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Tema: PROGRAMACIÓN LINEAL

Docente:
Objetivos:
 Conocer la estructura de un
problema de programación lineal.
 Resolver un problema de
programación lineal por el método
algebraico y geométrico.
 Desarrollar destrezas en la
resolución de problemas
referidos al tema.
Índice

I) Introducción

II) Nociones previas

III) Programación lineal: estructura

IV) Método algebraico

V) Método gráfico

VI) Problemas diversos


Programación lineal
La programación lineal estudia el problema de optimizar una función lineal
en presencia de inecuaciones lineales.
Luego de la segunda guerra mundial se evidenció la importancia de la
planificación y organización de proyectos, así como el uso eficaz de los
recursos disponibles.
Un episodio llamativo de esta época, se dio durante la Guerra Fría a
mediados del año 1948, cuando la Unión Soviética inicia el bloqueo de las
comunicaciones terrestres en Berlín, teniendo que ser abastecida por vía
aérea. Se planteaba un problema de abastecimiento muy difícil y donde
había que elegir con buen criterio los productos que debían llegar y en que
orden. Este problema logístico fue el primer gran problema de
Programación Lineal de la historia.
Nociones
previas
NOCIONES PREVIAS (2) Elegimos la región que satisface la inecuación
𝑥+𝑦 ≤4
1. GRÁFICA DE RELACIONES DEFINIDAS POR 𝑌
INECUACIONES LINEALES
Ejemplo: 4

Grafique 𝑥 + 𝑦 ≤ 4 4 𝑋

Resolución:
También, tenga en cuenta que:
(1) Graficamos la línea recta 𝑥 + 𝑦 = 4
• 𝑥+𝑦 ≥ 4 • 𝑥+𝑦 > 4
𝑥+𝑦 =4
𝑌
𝑌 𝑌
𝑥 𝑦
4
0 4 4
4
4 0
4 𝑋
4 𝑋 4 𝑋
𝟐. GRÁFICA DE RELACIONES DEFINIDAS POR UN Intersecamos las gráficas considerando la
SISTEMA DE INECUACIONES LINEALES.
condición de 𝑥 ≥ 0, 𝑦 ≥ 0 primer cuadrante
Ejemplo:
𝑌
𝑥+𝑦≤3
Grafique 2𝑥 + 3𝑦 ≥ 6
𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 3

Resolución: 2
𝑥+𝑦 =3 𝑌
𝑥 𝑦 3 𝑋
3
0 3
Luego
3 0 3 𝑋 𝑌

2𝑥 + 3𝑦 = 6 𝑌 3
𝑥 𝑦 𝟐𝒙 + 𝟑𝒚 ≥ 𝟔
2
0 2 2
3 0 3 𝑋 3 𝑋
Programación
lineal
PROGRAMACIÓN LINEAL Ejemplos:

Un problema de programación lineal tiene como máx. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 2𝑥 + 4𝑦 𝑌


