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PRÁCTICA No. 1
OBJETIVO. - Aprender las secuencias para el encendido del equipo, para posicionar el torno
en el cero de máquina y para el apagado del mismo.
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
PROCEDIMIENTO
Departamento de Metal-Mecánica 1
Instituto Tecnológico de Delicias
d) En la parte frontal del torno, pulse el botón de encendido del panel del operador (botón
verde con un uno blanco en la parte superior) y después de un momento, verifique lo
siguiente:
En la parte frontal del torno, verifique que el botón del paro de emergencia no esté
activado. De ser así, sólo gire el botón del paro de emergencia en sentido horario y
permita que el resorte interno del mismo libere a dicho botón hacia el frente.
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NOTA IMPORTANTE
En caso de que el botón morado no esté encendido, pulse la tecla MONITOR del teclado del
monitor y luego gire el selector de operación a la posición de accionamiento manual X100.
Enseguida, mantenga oprimido durante todo el procedimiento que a continuación se
explica, al interruptor para restablecer el sistema (botón de color morado localizado en la
parte frontal del torno).
Pulse el botón X del movimiento manual de los ejes y observe que se encienda este
botón.
Gire el volante electrónico del movimiento manual de los ejes en sentido antihorario
hasta que en la pantalla la coordenada X indique aproximadamente X –80.000. En caso de
que al girar el volante electrónico la coordenada en X no sufra ninguna variación, es muy
probable que se halla presionado el botón del paro de emergencia, por lo que se deberá
de reestablecer a dicho botón. Para ello, sólo gire el botón del paro de emergencia en
sentido horario y permita que el resorte interno del mismo libere a dicho botón hacia el
frente y luego gire el volante electrónico hasta lograr en la pantalla aproximadamente la
coordenada X –80.000.
Pulse el botón Z del movimiento manual de los ejes y observe que se encienda este
botón.
Gire el volante electrónico del movimiento manual de los ejes en sentido antihorario
hasta que en la pantalla la coordenada Z indique aproximadamente Z –80.000.
Finalmente, deje de oprimir el interruptor para restablecer el sistema (botón morado) y
verifique que se quede encendido. En caso de no ser así, mantenga oprimido nuevamente
el interruptor para restablecer el sistema (botón morado) y mediante el volante
electrónico y los botones X y Z del movimiento manual de los ejes, mueva aún más los
ejes hacia el plato de sujeción de tres mordazas (chuck) hasta que se logre que el
interruptor para restablecer el sistema (botón morado) quede encendido
permanentemente.
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Una vez que se logró restablecer el sistema; es decir, que el botón morado permanece
encendido, se deberá conseguir inmediatamente el cero de máquina mediante los siguientes
pasos:
Verifique que la punta de la herramienta halla quedado fuera del diámetro del plato de
sujeción tal como se muestra en la siguiente figura.
Punta
de la
Herramienta
Plato
de Material
Sujeción
Mordazas
De no ser así, pulse el botón X del movimiento manual de los ejes y observe que se
encienda este botón y luego gire el volante electrónico del movimiento manual de los
ejes en sentido horario hasta lograr que la punta de la herramienta esté en la posición
recomendada de acuerdo a la figura.
Gire el selector de operación a cero de máquina.
Localice los botones de movimiento de los ejes teclas jog; luego pulse el botón +X y
sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor aparezca X 0.000 #1;
una vez logrado lo anterior, suelte el botón.
Pulse el botón +Z y sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor
aparezca Z 0.000#1; una vez logrado lo anterior, suelte el botón.
Finalmente, compruebe que los botones +X y +Z del movimiento de los ejes teclas jog
se queden encendiendo intermitentemente. Si es así, pase a la Parte 3 de esta práctica.
a) Pulse la tecla MONITOR del teclado del monitor y verifique que en la pantalla aparezcan
las coordenadas X y Z.
b) Verifique que la punta de la herramienta halla quedado fuera del diámetro del plato de
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sujeción tal como se muestra en la siguiente figura. Si es así, pase al siguiente inciso.
Plato de sujeción
Punta
de la
Herramienta
Plato
de Material
Sujeción
Mordazas
d) Localice los botones de movimiento de los ejes teclas jog; luego pulse el botón –X por un
breve instante y después de soltarlo espere hasta que en la pantalla del monitor aparezca
X 0.000#1.
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Si al hacer lo anterior no pasa nada; es decir, no aparece en la pantalla X 0.000 #1, pulse
el botón +X y sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor
aparezca X 0.000#1; una vez logrado lo anterior, suelte el botón.
e) Observe si la coordenada en Z aparece como Z 0.000#1. De ser así, pase al inciso h).
