ) definición del lenguaje C. Disponible en: Openwebinars.net y


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