Matricula/s: 20201-0020. Asignatura: Práctica Docente II. Profesor/a: María del Pilar Hernández Valerio. Asignación: Informe reflexivo sobre la planificación, componentes y estrategias de Planificación. Fecha: 17/09/2021 Tipos de Recursos. Ventajas. Desventajas. Ejemplos. Impresos. 1. Son accesibles 1. Manejar la posibilidad de 1. Los libros. 2. Son fácil de transportar usar blanco y negro para 2. Los folletos. 3. Presentan información de las presentaciones, 3. Las publicaciones del modo selectivo intercalando alguna periódico. 4. Permite la relectura, la imagen a color para 4. Las revistas. lectura selectiva y la romper la monotonía. mayor profundización de 2. No es posible acceder a la lo que se lee. realidad total atreves de 5. Es el medio más ellos. transparente 3. La información se 6. Elimina o reduce los presenta atreves de una obstáculos de carácter serie de secuencias y no es geográfico, laboral, posible acceder a ella familiar o cualquier otro globalmente de un modo problema que pueda inmediato. presentarse. 4. La motivación para el estudiante es difícil de alcanzar con este medio. 5. Presupone en el alumno la capacidad de interpretar y descifrar constructos simbólicos. Auditivos. 1. Facilita el aprendizaje de 1. Se requiere que el alumno canción los alumnos este tranquilo para poder cinta de audio 2. La enseñanza se vuelve escuchar disco más dinámica 2. Se necesita de un lugar grabación 3. Estimula la imaginación silencioso para poder música del alumno apreciar los contenidos programa de radio 4. Toma en cuenta a las que se manejan. publicidad radiofónica personas que tienen discapacidad visual 3. Muchos de los niños son inquietos y se pueden distraerse fácilmente y distraer a sus compañeros Visuales. 1. Presenta los temas y 1. Tienden a aburrir al Imágenes. conceptos de una alumno por su Cartulinas. manera objetiva simplicidad y por la Fotografías. 2. Proporcionan al falta de atractivo Ilustraciones. aprendiz medios proyectable que Dibujos. variados de aprendizaje brindan los dispositivos Papelógrafos. 3. Estimulan el interés del tecnológicos. Presentaciones en Power grupo point. 4. Acercan a los Maquetas. participantes a la realidad y darán Tarjetas. significado a lo Postales. aprendido Pinturas. Mapas. Gráficos. Audiovisuales. 1. Mayor flexibilidad en 1. Los medios Televisión. los estudios. audiovisuales nos Radio. 2. Se suele aprender en un pueden ser provechosas Diapositivas-Retroproyector. menor tiempo. para nuestra vida diaria Filminas. 3. En general les resulta peo también pueden ser más atractivo. usadas de manera Film mudo. inadecuada. Películas. 4. Hay más instrumentos para el proceso de la 2. Depende de cada información. persona como saber 5. Se puede acceder a una utilizar de manera multiplicidad de provechosa y recursos educativos. satisfactoria estos 6. Son más didácticos medios para poder para el entendimiento transmitir algún del mensaje que se mensaje a las demás quiere transmitir. personas. 3. Puede ocasionar adicción. 4. Aislamiento en algunos casos. 5. Fatiga visual y otros trastornos físicos. 6. Mal uso (contenido morboso). 7. Contaminación visual (Publicidad en exceso como son afiches) Manipulativos. 1. Son útiles para relacionar 1. Elevado coste de Aquellos en los que los la carga de trabajo tanto de adquisición y propios objetos reales cuando docentes como de mantenimiento del son llevados a la clase con estudiantes. equipo informático. fines didácticos, o mejor aun 2. Disminuye el tiempo que 2. Velocidad vertiginosa si la observación se produce debe dedicarse para que con la que avanzan los en su medio, por ejemplo, un los alumnos aprendan los recursos técnicos, pajarito, una piedra, una planta temas, porque se trabaja volviendo los equipos y algo dulce, salado, etc. con sus contenidos de obsoletos en un plazo Las maquetas. manera más directa. muy corto de tiempo. Los dioramas, 3. Contribuye a maximizar la 3. Dependencia de los Los modelos. motivación en los elementos técnicos Figuras. estudiantes. para interactuar y poder Plastilina. utilizar los materiales. 4. Se corre el riesgo de la desvinculación del estudiante del resto de agentes participantes (compañeros y docentes) por una personalización de la enseñanza. Tecnológicos. 1. Ayuda a mejorar la 1. Produce cansancio Computadoras. eficiencia y la visual. Proyectores. productividad en el 2. Puede atraer problemas Televisores. aula. físicos por mala Radio. 2. Fomenta el desarrollo postura o falta de Reproductor de bluerays o la creatividad debido a actividad física. DVD. que ofrece 3. Si no se tiene sustento Impresora. herramientas que pedagógico, puede Aplicaciones. permiten a las alumnas frenar el aprendizaje. Las tic. interactuar con la 4. Si no se eligen sitios o Internet. información y generar portales adecuados contenidos. podemos caer en el 3. Aumenta el interés de engaño o lo que es las niñas y adolescentes peor, adquirir en las actividades conocimientos falsos o académicas, pues se poco confiables. enriquece la experiencia de aprendizaje. 4. Brindan flexibilidad y capacidad de adaptación debido a que las estudiantes puedan seguir ritmos distintos en su aprendizaje. Elaborados con materiales 1. Los materiales reciclados Los materiales de reciclaje Decoraciones. reciclables. pueden ayudar a los más son siempre Cuadernos. pequeños a desarrollar su antihigiénicos, inseguros y Materiales que se puedan usar imaginación y a fomentar antiestéticos. para contar. su creatividad, además de Los productos procedentes Cartulinas. aumentar su concentración de residuos reciclados y los niveles y tiempos de pueden no ser duraderos. atención, mediante Reciclar puede no ser acciones concretas y barato. específicas que requieren gran delimitación. Asimismo, ya sea en grupo o de forma individual, su elaboración necesita de esfuerzo y paciencia. Del mismo modo, se impulsan valores como la cooperación y la constancia y se mejora su comunicación y lenguaje, al necesitar expresar sus dudas e ideas para la fabricación de su juguete. 2. Hacen un mejor ambiente. Del medio 1. Facilitan el logro de los 1. Elevado coste de Libros. objetivos propuestos en el adquisición y Carteles. curso. mantenimiento del equipo Fotos. 2. Consolidan los informático. Velocidad Laminas. conocimientos previos. vertiginosa con la que Software. 3. Favorecen la vinculación avanzan los recursos Videos. de conocimientos técnicos, volviendo los previamente adquiridos equipos obsoletos en un con nuevos plazo muy corto de conocimientos. tiempo. Dependencia de 4. Estimulan la transferencia los elementos técnicos de los conocimientos a para interactuar y poder situaciones diferentes. utilizar los materiales.