NOTA IMPORTANTE
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Punta
de la
Herramienta Posición de la Herramienta
Plato en el área de trabajo
de Material
Sujeción
Mordazas
Una vez que se ha logrado que el botón morado permanezca encendido permanentemente,
gire el selector de operación a la posición de cero de máquina (en caso de que la torreta
portaherramientas se desplace hacia el plato de sujeción, oprima inmediatamente el
botón del paro de emergencia y pida al maestro que lo asesore).
Localice los botones de movimiento de los ejes teclas jog; luego pulse el botón +X y sin
dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor aparezca X 0.000 #1; una vez
logrado lo anterior, suelte el botón.
Pulse el botón +Z y sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor
aparezca Z 0.000#1; una vez logrado lo anterior, suelte el botón y luego compruebe que los
botones +X y +Z del movimiento de los ejes teclas jog se queden encendiendo
intermitentemente. Si es así, el torno ya está en cero de máquina. Por lo tanto, pase a la
Parte 3 de esta práctica.
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b) Pulse la tecla MONITOR y luego verifique que el torno se encuentre en cero de máquina;
es decir, compruebe que en el monitor aparezcan X 0.000 #1 y Z 0.000#1. Si es así, pase al
siguiente inciso.
Si el torno no está en cero de máquina, localice los botones de movimiento de los ejes
teclas jog; luego pulse el botón +X y sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la
pantalla del monitor aparezca X 0.000#1; una vez logrado lo anterior, suelte el botón.
Enseguida, pulse el botón +Z y sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla
del monitor aparezca Z 0.000#1; una vez logrado lo anterior, suelte el botón.
Finalmente, compruebe que los botones +X y +Z del movimiento de los ejes teclas
jog se queden encendiendo intermitentemente y verifique que en el monitor aparezcan
X 0.000#1 y Z 0.000#1.
c) Pulse el botón de apagado del panel del operador (botón rojo con un cero blanco en la
parte superior).
d) Gire a la posición de apagado (OFF) al interruptor general del torno el cual se encuentra
localizado en la parte posterior de la máquina.
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PRÁCTICA No. 2
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
PROCEDIMIENTO
c) Localice en la pantalla el letrero EDIT y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior
de este letrero.
d) Localice en la pantalla el letrero FILE y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior
de este letrero. En donde aparece el cursor, con auxilio de las teclas que tienen números,
introduzca el número de programa que desea crear y luego pulse la tecla INPUT.
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h) Hecho lo anterior, se habrá terminado la captura del programa. Por lo tanto, pase a la Parte
2 de esta práctica.
b) Si desea simular un programa ya existente, pulse la tecla EDIT del teclado del monitor.
c) Localice el letrero EDIT en la pantalla y pulse la tecla que se encuentra debajo de este
letrero.
d) Localice el letrero SEARCH en la pantalla y pulse la tecla que se encuentra debajo de este
letrero. Luego, en donde aparece el cursor, introduzca el número de programa que se desea
simular y luego pulse la tecla INPUT. Compruebe que en la parte superior izquierda de la
pantalla aparezca el número de programa deseado y que en la parte inferior derecha
aparezca SEARCH COMPLETE y luego verifique el listado del programa.
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g) Localice el letrero MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este
letrero, hasta que aparezca en la pantalla el letrero SEARCH. A continuación, pulse la
tecla que se encuentra en la parte inferior del letrero SEARCH. Luego, en donde aparece el
cursor, introduzca el número de programa que se desea simular y luego pulse la tecla
INPUT. Verifique que en la parte superior izquierda de la pantalla aparezca el número de
programa deseado y que en la parte inferior derecha del monitor aparezca SEARCH
COMPLETE.
h) Localice el letrero MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este
letrero, hasta que aparezca en la pantalla el letrero CHECK. A continuación, pulse la tecla
que se encuentra en la parte inferior del letrero CHECK. Después de realizar lo anterior,
deberá observarse en la pantalla el trazado del perfil de la pieza a maquinar. Para
continuar, espere hasta que en la parte inferior derecha del monitor aparezca PROG.
CHECK COMPLETE.
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pantalla para que el perfil quede centrado (hacia arriba o hacia abajo y hacia la derecha
o hacia la izquierda). Luego, localice el letrero MENU y pulse la tecla que está debajo
de este letrero hasta visualizar el letrero SCALE. Enseguida pulse la tecla que está
debajo del letrero SCALE, y a continuación localice las teclas que tienen impresas
flechas en el teclado del monitor. Con auxilio de estas teclas, mueva el cuadro móvil
de la pantalla a la posición requerida y luego pulse la tecla INPUT. Después de esto,
repita lo indicado en el primer párrafo de este inciso h).
