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Cuadernillo
de Verano
Nombre:
Curso: Letra:
Establecimiento:
Fecha:
Estimado estudiante y apoderado, el presente cuadernillo de
trabajo de lenguaje, encontraran actividades diferentes para 30 días
de las vacaciones, hazlo con lo que tú te acuerdes. Intenta hacerlas
sin ayuda, si hay algo que no entiendes, no dudes en preguntar a tu
apoderado.
Les recomendamos, que se den un espacio 20 minutos para que
puedan hacer con tranquilidad la actividad del día y leer
atentamente las instrucciones para cada actividad que se presenta.
Apoderado, las respuestas están en el mismo cuadernillo le pedimos
que usted lo ayude a revisar los resultados y registre los resultados
en el siguiente recuadro con un bien (✔ )o mal (X) :
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
VECINOS EXTRAÑOS
(Luciana Guerra)
Terminaba el mes de enero, cuando una noche una familia nueva llegó a la casa de la
esquina de mi calle. Después de la mudanza no vimos a nadie entrar o salir de la casa
durante semanas, cosa que nos llamó poderosamente la atención. Sin embargo, era
evidente, por los movimientos que se observaban, que los vecinos nuevos estaban allí
dentro.
En el barrio todos decían que esto era muy extraño. Comencé a imaginarlos con
dientes de vampiros, ya que las pocas veces que los había visto había sido detrás de la
ventana y casi siempre de noche. ¿Raro, no?
Buscamos los prismáticos del abuelo y comenzamos a espiarlos con ellos. Así supimos
que había un chico de la edad nuestra en la casa.
Berta trató de convencerme que fuéramos a tocar el timbre, pero yo le propuse algo
diferente.... vestirnos con ropa negra e ir por la noche al jardín de la casa para verlos
más de cerca.
Fuimos la noche del martes, aunque no pudimos verlos porque me pinché con las
espinas de un rosal y salí corriendo. La segunda noche que lo intentamos fue un
viernes y tampoco pudimos verlos porque el perro de Don Tomás, otro vecino, al vernos
vestidos de negro no nos reconoció y ladró con tanta fuerza que tuvimos que correr
hacia nuestra casa para que no nos viera nadie.
La tercera vez que lo intentamos fue, como dice el abuelo, la vencida. Nos decidimos
a entrar por la puerta trasera. Mi deseo de saber qué pasaba ahí dentro era superior al
miedo que me producía entrar en la casa.
- ¡Shhh! Escucha eso Berta- le dije a mi hermana al escuchar unos pasos próximos en el
interior.
salón nos vio. Nos quedamos petrificados. Mi corazón parecía querer salirse del pecho.
Berta estaba pálida, como un fantasma.
Un chico acompañaba al hombre. ¿Sería su hijo? - me pregunté -
-¡Quiero a mi mamá!- Gritó Berta mientras las lágrimas corrían por su rostro. Y creo que
después me desmayé.
Al abrir los ojos, una señora de largos cabellos negros y muy, muy delgada me tenía en
sus brazos. Colocaba un pañuelo mojado sobre mi cabeza.
- Disculpa, mi hijo Jeremías hace unas bromas muy extrañas. Siento que los haya
asustado- dijo con voz serena y dulce - Jeremías y su papá son fotosensibles. Esto
significa que no toleran la luz del sol. Es una enfermedad poco frecuente pero basta
con evitar la luz solar para llevar una vida casi normal.
- Yo... lo siento. Es que mi hermana y yo pensábamos que que...- no quise terminar la
frase. Mi hermana y yo nos sentíamos realmente avergonzados por haber invadido la
casa de los nuevos vecinos.
He de reconocer que me quedé más tranquilo al saber que no eran vampiros. Ahora
entendía por qué nadie salía de día y por la noche se acercaban a la ventana.
Le conté a todo el mundo que nuestros nuevos vecinos no eran extraños, sino que
tenían una rara enfermedad que los hacía sensibles a la luz.
Nadie me creyó la primera vez que conté lo que me había ocurrido, aunque ahora,
después de un tiempo, otros chicos se han animado a venir a jugar fútbol en la casa de
Jeremías, mi amigo el vampiro.
Fuente: http://www.cuentoscortos.com/cuentos-originales/vecinos-extranos
2. Dibuja en cada uno de los siguientes recuadros, el acontecimiento del cuento que se
indica.
• Botones, piedras u otro elemento que sirva como fichas para cada jugador.
¿Cómo jugar?
• Cada jugador realiza la acción indicada por la casilla en la que ha caído. Los
demás jugadores evalúan si está correcta la respuesta entregada.
