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Cuaderno 2004
Cuaderno 2004
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PRÁCTICAS DE MATEMÁTICAS
PARA MAESTROS
CUADERNOS DE PRÁCTICAS DE
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
Editores:
Pablo Flores Martínez
Isidoro Segovia Alex
Autores:
Pablo Flores Martínez
Isidoro Segovia Alex
Juan Díaz Godino
José María Cardeñoso Domingo
Francisco Ruiz López
Francisco Fernández García
José Luis Lupiañez Gómez
Rafael Roa Guzmán
Encarnación Castro Martínez
María Jesús Cañizares Castellanos
Juan Luis Pareja Pérez
Composición
María Peñas Troyano
Edita:
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
ISBN: 933517-0-9
Patrocina:
VICERRECTORADO DE PLANIFICACIÓN,
CALIDAD Y EVALUACIÓN DOCENTE
UNIVERSIDAD DE GRANADA
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DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
PRÁCTICAS DE MATEMÁTICAS
PARA MAESTROS
CUADERNOS DE PRÁCTICAS DE
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
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ÍNDICE
Aritmética: 25
Manipulativos individual 27
Manipulativos equipos 43
Informática individual 49
Informática equipos 61
Taller individual 67
Taller equipos 85
Geometría: 93
Manipulativos individual 95
Manipulativos equipos 107
Informática individual 119
Informática equipos 133
Taller individual 139
Taller equipos 151
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DESCRIPCIÓN DE LA EXPERICENCIA: PRÁCTICAS DE MATEMÁTICAS PARA
MAESTROS
1. Introducción
La práctica se entiende de diversas formas, tanto en los procesos formativos en general, como
en la formación de maestros. En primer lugar aparece la consideración de la profesión docente
como una profesión práctica en el sentido aristotélico del término, en la que se destaca que la
tarea educadora debe tomar en consideración tanto el proceso educativo como los fines que
pretende, alejándola por tanto de una profesión tecnológica centrada exclusivamente en
resultados. La formación práctica también es entendida como la formación mediante el
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ejercicio de la profesión, que en nuestra Diplomatura se asume por medio del Practicum. En
un tercer lugar aparece la diferenciación entre los créditos teóricos y prácticos en las
asignatura, que pueden corresponder a la distancia que existe entre las tareas que se realizan
en clase y la aplicabilidad de las mismas a algún aspecto ajeno a ellas, a la diferenciación
entre las competencias teóricas de las procedimentales, a la diferencia entre los conocimientos
contextualizados en la formación universitaria, respecto a su aplicación a problemas no
escolares, pero también, al grado de protagonismo que adquiere el estudiante en la realización
de tareas. Nos hemos situado en esta tercera perspectiva, sin perder de vista la declaración de
principio que se realiza en la primera.
Aun a pesar de los esfuerzos de cambio en ese sentido, la inercia de una enseñanza
enciclopédica y excesivamente teórica, hace que primen otros indicadores de actuación que se
pretenden poner en cuestión; en muchas ocasiones es el miedo al cambio con el razonable y
buen argumento de que nuestros estudiantes dejarán de aprender conocimientos vitales para
su formación. El ejercicio de un modelo de enseñanza práctica centrada en el estudiante
pretende favorecer la reflexión sobre la parcialidad de estas concepciones, mostrando que esta
forma de trabajo en el aula genera mejores actitudes de los estudiantes hacia las matemáticas,
además de ejercitarlos en una metodología de trabajo en el aula que en el futuro podrán poner
en práctica.
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adquiere interés para el alumno si puede descubrirla él mismo o con ayuda de sus compañeros
de grupo. La labor del profesor debe estar en dirigir y orientar lo imprescindible.
Por otro lado la autonomía en la construcción del conocimiento hace que el estudiante deba
ser capaz de discernir lo importante de lo accesorio, de reflexionar sobre lo que ha hecho,
porqué se ha hecho así y no de otra forma, de comprender la relevancia que tiene una
observación realizada por otro y de comunicar toda esa información; el desarrollo de estas
capacidades debe formar parte de la instrucción y no darlo por hecho.
Para llevar a cabo estas propuestas, en los proyecto de innovación para la asignatura de
Matemáticas y su Didáctica para maestros de la especialidad de Educación Primaria que
consta de 9 créditos, 4,5 teóricos y 4,5 prácticos, hemos propuesto una organización que
diferencie claramente la atención que le prestamos a 4,5 créditos prácticos. Para ello hemos
tenido que elaborar unas actividades prácticas, que se concretan en los Cuadernos de Prácticas
que aquí presentamos.
En las dos fases en que se ha afrontado el proyecto de innovación, se han propuesto los
siguientes objetivos:
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2) Elaborar módulos en los que se lleve a cabo la formación práctica del futuro maestro, en el
área de Didáctica de la Matemática.
3) Elaborar cuadernos que permitan guiar estas prácticas, de manera que se favorezca el
trabajo autónomo y se ejercite la metáfora del “laboratorio de matemáticas”.
Durante el segundo curso nos planteamos como finalidad revisar el trabajo realizado el curso
anterior, utilizando las informaciones derivadas del análisis realizado al finalizar el mismo
para adecuarlo a las condiciones de realización. Decidimos precisar cómo se va a llevar a
cabo la evaluación de los estudiantes en sus créditos prácticos. Estas finalidades se
concretaron en los siguientes objetivos:
2) Revisar los módulos formativos elaborados durante el curso 2002-2003, para la formación
práctica del futuro maestro, en el área de Didáctica de la Matemática
3. Descripción de la experiencia
Estas reuniones examinaron lo que se entendía por prácticas. Para diferenciar lo que se
considera teórico con lo práctico entendemos que el tipo de trabajo práctico que puede y debe
realizarse con los estudiantes para profesores de primaria en la asignatura de Matemáticas y
su Didáctica puede ser, entre otras:
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a) Realización de ejercicios de matemáticas.
b) Resolución de problemas de matemáticas.
c) Análisis didáctico de tareas de aula.
d) Elaboración de tareas de aula.
e) Trabajo con materiales manipulativos: estudio, resolución de tareas y propuesta de
tareas para el aula.
e) Realización práctica de actividades en donde estén implicadas las matemáticas
f) Análisis y obtención de conclusiones, desde una perspectiva critica, sobre la
matemática de la vida cotidiana como por ejemplo la que aparece en los medios de
comunicación, comercio, etc.
g) Manejo de software educativo (incluido materiales de la red): conocimiento, análisis y
aplicación.
Las prácticas que exigen la división de los grupos de estudiantes en subgrupos van a
diferenciarse en tres tipos, en relación a los medios y ubicaciones especiales que requieren
para su puesta en marcha. En este sentido se acordó:
1º) Realizar tres prácticas correspondientes con los bloques de Aritmética, Geometría
y Medida, Estadística y Probabilidad.
2º) Estas prácticas se programarían para llevarse a cabo al concluir el desarrollo de los
citados bloques temáticos; una práctica al concluir Aritmética, otra al concluir
Geometría y otra al concluir los temas de Medida, Estadística y Probabilidad.
4º) Las prácticas se realizarían simultáneamente en el seminario del Departamento
(ludoteca), en el aula de informática y en el aula base en módulos de dos y una horas
lo que significaría tres semanas de clase por bloque.
5º) Las ubicaciones anteriores definen tres tipos de prácticas diferenciadas para cada
uno de los bloques temáticos:
a) Prácticas en el aula Base o Taller de matemáticas; en este caso, a su vez se
establecieron, para cada bloque, tres tipos de actividades: Resolución de
Problemas, Matemáticas y Prensa y Actividades Varias (uso de la calculadora en el
bloque de Aritmética, papiroflexia en el caso de Geometría y Estimación en
Medida, Estadística y probabilidad).
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b) Prácticas en el Seminario de Didáctica de la Matemática (ludoteca): Laboratorio de
Matemáticas; en este caso las actividades prácticas tienen que ver con el empleo de
materiales ya elaborados; hay que indicar, que en el último bloque una de las horas
de esta práctica se realizó en el exterior de la Facultad de Ciencias donde los
alumnos realizaron medidas de distancias y alturas inaccesibles mediante
instrumentos específicos de medida y apoyados en cálculos matemáticos.
c) Prácticas de Informática en el aula específica: en este caso las actividades se
centraron fundamentalmente en la realización de actividades matemáticas
mediante el empleo de software informático que se encontraba en la red o con el
uso de algún programa específico como Cabri Gemetre.