Si no logra el trazo del perfil deseado, o pierde a éste en la pantalla, pida a su maestro
que lo asesore.
i) Si el perfil de la pieza está dibujado en la pantalla, y se desea volver a trazar el perfil con
las mismas condiciones de escala previamente establecidas, deberá borrarse el perfil de la
pantalla. Para esto, localice el letrero ERASE y luego pulse la tecla que está debajo de este
letrero. A continuación repita lo indicado en el primer párrafo del inciso h).
k) Una vez que se obtenga el perfil deseado, entonces se habrá finalizado la simulación del
programa. Por lo tanto, pase a la Parte 3 de esta práctica.
PARTE 3 COMPLEMENTO
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PRÁCTICA No. 3
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
b) Simule el programa que se va a correr para asegurarse de que el perfil que se desea
maquinar es el correcto. Para ello, realice lo indicado en la Parte No. 2, de la Práctica No.
2.
d) Después de realizar lo señalado en el inciso anterior, pulse la tecla EDIT. En la pantalla del
monitor deberá aparecer el listado del programa que se pretende correr. De no aparecer el
listado del programa deseado, localice el letrero EDIT en la pantalla y pulse la tecla que
está debajo de este letrero. A continuación, localice el máximo valor negativo de la
coordenada en Z que aparezca en el listado del programa y anótelo. Asegúrese de que el
valor anotado realmente sea el máximo valor negativo de Z.
e) Pise el pedal que controla la apertura y cierre de las mordazas del plato de sujeción y
verifique que dichas mordazas se abran; de no ser así, vuelva a pisar el pedal y asegúrese
de que las mordazas estén abiertas.
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f) Inserte el material dentro del husillo de modo que sobresalga desde la cara exterior de las
mordazas una longitud del material igual al valor máximo de Z que se anotó anteriormente
más la distancia de seguridad que evite que la cara frontal, o cualquier dispositivo de
montaje de la torreta, haga contacto con las mordazas del plato de sujeción. Suponiendo
que se utilizará la herramienta que tiene la punta de corte hacia la izquierda, entonces se
empleará una distancia de seguridad de 10 mm. Por ejemplo: si el valor anotado fue
Z –124.0, entonces el material deberá de sobresalir 134.0 mm desde la cara exterior de las
mordazas, tal como se muestra en la siguiente figura.
134 mm
Plato
de Material
Sujeción
Mordazas
g) Una vez lograda la longitud requerida del material, pise el pedal y asegúrese de que las
mordazas cierren.
PARTE 2 COMPLEMENTO
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PRÁCTICA No. 4
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
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g) Localice el volante electrónico y los botones X y Z del movimiento manual de los ejes y
pulse el botón Z.
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1 mm
Mordazas
i) Localice los botones de operación manual del husillo y luego pulse sostenidamente el
botón de giro en sentido horario (botón verde localizado a la izquierda del botón rojo)
hasta que en el monitor aparezca una velocidad aproximada al valor recomendado para el
material que se va a maquinar. (Para el Nylamid se recomienda una velocidad de 1200
rpm).
Si el botón verde se pulsa, pero no se le mantiene sostenido, cada vez que se pulse el botón
la velocidad del husillo se incrementará 30 rpm.
j) Asegúrese de que el botón X del movimiento manual de los ejes esté encendido. Si no es
así, pulse el botón X. Gire el volante electrónico en sentido antihorario para realizar un
careado al material. Una vez que se observe que la punta de la herramienta sobrepasa el
centro de la cara del material, pulse el botón Z del movimiento manual de los ejes y
enseguida gire el volante electrónico en sentido horario para retirar la herramienta del
material.
k) Pulse el botón rojo de operación manual del husillo para detener el giro del material y si
quedó rebaba sobre el material, retírela con cuidado.
l) Pulse el botón X del movimiento manual de los ejes y gire el volante electrónico en
sentido horario hasta que se observe que la punta de la herramienta queda ligeramente
dentro de la superficie del material (aproximadamente 1 mm).
m) Pulse el botón Z del movimiento manual de los ejes y gire el volante electrónico en
sentido antihorario hasta que la punta de la herramienta quede cerca del material sin hacer
contacto con éste y verifique que la herramienta halla quedado aproximadamente 1mm
dentro de la superficie del material, tal como se muestra en la figura. De no ser así, pulse el
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botón X del movimiento manual de los ejes y gire el volante en el sentido que se requiera
hasta lograr la posición recomendada (ver la figura). Enseguida pulse el botón Z.
