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Introducción

INFORMÁTICA GRÁFICA MULTIMEDIAL I


Las imágenes digitales

Representación Puede ser almacenada en


bidimensional de una pc, celular, cámara
una imagen digital, impreso, enviado por
e-mail

Tiene como Puede ser una


antecesor a la imagen en
fotografía movimiento o
estática

Toma vida
mediante un
archivo de
diferentes formatos
Pixeles y calidad de resolución de
imagen
El píxel es sólo una
unidad de división Que forman las
sin un tamaño real imágenes digitales
concreto

Un conjunto de Pese a ser una unidad de


píxeles indica la medida, es un concepto
resolución de una inmaterial que no tiene
imagen. una medida concreta.
Tamaño de la imagen
Dimensiones en píxeles de la cuadrícula

Ej.: Si una Se suele


imagen está utilizar
formada por una
matriz de 800 “megapíxel”
columnas por 500 para abreviar
filas, tiene decir: 1
entonces un megapíxel
tamaño de
800x500 píxels. equivale a un
millón de
píxeles.
Más Usados de Hoy
Existen diversos formatos para visualizar, almacenar o escanear
imágenes; entre ellos JPG y GIF son los más conocidos y utilizados.

 JPG
También conocido como JPEG (Joint Photographic Experts Group)
es un formato que se utiliza comúnmente para almacenar
fotografías y otras imágenes de tono continuo, y también se utiliza
en documentos HTML para Internet

 GIF
El formato GIF (Graphics Interchange Format)es el formato más
utilizado para mostrar gráficos de colores (hypertext markup
language) sobre World Wide Web y otros servicios online. Gif es un
formato de imágenes comprimidas diseñado para minimizar el
tiempo de transferencia de archivos sobre las líneas telefónicas.
Tipos de formatos de imágenes
Semejanzas y Diferencias
 GIF es una compresión de imágenes sin
pérdida sólo para imágenes de 256 colores o
menos. Utiliza solo hasta 256 colores.
 GIF permite animar las imágenes y utilizar
fondos transparentes.
 JPG permite mas de 16 millones de colores.
Además, comprime la información pero altera
la imagen.
Qué es un gráfico vectorial?
Es una composición de formas (líneas, elipses, rectángulos, curvas y trayectorias complejas)
matemáticas. Este tipo de imágenes codificadas matemáticamente no se deforman al sufrir
un cambio de tamaño, en consecuencia no pierde su calidad. Cómo es lógico, no
necesitamos saber fórmulas matemáticas complejas, el programa lo hace por nosotros.
Interfase gráfica del software
CorelDraw
El conocimiento de la interfaz de un programa siempre es importante
para saber cómo se llama cada parte de la misma, que
herramientas contiene y para qué sirven. Es el primer paso para
dominar cualquier programa informático.
Como explicamos un poco con la Pantalla de inicio, la interfaz de
CorelDraw depende del Espacio de trabajo que estemos utilizando.
En nuestro caso, utilizaremos al Espacio de trabajo Predeterminado,
ya que es el que se presenta por default y el cual podemos ver en la
siguiente imagen.
Pantalla de Inicio
Crear un nuevo
documento, abrir uno
existente, ver la ayuda,
tutoriales, etc. Al iniciar se
abre un cuadro de
diálogo que permite
configurar los valores de
página, modo de color,
resolución, etc.
Sin embargo, a su vez, todos los espacios de trabajo son
personalizables, podemos añadir o eliminar elementos
de las distintas barras y/o ventanas acoplables.
Las barras
La barra de título

La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el
documento aún no se ha guardado aparece el nombre Sin título-1). En el extremo de la derecha
están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana. A la izquierda de estos
botones, está el botón que permite iniciar sesión con nuestra cuenta de Corel, la cual depende de
la modalidad con la que hayamos adquirido el programa, compra o suscripción.

La barra de menú

Contiene las operaciones de CorelDRAW, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las
operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW.

Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opción pulsando
simultáneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la opción Archivo .

Algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas simultáneamente realizan la acción, por ejemplo si
pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.
Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear un
documento Nuevo.

Opción con otro menú desplegable. Al situar el


puntero del ratón sobre éste, se abre un nuevo
menú a su lado con más opciones para que
elijamos una de ellas.
Se reconocen porque tienen un triángulo a la
derecha.
Por ejemplo, en el menú Archivo, Adquirir imagen.
Barra Estándar
Contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las
operaciones mas habituales como Guardar, Abrir, Imprimir

Hay operaciones que no están disponibles en un determinado


momento .
Se reconoce porque tienen el color atenuado
Barra de Propiedades
La Barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la
herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de
configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada
seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la pagina de dibujo ,
su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas etc.
Barra de Herramientas
La barra de Herramientas contiene herramientas para
crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva.
Las herramientas de dibujo, permiten diseñar gran
cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que
las herramientas para dar forma te facilitarán la
modificación del dibujo, varía según la herramienta
seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan
las distintas opciones de configuración de cada
herramienta seleccionada.
Barra de Herramientas
También posee menús laterales que son barras de herramientas
accesibles a través de una de las herramientas de la barra.

Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de


herramientas para así crear barras de herramientas independientes.
Barra de Estado
Se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el
estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que
tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de
línea.
Ventanas acoplables
Contienen el mismo tipo de controles que un
cuadro de diálogo, tales como botones de
comando, opciones y cuadros de lista. Sin
embargo, a diferencia de la mayoría de los
cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas
las ventanas acoplables mientras trabajas en un
documento, para acceder a las operaciones más
frecuentes.
Herramientas Básicas
1. Herramienta Rectángulo

Al trazar un rectángulo cualquiera sobre el


documento podrá observar el puntero activo.
- Pulsando sobre las flechas de las esquinas y moviendo el
ratón podremos girar el objeto, o cambiar el centro del giro
del objeto.

- Trazar un rectángulo pulsando la tecla CTRL => se dibuja un CUADRADO.


- Trazar un rectángulo pulsando la tecla SHIFT => se dibuja desde su centro.
- En las propiedades se puede modificar el ancho y alto de la figura
seleccionada. (60 mm de ancho y 30 mm de alto).
Se puede aplicar redondez de
esquina, festoneado o biselado.
(Probar con 10 mm.)

- El icono en forma de candado permite igualar la medida de las esquinas.

- Además, se puede ampliar el grosor del contorno.


Ejercicio Práctico
Trazar un rectángulo de la siguiente forma

- Rotar en 335 grados. Duplicar pulsando la tecla + del teclado

numérico. Luego hacer clic sobre REFLEJAR HORIZONTALMENTE.


- Para establecer un color de relleno a la figura de un clic a cualquier color.
- Si desea establecer un color de contorno, de un clic derecho a cualquier color.
- Si desea establecer SIN COLOR, elija la muestra X.
- Puede dar un clic sostenido a un color para mostrar más tonalidades de un color.
2. Herramienta Elipse

- Al trazar una elipse, al igual que con el rectángulo, se podrá


cambiar de tamaño, rotar e inclinar.

- La elipse podrá dibujarse como forma cerrada (1), en forma de sector circular (2) o
como arco (3), de acuerdo a los ángulos inicial y final (4).
Ejemplo. Dibujar la siguiente figura:

3. Herramienta Polígono

- Trazar un polígono, luego cambiar el número de


puntas o lados del polígono.
- Si pulsa la Herramienta Forma o pulsa la tecla F10, observar el

cambio del puntero a una cabeza de flecha. Acercar a los “nodos” y

arrastrar hacia adentro o hacia afuera.

a. Herramienta Estrella
b. Herramienta Estrella Compleja

c. Herramienta Papel Gráfico


d. Herramienta Espiral

4. Herramienta Zoom y Mano

5. Herramienta Formas Básicas


- Formas Básicas - Formas de Flecha
- Formas de Diagrama de Flujo - Formas de Llamada

- Formas de Orla
Ejercicios.

1. 2.

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