De acuerdo con lo anterior, cada alumno de Primaria realizaría un total de 2,7 créditos de
prácticas de este tipo.
Para llevar a cabo su tarea, cada grupo de profesores elaboraba la práctica que a su vez se
subdividía en tres partes cada una de las cuales la elaboraba uno de los profesores; el
subgrupo ‘especializado’ en ese tipo de prácticas revisaba y acordaba el contenido de su parte
de prácticas, que se reflejaba en el borrador de un cuadernillo.
Finalmente, el grupo total de profesores, habiendo recibido previamente los borradores de las
distintas prácticas, acordaba la inclusión de las misma en el desarrollo de la actividad, con
base a diferentes criterios como, duración estimada de cada actividad, conexión con aspectos
teóricos de la asignatura (por ejemplo la fenomenología de los conceptos, sistemas de
representación), no reiteración en el trabajo de los alumnos, promover debates y relacionar
conceptos
La relación, entre los profesores, que con motivo de las actividades anteriores se organiza
constituye un elemento de enorme interés profesional que difícilmente se hubiese producido
de otra forma; en primer lugar se establece la necesidad de la unificación de los programas al
estar éstos condicionados a unas actividades comunes; se establece también una
temporización común por la misma razón; se establecen unas formas de trabajo, también, con
base en criterios previamente acordados (empleo de textos, mayor autonomía del alumno,
etc.); en definitiva se establece y propicia un debate enriquecedor en relación a cómo cada
uno entiende la formación de maestros llegando a adoptar elementos comunes de actuación
tanto en los créditos de carácter práctico como en los de carácter teórico.
Los 2.7 créditos de prácticas en donde se centró la actuación de este proyecto se dividieron,
como se ha dicho, en tres módulos, asociados a tres bloques temáticos; cada unos de ellos con
un total de 0.9 créditos prácticos lo que significa tres semanas de clase (cada semana 3 horas
dividida en módulos de 1 y 2 horas) después del desarrollo teórico de cada uno de esos
bloques lo que viene a producirse de la siguiente manera:
Bloque de Aritmética: de 7 a 28 de enero de 2003
Bloque de Geometría: de 24 de marzo a 11 de abril de 2003
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Bloque de Medida, Estadística y Probabilidad: de 19 de mayo a 5 de junio de 2003.
Durante las sesiones de prácticas, el papel del profesor se ha limitado a ser el de un orientador
en aquellas actividades en las cuales esto se consideraba imprescindible; el diseño de las
actividades y la información que se proporcionaba ha propiciado un gran nivel de autonomía
del trabajo de los alumnos que, en la mayor parte de las veces, han trabajo en grupos de 2, 3, 4
ó 5 dependiendo de las distintas actividades; en muy pocas se ha solicitado una actuación
individualizada de los alumnos.
La asistencia a las prácticas ha sido obligada entendiéndose con esto que estas actividades no
podrían realizarse de otra manera que no fuese la de participar en las mismas en los momentos
establecidos para ello.
Los estudiantes, siguiendo un cuaderno que se les entregaba al comienzo de cada módulo de
prácticas, realizaban la actividad y debían cumplimentar unos apartados del mismo; en
algunos casos, se ha observado que los estudiantes identificaban la práctica con
cumplimentar, de la mejor manera posible el cuadernillo, cuando en realidad el mayor interés
estaba en la realización práctica de la actividad y la reflexión que de ella se pudiera derivar y
que quedaba reflejada en dicho cuaderno.
Para la calificación de las prácticas se han tenido en cuenta la asistencia a las mismas y la
elaboración de los cuadernillos; tal como se indica en el programa de la asignatura en donde
se integran las prácticas, la calificación de las prácticas constituye el 30 % de la calificación
total de la asignatura.
En la experiencia realizada a lo largo del curso 2003-2004 se han distinguido las siguientes
fases:
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Fase 2: Revisión de los cuadernos de prácticas realizados el curso anterior y elaboración de
los nuevos cuadernos.
Desde el final del curso 2002-2003 hemos mantenido reuniones periódicas entre profesores
participantes en el proyecto anterior y los que se proponían para el actual, en las que se han
puesto en común las actividades realizadas el curso pasado, con especial atención a la forma
de evaluar los créditos prácticos.
Para elaborar los cuadernos de este primer trimestre partimos de los elaborados el curso
pasado, reduciendo actividades por eliminar cuestiones redundantes y aquellas que no han
funcionado. Agrupamos las cuestiones didácticas al final del cuaderno. Se decide adaptar los
cuadernos con objeto de que las actividades que se proponen sean las que se pueden
desarrollar durante tres horas de trabajo de los alumnos, para lo cual se divide las tareas en
tres bloques.
Para reforzar el trabajo en equipos, durante las clases se van a organizar a los estudiantes en
equipos de 4. Dichos equipos deberán formarse el primer día, permaneciendo los mismos
durante todo el curso. Para que los estudiantes puedan hacer un trabajo de equipo hay que
dejar tiempo y animarles a que debatan entre ellos las respuestas y tareas realizadas.
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cada hora de clase, anotaremos en la ficha del equipo una valoración general de la actitud de
los alumnos durante el trabajo, y revisaremos los trabajos de cada equipo, otorgándoles una
valoración que anotaremos en su ficha.
Se ha elaborado unas hojas de control de la actuación de los estudiantes en el aula, que hay
que hacer que rellenen con sus datos y fotos, y que nos servirán para anotar todas las
valoraciones, tanto de las actitudes de los alumnos, como de las del equipo (actitud, interés,
participación en las puestas en común, etc.).
Aritmética
Geometría
Medida y
estadística
Observaciones
Equipo y
evaluación de
prácticas
Otros elementos que se han propuesto para la evaluación de los créditos prácticos han sido:
- Que todos los alumnos realicen un examen sobre las cuestiones tratadas durante las
prácticas
- Que los alumnos hagan algún trabajo sobre lo realizado durante las prácticas (por
ejemplo elaborar un material didáctico)
- Hacer que los alumnos presenten su trabajo ante el profesor, o realizar una entrevista
con cada grupo de alumnos
- Incluir en el examen cuestiones relacionadas con las prácticas, pudiendo adoptar la
forma de:
o Una reflexión sobre su utilidad didáctica o su significado
o Una cuestión teórica que exija utilizar los elementos vistos en prácticas
o Pedir que diseñen una actividad a partir de lo visto en prácticas
Durante esta fase se estudiaron los cuadernos de aritmética del curso pasado, haciéndose
nuevas propuestas basadas en ellos, con vistas a elaborar los cuadernos individuales y los de
grupos. Para hacer estas adaptaciones se concretan reuniones por las tres especialidades de
prácticas que se establecieron el curso anterior, y que aparecen descritas en la Memoria del
Proyecto de Innovación, es decir:
- Materiales Manipulativos
- Taller
- Informática
Una de las dificultades que encontramos el curso anterior fue el convencer a los estudiantes de
la utilidad de las prácticas para reforzar el aprendizaje de los contenidos tratados en los
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créditos teóricos. Decidimos potenciar esta dimensión, tratando de explicitar las cuestiones
matemáticas, cuya compresión se facilite con la realización de las prácticas.
De nuevo hemos de señalar el alto interés que ha tenido la relación profesional entre
profesores con motivo de las actividades anteriores.
Las reuniones anteriores nos permitieron elaborar los cuadernos de Aritmética, primer bloque
de contenidos del programa, en las tres modalidades. Se llegaron a elaborar 5 cuadernos, es
decir, tres individuales y dos de equipos, pues la modalidad de informática utilizó el cuaderno
individual como de equipos. La realización de la primera práctica con la dinámica establecida
nos permitió hacer una evaluación del proceso.
Para llevar a cabo la evaluación de las prácticas acordamos tener en cuenta la asistencia de los
alumnos a las prácticas (0 horas,1 hora, 2 horas ó 3 horas, que son las distintas posibilidades)
y el contenido de los cuadernillos que, teniendo en cuenta la posibilidad de copia, no
deberíamos entrar en muchos detalles; recordamos que la calificación en prácticas constituiría
el 30 % de la calificación total y por tanto esta primera práctica sería del 10 por ciento, o sea,
un punto sobre diez.