finalidad el minimizar o maximizar una función
lineal Sujeto a: 5
Estructura de un problema de PL: 𝑥+𝑦≤5 4
𝐅𝐮𝐧𝐜𝐢ó𝐧 2𝑥 + 3𝑦 ≤ 12 𝕊
máx. mín. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦
𝐨𝐛𝐣𝐞𝐭𝐢𝐯𝐨 𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0
5 6 𝑋
Sujeto a (s.a.):
.𝑎 𝑥+𝑏 𝑦 ≤ 𝑐 Región factible acotada
1 1 1
. 𝑎 𝑥+𝑏 𝑦 ≥ 𝑐
.
2 2 2 𝐂𝐨𝐧𝐣𝐮𝐧𝐭𝐨 𝐝𝐞
⋮ 𝐫𝐞𝐬𝐭𝐫𝐢𝐜𝐜𝐢𝐨𝐧𝐞𝐬 𝑌
. mín. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 5𝑥 + 3𝑦
𝑎 𝑥 + 𝑏𝑛 𝑦 ≤ 𝑐𝑛
. 𝑛
. 𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 … ∗ ∗ condición de Sujeto a: 𝕊
4
no negatividad 𝑥+𝑦≥4
Observación: 2
2𝑥 + 5𝑦 ≥ 10
La gráfica del conjunto de restricciones es 𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 4 5 𝑋
llamada región factible y esta puede ser acotada
o no acotada. Región factible no acotada
Teorema fundamental de la programación lineal
𝐎𝐛𝐬𝐞𝐫𝐯𝐚𝐜𝐢ó𝐧: Si un problema de Programación Lineal tiene
𝑌
región factible no vacía, entonces, si existe el
Punto extremo óptimo (máximo o mínimo) de la función
objetivo, esta se encuentra en un punto extremo
Punto interior Punto frontera (vértice) de la región factible.
Corolario
𝑋 Si el óptimo de la función objetivo ocurre en dos
Un punto extremo (vértice) también es punto puntos extremos, entonces se tiene el mismo
frontera. valor en el segmento que une dichos puntos.
Infinitas soluciones
𝑌 𝐶 𝑌 𝐶 óptimas
Definiciones:
𝐵 𝐷
• Punto factible (punto adherente): Es todo punto 𝐵
que pertenece a la región factible.
𝐸
• Solución óptima: Es aquel punto perteneciente a 𝐴
la región factible que maximiza o minimiza a la 𝐷 𝐴 𝐹
𝑋 𝑋
función objetivo.
• Valor óptimo: Es el máximo o mínimo valor que máx. o mín. de𝑓 𝑥; 𝑦 Si 𝑓 𝐶 = 𝑓 𝐷 = má𝑥 𝑓
adquiere la función objetivo .
ocurre en 𝐴, 𝐵, 𝐶 o 𝐷 → máx 𝑓 = 𝑓 𝑃 ; ∀ 𝑃 ∈ 𝐷𝐶
Método
algebraico
Resuelva máx. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 3𝑥 + 4𝑦 Intersecamos las regiones anteriores,
considerando la condición de 𝑥 ≥ 0, 𝑦 ≥ 0 I C
𝑥 + 𝑦 ≤ 15
s.a. 2𝑥 + 3𝑦 ≤ 36 𝑌 𝑥 + 𝑦 = 15
𝑌
𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0 2𝑥 + 3𝑦 = 36
15 𝑥 = 9; 𝑦 = 6
Resolución:
12 𝐵 0; 12
1) Grafique la región factible y halle las 𝐶 9; 6
coordenadas de los puntos extremos. 𝑋 𝕊 𝑋
𝑥 + 𝑦 = 15 2𝑥 + 3𝑦 = 36
15 18 𝐴 0; 0 𝐷 15; 0
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦
2) Evaluamos cada uno de los vértices en la
0 15 0 12
función objetivo. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 3𝑥 + 4𝑦
15 0 18 0 𝑓 𝐴 = 𝑓 0; 0 = 3 0 + 4 0 =0
𝑌 𝑌 𝑓 𝐵 = 𝑓 0; 12 = 3 0 + 4 12 = 48
𝑓 𝐶 = 𝑓 9; 6 = 3 9 + 4 6 = 51 ← máx.
15 12 𝑋 𝑓 𝐷 = 𝑓 15; 0 = 3 15 + 4 0 = 45
18 ∴ máx. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 𝑓 𝟗; 𝟔 = 𝟓𝟏 ← valor óptimo
15 𝑋
solución óptima
Hallemos las coordenadas de los vértices
Resuelva Mín.: 𝑓 𝑥;𝑦 = 3𝑥 − 3𝑦 + 10 Hallando D: Hallando C:
𝑦 ≤ 𝑥+2 𝑦 =𝑥+2 3𝑥 + 2𝑦 = 14
𝑥+𝑦 ≥2 +
3𝑥 + 2𝑦 = 14 𝑥 − 2𝑦 = 2
s.a. 3𝑥 + 2𝑦 ≤ 14
𝑥 − 2𝑦 ≤ 2
3𝑥 + 2 𝑥 + 2 = 14 4𝑥 = 16
𝑥 ≥ 0; 𝑦 ≥ 0
→𝑥=2 ∧ 𝑦=4 →𝑥=4 ∧ 𝑦=1
Resolución:
D= 2; 4 C= 4; 1
1) Grafique la región factible y halle las
coordenadas de los puntos extremos. 2) Evaluamos cada uno de los vértices en la función
𝑦
objetivo. 𝑓 𝑥; 𝑦 = 3𝑥 − 3𝑦 + 10
7
D 𝑓𝐴 = 𝑓 0;2 = 4 mínimo Significa que presenta
𝑓𝐵 = 𝑓 2;0 = 16 infinitas soluciones
óptima, que están
𝑓𝐶 = 𝑓 4;1 = 19 contenido en el
2 A
C 𝑓𝐷 = 𝑓 2;4 = 4 mínimo segmento AD
B
𝑥 El Conjunto de las soluciones óptimas, es:
-2 2 14 3
−1 AD = 𝑥; 𝑦 ∈ ℝ2 / 𝑦 = 𝑥 + 2 ∧ 𝑥 ∈ 0; 2
Método
gráfico
RECTAS DE NIVEL 4 1
𝑘=1 1 = 4𝑥 + 3𝑦 ↔ 𝑦=− 𝑥+
3 3
Las rectas de nivel de la función objetivo 4 2
𝑘=2 2 = 4𝑥 + 3𝑦 ↔ 𝑦=− 𝑥+
𝑧 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 3 3
se obtiene asignándole cualquier real a 𝑧.
𝑎 𝑘
𝑘 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 ↔ 𝑦 = − 𝑥 + ; 𝑘 ∈ ℝ
𝑏 𝑏

