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ALFABETIZACIÓN EN MANEJO DE LA INFORMACIÓN


MANEJO DE LA INFORMACIÓN

DIGITALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN

El hombre intentó preservar en el tiempo la información de


la realidad. La pintura, primero; luego el libro, que guardó la palabra;
la fotografía, las imágenes; el cine, el movimiento y las grabaciones
de audio, el sonido.
Hoy la información se almacena digitalmente. Digitalizar
FiguraA
significa traducir la realidad almacenándola en
sistema binario, es decir con ceros y unos. La
información digitalizada puede ser preservada,
manipulada y distribuida por dispositivos que
operen digitalmente: PC, lectoras de DVD, Tel.
celulares, cámaras fotográficas, filmadoras, etc.

DIGITALIZACIÓN DE IMAGENES

Para digitalizar una imagen es necesario dividirla en unidades


FiguraB
pequeñas llamada pixel. Una vez dividida, si la mayor parte del pixel
es negro se le asigna un 1 como valor y si la mayor parte es blanco un
cero.
 Por ejemplo si digitalizamos la imagen de un avestruz:

 Si la dividimos en solo una cuadricula de 5x5 (Figura A de la


derecha) tendremos 25 pixeles en total: 4 pixeles negros y 21
pixeles blancos. Esta imagen no representa a un avestruz.
 Si en cambio usamos una cuadricula de 10x10 (Figura B)
tendremos 100 pixeles en total: 24 pixeles negros y 76 pixeles
blancos. ¡Se va pareciendo al avestruz! FiguraC
 Si tomamos una cuadricula de 100x100 (Figura C) con 10.000
pixeles, tendremos una imagen muy parecida a la original. T A BL A 1

La cantidad de pixeles por unidad de longitud que forma 1 bit ( 21 ) = 2 tonos


una imagen se llama resolución. Se mide en pixeles por pulgada, 2 bit ( 22 ) = 4 tonos
(ppp). A mayor resolución, mayor es el grado de realidad de la misma. 3 bit ( 23 ) = 8 tonos
Para digitalizar una imagen a color el procedimiento es 4 bit ( 24 ) = 16 tonos
similar. Se asigna a cada pixel un número mayor de bits para los
8 bit ( 28 ) = 256 tonos
distintos tonos o colores. La cantidad de bits utilizados por pixel para
16 bit ( 216 ) = 65536 t.
definir el color se denomina profundidad. En la Tabla 1 se muestran
la cantidad de tonos según los bits que se usan por cada pixel de color. 24 bit ( 224 ) =…
16,7 millones de tonos
1 bit 2 bit ( 4 tonos ) 4 bit ( 16 tonos )

0 1 00 01 10 11 0000 0001 0010 Hasta… 1110 1111


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NTICx 4º Año Secundaria

INFORMACION EN LA WEB

L E N G U A J E H T ML

HyperText Markup Language


(lenguaje de marcas de hipertexto), sirve
HTTP
para elaborar páginas web. No es un
lenguaje de programación, carece de Protocolo de transfe-
funciones aritméticas y de variables. Define rencia de hipertexto
una estructura básica y un código para dar
el contenido de una página web, como
texto, imágenes, entre otros.
Su 1º versión no fue multimedia,
si lo es la actual html5. Posee etiquetas.

PROTOCOLO D E L H TML > > > > H T TP

El protocolo de transferencia
PROTOCOLO
de hipertexto (HTTP Protocolo de
Transferencia de Hyper Texto) es la Conjunto de reglas de
forma de comunicación usado en la comunicación que rigen el
intercambio de información
Web (WWW). Los navegadores se
entre dos equipos o sistemas
comunican con los servidores de
conectados entre sí.
internet mediante este protocolo.