Recuerda, todas las palabras se acentúan, es decir, siempre cargamos la voz en alguna
de sus sílabas. De acuerdo a las normas de acentuación, algunas llevan tilde, que es
la línea oblicua que se coloca sobre la vocal en la que se carga la voz. Se clasifican del
siguiente modo:
Tipo de palabra
Se carga la voz en la… Por ejemplo… Se tilda cuando… Por ejemplo…
según su acento
Termina en n, s o
Aguda Última sílaba. Aterrizar. vocal. Canción.
No terminan en n, s
Grave Penúltima sílaba. Equipaje. o vocal. Ángel.
Anterior a la
Sobresdrújula antepenúltima sílabas. Préstamelo. Siempre Diciéndoselo.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Tipo de palabra
Con tilde Sin tilde
según su acento
Aguda
Grave
Esdrújula
Aguda Pierde
Retro- un
con cede 3
tilde turno
DÍA 4 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Hoy te invitamos a escribir una anécdota graciosa o divertida que te haya ocurrido
durante las vacaciones o en otro momento del año o de tu vida. Para lograrlo, recuerda
en qué consiste este tipo de texto.
Ideas del
inicio:
Ideas del
desarrollo:
Ideas del
desenlace:
DÍA 5 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Mi anécdota: Sí No
Es graciosa o entretenida.
Es breve.
¡Revisa tu anécdota!
2. Revisa que tu texto tenga punto seguido, aparte y final, observando la siguiente
información.
El punto seguido sirve para separar oraciones que corresponden a un mismo tema.
Luego de este punto debes comenzar el siguiente enunciado con mayúscula.
El punto aparte sirve para separar párrafos, es decir, lo debes agregar cuando
quieras expresar un nuevo subtema de tu texto. Luego de este punto, debes
comenzar a escribir en la siguiente línea y utilizar mayúscula.
El punto final se incluye cuando has terminado tu escrito.
3. Revisa que tu texto esté narrado en primera persona, es decir, que sea su
protagonista quien cuenta los acontecimientos.
(Adaptación)
Los Clásicos Disney tienen una importancia enorme dentro de la historia del cine
animado. ‘Blancanieves y los siete enanitos’ dio el pistoletazo de salida en 1937
y desde entonces el estudio nos ha dado decenas de títulos inolvidables que han
marcado la infancia de millones de personas a lo largo de todo el planeta.
En esta ocasión queremos recordar los títulos animados más destacados del
estudio con un repaso a las 23 mejores películas de Disney de todos los tiempos,
seleccionadas por premios recibidos y cantidad de público que las ha observado en
diversas salas de cine del mundo. Sin más que decir, les dejo el listado de las 6 primeras:
Big Hero 6 o grandes héroes: Un inteligente, entrañable y emocionante cruce entre las
formas propias de Disney y las de los superhéroes de Marvel dio como resultado esta
película que consigue que las virtudes que hereda de ambos géneros brillen con luz propia.
El libro de la selva: Una libre adaptación de la novela homónima que incluye algunas
de las canciones más emblemáticas de los clásicos Disney, construyendo además todo
un poco alrededor de esos ritmos de jazz que tan bien le sientan a la película, adempas
de unos personajes estimulantes, en especial el entrañable Baloo.
El rey león: Una de las cumbres de Disney, así de sencillo, y es que absolutamente
todo funciona en ella. Las canciones son maravillosas, el guion dosifica muy bien
los cambios de género para construir una aventura en la que hay espacio para el
dolor, la diversión, la emoción e incluso un poquito de terror. Todos los personajes con
importancia funcionan de maravilla, incluido Scar, el excelente villano. Sin lugar a
dudas, la mejor de las películas creadas por esta industria cinematrográfica.
Frozen: Una delicia no exenta de algunos pequeños problemas -según CUA Dpasan
ER N I LLOlos
DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
minutos parece que se olvida por completo de que es un musical cuando tiene algunas
fantásticas canciones como la ya mítica ‘Let it go’-, pero que brilla tanto cuando
apuesta por la diversión y cuando opta por potenciar su naturaleza de cuentos de
hadas moderno.
2. Completa el siguiente organizador gráfico con las principales ideas que presenta el
texto leído.