Superficie del material 1 mm
Punta de la
Herramienta
Mordazas
n) Localice los botones de operación manual del husillo y luego pulse sostenidamente el
botón de giro en sentido horario (botón verde localizado a la izquierda del botón rojo)
hasta que en el monitor aparezca una velocidad aproximada al valor recomendado para el
material que se va a maquinar. (Para el Nylamid se recomienda una velocidad de 1200
rpm).
Recuerde que si el botón verde se pulsa pero no se le mantiene sostenido, cada vez que se
pulse el botón la velocidad del husillo se incrementará 30 rpm.
o) Asegúrese de que el botón Z del movimiento manual de los ejes esté encendido. Si no es
así, pulse el botón Z. Enseguida gire el volante electrónico en sentido antihorario y realice
sobre la superficie del material un ligero desbaste (en una longitud no mayor de 5 mm).
Luego pulse el botón X y gire el volante electrónico en sentido horario para retirar la
herramienta.
p) Pulse el botón rojo de operación manual del husillo para detener el giro del material y si
quedó rebaba sobre el material, retírela con cuidado.
q) Mida con un vernier sobre la superficie que se acaba de maquinar el diámetro del material
y registre este valor.
r) Localice los botones de operación manual del husillo y luego pulse sostenidamente el
botón de giro en sentido horario (botón verde localizado a la izquierda del botón rojo)
hasta que en el monitor aparezca una velocidad aproximada al valor recomendado para el
material que se va a maquinar. (Para el Nylamid se recomienda una velocidad de 1200
rpm).
s) Asegúrese de que el botón X del movimiento manual de los ejes esté encendido. Si no es
así, pulse el botón X. Enseguida gire el volante electrónico en sentido antihorario hasta que
la herramienta roce ligeramente la superficie del material sobre el diámetro que se acaba
de maquinar y anote el valor de la coordenada en X que aparece en el monitor en ese
instante. Luego, gire el volante electrónico en sentido horario para retirar la herramienta
del material.
t) Pulse el botón Z del movimiento manual de los ejes y gire el volante electrónico en
sentido horario hasta que la punta de la herramienta quede fuera del extremo del material.
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u) Pulse el botón X del movimiento manual de los ejes y gire el volante electrónico en
sentido antihorario hasta que se observe que la punta de la herramienta (sin hacer contacto
con el material) quede ligeramente dentro de la superficie del material (aproximadamente
4 mm).
v) Pulse el botón Z del movimiento manual de los ejes y gire el volante electrónico en
sentido antihorario hasta que la herramienta roce ligeramente la cara del material y anote el
valor de la coordenada en Z que aparece en el monitor en ese instante. Luego, gire el
volante electrónico en sentido horario para retirar la herramienta del material. A
continuación, pulse el botón rojo de operación manual del husillo para detener el giro del
material.
w) Pulse la tecla TOOL PARAM del teclado del monitor. Localice en la pantalla el letrero
MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este letrero. Localice el
letrero WORK y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este letrero. Ahora
en el paréntesis donde aparece el cursor, anote el número del código de programación en
el que se va a especificar el cero de la pieza para la herramienta a utilizar (un número del
54 al 59, de los cuales se recomienda utilizar el número 54; mismo número que deberá de
aparecer en el listado del programa como G54). En el teclado del monitor, pulse la tecla
que tiene punta de flecha indicando hacia la derecha para cambiarse al siguiente paréntesis
y enseguida, sume a la coordenada en X que se registró en el inciso s) el valor negativo del
diámetro del material que se registró en el inciso q) y anote el resultado de esta suma en el
siguiente paréntesis sin olvidar el signo negativo. Por ejemplo: si el valor anotado en el
inciso s) es X–221.5 y el diámetro medido en el inciso q) es 23.02, la suma será: –221.5 +
(–23.02) = – 244.52, por lo que en el segundo paréntesis del monitor se deberá anotar
– 244.52. Luego en el tercer paréntesis escriba el valor que se anotó en el inciso v) para la
coordenada en Z. A continuación, pulse la tecla INPUT y verifique que en el monitor
aparezcan adecuadamente los valores que se acaban de introducir.
x) Pulse la tecla MONITOR del teclado del monitor. Enseguida coloque el selector de
operación en cero de máquina (en caso de que la torreta portaherramientas comience a
desplazarse hacia el plato de sujeción, oprima inmediatamente el botón del paro de
emergencia y pida al maestro o al responsable del laboratorio que lo asesore).
y) A continuación, localice los botones de movimiento de los ejes teclas jog; luego pulse el
botón +X y sin dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor aparezca X
0.000#1; una vez logrado lo anterior, suelte el botón. Enseguida, pulse el botón +Z y sin
dejar de oprimirlo, espere hasta que en la pantalla del monitor aparezca Z 0.000#1; una vez
logrado lo anterior, suelte el botón. Finalmente, compruebe que los botones +X y +Z del
movimiento de los ejes teclas jog se queden encendiendo intermitentemente y verifique
que en el monitor aparezcan X 0.000#1 y Z 0.000#1. Si es así, entonces se habrá terminado
la localización del cero de pieza. Por lo tanto, pase a la Parte 2 de esta práctica.