De manera global se valoró la experiencia como muy positiva aunque algunas prácticas
resultasen excesivas en relación al tiempo. De ello dedujimos la pertinencia de elaborar una
encuesta a los alumnos para que ellos también hagan su propia valoración.
La revisión de los contenidos de las prácticas nos permitió hacer peticiones de material, tanto
de recursos didácticos manipulativos, como de material administrativo, como archivadores.
En la Memoria del Proyecto de Innovación del curso anterior determinamos algunos criterios
de evaluación, que fueron revisados, de acuerdo con las reflexiones que fuímos realizando a
lo largo del curso actual.
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• El profesor de teoría asignará la calificación final de la asignatura, para lo que se
recomienda que haga compensaciones razonables, pero que obligue a los alumnos a
hacer examen de prácticas si su calificación de los créditos prácticos es inferior a 1
• La calificación de prácticas será la media de las calificaciones obtenidas en las tres
modalidades de prácticas: Aula-Taller, Manipulativos e Informática.
• El profesor encargado de cada una de estas modalidades calificará de 0 a 3, empleando
como criterios:
o la asistencia,
o entrega de los cuadernos
o apreciaciones sobre el contenido de los mismos y sobre la actuación del
alumno durante los seminarios de prácticas
Para aplicar estos criterios tuvimos que ver las listas del curso anterior, ya que acordamos
mantener la superación de los créditos prácticos a aquellos alumnos que habían realizado el
curso anterior la asignatura y superado estos créditos. Las reuniones entre los profesores de
teoría y práctica de cada grupo permitieron decidir qué alumnos tenían que realizar examen de
prácticas y el tipo de cuestiones que se iban a incluir en el examen referente a las prácticas
Las reuniones finales determinaron la calificación de los estudiantes en los créditos teóricos y
prácticos, y su calificación final.
4. Material y métodos
Por otra parte, en el trabajo con los estudiantes en los créditos prácticos, las concreciones
logradas este año han favorecido de manera más operativa tanto la actuación de los
estudiantes como su trabajo en equipos, dando ocasión de cuidar que se den todas las etapas
que ello comporta, especialmente la puesta en común de los trabajos de los diferentes equipos.
Para propiciar la autonomía de los estudiantes en la realización de las actividades se ha
concretado el diseño de los cuadernos, cuidando las instrucciones que indicaban lo que debían
de hacer. Para ello adoptamos el criterio de incluir enunciados imperativos en primera persona
de singular para el cuaderno individual y en plural para el de equipo. También la redacción de
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las cuestiones se adaptó a las modalidades previstas, logrando una gran unidad en el estilo de
escritura.
La existencia de los cuadernos, que comienzan a consolidarse entre los estudiantes, nos ha
hecho proponer que se mantengan en la fotocopiadora, con objeto de que los estudiantes que
tienen que hacer el examen de prácticas puedan consultarlos, si es posible resolverlos, y de
esta manera tener una idea más precisa sobre el tipo de tareas que se le van a demandar en los
exámenes de prácticas.
En los dos años de experimentación hemos logrado que los estudiantes perciban la
importancia de su actuación práctica en las clases, lo que ha llevado a que vayan aceptando
este protagonismo y autonomía durante al menos nueve semanas del curso.
También es digno de mención el cambio de actitud hacia las matemáticas; por lo general los
estudiantes de esta especialidad se reconocen poco aptos para las matemáticas; según sus
afirmaciones siempre se les ‘han dado mal’; la impresión de los profesores es que se han
sentido más integrados en esta manera de trabajar en matemáticas, en donde su participación
adquiere un papel más protagonista al ser el alumno el que desarrolla y construye su propio
conocimiento matemático, haciendo matemáticas, empleando herramientas matemáticas en
situaciones reales, usando software informático, resolviendo problemas, analizando la
información matemática de los medios de comunicación, debatiendo con sus compañeros, etc.
El Proyecto de Innovación del segundo año ha continuado los debates sobre la forma de
evaluar los créditos teóricos y prácticos, llegando a concretarse criterios de evaluación que
hemos aplicado, y que deberán constituir puntos de partida para posteriores debates sobre la
forma de evaluar en los nuevos planes de estudios, que contemplen los créditos europeos
ECTS.
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Durante el segundo año del proyecto de innovación se ha iniciado en la Facultad de
Educación el estudio del proyecto experimental de implantación de los créditos ECTS en la
Diplomatura de Formación de Maestros de Primaria en Andalucía. Varios profesores
implicados en nuestro proyecto de innovación han participado en el estudio citado, lo que ha
promovido una orientación del mismo acorde con las directrices que se estaban discutiendo en
la Facultad. De esta manera se ha anticipado un modo de actuar adecuado para la
experimentación, lo que ha acrecentado la calidad e importancia del producto producido, es
decir, un proyecto de actuación para el curso 2004-2005, empleando las directrices emanadas
de estos dos proyectos de innovación docentes que hemos desarrollado en cursos precedentes.
Un resultado tangible de los proyectos de innovación realizados ha sido la amplia
participación de los profesores del Departamento en las distintas comisiones de adaptación de
planes de estudio a las directrices europeas.
Si bien se ha iniciado un modelo de colaboración entre los profesores que permite abordar
otros retos, como el más inmediato de la convergencia con Europa, se ha detectado la
dificultad de poner en común las concepciones sobre la formación de profesores en el área de
Didáctica de la Matemática, y el concretar éstas en actuaciones docentes. Esta razón es la que
ha provocado que los criterios de evaluación sean escasos, y que deban concretarse más y de
esta manera puedan compartirse con los estudiantes desde el comienzo del curso.
Igualmente debemos profundizar sobre la relación entre teoría y práctica, lo que nos va a
llevar a revisar la forma en que entendemos las competencias profesionales del profesor. La
ampliación de la gama de actividades así como la temporalización de las ya elaboradas
constituyen elementos de adaptación y mejora.
6. Utilidad de la experiencia.
Por otra parte hemos de reconocer los siguientes aspectos que consideramos muy valiosos,
tanto en el desarrollo profesional de los formadores que hemos estado implicados, como en el
desarrollo del área de conocimiento en una Facultad de Educación y en la Universidad de
Granada. Esta experiencia:
- Ha promovido el debate entre los profesores en relación a la formación de maestros
en el área de matemáticas.
- Ha afianzado los cambios experimentados el curso pasado en la manera de percibir la
enseñanza y ponerlo en práctica.
- Ha generado un material para el aula, consensuado por el grupo de profesores y
experimentado en la misma.
- Ha producido cambios importantes en la actitud de los alumnos con relación a la
asignatura Matemáticas y su Didáctica, y con las matemáticas escolares.
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- La adaptación de las enseñanzas a las nuevas directrices europeas en materia de
educación superior.
7. Observaciones y comentarios
Del desarrollo del proceso se han derivado interrogantes que se han ido resolviendo sobre la
marcha y otros han quedado pendientes. Si bien se ha consolidado la caracterización de esta
asignatura Matemáticas y su Didáctica como una Matemática para maestros, está por definir
las componentes, contenido y metodología de la asignatura que aborde la formación didáctica
en matemáticas de estos futuros maestros (Currículo de Matemáticas de educación Primaria),
lo que pretendemos constituirlo en objeto de un nuevo proyecto de innovación docente.
8. Autoevaluación de la experiencia
20
- El debate sobre la forma en que entendemos la formación de maestros de primaria en
Didáctica de la Matemática
- El debate sobre criterios de evaluación y la concreción en unos criterios para los
créditos prácticos
21
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24
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA
25
26
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA MANIPULATIVOS
INDIVIDUAL
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Práctica 1: Trabajando con el ábaco
1. Presentación
El ábaco es un instrumento que se usa desde hace siglos para realizar cálculos. Hasta el siglo
XV las operaciones con números se realizaban con el ábaco, e incluso actualmente se sigue
usando este instrumento en algunos países como si fuera una calculadora de bolsillo. La
difusión del sistema de numeración posicional, que hacía uso del cero, junto con la invención
del papel, fueron decisivos a la hora de cambiar el uso del ábaco por los algoritmos de lápiz y
papel que hoy utilizamos.