6
DÍA 8 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1. Te invitamos a opinar sobre diversos aspectos del texto leído durante el día anterior “Las 23
mejores películas de Disney de todos los tiempos”, respondiendo las siguientes preguntas.
a. Relee el texto del día anterior y responde: ¿Cuál crees que es la película favorita del
autor del texto? ¿En qué lo notas?
b. De acuerdo a las características que el autor entregó de cada película del listado,
¿cuál de ellas te gustaría ver? ¿Por qué? Entrega dos razones.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
c. Si tuvieras que agregar otra película al listado, ¿Cuál sería? Entrega dos razones
para justificar tu respuesta.
DÍA 9 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1. Elabora un listado con 5 películas que hayas visto con tu familia y que te gusten
mucho. Anótalas en el siguiente espacio.
Película 1:
Película 2:
Película 3:
Película 4:
Película 5:
Película 1:
Película 2:
Película 3:
Película 4:
Película 5:
¡Creando un pictograma!
Pega un ticket
encima de
cada nombre
de película, de
acuerdo a las
preferencias
de la act. 2.
Escribe en los
cuadros, los
nombres de
las películas.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1 er Lugar
2do Lugar
3 er Lugar
4 to Lugar
5 to Lugar
Título que
represente
el tema.
Primer párrafo:
Presenta el
tema de tu
texto, cantidad
de personas que
participaron
de la votación
y cómo fueron
seleccionadas
las películas del
listado.
Termina
señalando que
a continuación
presentarás el
ranking.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Segundo párrafo:
En este párrafo
presenta el
ranking y explica
la trama (de qué
se trata) de cada
una de ellas.
Puedes colocar
número o viñetas
al margen para
que sea más fácil
de leer.
Tercer párrafo:
Escribe una
conclusión en
la que invites a
los lectores a
ver las películas
del ranking.
DÍA 12 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Recuerda que un texto instructivo tiene la finalidad de informar sobre una serie de
pasos que te llevarán a lograr un producto o meta final, como, por ejemplo: armar un
juguete, realizar una receta de cocina, armar un mueble, etc.
¿Sabes cómo hacer tinta invisible? Si quieres crear tu propia tinta invisible sólo tienes
que seguir el paso a paso de este experimento.
Materiales
Para llevar a cabo este experimento necesitamos los siguientes materiales:
• Medio limón.
• Bastoncillo de algodón (cotonitos).
• Hoja de papel blanco.
• Recipiente (vaso).
• Vela y fósforos.
• Celular con linterna.
Pasos: CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Paso 1
Paso 2
Paso 3
Paso 4
Paso 5
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Utiliza un cotonito
Aprieta fuerte el limón
para escribir o dibujar
con las manos para
en la hoja blanca de
obtener su zumo.
papel.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
DÍA 13 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
a. Texto expositivo.
b. Texto Informativo.
c. Texto Instructivo.
d. Texto Argumentativo.
a. Informar.
b. Opinar.
c. Narrar.
d. Describir.
Este elemento
debilita al papel
y se produce…
DÍA 14 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¡A experimentar y escribir!
¡Aventuras en vacaciones!
Lluvia de ideas
(Escribe un listado con todas las ideas que podría incluir tu cuento)
DÍA 16 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¡Planifica tu cuento!
a. Relee la lluvia de ideas que creaste durante el día 15 y selecciona aquellas que te
gustaría que tu cuento incluyera.
Mi cuento
Recuerda que en las narraciones hay un narrador que relata la historia y personajes
de distinto tipo:
Principal o protagonista: Es quien guía los acontecimientos. Todo comienza a partir
de sus deseos, objetivos o desafíos por superar.
Secundarios: Sus historias se relacionan con la del personaje principal. Pueden
ayudarlo a lograr sus deseos o complicar su trayectoria.
Antagonistas: Es la fuerza opuesta al personaje principal y por ende, intenta frustrar
todas sus acciones.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Recuerda:
Cuando los personajes dialogan en una narración, se utilizan guiones para marcar
sus voces. Observa el ejemplo y aplica lo aprendido en el relato que crearás.
Había una vez un granjero muy generoso y que cuidaba con mucho
Narrador amor la naturaleza y a los animales. Un día, la diosa de la flora y de
la fauna, descendió desde el cielo para hablar con él. Le dijo:
Voz del granjero • Pero, ¡Qué alegría! Con ese oro podré comprar mucho alimento
para todos los animales.
Ahora… ¡A escribir tu cuento! CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Situación inicial:
estado de normalidad
de los personajes que
se ve quebrada por un
hecho.
Desarrollo: Serie
de acciones y
reacciones de los
personajes que
permiten avanzar
la historia.
Cierre de la historia,
relacionado con el
quiebre. Puede ser
positivo o negativo
para los personajes.
