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Ejercicios prácticos modelado de I.

O:

1. Una inmobiliaria desea promocionar una nueva urbanización mediante una


campaña publicitaria. Para ello dispone de 5 tipos de anuncios: anuncios en
televisión local al mediodía (tvm), anuncios en televisión local a la noche
(tvn), anuncios en periódico local (per), anuncios en suplemento dominical
local (sup) y anuncios en radio local por la mañana (rad). La empresa ha
reunido datos sobre la cantidad de clientes potenciales a los que se destina
cada tipo de anuncio y el coste de cada anuncio en euros. Además, se ha
llevado a cabo una valoración de la calidad que tiene cada anuncio de
acuerdo al medio en el que se expone, en una escala de 0 a 100 (0 nula,
100 excelente). Los datos se recogen en la siguiente tabla:

El número máximo de anuncios que se pueden emitir es 15, 10, 25, 4 y 30


de tvm, tvn, per, sup y rad, respectivamente. La inmobiliaria, aconsejada por
una agencia de publicidad, decide utilizar al menos 10 anuncios en la
televisión, alcanzar por lo menos 50000 clientes potenciales, no gastar más
de 18000 euros en anuncios en televisión. El presupuesto máximo para la
campaña publicitaria es de 30000 euros. Modelizar, sin resolver, mediante
programación lineal entera el problema de cómo debe planificar la campaña
si se desea maximizar la calidad de la exposición de todos los anuncios de
la campaña publicitaria.

2. Elaborar modelos de casos en IO. Show & Sell puede publicitar sus
productos en la radio y la televisión locales. El presupuesto para publicidad
se limita a $10,000 al mes. Cada minuto de publicidad en radio cuesta $15 y
cada minuto de comerciales en televisión $300. Show & Sell quiere
anunciarse en radio por lo menos dos veces más que en televisión. Por el
momento, no es práctico utilizar más de 400 minutos de publicidad por radio
al mes. Por experiencias pasadas, se estima que la publicidad por televisión
es 25 veces más efectiva que la de la radio.

Variables de decisión
X1= Minutos de radio.
X2= Minutos de tv.
I.- II.-

Para conocer el punto óptimo del gráfico se realizarán las siguientes


operaciones.
Punto B:
Punto C:

Tabla para conocer el punto optimo

METODO SIMPLEX

Tabla simplex
Con base a los datos obtenidos podemos concluir que, para generar una
efectividad de 818.181 conforme a las restricciones establecidas, se deben
realizar 60.6060 comerciales en la radio, haciendo esto que no se utilicen
339.394 minutos de los 400 disponibles, y se deben generar 30.303
comerciales de tv, para conseguir la efectividad antes mencionada.
3. Wild West produce dos tipos de sombreros tejanos. Por cada sombrero tipo
2 se elabora el doble del tipo 1, la compañía puede producir un máximo total
de 400 sombreros al día. Los límites de mercado respectivos para el tipo 1 y
el tipo 2 son de 150 y 200 sombreros por día, respectivamente. La utilidad
es de $8 por sombrero tipo 1, y de $5 por sombrero tipo 2

Wild West produce dos tipos de sombreros estilo vaquero. El sombrero tipo 1 requiere el doble de
tiempo de trabajo que el de tipo 2. Si todos los sombreros producidos únicamente son del tipo 2, la
compañía puede producir un total de 400 sombreros al día. Los límites diarios del mercado son de
150 y 200 sombreros de los tipos 1 y 2, respectivamente. La utilidad del sombrero tipo 1 es de 8
dólares y la del sombrero tipo 2 es de 5 dólares.

a) Utilice la solución gráfica para determinar el número de sombreros de cada tipo que se debe
producir.
b) Determine el valor de incrementar la capacidad de producción de la compañía en un sombrero
tipo 2 y el rango para la cual es aplicable este resultado.
c) Si él límite de la demanda del sombrero tipo 1 disminuye a 120, determine el efecto
correspondiente en la utilidad óptima, utilizando el valor unitario del recurso.
d) ¿Cuál es el incremento en el valor por unidad en la participación de mercado del sombrero tipo
2? ¿En cuánto se puede incrementar la participación de mercado, al mismo tiempo que rinde el
valor calculado por unidad?

a) Utilice la solución gráfica para determinar el número de sombreros de cada tipo que se debe
producir.