En esta práctica se proponen ejercicios de cálculo para realizar con el ábaco que permitan
descubrir las reglas que rigen la utilización de este instrumento. Con ello se pretende
consolidar el conocimiento de las propiedades del sistema de numeración y de los algoritmos
de cálculo.
2. Objetivos
a) Conocer distintos tipos de ábacos y su uso.
b) Reconocer las propiedades del sistema de numeración posicional a partir del uso de
ábaco: reconocimiento del principio de agrupamiento; noción de valor de posición de
las cifras; descomposición de un número en potencias de 10.
c) Comprender el mecanismo de los algoritmos a través de la manipulación de cálculos
en el ábaco
d) Trasladar la representación manipulativa por medio del ábaco a la representación
escrita usada en los algoritmos de lápiz y papel y viceversa.
e) Explorar representaciones con el ábaco de diferentes relaciones y propiedades de los
números naturales
3. Bibliografía y recursos
28
4. Actividades
En diferentes pueblos se han usado diferentes tipos de ábaco, como el ábaco chino o suan
pan, cuyas varillas están separadas en dos partes que contienen 5 y dos bolitas,
respectivamente. El ábaco ruso consta de 10 varillas dispuestas horizontalmente, con 10 bolas
en cada varilla. Otro tipo de ábaco es el japonés, llamado soroban. Consta de 20 varillas
verticales divididas en dos partes que contienen cuatro y una bolita respectivamente. Para
trabajar con los niños en el aula se suele usar una versión simplificada de ábaco que consta de
una fila de varillas verticales en las que se insertan bolitas que pueden ser de colores
diferentes para cada varilla.
Tipos de Ábacos
Ábaco Romano:
Sobre una tablilla con surcos se colocaban guijarros. ÁBACO ROMANO
El número se representa colocando guijarros sobre
los surcos. Cada guijarro tiene un valor diferente
según el surco en que se encuentre. Los guijarros en
los surcos pequeños valen cinco veces lo que un
guijarro en el surco grande correspondiente.
Ábaco Chino: Representación del número 2518
Consta de varillas de bambú con cuentas insertadas. Una barra horizontal separa las varillas,
que tienen dos cuentas por encima de la barra y cinco
ÁBACO CHINO O SUAN PAN por debajo. El número se representa acercando
cuentas a la barra horizontal. Cada cuenta tiene un
valor diferente según la varilla en que se encuentre.
Encima de la barra horizontal, las cuentas valen cinco
veces el valor de cada cuenta por debajo de la barra.
Ábaco Japonés o Soroban:
Representación del número 2187 Consta de ABACO JAPONÉS O SOROBAN
varillas verticales con cuentas insertadas. Está
dividido en dos partes por una barra horizontal.
En cada varilla hay una cuenta por encima de la
barra y cuatro por debajo. El número se representa
desplazando cuentas hacia la barra horizontal.
Cada cuenta tiene un valor diferente según la Representación del número 4620
varilla en que se encuentre. Encima de la barra
horizontal (cielo), las cuentas valen cinco veces el valor de cada cuenta por debajo de la barra
(tierra).
Ábaco Ruso o S’Choty:
Formado por varillas horizontales que contienen 10 cuentas. El
número se representa deslizando cuentas hacia la izquierda. Cada
vez que desplazamos todas las cuentas de una varilla tenemos una
decena.
29
Ábaco Horizontal:
Formado por 10 varillas horizontales que contienen 10 cuentas.
El número se representa deslizando cuentas hacia la izquierda.
Cada vez que desplazamos todas las cuentas de una varilla
tenemos una decena.
ÁBACO VERTICAL
1. Usa el ábaco horizontal para representar los números 7, 35, 108, 5000, 3553.
Represéntalos también usando el ábaco vertical, como un ábaco infantil.
7 35 108
5000 3553
30
2. Usa el ábaco horizontal para realizar las sumas:
65 + 28 =
81 + 46 =
387 + 575 =
3572 + 5849 =
Representar los pasos para la suma: 387 + 575=
31
5. Usa el ábaco horizontal para realizar las multiplicaciones: 5x8; 24x7; 326x4. Indica
en el cuadro siguiente en qué consiste la multiplicación:
6. Usa el ábaco horizontal para realizar las divisiones: 48:4; 63:5; 367:6. Escribe en el
cuadro siguiente en qué consiste la división:
7. Utiliza los ganchitos para separar dos cuentas en cada varilla y suprime dos varillas. Así
tienes un ábaco con 8 varillas y 8 cuentas en cada varilla, lo que te permitirá trabajar en
base ocho. Realiza, en base ocho, las siguientes operaciones: 65+74; 52–46; 4x6; 3x5;
62:5. Representa la operación 52-26 en base ocho
32
8. Representa en el ábaco horizontal el número 45(seis. Haz las transformaciones necesarias
en el ábaco para buscar la expresión de dicho número en base diez. Represéntalo ahora en
base cinco.
33
Práctica 2. El Material multibase
1. Presentación
No siempre se ha usado el sistema de numeración actual para representar números. Aunque
han existido diversos sistemas de numeración, ya sabes que antes de nuestro sistema los
números se representaban en el sistema romano. Pero el sistema de numeración romano no
resultaba muy práctico para el cálculo, por lo que se hacía necesario el uso de ábacos para
manejar grandes cifras. A partir del siglo XIII comenzó a utilizarse el sistema de numeración
posicional que usamos en la actualidad. Aunque de procedencia hindú, los árabes jugaron un
importante papel en su difusión, de ahí el nombre de sistema indoarábigo.
El material de trabajo que vamos a utilizar está diseñado específicamente para trabajar y
comprender el sistema de numeración y sus características.
Como verás, puedes trabajar con bloques multibase en base decimal o en otra base. Las
características del material cambiarán según el caso, pero hay propiedades de los sistemas que
son siempre las mismas independientemente de la base que emplees. Un material como éste,
diseñado de modo que al usarlo se trabaja con un concepto matemático, recibe el nombre de
material estructurado.
2. Objetivos
a) Reconocer las propiedades de los sistemas de numeración multiplicativos y
posicionales en situaciones concretas.
b) Establecer la distinción entre el concepto de número natural y sus representaciones por
medio de materiales manipulativos o por medio de sistemas de numeración escritos.
c) Comprender el mecanismo de los algoritmos de las operaciones aritméticas básicas
por medio de la manipulación del material multibase.
d) Conocer y utilizar el material didáctico de los bloques multibase como modelo para
comprender el sistema de numeración y los algoritmos.
3. Bibliografía y recursos
Dienes, Z. P. (1978). Cómo utilizar los bloques multibase. Barcelona: Teide
Gómez Alfonso, B. (1988). Numeración y cálculo. Madrid: Síntesis
Ifrah, G. (1987). Las cifras. Historia de una gran invención. Madrid: Alianza Editorial
4.Actividades
1. Considera el siguiente conjunto de objetos:
a) Cuenta en base cuatro esta colección de objetos de
dos formas:
i. Por los agrupamientos necesarios en el
dibujo
ii. Usando la secuencia numérica en base
cuatro
b) Cuenta la colección en base diez de las dos formas
anteriormente indicadas.
c) Representa la cantidad anterior con el material multibase en la base cuatro con el
menor número de objetos.
d) Representa y anota en el cuadro adjunto el resultado obtenido. Usa los Símbolos
( , , ▐ , ) para la representación gráfica y escribe los Numerales
correspondientes en la fila de abajo.
er
Unid. de 3er orden Unid. de 2º orden
Unid. de 1 orden ▐ Unid.
simples
S
N
2. Toma ahora el material multibase de base cuatro y representa con él el mismo conjunto de
objetos. Prueba luego con otras bases diferentes y amplia el cuadro anterior:
Base Unid. de 3er orden Unid. De 2º orden Unid. De 1er orden Unid. Simples
▐
S
diez
N
S
cinco
N
S
dos
N
3. Representa con los bloques de base seis la cantidad que en dicha base de escribe 4251(seis
¿Qué pasos tienes que dar para encontrar su expresión en base diez? Hazlo usando los
materiales y luego explica cómo hacerlo si no tienes los materiales.
