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Teoría Pizarras Hockey
Teoría Pizarras Hockey
Hockey
1º CCAFyD
Universidad Autónoma de Madrid
Calentamiento
1. Carrera continua
2. Movimiento articular
3. Ejercicios específicos
4. Progresión velocidad/intensidad
5. Estiramientos
6. Activación con bola
Principios de juego
Conservación de bola
Pasar seguro
Conducción de protección
1. Búsqueda espacios libres
2. Alejar
3. Protegerla
Pase seguro
1. Derecho (“push”)
2. Revés
Pase y corte
Moverse (pase y corte)
Crear y buscar espacios libres
Desmarque de apoyo
Crear líneas de pase seguro
Recepciones
1. Parada (con amortiguación)
2. Control orientado
i) Anticipación
ii) Elección espacios libres
iii) Orientar cuerpo y palo a un lado
iv) Enlazar rápido con conducción, pase o lanzamiento
Lara Parrondo Herrerín
Hockey
1º CCAFyD
Universidad Autónoma de Madrid
Recuperar la bola
Entrada
Bloqueo de conducción
Dificultar conducción a área (bloquear conducción al centro)
Tapar lanzamiento
Marcaje
Triángulo defensivo
Presionar líneas de pase
Anticipación
Interceptar
Búsqueda de finalización
Control orientado
Conducción en velocidad
Pase en profundidad
Lanzamientos
1. Push
2. Flick
3. Scoop
4. Slap-shot
Regate
1. Finta
2. Cambio de dirección y ritmo
3. Cambio de velocidad
4. Alejando y protegiendo la bola
Aclarado
Sobrecarga
Desmarque de ruptura
Lara Parrondo Herrerín
Hockey
1º CCAFyD
Universidad Autónoma de Madrid
Balance defensivo
Dificultar la finalización
Portero
Penalti-stroke
Es la máxima pena en este deporte. Se pita cuando un defensor
comete una falta dentro del área evitando la posible consecución de
un gol, o cuando, durante el lanzamiento de un penalti-córner, algún
defensor sobrepasa la línea de fondo antes de lo permitido.
Para la ejecución del penalti-stroke, se parará el tiempo del partido
y todos los jugadores (salvo el lanzador y el portero) deben situarse
tras la línea de 23 metros. El portero se debe situar sobre la línea
de gol. El lanzador debe tirar sin realizar ninguna finta después de
que el árbitro haga sonar su silbato.