HIPERTEXTO

Es el nombre que recibe el texto que, en la pantalla de un


dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados,
pulsando con el ratón en ciertas zonas sensibles y destacadas.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de
hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros
documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el
programa muestra el documento enlazado.
El programa que se usa
para leer los documentos de
 Texto normal
hipertexto se llama “navegador”,
(browser). Cuando seguimos un e hipertexto
enlace decimos que estamos
navegando por la Web.
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ALFABETIZACIÓN EN MANEJO DE LA INFORMACIÓN
CLAS E S DE HIPERVINCULOS

Los hipervínculos más comunes son:

De texto: Es un enlace que se encuentra asociado a un texto,


de forma que, si hacemos clic sobre ese texto, navegamos dónde indique
el hipervínculo. Cuando creamos un hipervínculo de texto, el texto
aparece subrayado y en un color distinto al del texto normal.
De imagen: Es un enlace que se encuentra asociado a una
imagen, de forma que, si hacemos clic sobre esa imagen, navegamos
dónde indique el hipervínculo.
Local o interno: Es un vínculo a una página que se encuentra
en el mismo sitio web. Así, para referirnos a ella tan solo basta con
poner la ruta o dirección en el disco duro.
Externo: Es un vínculo a otro sitio web en Internet. Es un
vínculo a cualquier otro lugar fuera del sitio actual.
A correo electrónico: Un hipervínculo a una dirección de
correo electrónico es un vínculo que contiene una dirección de correo.
Al pulsarlo automáticamente se abre el programa de correo que tenga
el usuario.
 HIPERVINCULOS
SERVICIOS DE INTERNET De texto y de imagen

CORREO ELECTRÓNICO

El correo-e, conocido también como e-mail, es un servicio


de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede  ARROBA
enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su
eficiencia, conveniencia y bajo costo están logrando que el correo
En 1971, Ray Tom-
electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
linson incorporó el uso
Comenzó a utilizarse en 1965 en
de la arroba @. La
una supercomputadora de tiempo
eligió como divisor
compartido. Para 1966, se había extendido
entre el usuario y la
rápidamente para utilizarse en las redes de
PC en la que se aloja
computadoras. El nombre correo
la casilla de correo
electrónico proviene de la analogía con el
porque no existía en
correo postal: ambos sirven para enviar y
ningún nombre ni
recibir mensajes, y se utilizan "buzones"
apellido. En inglés la
intermedios (servidores), en donde los
@ se lee «at» (en). Así,
mensajes se guardan temporalmente antes
fulano@máquina.com
de dirigirse a su destino, y antes de que el
se lee fulano en má-
destinatario los revise.
quina.com.
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NTICx 4º Año Secundaria

EL CHAT

El término proveniente del inglés que en español equivale a


charla. También como cibercharla, designa una comunicación escrita
realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más
personas. La comunicación pública (cualquier usuario puede tener
acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2
personas a la vez. A raíz de su uso se originó la palabra chatear para
indicar la acción de establecer una cibercharla.  PODC A ST ING
 Chatear, fue reconocido por la RAE recién en el 2007.
El término podcast surge
R SS como contracción de
iPod y broadcast (trans-
Son las siglas de Really Simple Syndication, un formato misión)
XML para compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir El origen del podcas-
información actualizada frecuentemente a usuarios que se han ting se sitúa alrededor del
suscrito a la fuente de contenidos. El formato permite distribuir 13 de agosto de 2004,
contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un software cuando Adam Curry
diseñado para leer estos contenidos RSS. Los actuales navegadores usó una especificación
permiten leer los RSS sin software adicional. del formato RSS, para
incluir archivos adjun-
tos.
RSS Creo un programa para
Con este servicio se reciben poder gestionar esos
notificaciones de diarios, revistas, blog, páginas de archivos, al que llamó
interés general o específico, etc. Se accede solo a la iPodder.
información que le es interesante.

E L PODCASTING

Es la distribución de archivos
multimedia normalmente audio o vídeo. Puede
incluir texto como subtítulos y notas mediante
un sistema de redifusión (RSS). Permite
suscribirse y usar un programa que lo descarga.  iVoox es un kiosco
El usuario lo escucha cuando quiere. Se asemeja para escuchar radios y
a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas podcasts, una
a través de internet. plataforma donde po-
der reproducir, des-
 Su contenido es tan diverso como la radio tradicional: noticias,
cargar y compartir
documentales, música, debates, entrevistas, cuentos, ciencia
audios de todo tipo de
ficción, etc.
temáticas y géneros.
Mucha gente usa un guión y otros hablan de forma
improvisada. Se pueden escuchar o ver desde la página web en la que
han sido colocados. Se pueden insertar en páginas web, blogs, etc.
También se pueden descargar los archivos de sonido y video.

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