Función objetivo
X 1 = Sombrero tipo 1
X 2 = Sombrero tipo 2
Z ( MAX )=8 X 1 +5 X 2
Sujeta a :
2 X 1 +X 2≤400 Capacidad
X 1 ≤ 150 Demanda de sombreros tipo 1
X 2 ≤ 200 Demanda de sombreros tipo 2
Z( MAX)=$1800
X 1 = 100 Sombreros tipo 1
X 2 = 200 Sombreros tipo 2

b) Determine el valor de incrementar la capacidad de producción de la compañía en un sombrero


tipo 2 y el rango para la cual es aplicable este resultado.

A = (0,200) B = (150,200)
Puntos Capacidad Z
A 2 x 0+1 x 200=200 8 x0+5 x 200=1 . 000
B 2 x 150+1 x 200=500 8 x 150+5 x 200=2 .200
2 . 200−1 .000
Incremento de capacidad = 500−200
Incremento = $ 4

c) Si él límite de la demanda del sombrero tipo 1 disminuye a 120, determine el efecto


correspondiente en la utilidad óptima, utilizando el valor unitario del recurso.

C= (100,200) d (2000)
D1= Demanda limitada de los sombreros tipo 1
Punto D1 Z
C 100 8 x 100+5 x 200=1800
D 200 8 x 200+5 x 0=1600
1600−1800 200
=− =−2=0
Incremento= 200−100 100
Valido en el intervalo 100≤D1≤200
Si la demanda de los sombreros tipo 1 baja de 150 a 120 el valor de la función objetivo
no cambia.
d) ¿Cuál es el incremento en el valor por unidad en la participación de mercado del sombrero tipo
2? ¿En cuánto se puede incrementar la participación de mercado, al mismo tiempo que rinde el
valor calculado por unidad?

D2= Demanda limitada de los sombreros tipo 2


E= (150,100), F= (0.400)
Punto D2 Z
E 100 8 x 100+5 x 200=1800
F 400 8 x 200+5 x 0=1600
2000−1700
= =1
Incremento 400−100
Valido en el intervalo 100≤D2≤400
Máximo incremento de D2= 400 – 200 = 200 unidades

4. Una fábrica elabora dos clases de cerveza Pílsener y Club, para lo cual
dispone de ingrediente para llenar por lo menos 30 botellas combinadas.
Toma 1 hora llenar 20 botellas de la cerveza Pílsener y 2 horas llenar 25
botellas de cerveza Club, se dispone a lo mucho de 2 horas. La demanda
de la cerveza Pílsener se estima en el mercado un total de 22 botellas y a lo
mucho 10 botellas de la cerveza Club. Cada botella de Pílsener deja una
utilidad de 10 centavos y 15 centavos cada botella de la cerveza Club.
¿Cuántas botellas de cada cerveza se deben llenar para alcanzar la
máxima ganancia?

Una fábrica elabora dos clases de cerveza Pílsener y Club, para lo cual dispone de ingrediente
para llenar por lo menos 30 botellas combinadas. Toma 1 hora llenar 20 botellas de la cerveza
Pílsener y 2 horas llenar 25 botellas de cerveza Club, se dispone a lo mucho de 2 horas. La
demanda de la cerveza Pílsener se estima en el mercado un total de 22 botellas y a lo mucho
10 botellas de la cerveza Club. Cada botella de Pílsener deja una utilidad de 10 centavos y 15
centavos cada botella de la cerveza Club. ¿Cuántas botellas de cada cerveza se deben llenar
para alcanzar la máxima ganancia?

