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ÁLGEBRA

Docente: José Luis Vásquez Carhuamaca

Introducción a la
programación lineal

Semana 40
- ÁLGEBRA

Objetivos:
 Conocer la estructura de un problema de
programación lineal.

 Resolver problemas de programación


lineal.

 Resolver problemas aplicativos con el


marco teórico desarrollado.
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ÍNDICE

1. Reduciendo los costos en la segunda guerra mundial

2. Nociones básicas

3. Estructura de un problema de programación lineal

4. Definiciones y teorema

5. Problemas diversos
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Reduciendo los costos en la segunda guerra mundial


La programación lineal estudia el problema de optimizar una función lineal
en presencia de inecuaciones lineales.
Luego de la segunda guerra mundial se evidenció la importancia de la
planificación y organización de proyectos, así como el uso eficaz de los
recursos disponibles.
Un episodio llamativo de esta época, se dio durante la Guerra Fría a
mediados del año 1948, cuando la Unión Soviética inicia el bloqueo de las
comunicaciones terrestres en Berlín, teniendo que ser abastecida por vía
aérea. Se planteaba un problema de abastecimiento muy difícil y donde
había que elegir con buen criterio los productos que debían llegar y en que
orden. Este problema logístico fue el primer gran problema de Programación
Lineal de la historia.
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NOCIONES PREVIAS
Intersecamos las gráficas considerando la
Gráfica de relaciones definidas por un sistema de
inecuaciones lineales. condición de 𝑥 ≥ 0, 𝑦 ≥ 0 primer cuadrante
𝑌
𝑥+𝑦≤3
Grafique 2𝑥 + 3𝑦 ≥ 6
𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 3
Resolución:
𝑌 2
𝑥+𝑦 =3
𝑥 𝑦
3 3 𝑋
0 3
Luego
3 0 3 𝑋 𝑌

2𝑥 + 3𝑦 = 6 𝑌 3
𝑥 𝑦 𝟐𝒙 + 𝟑𝒚 ≥ 𝟔
2
0 2 2
3 0 3 𝑋 3 𝑋
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PROGRAMACIÓN LINEAL Ejemplos:


Un problema de programación lineal tiene como máx. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 2𝑥 + 4𝑦 𝑌
finalidad el minimizar o maximizar una función
Sujeto a: 5
lineal
Estructura de un problema de PL: 𝑥+𝑦≤5 4
2𝑥 + 3𝑦 ≤ 12 𝕊
máx. mín. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 𝐅𝐮𝐧𝐜𝐢ó𝐧 𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0
𝐨𝐛𝐣𝐞𝐭𝐢𝐯𝐨 5 6 𝑋
sujeto a (s.a.): Región factible
.𝑎 𝑥+𝑏 𝑦 ≤ 𝑐
1 1 1
. 𝑎 𝑥+𝑏 𝑦 ≥ 𝑐
.
2 2 2 𝐂𝐨𝐧𝐣𝐮𝐧𝐭𝐨 𝐝𝐞 𝑌
⋮ 𝐫𝐞𝐬𝐭𝐫𝐢𝐜𝐜𝐢𝐨𝐧𝐞𝐬 mín. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 5𝑥 + 3𝑦
.
𝑎 𝑥 + 𝑏𝑛 𝑦 ≤ 𝑐𝑛
. 𝑛 Sujeto a: 𝕊
. 𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 … ∗ ∗ condición de 4
𝑥+𝑦≥4
no negatividad 2
2𝑥 + 5𝑦 ≥ 10
Observación: 𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 4 5 𝑋
La gráfica del conjunto de restricciones es
llamada región factible. Región factible
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𝐎𝐛𝐬𝐞𝐫𝐯𝐚𝐜𝐢ó𝐧:
Teorema fundamental de la programación lineal
𝑌
Punto extremo Si un problema de Programación Lineal tiene
(vértice) región factible no vacía, entonces, si existe el
Punto óptimo (máximo o mínimo) de la función
interior objetivo, esta se encuentra en un punto extremo
(vértice) de la región factible.
𝑋
𝑌 𝐶
𝐵
Definiciones:
• Punto factible: Es todo punto que pertenece a
la región factible. 𝐴 𝐷
• Solución óptima: Es aquel punto 𝑋
perteneciente a la región factible que
maximiza o minimiza a la función objetivo.
máx. o mín. de𝑓 𝑥; 𝑦 ocurre en 𝐴, 𝐵, 𝐶 o 𝐷
• Valor óptimo: Es el máximo o mínimo valor
que adquiere la función objetivo .
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Resuelva máx. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 3𝑥 + 4𝑦
𝑥 + 𝑦 ≤ 15 Intersecamos las regiones anteriores,
s.a. 2𝑥 + 3𝑦 ≤ 36 considerando la condición de 𝑥 ≥ 0, 𝑦 ≥ 0 I C
𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 𝑌 𝑥 + 𝑦 = 15
𝑌
2𝑥 + 3𝑦 = 36
Resolución: 15 𝑥 = 9; 𝑦 = 6
1) Grafique la región factible y halle las 𝐵 0; 12
coordenadas de los puntos extremos. 12
𝐶 9; 6
𝑥 + 𝑦 = 15 2𝑥 + 3𝑦 = 36 𝑋 𝕊 𝑋
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦 15 18 𝐴 0; 0 𝐷 15; 0
0 15 0 12 2) Evaluamos cada uno de los vértices en la
15 0 18 0 función objetivo. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 3𝑥 + 4𝑦
𝑓 𝐴 = 𝑓 0; 0 = 3 0 + 4 0 =0
𝑌 𝑌
𝑓 𝐵 = 𝑓 0; 12 = 3 0 + 4 12 = 48
15 12 𝑓 𝐶 = 𝑓 9; 6 = 3 9 + 4 6 = 51 ← máx.
𝑋
𝑓 𝐷 = 𝑓 15; 0 = 3 15 + 4 0 = 45
18
15 𝑋 ∴ máx. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 𝑓 𝟗; 𝟔 = 𝟓𝟏 ← valor óptimo
solución óptima
w w w. a d u n i . e d u . p e

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