DÍA 18 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Utilizar puntos
Es la pausa que se da al final de un enunciado:
Punto seguido: Separa enunciados dentro de un mismo párrafo. Sirve para
ordenar una misma idea, de acuerdo con su desarrollo.
Punto aparte: Separa dos párrafos. Son contenidos diferentes dentro de un
mismo tema. Después del punto aparte, se escribe en otra línea.
Punto final: Marca el final del texto.
*Después del punto seguido y aparte, se usa mayúscula en la ´primera palabra
que comienza el párrafo siguiente.
Revisar la redacción:
Usar un vocabulario variado. Si repites la misma palabra en un párrafo, busca
sinónimos en el diccionario, o incorpora un pronombre personal (yo, tú, él,
nosotros, ustedes, ellos).
Revisar que se entiendan las ideas que quiero expresar. Lee el texto en voz alta y
ordena los enunciados para que sea claro. Pide la ayuda de alguien de tu familia.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Una vez que lo hayas revisado, reescribe tu cuento, incorporando las correcciones.
Cuida que la letra sea ordenada y que el texto se vea limpio. Recuerda agregar un título.
DÍA 19 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Recuerda que
una infografía es
un tipo de texto
discontinuo, ya que,
para comprenderlo,
necesitas leer los
textos escritos, así
como también, las
imágenes y símbolos
que incluye.
Fuente: https://eldefinido.cl/actualidad/pais/7181/de-todos-nosotros-depende-que-los-ninos-vulnerables-no-queden-desprotegidos/
2. Responde las siguientes preguntas: CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¿A qué público está dirigido el texto que has leído? ¿Cómo lo descubriste?
A 1 M 13
B 2 N 14
C 3 O 15
D 4 P 16
E 5 Q 17
19 – 15 – 14 / 14 – 15 – 18 – 13 – 1 - 19
F 6 R 18
G 7 S 19
H 8 T 20
I 9 U 21 17 – 21 – 5 / 14 – 15 – 19 / 3 – 21 – 9 – 4 – 1 – 14
J 10 V 22
K 11 W 23
L 12 Y 24
DÍA 22 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1. Te invitamos a releer el texto del día 21 y luego, escribe al lado de cada imagen, el
derecho del niño que representa. Tu misión es escribir esas ideas con tus propias
palabras.
2. ¿Cuál de los derechos leídos en el texto, te parece más importante? ¿Por qué?
DÍA 23 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1. Hoy serás el encargado de mejorar los Derechos del niño, creando 5 nuevos
derechos y elaborando un dibujo que represente a cada uno de ellos.
Ilustración que
represente el Derecho del niño y la niña que crearás
derecho
Elige uno de los Derechos del niño que has creado y responde: ¿Por qué te parece
importante? ¿Cómo crees que puede mejorar la vida de los niños y niñas de tu entorno
o ciudad? Explica.
DÍA 24 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
c. ¿Qué aspecto de los derechos del niño y la niña se observa en ellos? Justifica tu
respuesta con los Derechos del Niño aprendidos en el día 21 y las características
de los personajes del cómic.
DÍA 25 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Te invitamos a releer las características e historias de los personajes del cómic que te
presentamos en el día 24 y a realizar las actividades que te proponemos.
1. ¿Con cuál de los personajes del cómic te identificas o sientes más cercano? ¿Qué
característica de él o ella te hace sentir así? Explica.
2. Escribe una carta al personaje que has seleccionado en la actividad anterior con la
finalidad de contarle sobre tu vida y entablar una amistad. Sigue la estructura que
te indicamos en la siguiente imagen.
Lugar y fecha
Nombre de la ciudad y
Santiago, 44 de mayo 2013 fecha en la que fue escrita
Querida Abuela: Saludo
Saludo que dice lo que se
Te cuento que llegamos bien a Santiago. Cuando quiere contar
el avión estaba bajando, vimos la linda cordillera
de Los Andes. En este momento tiene un poco de
nivel en la cima.
Santiago es una ciudad muy grande y hay muchas
cosas que se pueden ver y hacer. Ayer fuimos a
un cerro que se llama San Cristóbal,la vista de la
ciudad desde ahí es impresionante.
Esta mañana fuimos caminando por el Parque
Forestal y almorzamos en el Mercado Central.
Comimos pescado frito con ensalada a la chilena.
Mañana vamos a ir a Valparaíso y caminaremos
por los cerros y por la tarde vamos a subir a un Despedida
bote para recorrer la bahía. Frase para terminar el
comunicado y despedirse
Te mando un gran saludo, del receptor de la carta.