PARTE 2 COMPLEMENTO
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PRÁCTICA No. 5
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
d) Localice el letrero MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este
letrero, hasta que aparezca en la pantalla el letrero SEARCH. A continuación, pulse la
tecla que se encuentra en la parte inferior del letrero SEARCH. Luego, en donde aparece el
cursor, introduzca el número de programa que se desea correr y luego pulse la tecla
INPUT. Verifique que en la parte superior izquierda de la pantalla aparezca el número de
programa deseado y que en la parte inferior derecha del monitor aparezca SEARCH
COMPLETE.
e) Localice el letrero MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este
letrero, hasta que aparezca en la pantalla el letrero PROGRAM. A continuación, pulse la
tecla que se encuentra en la parte inferior del letrero PROGRAM y luego verifique que
aparezca el listado del programa. Enseguida, compruebe que en el listado del programa
aparezca el código de programación G54, o bien, el código de programación en el cual
se almacenó la información del cero de pieza.
f) Localice el letrero MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este
letrero, hasta que aparezca en la pantalla el letrero CHECK. A continuación, pulse la tecla
que se encuentra en la parte inferior del letrero CHECK. Después de realizar lo anterior,
deberá observarse en la pantalla el trazado del perfil de la pieza a maquinar. Para
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continuar, espere hasta que en la parte inferior derecha del monitor aparezca PROG.
CHECK COMPLETE.
En caso de que aparezca algún error, pulse la tecla RESET del teclado del monitor y
enseguida la tecla EDIT. Luego localice el letrero EDIT en la pantalla y pulse la tecla
que se encuentra debajo de este letrero. Una vez que aparezca el listado del programa,
corrija lo que sea necesario en el listado del programa y después pulse la tecla INPUT.
A continuación, repita el proceso desde el inciso c).
g) Localice el letrero ERASE y luego pulse la tecla que está debajo de este letrero.
i) Gire la perilla de selector de avance a la posición de 100 sobre la escala interior que está
expresada en % (procure no confundirla con la escala exterior que está expresada en
mm/min).
j) Localice el letrero MENU y pulse la tecla que se encuentra en la parte inferior de este
letrero, hasta que aparezca en la pantalla el letrero TRACE. A continuación, pulse la tecla
que se encuentra en la parte inferior del letrero TRACE.
k) Cierre la puerta corrediza y enseguida pulse el botón de arranque del ciclo de trabajo
automático (botón verde con un uno verde en la parte superior, localizado arriba del
botón del paro de emergencia) y espere hasta que el torno termine de maquinar la pieza.
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l) Una vez que se termina de maquinar la pieza, pise el pedal para abrir las mordazas y retire
el material del plato de sujeción. A continuación, pise nuevamente el pedal para cerrar las
mordazas y luego proceda a desenergizar el torno de acuerdo a la Parte 3 de la Práctica
No.1.
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Instituto Tecnológico de Delicias
PRÁCTICA No. 6
OBJETIVO. - Aprender la secuencia para maquinar una pieza, y la utilización del código
enlatado G71.
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
Departamento de Metal-Mecánica 23
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PRÁCTICA No. 7
OBJETIVO. - Aprender la secuencia para maquinar una pieza con el ciclo enlatado G72.
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
Departamento de Metal-Mecánica 24
Instituto Tecnológico de Delicias
PRÁCTICA No. 8
OBJETIVO.- Aprender la secuencia para maquinar una pieza con el ciclo enlatado G73.
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
Departamento de Metal-Mecánica 25
Instituto Tecnológico de Delicias
PRÁCTICA No. 9
OBJETIVO. - Aprender la secuencia para maquinar una pieza con el comando G76.
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
PROCEDIMIENTO
Departamento de Metal-Mecánica 26
Instituto Tecnológico de Delicias
PRÁCTICA No. 10
MATERIAL
Torno de Control Numérico Dyna DM 3300-B
Barra de Nylamid del diámetro y longitud requeridos.
Cinta métrica.
Vernier de 6 pulgadas o equivalente en cm.
Departamento de Metal-Mecánica 27