4. Con los bloques de base diez representa la cantidad que en dicha base se escribe 258.
¿Qué pasos tienes que dar para encontrar su expresión en base cinco? Hazlo usando los
materiales y luego explica el proceso si no tienes los materiales.
36
5. Representa con los bloques de base diez los números 267 y 582. Manipulando el material,
realiza la suma de 267 + 582 y explica qué ocurre con las unidades de primer orden (o
decenas)
6. Representa con los bloques de base diez los números 335 y 152. Manipulando el material,
realiza la diferencia 335 - 152 y explica cómo has operado con las unidades de primer
orden (o decenas). ¿Hay otra forma de hacerlo?
7. Realiza una división y una multiplicación en base cinco: 24x3 y 142:4 en base cinco.
37
Práctica 3: Sistemas de Representación de las Fracciones
1. Presentación
Con esta actividad se atiende a las situaciones en que se hace un fraccionamiento de la unidad.
Las fracciones amplían la estructura conceptual de los números enteros. Para representarlas se
han establecido al menos dos lenguajes matemáticos.
- los “cachos” o fracciones de las “cosa” u objetos y sus significados, relaciones y
trasformaciones que se generan entre estos nuevos objetos, las fracciones de la unidad
- y la expresión decimal de la cantidad, como sistema de base de agrupamiento (diez).
El libro móvil de fracciones es un material didáctico que puede ser útil para trabajar
igualdades y desigualdades de la cantidad fraccionaria, representada por la unidad,
descomposiciones numéricas de esta unidad y sus equivalencias, a través de las expresiones
simbólicas correspondientes.
La tabla de fracciones es una material que nos va a permitir establecer relaciones entre
fracciones (equivalencias, orden, composición y descomposición, etc.), con respecto a una
unidad en forma rectangular.
Los juegos de dominós de fracciones nos van a permitir establecer diversas equivalencias en
los diversas representaciones.
El Círculo de fracciones cambia el contexto de la unidad de referencia, ahora se trata de un
círculo o, expresado en ángulos 360 grados o una vuelta, en términos de amplitud de ángulos.
2. Objetivos
Con esta práctica se pretende que los estudiantes conozcan algunos materiales didácticos para
la enseñanza de las fracciones y los utilicen para reforzar los conceptos de relación a la unidad
y de equivalencia de fracciones.
Con la manipulación escolar de los materiales presentados se pretende facilitar:
• La elaboración de criterios de igualdad –desigualdad- de números fraccionarios,
• Las descomposiciones fraccionarias de la unidad
• La transformación aditiva de la cantidad fraccionaria.
• Las representaciones de las fracciones y sus equivalencias.
3. Referencias
Kamii, C. (1985). El niño reinventa la aritmética. Barcelona: Aprendizaje-Visor (Nota:
existe el volumen II y III de esta autora en editoriales y fechas diversas)
Miller, Ch D y Heeren, V E (1979) Introducción al pensamiento matemático, México: Ed
Trillas
4. Actividades
Libro de Fracciones, Tabla de Fracciones, Círculo de Fracciones
El Libro de Fracciones consiste en una colección de hojas enlazadas mediante una espiral.
Comienza con una hoja en la que establece la unidad, representada por la ausencia de
fraccionamiento. Las siguientes hojas contienen una descomposición de la unidad.
1. Obtener fracciones equivalentes empleando el Libro de Fracciones. Indica en el siguiente
recuadro como lo haces.
2. Utilizando el Libro de Fracciones descomponer en varios sumandos las fracciones: 1/2, 2/3
y 5/6.
1/2 =
2/3=
5/6=
3. La Tabla de Fracciones consiste en varias tiras de plástico, en las que aparecen señaladas
diferentes porciones. Vamos a emplearla para las siguientes actividades.
a) Expresa con este material, 3 unidades y un tercio.
b) Compara las siguientes fracciones, indica cuál es el mayor, y, si es posible, en qué cantidad
se diferencian: 2/5 y 4/10; 3/8 y 1/4; 4/5 y 9/10.
40
- La suma de ½ + ¼ equivale a _______
5. Toma el Dominó y poneros a jugar los cuatro. En las fichas está la cantidad fraccionaria
representada en diversos lenguajes. Se ha de comparar si son equivalentes los resultantes
representados por cada ficha, se puede poner ficha si tenemos en alguna de las nuestras, la
cantidad que representa alguno de los dos extremos de la serie de dominós ya puesta en la
mesa. Decidid vosotros la regla para comenzar.
Identifica las fichas que forman el Dominó, indicando a continuación cuales son los números
que las forman, cuántas fichas hay de cada número y cómo se combinan entre sí.
7. El Círculo de Fracciones está formado por dos círculos encajados que permiten girar uno
con respecto a otro siendo visibles regiones, en forma de sector circular, que representan
fracciones. En uno de ellos se han escrito las fracciones que pueden observarse.
a) Identifica las fracciones que se han colocado en el círculo de fracciones, e indica a qué
fracciones corresponden las divisiones que aparecen sin número
41
c) Jugando por parejas, uno de los dos representa una fracción con el Círculo de Fracciones y
se la muestra a su compañero por el lado en que no aparecen los números. El otro tiene que
averiguar de qué fracción se trata.
42
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA MANIPULATIVOS
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
43
Práctica 1: Trabajando con el ábaco
1.- Al representar 35 en el ábaco horizontal, ¿cuánto vale cada bolita? ¿valen todas lo
mismo?. ¿Y en la representación en el ábaco vertical?
2.- Explicar las reglas generales para efectuar la suma, la resta, la multiplicación y la división,
empleando el ábaco horizontal.
Para sumar hay que
3.- Si utilizamos el ábaco al realizar una operación, ¿puedes revisarla para ver donde está el
error?
44
4.- Describe cómo se manifiesta en el ábaco el principio posicional de nuestro actual sistema
de numeración.
5.- ¿Cuál será el procedimiento a seguir con el ábaco para cambiar la expresión de un número
de una base a otra?
6.- En la actualidad, las culturas occidentales han sustituido el uso del ábaco por los
algoritmos de lápiz y papel. Compara ambas prácticas y encuentra ventajas e inconvenientes
en cada una de ellas. ¿Piensas que los algoritmos de lápiz y papel pueden ser sustituidos a su
vez por otras prácticas en el futuro?
45
Práctica 2.- Material multibase
1.- Haz una descripción del material en base diez y en base cuatro.
2.- Compara este material con el ábaco. Señala algunas diferencias en su uso.
3.- Como has podido comprobar, la misma cantidad de objetos se expresa de forma diferente
según la base del sistema elegido. Establece una distinción entre el número y su expresión por
medio del sistema de numeración.
4.- Explica cómo se manifiesta en el uso del material multibase el principio de agrupamiento y
el principio posicional.
5.- El sistema monetario tiene ciertas similitudes con el material multibase. Establece
similitudes y diferencias entre ellos. Determina las condiciones que debería cumplir un sistema
monetario para trabajar en base diez.
46
Práctica 3: Sistemas de Representación de las Fracciones
1.- Indicar cómo funcionan los siguientes materiales para la enseñanza de las fracciones:
a. Libro de Fracciones
b. Tabla de Fracciones
c. Círculo de Fracciones
d. Dominós de Fracciones
2.- Indicar qué significa la fracción y cómo se representa en cada uno de los siguientes
materiales:
e. Libro de Fracciones
f. Tabla de Fracciones
g. Círculo de Fracciones
h. Dominós de Fracciones
48
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA INFORMÁTICA
INDIVIDUAL
49
Práctica 1: El Juego de los Divisores
1. Introducción
En esta práctica vas a trabajar con números naturales y con las principales operaciones
aritméticas. Concretamente, estudiaremos los divisores propios de un número, que son todos
los divisores de ese número salvo él mismo.
El estudio de los problemas de divisibilidad tiene una gran importancia ya que constituyen la
solución de un amplio número de problemas de la vida cotidiana, como calcular las
dimensiones de un trozo de tela rectangular para hacer una cortina, distribuir los alumnos de
una clase en hileras, o repartir los premios de un concurso según la posición en la que hayan
quedado los participantes.