Función objetivo
X 1 =Cerveza Pilsener
X 2 =Cerveza Club
Z ( MAX ) = 0 . 10 X1 + 0. 15X2
Sujeta a:
X 1 + X 2 ≥ 30 Botellas
1 2
X 1 + X 2 ≤ 2 Tiempo
20 25
X 1 = 22 Demanda de A
X 2≤ 10 Demanda de B
Z(MAX) = 0.10 X1 + 0.15X2
Sujeta a:
X1 + X 2 ≥ 30 Botellas
5 X 1+ 8 X 2≤ 200 Tiempo
X1 = 22 Demanda de A
X2 ≤ 10 Demanda de B

Solución
X 1 = 22 Cerveza Pilsener
X 2 = 10 Cerveza Club
Z (MAX ) = $37

5. Se producen dos artículos A y B los mismos que son procesados por tres
máquinas M1, M2 y M3. La máquina 1 procesa 0.5 unidad de A y 0.5 de B,
M2 procesa 1 de A, 0.5 de B, M3 procesa 0.5 de A y 2 de B. Se dispone al
menos de 65 horas semanales para M1, 95 para M2 y 100 para M3. El
costo de A es de 3 dólares y 5 dólares el de B ¿Cuántas unidades de A y B
se deben producir para que el costo sea mínimo?

Se producen dos artículos A y B los mismos que son procesados por tres máquinas M1, M2 y
M3. La máquina 1 procesa 0.5 unidad de A y 0.5 de B, M2 procesa 1 de A, 0.5 de B, M3
procesa 0.5 de A y 2 de B. Se dispone al menos de 65 horas semanales para M1, 95 para M2
y 100 para M3. El costo de A es de 3 dólares y 5 dólares el de B ¿Cuántas unidades de A y B
se deben producir para que el costo sea mínimo?
Función objetivo
X 1 = Artículo A
X 2 = Artículo B
Z (MIN )=3X 1 + 5X 2
Sujeta a:
0 .5X1 +0 .5X 2 ≥ 65 Horas Semanales Para M1
X1 +0 .5X 2 ≥ 95 Horas Semanales Para M2
0 .5X1 + 2 X 2 ≥100 Horas Semanales Para M3

Solución
X 1 = 106 . 67 Artículo A
X 2 = 23. 33 Artículo B
Z (MIN )= $436. 67

6. Un laboratorio farmacéutico desea preparar un tónico de tal manera que


cada frasco contenga al menos 32 unidades de vitamina A, 10 de vitamina
B y 40 de vitamina C. Para suministrar estas vitaminas, el laboratorio
emplea el aditivo X1, a un costo de 2 dólares por onza, el cual contiene 15
unidades de vitamina A, 2 de B y 4 de C, un aditivo X2 a un costo de 4
dólares por cada onza, que contiene 4 unidades de vitamina A, 2 de B y 14
de C. ¿Cuántas onzas de cada aditivo se deben incluir en el frasco para
minimizar el costo?

Un laboratorio farmacéutico desea preparar un tónico de tal manera que cada frasco contenga
al menos 32 unidades de vitamina A, 10 de vitamina B y 40 de vitamina C. Para suministrar
estas vitaminas, el laboratorio emplea el aditivo X 1, a un costo de 2 dólares por onza, el cual
contiene 15 unidades de vitamina A, 2 de B y 4 de C, un aditivo X 2 a un costo de 4 dólares por
cada onza, que contiene 4 unidades de vitamina A, 2 de B y 14 de C. ¿Cuántas onzas de cada
aditivo se deben incluir en el frasco para minimizar el costo?

Función objetivo
X 1 = Aditivo A
X 2 = Aditivo B
Z (MIN) = 2X1 +4X2
Sujeta a:
15X1 + 4X 2 ≥ 32 Vitamina A
2X1 + 2X2 ≥ 10 Vitamina B
4X1 + 14 X 2 ≥ 40 Vitamina C
Solución
X 1 = 3 Aditivo A
X 2 = 2 Aditivo B
Z (MIN ) = $14

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