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Introducción a la computación

Integrante
Jhonn Oropeza

Profesora
Karla Camacaro
El origen y evolución de las
computadoras hasta la actualidad

 La primera máquina de calcular mecánica, un


precursor del ordenador digital, fue inventada en
1642 por el matemático francés Blaise Pascal. En
1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried
Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e
inventó una que también podía multiplicar.
funciones y redes de computadoras
 Una red informática, una red de
comunicaciones de datos o una red
de computadoras es la interconexión
de distinto número de sistemas
informáticos a través de una serie de
dispositivos de telecomunicaciones
y un medio físico (alambico o
inalámbrico). Su función es
compartir información en paquetes
de datos.
Computadoras uso individual y organizacional

 Una computadora personal suele estar equipada para cumplir


tareas comunes de la informática moderna, es decir, permite
navegar por Internet, estudiar, escribir textos y realizar otros
trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de
datos, además de actividades de ocio, como escuchar música,
ver videos, ...
 Computadoras para uso organizacional Mainframes (macro
computadoras) Diseñadas para dar servicio a grandes
empresas y organizaciones. Capacidad de soportar un gran
número de computadoras remotas conectadas a través de la
red.
Hardware: estructura y componentes

 La estructura del computador se fracciona
esencialmente en dos partes: el hardware y el
Software. El hardware representa la parte física del
computador, la parte tangible; es decir aquello que
se puede tocar del computador.
 Los componentes hardware es el conjunto de
elementos físicos que conforman el ordenador.
Desde la caja hasta la placa base, pasando por todos
los periféricos externos para aplicaciones
especiales.
Software: Sistemas Operativos
 El sistema operativo también es conocido
como sistema o software y puede definirse
como el conjunto de programas que están
hechos, específicamente, para ejecutar varias
tareas en las que actúa como intermediario
entre el usuario y el ordenador.
Software de Sistemas y aplicaciones

 Podemos clasificar el software en básicamente


dos categorías, Software de
Sistema y Software de Aplicación. El Software
de Sistema actúa como interfaz entre
el Software de Aplicación y el hardware del
ordenador. El Software de Aplicación actúa como
interfaz entre el usuario y
el Software del Sistema.
Software libre y software privativo
 Frecuentemente se ha traducido el término free como
gratis y propietary como privativo o de pago,
llegándose a establecer que la diferencia entre ambos
tipos es una cuestión de dinero, siendo el software
libre siempre gratuito y el software propietario un
producto de pago.
Multimedia, hipertexto e hipermedia

 El término hipermedia toma su nombre de la
suma de hipertexto y multimedia, una
red hipertextual en la que se incluye no sólo
texto, sino también otros medios: imágenes,
audio, vídeo, etc. (multimedia). La única
diferencia es que los nodos contienen elementos
de diferentes medios o morfologías.
Internet, historia, funcionamiento y servicios

 1981:Definición del protocolo TCP/IP y de la


palabra «Internet»
 1983:Primer servidor de nombres de sitios.1
 984:1000 computadoras conectadas.1
 987:10000 computadoras conectadas.
 1991 Commercial Internet eXchange (CIX)
1991 ANS CO+RE permite tráfico comercial.
1991 World Wide Web (WWW)
Cronología.
HTTP, HTML, WWW, funcionamiento de World Wide
Web

 En informática, la World Wide Web (WWW) o


red informática mundial​es un sistema
que funciona a través de Internet, por el cual se
pueden transmitir diversos tipos de datos a través
del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o
HTTP, que son los enlaces de la página web.

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