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Guía # 4 Métodos Numéricos. sucediendo.

Ahora trate de ajustar los datos


Universidad La Gran Colombia que va obteniendo, por ejemplo, con la
Ingeniería Civil. (febrero 21, 2022) ecuación vectorial de un plano:
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
(𝑃 − 𝑃1 ) ∙ 𝑛⃗ = 0
Superficies y Aproximaciones.

1.. Considere una trayectoria sobre una


superficie irregular, como una piedra que
pueden encontrar en el parque del frente.
Imagine un sistema de coordenadas 3-D,
ahora represente algunos puntos de la
superficie de la piedra. Haga una tabla del
tipo siguiente:

𝑥𝑖 𝑦𝑖 𝑧𝑖

Figura 1 (La piedrita)

4.. Puede a continuación ayudarse con


Los valores 𝑥𝑖, 𝑦𝑖, 𝑧𝑖 los puede obtener por ecuaciones de superficies conocidas. Simule
observación, marcando con tinta sobre la hasta donde sea posible, parte o pedazos de
superficie escogida sobre la piedra (roca superficie con ecuaciones de superficies
porosa). Es posible que necesite soportar la conocidas: secciones de esferas, o de
piedra con una prensa o sacarle una foto que paraboloides, o de superficies de segundo
puede manipular con un software de edición grado, o de otro tipo de superficies.
de imágenes, para poder representar los
puntos con respecto al sistema de 5.. Ajuste los datos que vaya obteniendo, por
coordenadas 3-D. A continuación, haga una ejemplo, en relación con el área de una parte
tabla en Excel o utilice algún software de la superficie de la piedra, o, el volumen de
matemático que le ayude a buscar una los huecos que la componen, o, la densidad,
ecuación que le permita interpolar datos. con otros métodos. Buscar en la red el
Trate de describir la forma de la trayectoria método que utilizó Arquímedes en el
en el espacio, calcule su longitud. problema de la corona del rey.

6.. Exponer (individualmente) sus resultados


el próximo lunes 28 de febrero en el salón de
clase Grupos de dos personas. Entregar un
texto con imágenes y con los resultados
obtenidos (enviar, antes de la exposición, al
correo: carlos.garzon@ugc.edu.co
Anotar las dificultades encontradas y la
manera de superarlas.

2.. La aproximación puede ser de tipo


vectorial, por ejemplo, una recta en 3-D. Una
ecuación vectorial como:
𝑙 = 𝑢 + 𝑡𝑣
3.. Con ayuda de la ecuación anterior
interpole algunos datos para completar la
tabla y entonces observe qué está

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