2. Objetivos
El objetivo central de esta práctica es que a través de un programa informático interactivo
trabajes con las siguientes nociones:
• Divisibilidad
• Divisores de un número
• Descomposición en factores propios
• Números primos y números compuestos
Con la realización de las diferentes actividades que te proponemos conocerás las principales
propiedades de divisibilidad entre números naturales, podrás expresar un número como
producto de factores, y nos acercaremos al estudio de los números primos. También
trabajaremos con las nociones de números perfectos y veremos cómo algunas de estas
nociones se han estudiado en algún momento histórico de la Antigüedad.
3. Bibliografía y Recursos
Alguna bibliografía en la que podrás profundizar en estos temas es:
Castro, E. (Ed.) (2001) . Didáctica de la Matemática en la Educación Primaria. Madrid:
Síntesis.
Cid, E., Godino, J. D. y Batanero, C. (2003). Sistemas numéricos y su didáctica para
maestros. Departamento Didáctica de la Matemática. Universidad de Granada. En Internet:
http://ddm.ugr.es/personal/jdgodino
Sierra, M., González, T., García, A. y González, M. (1989). Divisibilidad. Madrid: Síntesis.
Thio de Pol, S. (1976). Primos o algunos dislates sobre números. Madrid: Alhambra.
Puig, L., Cerdán, F. (1988). Problemas aritméticos escolares. Madrid: Síntesis.
¾ Y en internet:: http://illuminations.nctm.org
50
4. Actividades
Descripción de la Práctica
En esta actividad se introduce un juego interactivo para dos personas en el que puedes
enfrentarte al ordenador o a un compañero. En esta ficha encontrarás diferentes cuestiones
que se agrupan en cuatro bloques. Para contestar al primero de ellos, es necesario que
arranques el programa. Aquellas cuestiones que no de tiempo a realizar en la sesión de
prácticas has de acabarlas en casa y entregarnos por escrito tus resultados.
1. El jugador A elige un número en el tablero haciendo click con el ratón sobre ese
número para colorearlo.
2. Usando otro color, el jugador B colorea los divisores propios de el número
seleccionado por A (Los divisores propios de un número son todos los divisores del número
salvo él mismo). Por ejemplo, los divisores propios de 12 son 1, 2, 3, 4 y 6. Una vez que hay
marcado todos los divisores, presiona OK.
3. Después, los jugadores cambian el turno: ahora el jugador B elige un número, y el
jugador A marca los divisores propios correspondientes, y así sucesivamente.
4. Si un jugador escoge un número que no tiene divisores sin marcar, el jugador pierde su
turno pues no le da opción de juego a su contrincante. El jugador infractor no suma ningún
punto.
5. El juego acaba cuando no quedan números con divisores sin colorear.
6. Cada jugador suma los puntos correspondientes a los números que colorea. El jugador
que sume más puntuación al final de la partida es el vencedor del juego.
Para acceder al juego arranca el Navegador Escape, y escoge una de estas dos opciones:
¾ Desde http://ddm.ugr.es entra en la sección Docencia y desde ahí a Prácticas de
Matemáticas y su Didáctica. En esa página está en enlace Divisores que te lleva al
juego.
¾ Desde http://illuminations.nctm.org/imath/6-8/FactorGame/factor1.html
51
1.- Juega dos partidas con un compañero, y alterad en cada una la persona que inicia el juego.
Anotad las ideas o estrategias que seguís en cada caso.
3.- ¿Cuál es la mejor selección para empezar la partida? ¿Y la peor? ¿Por qué?
4.- ¿Puedes saber cuándo acaba la partida sin necesidad de que el ordenador lo avise? Explica
tu respuesta.
5.- Habrás observado que algunos números son mejores que otros para empezar una partida.
Haz una tabla con las posibles selecciones iniciales que se pueden hacer (jugando con los
primeros 30 números naturales), indicando los divisores propios de cada uno de esos
números, y registra también los puntos que obtendrías con esa selección y los sumaría tu
oponente al señalar los divisores propios correspondientes:
52
DIVISORES PUNTUACIÓN DE
1er MOVIMIENTO TU PUNTUACIÓN
PROPIOS TU OPONENTE
1 No tiene Pierdes el turno 0
2 1 2 1
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
6.- ¿Cuál crees ahora que es el mejor movimiento inicial? ¿Y el peor? ¿Por qué? ¿Coincide
con lo que afirmaste en la pregunta 3?
53
7.- Estudia la tabla anterior, e indica todos los primeros movimientos que hacen que tu
contrincante sume un solo punto. ¿Cuáles son? ¿Sabes cómo se llaman esos números?
8.- ¿Son esos números que has elegido una buena elección para empezar la partida? Explica tu
respuesta.
9.- Aquellos números que eliges para empezar que hacen que tu contrincante sume más de un
punto también tiene un nombre especial ¿Sabes cuál? ¿Son esas buenas opciones para
empezar el juego?
10.- ¿Qué movimientos iniciales te hacen perder tu primer turno? ¿Por qué?
54
Práctica 2: La Balanza Numérica
1. Presentación
La balanza numérica es un recurso didáctico útil para trabajar igualdades y desigualdades de
números, descomposiciones numéricas y expresiones algebraicas. Se presentan tres tipos de
balanza:
La balanza con formas, donde se colocan en los platillos figuras de diferente color y forma,
que llevan asociado un valor o “peso” distinto. Con ella damos los primeros pasos para
establecer equivalencias.
La balanza con números, en donde se comparan valores numéricos, se realizan
descomposiciones y se comprueban propiedades de las operaciones aritméticas básicas.
La balanza con expresiones algebraicas, con la que, por una parte, se introduce el concepto
de variable (x) al que el usuario puede dar valores y comprobar cuáles de ellos una cierta
expresión es correcta ó no. Otra aplicación es la de realizar representaciones gráficas.
2. Objetivos
Con este programa se pretende facilitar:
a) La adquisición del concepto de igualdad y desigualdad de números
b) Las descomposiciones numéricas
c) Expresiones de la multiplicación mediante sumandos iguales, y de la división
mediante restas sucesivas constantes
d) La comprobación de las propiedades aritméticas básicas (conmutativa, asociativa,
elemento neutro, elemento simétrico, distributiva del producto respecto de la suma y
respecto de la diferencia)
e) La adquisición del concepto de variable
f) La comprobación de propiedades algebraicas
3. Bibliografía y Recursos
Castro, E. (Ed.) (2001). Didáctica de la Matemática en la Educación Primaria. Madrid:
Síntesis.
Godino, J. D. y Font, V. (2003). Razonamiento algebraico y su didáctica para maestros.
Departamento de Didáctica de la Matemática. Universidad de Granada. Recuperable en URL:
http://ddm.ugr.es/personal/jdgodino/
Grupo Azarquiel (1991). Ideas para enseñar Álgebra. Madrid: Síntesis.
Socas, M., Camacho, M., Palarea, M., Hernández, J. (1989). Iniciación al Álgebra. Madrid:
Síntesis.
Y en Internet:
¾ http://illuminations.nctm.org
El software que se necesita esta práctica lo puedes encontrar en dos direcciones de Internet.
Arranca el navegador Netscape de tu ordenador y accede a ese programa siguiendo una de
estas dos opciones:
55
¾ Desde http://ddm.ugr.es entra en la sección Docencia y desde ahí a Prácticas de
Matemáticas y su Didáctica. En esa página está el enlace Balanza que te lleva al
juego.
¾ Desde la página:
http://illuminations.nctm.org/imath/across/balance/index.html
4. Actividades
2. Repite la acción con dos figuras rojas. ¿Qué propiedad se pone de manifiesto en este
ejercicio junto con el anterior?
4. ¿Sería la misma solución "azul añadido a fucsia equivalente a fucsia añadido a azul"?
¿Qué propiedades pueden los alumnos afianzar con estos ejercicios?
56
6. Coloca en un platillo una figura amarilla y equilibra la balanza con otras figuras. Añade una
figura roja al platillo izquierdo. ¿Cómo puedes reequilibrar la balanza de nuevo? ¿Qué
propiedad está implícita en este ejercicio?
57
11. Inventa un ejercicio para probar alguna propiedad aritmética.
12. Introduce las expresiones x y x+x en cada platillo, y cambia el valor de x usando el botón
deslizante ¿Qué ocurre cuando se cambia el valor de x?
