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2.5 Juegos 3D
Este factor competitivo implica la inclusión de efectos especiales 3D para reforzar el realismo del juego.
Los programadores pueden aprovechar las secuencias 3D para mejorar la experiencia de juego, por
ejemplo para asustar a los jugadores, aún más, cuando son atacados por un monstruo.
El nivel seleccionado para este factor afecta el porcentaje de escenas creadas con la tecnología 3D, así
como la necesidad de usar gafas especiales mientras se juega.
• En el nivel 1, solo algunas escenas son 3D y se requieren gafas especiales.
• En el nivel 2, aproximadamente la mitad de las escenas son en 3D y se requieren gafas especiales.
• En el nivel 3, todas las escenas principales son en 3D, pero aún se requieren gafas especiales.
• En el nivel 4, todas las escenas principales son 3D y ya no se necesitan gafas especiales gracias a
una tecnología patentada Visión 3D.
• En el nivel 5, todo el juego es en 3D y no se requieren gafas especiales.
2.17 Personalización
En lugar de que los personajes del juego estén predeterminados por el software del juego, los
compradores y usuarios pueden crear sus propios personajes “identikits”.
• Para los niveles 1 a 3, la capacidad de gráficos para crear un “identikit” va desde el nivel de
historieta hasta semi-3D.
• En el nivel 4, los compradores/usuarios pueden insertar fotografías de sus caras con 5 expresiones
diferentes que luego son utilizadas por parte del software del juego para representar sus formas
animadas en el juego.
• En el nivel 5 no solo se incluyen las caras, sino también un conjunto estándar de 10 muestras de
voz.
Figura 2 - Evolución del tamaño del mercado potencial en función de la expansión geográfica (en miles de unidades)
Blue Ocean Strategy Simulation (BOSS) es una marca registrada de StratX. Todos los derechos
reservados
StratX Simulations
StratX Simulations es una filial de StratX, un grupo único de formación y desarrollo fundado por el
profesor de marketing de INSEAD, Jean-Claude Larréché. StratX reúne experiencias de las principales
escuelas de negocios, consultores de gestión y especialistas en diseño de aprendizaje.
La misión de StratX Simulations es desarrollar y comercializar simuladores de negocio para la
comunidad académica. Desarrollamos simulaciones y herramientas sofisticadas y de alta tecnología,
en colaboración con estrellas académicas como Jean-Claude Larréché, Huber Gatignon, Chan Kim y
Renée Mauborgne, todas ellas profesoras de INSEAD.
StratX Simulations está activa en tres disciplinas: Marketing, Estrategia y Gestión. Nuestra metodología
se basa en nuestra creencia de que las nuevas habilidades deben aprenderse a través de la acción y la
experiencia, además de los libros y las conferencias.
En los últimos veinte años, StratX Simulations ha diseñado y desarrollado una cartera de simulaciones
comerciales de primer nivel, que incluyen Markstrat, BrandPRO, MixPRO, Digital MediaPRO, Markops
y Blue Ocean Strategy Simulation, utilizadas en más de 500 escuelas de negocios en más de 60 países.