Diego. Firma
Nombre de quien escribió la carta.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
DÍA 26 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1. Imagina que tus amigos y tú serán parte de un cómic sobre la vida en tu escuela,
con la finalidad de enseñar sobre la sana convivencia al interior del colegio. Realiza
las siguientes actividades y logra este desafío.
a. Elige a dos amigos, que además de ti, serán los personajes de tu cómic. Anótalos
en el siguiente espacio.
1.
2.
b. Ahora, dibuja a cada uno de tus amigos y escribe sus características, imitando lo
observado y leído durante el día 24.
Amigo 1 Amigo 2
Tú
DÍA 27 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
1. Durante el día 26 elegiste a dos de tus amigos para incluir en un cómic sobre sana
convivencia escolar y los caracterizaste, hoy, tu misión es crear el cómic con una historia
que logre cumplir con el propósito de enseñar sobre la sana convivencia escolar.
DÍA 28 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¡Leamos un cuento!
1. Te invitamos a leer la primera parte de un relato: “El niño que tenía dos ojos”. Trata
de leer imaginando lo que sucede en la historia.
Entre anoche y esta mañana, existió un planeta que era muy parecido a la Tierra.
Sus habitantes solo se diferenciaban de los terrestres en que no tenían más que
un ojo. Claro que era un ojo maravilloso con el que se podía ver en la oscuridad, y a
muchísimos kilómetros de distancia, y a través de las paredes...
Con aquel ojo se podían ver los astros como a través de un telescopio y a los microbios
como a través de un microscopio...
Sin embargo, en aquel planeta las mamás tenían los niños igual que las mamás de la
Tierra tienen los suyos.
Un día nació un niño con un defecto físico muy extraño: tenía dos ojos. Sus padres se
pusieron muy tristes. No tardaron mucho en consolarse; al fin y al cabo, era un niño
muy alegre...y, además, les parecía guapo... Estaban cada día más contentos con él. Le
cuidaban muchísimo.
Le llevaron a muchos médicos...pero su caso era incurable. Los médicos no sabían que hacer.
¿Qué característica tenía la visión de las personas del planeta del relato?
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¿Cómo crees que seguirá la historia leída? Elabora un dibujo que represente lo que te
imaginas.
DÍA 29 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¡Sigamos leyendo!
1. Te invitamos a continuar con la lectura del cuento: “El niño que tenía dos ojos” y
comprueba si lo que imaginaste durante el día 28, era acertado.
El niño fue creciendo y sus problemas eran cada día mayores: necesitaba luz por las
noches para no tropezar en la oscuridad.
Poco a poco el niño que tenía dos ojos se iba retrasando en sus estudios; sus
profesores le dedicaban una atención cada vez más especial... Necesitaba ayuda
constantemente.
Aquel niño pensaba ya que no iba a servir para nada cuando fuera mayor...
Hasta que un día descubrió que él veía algo que los demás no podían ver... En seguida
fue a contarles a sus padres cómo veía él las cosas... Sus padres se quedaron
maravillados... En la escuela sus historias encantaban a sus compañeros. Todos
querían oír lo que decía sobre los colores de las cosas. Era emocionante escuchar al
chico de los dos ojos. Y al cabo del tiempo era ya tan famoso que a nadie le importaba
su defecto físico. Incluso llegó a no importarle a él mismo. Porque, aunque había
muchas cosas que no podía hacer, no era, ni mucho menos, una persona inútil.
Llegó a ser uno de los habitantes más admirados de todo su planeta. Y cuando nació
su primer hijo, todo el mundo reconoció que era muy guapo. Además, era como los
demás niños: tenía un solo ojo.
2. Dibuja un emoji que represente cómo se sentía el niño al inicio del relato y cómo se
sentía en el desenlace de la historia.
3. ¿Crees que ocurre algo similar a la historia leída, en la vida real? Explica.
4. Escribe un breve mensaje a los amigos del niño que tenía dos ojos felicitándolos por
haber reconocido el talento que había detrás de sus diferencias.
DÍA 30 CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
¡Elabora un afiche!
a. Enumera las ideas que vas a incluir en tu afiche para convencer a tus
compañeros y compañeras sobre el tema: “Todos somos diferentes”.
a. ¿Qué dibujo alusivo al tema del afiche elaborarás? Anota tu idea en el siguiente
espacio. Recuerda que tu imagen debe ayudar a convencer a tus compañeros y
compañeras sobre el tema.
CUA D ER N I LLO DE VE RANO
6 ̊ Bás i co — L enguaje
Una buena idea es traspasar la versión final de tu afiche en una hoja de block para
pegarlo en el diario mural de tu sala en marzo.