14. ¿Puedes encontrar dos expresiones de manera que mientras x aumenta, la balanza
14.1 Permanece siempre desequilibrada?
14.2 Se equilibra?
58
Práctica 3: Búsqueda de recursos en Internet
1. Realiza una búsqueda en Internet para localizar tres páginas web en las que se presenten
actividades para trabajar algún tema de aritmética, indicando las direcciones encontradas, la
descripción de las mismas, la propuesta de actividad, y los temas aritméticos que se presentan.
59
60
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA INFORMÁTICA
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
1.- El juego de los divisores también se puede hacer en un tablero con los primeros 49
números naturales.
a) Explica qué nuevos números primos encuentras.
b) ¿Cuál es ahora el mejor movimiento inicial?
2.- Si tomas un número y sumas todos sus divisores propios puede ser que el resultado de esa
suma sea menor que el número, igual, o mayor. Si es igual, el número se llama perfecto.
a) ¿Puedes clasificar los 30 primeros números naturales según esta propiedad?
b) ¿A qué grupo pertenece 36? ¿Y 55?
c) ¿Conoces alguna propiedad de los números perfectos? ¿Crees que existen
pocos o muchos? ¿Cuántos crees que conocemos en la actualidad?
62
3.- Una pincelada histórica: LA CRIBA DE ERATÓSTENES
La Criba de Eratóstenes 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Imagina que queremos encontrar los 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
números primos menores que 100. Para ellos, 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
construimos una tabla que contiene los primeros 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
cien números naturales.
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
Comenzamos tachando los múltiplos de 2, 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
menos el 2; es decir tachamos todos los números
pares salvo el 2. 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Tacha ahora tú los múltiplos de 3 a partir de 6, y
también los de 5 desde 25 en adelante. Después 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
tacha los múltiplos de 7 a partir de 49. 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
A) ¿Son primos los números que quedan sin tachar?
B) ¿Te parece un buen método el de Eratóstenes?
63
Práctica 2: La Balanza Numérica
1. Discutir en grupo las ventajas e inconvenientes que tiene el uso del programa de la Balanza
Numérica en el aula para introducir nociones relacionadas con igualdades numéricas y
algebraicas. Haced un resumen de vuestras conclusiones.
Práctica 3: Búsqueda de recursos en Internet
1. A partir de la búsqueda que habéis hecho individualmente, seleccionad y describid en
detalle los cuatro recursos que consideréis más adecuados e interesantes para la enseñanza de
la aritmética en Primaria.
66
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA TALLER
INDIVIDUAL
67
Práctica 1. Resolución de Problemas
1. Presentación
Desde el punto de vista de la Didáctica de la Matemática, la inclusión de la resolución de
problemas en el aula de clase, a todos los niveles, justifica en gran medida el aprendizaje y la
enseñanza de la propia matemática.
Esto lo podemos comprobar en la propia normativa en que se enmarca la enseñanza de las
matemáticas:
Todo problema verbal contiene una historia, generalmente irrelevante para su resolución, unos
datos y una pregunta sobre otro dato desconocido. La cercanía al entorno escolar en la
elección de los contextos donde se desarrollan las historias, puede ser favorable para que los
estudiantes identifiquen la situación descrita en los problemas y, con ello, las relaciones entre
los datos y las incógnitas.
Igualmente, el texto del problema no debe de crear dificultades añadidas de legibilidad para
los escolares a los que va dirigido.
2. Objetivos
El objetivo general es realizar una práctica sobre los conocimientos adquiridos en el bloque de
Aritmética desarrollado a lo largo del primer trimestre del curso.
Como objetivos específicos, se trata de:
a) Resolver problemas no estándar utilizando estrategias de tipo numérico, a través de
sistemas de representación como el ensayo-error, parte-todo o gráfico. En algunos
casos es importante resolver el problema también de forma manipulativa, utilizando
materiales cercanos, como palillos o trozos de papel.
b) Analizar la estructura de cada uno de los problemas, las operaciones y conceptos
aritméticos implicados, así como las posibilidades para buscar variantes u otros textos
alternativos. También se debe de estudiar la incidencia en los resultados cuando se
utilizan otros datos iniciales.
3. Bibliografía y Recursos
Abrantes, P. y otros. (2002). La resolución de problemas en matemáticas. Barcelona, Graó.
Balbuena, L. y De la Coba, M.D. (1992). La matemática recreativa vista por los alumnos.
Granada, Proyecto Sur.
Segarra, LL. (2001). Problemotes: Colección de problemas matemáticos para todas las
edades. Barcelona, Grao.
68
4. Actividades
Junto con un compañero/a juega según las reglas siguientes y responde a las cuestiones que se
proponen en el análisis de esta actividad
Dos jugadores, Andrés y Blanca, juegan al juego del montón de la siguiente forma: Andrés
coloca sobre la mesa un número de palillos, entre 20 y 50, los que él quiera. Blanca quita de
ese montón entre 1 y 10 palillos. Luego, Andrés quita entre 1 y 10 palillos de los que queden,
y así sucesivamente. Gana quien se lleve el último palillo y deje la mesa vacía.
Razona si existe alguna estrategia que permita ganar siempre, y, si es así, indica que jugador
prefieres ser, Andrés o Blanca
69
4.2. El cumpleaños
Carmen cumplirá el día 31 de Diciembre de 2002 tantos años como la suma de los dígitos del
año en que nació. ¿Cuántos años va a cumplir Carmen?
70
4.3. La pirámide de bloques
60
29
17 12 25 13
7 10 2 1 15
Queremos construir estas pirámides numéricas. Encuentra la relación entre los bloques y
completa los números que faltan.
Resolver individualmente, con lápiz y papel, este problema sin utilizar una representación
algebraica.
71
Práctica 2: La Calculadora GALAXY 9 en el aula
1. Presentación
La Galaxy 9 es una calculadora didáctica ya que a las funciones que tiene una calculadora de
las llamadas básicas se le añaden otras muy específicas relativas a la comprensión de los
sistemas numéricos y al planteamiento y resolución de problemas sencillos;
fundamentalmente está dirigida a alumnos de Educación Primaria desde una doble
perspectiva, manejo de una calculadora y refuerzo y comprensión de conceptos numéricos. El
manejo de esta calculadora por los alumnos de Primaria requiere de la orientación del maestro
en cualquiera de las dos opciones de uso.
2. Objetivos
Esta práctica está dirigida, en una primera parte, al conocimiento y dominio de la calculadora
y en una segunda a la exploración de sus posibilidades didácticas en base al análisis de fichas
de actividades propuesta para alumnos de enseñanza primaria o secundaria.
3. Bibliografía y recursos
2. Para cada uno de los ejemplos anteriores, escribe la acotación del dividendo entre dos
múltiplos sucesivos del divisor, y la igualdad que se deduce del cociente y el resto de la
división.
Acotación Igualdad
1) 39 x 62 < 2456 < 39x 63 2456 = (39 x 62) + 38
2)
3)
74
2. Efectúa los mismos cálculos para cada número a y b de la tabla siguiente. Compara
los resultados obtenidos. ¿Todas las teclas de división tienen la misma función? ¿Cuál de ellas
es la de la escritura fracción del cociente de dos números enteros?
a b a ÷b = a ├─ b = a/ b= a / b = F>D
385 55
265 100
18 10
836 49
237 100
94.6 22
3. ¿Bajo qué condiciones se obtiene el mismo tipo de resultado con las operaciones de
las teclas ÷, ├─ y / en las diferentes columnas?
10/18
¿Qué operación realiza la calculadora cada vez que se pulsa esa tecla después de escribir una
fracción?
¿Son equivalentes las fracciones 5/9 y 10/18? Para saberlo teclea 5 / 9 = F►D, y después 10 /
18 = F►D. Compara los resultados obtenidos. También puedes calcular 5 ÷9 y 10÷18,
tecleando 10 / 18 =SIMP. ¿Qué indica la calculadora? ¿Qué papel tiene la tecla SIMP?
75
2. Utilizando la tecla =, obtén 3 fracciones equivalentes a cada una de estas fracciones
siguiendo ese procedimiento con la Galaxy 9:
6/10
3/5
¿Existe una fracción común en ambas filas? ¿Las fracciones 6/10 y 3/5 son equivalentes? ¿Por
qué?
