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M2 MECÁNICA CLÁSICA FIN A

Actividad 1
Gerardo Barragan Cruz
Universidad Virtual CNCI
13/Febrero/2022 en Saltillo, Coahuila, México.

Gabriel Medardo Herve Rodriguez Delgadillo


AL081353
M2 Mecánica clásica FIN A | Gabriel Medardo Herve Rodriguez Delgadillo

Introducción

En este documento encontraremos un resumen de los temas vistos en la semana


1 en la materia de mecánica clásica, siendo estos significativos para e desarrollo
profesional y mejor entendimiento de fenómenos físico, el cómo podemos
representarlos y plasmarlos adecuadamente en expresiones matemáticas.

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Sistema cartesiano.

El sistema cartesiano debe su nombre como homenaje a su creador René


Descartes quien fue el primero que expreso la posición de un punto en el plano o
en el espacio.
Este mismo sistema se utiliza para planos siendo denominado el sistema
cartesiano bidimensional que este se refiere a un punto de origen 0 y dos ejes que
se les domina con las coordenadas eje x horizontal o eje de las abscisas y el eje y
vertical o eje de las ordenadas los cuales pasan a través del punto de origen 0
dando esto como resultado que el plano queda segmentado en 4 cuadrantes, los
valores que pueden tomar dentro del plano cartesiano pueden ser positivos o
negativos, así como la combinación de estos, se enumeran de la siguiente
manera:
I. Primer cuadrante (I) da valores (x, y)
II. Segundo cuadrante (II) da valores (-x, y)
III. Tercer cuadrante (III) da valores (-x, -y)
IV. Cuarto cuadrante (IV) da valores (x, -y)
(Longi, 2015)

El otro sistema cartesiano es que utiliza tres ejes ortogonales que se cortan en el
origen 0 teniendo este la diferencia con el sistema bidimensional el no ser plano y
contar con el eje z dándonos como resultado 12 cuadrantes en lugar de los
iniciales 4 ya que sigue manejando valores negativos y positivos con respecto del
origen 0.

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Sistema de coordenadas esféricas.

El sistema de las coordenadas esféricas esta formado por ejes que parten desde
un origen siendo entre estos perpendiculares.

Los elementos del sistema de coordenadas esféricas, además de unos ejes


coordenados X, Y y Z, son:

radio (r): distancia entre el punto del espacio y el origen de coordenadas

colatitud o ángulo polar (θ): es el ángulo entre el eje Z positivo y el vector de


posición del punto
acimut o longitud (φ): es el ángulo, en sentido antihorario, entre el eje X positivo
y la proyección del vector de posición del punto sobre el plano XY.
(Canut, 2006)

En la actualidad se utilizan para diferentes usos como la base para la


geolocalización al poder triangular la información con diversos satélites, la
programación de animación y el diseño 3D, así como la impresión en 3D

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Sistema de coordenadas cilíndricas.

El sistema de coordenadas cilíndricas tiene tres aspectos importantes para poder


determinar la posición de un punto con respecto de sus ejes que son:
 El ángulo
 La distancia
 La altura
Dando nos como resultado una forma cilíndrica que lo caracteriza

Los elementos se representan de la siguiente manera:

radio o coordenada radial (ρ): distancia entre el punto del espacio y el eje Z (o
módulo de la proyección sobre XY del vector de posición del punto)

altura (h o z): es la distancia, con signo, del punto al plano XY


acimut o longitud (φ): es el ángulo, en sentido antihorario, entre el eje X positivo
y la proyección del vector de posición del punto sobre el plano XY.
(Canut, 2006)

Este sistema es empleado en diferentes aplicaciones de la vida diaria como el uso


de las grúas dándonos como resultado que la manera en que gira el brazo de la
grúa sería nuestro ángulo φ, la distancia de la grúa al objeto que carga sería ρ, y
la altura con la que el objeto se moverá es z.
(Virtual, 2022)

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Sistema de referencia.

Es la forma en la que definimos como ubicar un punto de referencia en el espacio


siendo este dependiente del observador y la perspectiva del mismo dándonos esta
información los datos suficientes para poder comprender las dimensiones y
orientación de un objeto.

La información que podemos analizar son el determinar si el punto que tenemos


se encuentra estático, en movimiento, la dirección el ángulo, la velocidad con
respecto del espacio u otros puntos dentro del mismo, así como las posibles
interacciones entre ellos.

Este sistema es empleado desde el punto que tomamos un punto de origen y a


partir de ahí observamos puntos, objetos, movimientos en el espacio así cono las
interacciones con su entorno.

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Conclusión.

Los diversos sistemas de referencias nos ayudan día con día para nuestra
percepción del espacio y todo lo que hay o no en el con estos sistemas antes
mencionadas podemos utilizarlos para empezar a plasmar esta información que
recibimos, siendo muy útiles en la actualidad para sistemas simples como calcular
la distancia entre un objeto con uno o varios vectores hasta sistemas complejos
como la geolocalización y la programación 3D.

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Bibliografía

Canut, J. M. (2006). COORDENADAS ESFÉRICAS Y CILÍNDRICAS. Obtenido de


Geometría-Taller de matemáticas:
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/
Coord_esfericas_cilindricas/esfericas_cilindricas_1.htm

Longi, J. E. (2015). Universidad Autónoma Metropolitana unidad Cuajimalpa.


Obtenido de campusvirtual:
http://campusvirtual.cua.uam.mx/material/tallerm/09_Plano_cartesiano_html
/index.html#

Virtual, C. (2022). cnci.blackboard. Obtenido de


https://cnci.blackboard.com/bbcswebdav/courses/BbCont10/Contenido/
Ingenierias/I_MecanicaClasica_SEP19/clase_05/clase_05.html

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