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PROGRAMA SCRATCH

Es una herramienta orientada a facilitar el aprendizaje de la pro-


gramación mediante una sencilla y dinámica interfaz gráfica.

Herramientas

Pestañas

CONTROLES DE ESENARIO
Bloque

Área de Bloque
ESENARIO

Área de Programación

Control de Fondo
Controles de Objetos

Zoom
Área de Objetos

ESCENARIO
El Escenario es dónde usted ve cómo sus historias, juegos y animaciones cobran
vida. Los Objetos se mueven e interactúan unos con otros en el escenario. Tiene
480 puntos (pixeles) de ancho y 360 puntos de alto y está dividido en un plano car-
tesiano x – y. El centro del escenario corresponde a las coordenadas X:0, Y:0.

CONTROLES DE OBJETOS
Cuando usted comienza un nuevo proyecto en Scratch, este siempre inicia con el
Objeto Gato. Para crear nuevos Objetos, haga clic en los siguientes botones: Im-
portar, Pintar un nuevo, una guardada y Capturar.

BARRA DE HERRAMIENTAS
Haga clic en la Barra de Herramientas para seleccionar una herramienta y lue-
go haga clic sobre otros Objetos para llevar a cabo una acción: Duplicar, Borrar,
Agrandar, Achicar, Ayuda.
6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA
Práctica calificada
Diseña el siguiente fondo y el personaje (Bailarín, se utilizarán sus disfraces). Luego prográmalo

Práctica calificada
Diseña el siguiente fondo y el personaje (Fish1). Luego prográmalo.

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF
Práctica calificada
Diseña el siguiente fondo y el personaje (Bat2). Luego prográmalo.

Práctica calificada
Seguir Mouse: Diseña el siguiente fondo y el personaje (Fish1). Luego prográmalo.

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA
Práctica calificada
Multiplicar Números: Crea la escena, crea las variables indicadas y programa los objetos .

Práctica calificada
JUEGO: LORO VOLANDO: Loro Volando: Crea la escena y programa los objetos respectivos. Guardarlo
con el nombre Loro Volando.

PARROT LION

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF Práctica calificada en pc
1.

2.

3.

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
Práctica Calificada E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
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CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
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E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
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CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA
PRÁCTICA PARA LA CASA.

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF PRÁCTICA EN LA PC

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FECHA CO
MP
UTA
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CION
E INFORMATICA

X8

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
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E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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CION
E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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CION
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COM O
PUTACION E INF

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CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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UTA
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CION
E INFORMATICA

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COM O
PUTACION E INF

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PUTACION E INF

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CION
E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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UTA
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CION
E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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UTA
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CION
E INFORMATICA

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FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF Práctica califcada

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
Práctica Calificada E INFORMATICA

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6º PrimaraRMATICA
FECHA

COM O
PUTACION E INF

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FECHA CO
MP
UTA
6º Primara
CION
E INFORMATICA

Página 70 AUTOR : José A. Chamaya Muñoz

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