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INTRODUCCIÓN A

LA PROGRAMACIÓN
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

OBJETIVOS:

• Crear un programa e identificar la sintaxis para leer archivos de texto.


• Resolver algoritmos con información de archivos externos.

Equipos, materiales, programas y recursos:

● PC personal con Windows 10.


● Programa Python
● Material adicional en Canvas TECSUP.

INTRODUCCIÓN:

Para manipular gran cantidad de datos se necesita archivos externos que cumplen la función
de Persistencia de Datos, esto asegura su manipulación. La consola o el programa no tiene la
función debe almacenar datos para eso están los archivos externos.

RECOMENDACIONES:

• Cerrar todo programa que pueda distraerte de tu sesión virtual.


• Eliminar distracciones
• Realizar apuntes de la sesión virtual
• Repetir los ejercicios realizados en la sesión virtual.

PREPARACIÓN:

Para ello el alumno previamente deberá haber revisado el material publicado en TECSUP
Virtu@l, la participación activa en el transcurso de la clase previa al desarrollo del Laboratorio
y así lograr cumplir con los objetivos y metas trazados al final de cada clase.

LABORATORIO N°12
Lectura de archivos externos

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA DIGITAL


INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS:

1. Crear un archivo de texto que contenga una frase. Crear un programa que lea el
archivo de texto y ejecute una función para poder contar una vocal de la frase, la vocal
debe ser el argumento.
Ejemplo de salida:

2. Crear un archivo de texto que contenga una frase. Realiza un programa que lea el
archivo de texto e indique cuantos vocales hay, tener en cuenta mayúsculas y
minúsculas.
Ejemplo de salida:

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

3. Crear un archivo de texto con la relación de los alumnos (apellido y nombre) en forma
desordenada. Realizar un programa que lea el archivo de texto y que ubique la
relación de alumnos en orden alfabético en una tabla enumerada.
Ejemplo de salida:

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

4. Con el mismo archivo de texto anterior, realizar un programa donde se imprima el


nombre del alumno en forma aleatoria.
Ejemplo de salida:

4. Crear un archivo de texto donde esta los datos de 20 personas (apellidos y nombres).
Realizar un programa que lea el archivo y que asigne un código (inicio 1001) a las
personas en orden alfabético, crear en un diccionario y mediante una función imprimir
el nombre de la persona mediante su código asignado.

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