Ejemplo:
Determine las rectas de nivel que genera la
función 𝑓 𝑥;𝑦 = 4𝑥 + 3𝑦 1

3
Resolución: 𝑘 = 4𝑥 + 3𝑦 2
4 2 −
𝑘 = −2 −2 = 4𝑥 + 3𝑦 ↔ 𝑦=− 𝑥− 3
3 3 Observación:
4 1
𝑘 = −1 −1 = 4𝑥 + 3𝑦 ↔ 𝑦=− 𝑥− Las rectas de nivel, son rectas paralelas, por lo tanto
3 3
será suficiente graficar una de ellas y las otras serán
4 paralelas a la primera
𝑘= 0 0 = 4𝑥 + 3𝑦 ↔ 𝑦=− 𝑥
3
VECTOR DIRECCIÓN Vector dirección de crecimiento: 𝑉 = 2; −1
𝑌
Este vector (𝑉) nos indica la dirección en que 2 𝑋 𝑌
aumenta 𝑧 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦,
𝑌 La pendiente del −1
𝑉 = 𝑎; 𝑏 𝑉
vector dirección de 𝑉
𝑏 crecimiento es 𝑏 𝑎
Considerando
𝑎 y 𝑏 positivos 𝑎 𝑋
𝑋
Ejemplo:
Observación:
Determine las rectas de nivel y su vector
dirección de crecimiento, que genera la Sea la función objetivo: 𝑧 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦
función 𝑓(𝑥; 𝑦) = 2𝑥 − 𝑦
• Pendiente de las rectas de nivel: 𝑚ℒ = −𝑎 𝑏
Resolución:
• Pendiente del vector dirección de crecimiento:
Es suficiente dibujar una recta de nivel: 𝑚𝑉 = 𝑏 𝑎
𝑘 = 2𝑥 − 𝑦 𝑘 = 0: 0 = 2𝑥 − 𝑦 𝑚ℒ × 𝑚𝑉 = (−𝑎 𝑏) 𝑏 𝑎 = −1

↔ 𝑦 = 2𝑥 las otras son paralelas son perpendiculares


Resuelva el siguiente problema 𝒎á𝒙𝒇
Máx.: 𝑓 𝑥;𝑦 = −4𝑥 + 3𝑦 𝑌
Sujeta a la siguiente región 6
𝑌 5
6 4
5 3
4 2
3 1 𝒎í𝒏𝒇
2
1 2 3 4 5 6 7 8 𝑋
1

1 2 3 4 5 6 7 8 𝑋

Resolución:

• Vector dirección de crecimiento: 𝑉 = −4; 3


• La solución óptima es 𝑥 = 2 ∧ 𝑦 = 5, es decir
• Una recta de nivel 𝑧 = 0 : 𝑌 (2; 5)
0 = −4𝑥 + 3𝑦 3 • El valor óptimo es
4 𝑋
↔ 𝑦= 𝑥 −4 𝑚á𝑥𝑓 = 𝑓(2;5) = −4 2 + 3 5 = 7
3
www.academiacesarvallejo.edu.pe

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