3. ¿Qué otros procedimientos pueden seguirse con la calculadora para comprobar si esas
fracciones son ó no equivalentes?
¿Cuándo tu simplificas un número, obtienes los mismos resultados usando las teclas F►D y
D►F?
76
2. En la siguiente tabla, para cada una de las fracciones, busca la fracción decimal
equivalente más simple. Si ésta no existe, pon una cruz en la casilla. Una fracción decimal es
una fracción donde el denominador es una potencia de 10 (1; 10; 100; 1000;…)
15/24 9/5 16/21 3/4 6/15 8/152 5/8
Compara las siguientes fracciones y completa la tabla siguiente, escribiendo los signos de <, >
y =:
77
Práctica 3: Análisis de textos de un periódico
EL GATO FILÓSOFO Y LA CALCULADORA
1. Presentación
Uno de los objetivos de la enseñanza de las matemáticas es ayudar a los alumnos a interpretar
críticamente los medios de comunicación. Para ello, el maestro puede hacer que los niños
miren los medios de comunicación con ojos matemáticos, es decir que utilicen los
conocimientos matemáticos para estudiar el contenido de los mensajes.
En esta práctica te proponemos analizar una historieta y una página de publicidad. La
historieta es obra del humorista belga Geluck, que apareció en la revista Víbora. En ella se
alude al debate abierto sobre la conveniencia o no de emplear la calculadora en educación
Primaria. Al ser una historieta humorística, la argumentación sobre si el uso de calculadora es
conveniente en clase, se hace con ingenio, para lo que se contempla la situación desde
distintas perspectivas, todas coherentes, pero que chocan entre sí. Con ello consiguen
sorprender al lector.
En esta historieta se emplean algunos elementos que hemos visto en clase de la asignatura
para justificar la postura del Gato, con lo que el análisis de la historieta, te va a dar nuevos
argumentos fundamentados para posicionarte sobre las ventajas e inconvenientes de emplear
la calculadora en la Educación Primaria.
Para ello, en esta práctica tendrás que buscar todos los elementos relacionados con la
asignatura que aparecen en la historieta, llegando a realizar un pequeño informe final sobre
algunas ventajas e inconvenientes que tiene el emplear la calculadora en el aula de educación
primaria.
2. Objetivos
Con esta práctica se trata de que percibas que aparecen matemáticas en el humor gráfico, y
profundices en problemas que se plantean en las viñetas. La intención de esta práctica es que
los estudiantes:
a) Analicen los argumentos que se suelen emplear en la comunidad educativa para
debatir sobre las ventajas e inconvenientes que tiene la utilización de la calculadora en
el aula de primaria
b) Diferencien algunos conceptos relacionados con la suma, como el concepto de suma y
las formas de obtener el resultado, busquen formas distintas de llegar el resultado, y
precisen lo que se entiende por cálculo mental y por otras formas de cálculo
c) Describan todos los elementos relacionados con la enseñanza de las matemáticas que
aparecen en la viñeta
3. Bibliografía y recursos
Flores, P. (2003). Humor gráfico en el aula de matemáticas. Granada. Arial.
4. Actividades Matemáticas
Lee la historieta del Gato Filósofo y la Calculadora.
1. Indica en qué consisten y qué entiendes por los siguientes tipos de cálculo:
Cálculo Mental:
Cálculo Manipulativo
80
Relaciona este argumento con la historieta. Describe el argumento que emplea el gato para
contrariar los argumentos de los padres y profesores.
4. Busca distintas formas de verificar y justificar que un cálculo es correcto (por ejemplo,
comprobar con la calculadora, como hace el Gato en la historieta). Ordena estas formas de
verificación, por orden de importancia en matemáticas.
81
El método KUMON
1. Presentación
En muchas ocasiones aparecen matemáticas en los medios de comunicación. Para entender
mejor estos medios, el lector debe disponer de conocimientos adecuados para interpretar el
mensaje.
En esta práctica proponemos analizar un anuncio aparecido en prensa (del que se adjunta
fotocopia), que pretende dar publicidad a un método de enseñanza de las matemáticas, el
método Kumon. Para provocar al lector, la empresa utiliza una prueba de cálculo, con cuyo
resultado quiere predecir el rendimiento de escolar.
Resolver la prueba de cálculo del anuncio y estudiar críticamente su contenido, va a permitir
reflexionar sobre estrategias que se pueden emplear para obtener el resultado de operaciones
aritméticas (la multiplicación, en este caso) y su relación con el éxito escolar.
El análisis de esta página de publicidad puede ayudar a que los futuros maestros acepten el
reto, pongan en juego estrategias personales de cálculo, analicen otras posibles estrategias y
debatan sobre la relación que existe entre el rendimiento en la prueba y otras facetas
relacionadas con “problemas en los estudios”.
2.Objetivos
Con esta práctica se pretende que los estudiantes analicen críticamente una información sobre
el rendimiento escolar en matemáticas, basada en resolver operaciones, y de que lleguen a
entender mejor una situación real, planteada en la prensa, con intención comercial.
Por tanto se tratará de que los estudiantes:
a) Pongan en juego estrategias personales para obtener los resultados de las operaciones
b) Analicen sus habilidades operativas
c) Busquen otras estrategias para llegar al resultado de una serie de multiplicaciones de
la manera más rápida
d) Perciban el interés de emplear la propiedad distributiva para realizar algunas
operaciones
e) Estudien la relación entre las destrezas necesarias para resolver esta tarea y las
cualidades matemáticas deseables en la escuela.
3. Bibliografía y recursos.
Castro, E. (2001). Multiplicación y división. En Castro, E. (coord.). Didáctica de la
Matemática en la Educación Primaria. Madrid, Síntesis. p. 203-227.
Castro, E., Rico, L., y Castro, E. (1987). Números y operaciones. Madrid, Síntesis.
Gómez, B. (1988). Numeración y cálculo. Madrid, Síntesis.
82
4. Actividades Matemáticas
83
1. Indica qué pretende este anuncio, qué estrategia emplea para despertar la atención del
lector, y qué vende.
Pregunta por los métodos empleados por otros compañeros del grupo. Si todos habéis
empleado el mismo, buscar otros procedimientos y anotarlos.
84
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
ARITMÉTICA TALLER
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
El cumpleaños
La pirámide de bloques
El cumpleaños
La pirámide de bloques
El cumpleaños
La pirámide de bloques
86
Generalización:
4.- Proponer el juego del montón con otras condiciones que permitan al proponente dominar
dicho juego.
5.- Proponer un problema similar al del cumpleaños con otros datos y resuélvelo
6.- Proponer un problema con las características del de la pirámide de bloques, cambiando los
datos numéricos, incluyendo fracciones, y los bloques en los que se encuentran
87
Práctica 2: La Calculadora GALAXI en el aula
1.- Realiza en el recuadro siguiente un resumen de las funciones y teclas de la
calculadora Galaxy que no conocías por el uso de otras calculadoras, indicando de
manera breve su funcionamiento y utilidad; hazlo de manera similar al ejemplo.
()
OP
⊥
SIMP
F►D
D►F
PV
<>
ENTER
TEST
2.- ¿Qué conocimientos matemáticos son necesarios para realizar las actividades?
88
3.- ¿Qué conocimientos o destrezas refuerzan especialmente?
4.- ¿Qué papel puede tener la calculadora Galaxy, en cada una de las actividades que
has realizado?
División
Equivalencia
Fracciones decimales
Comparación de fracciones
89
Práctica 3: Análisis de textos de un periódico
1.- Elabora un informe final, en el que se desarrollen con detalle argumentos sobre las
ventajas e inconvenientes de emplear la calculadora en el aula de Educación Primaria,
aprovechando el análisis realizado en clase con motivo de la viñeta del “Gato Filósofo”.
2.- En la publicidad sobre El método Kumon se pretende predecir sí los niños tendrán
problemas en el estudio, empleando una prueba numérica. Hacer un análisis crítico de
esta afirmación (estudiar las destrezas numéricas que hay que poner en juego para
resolver la prueba, buscar otras destrezas relacionadas con el rendimiento escolar en
aritmética, etc.)
Destrezas que hay que utilizar para obtener resultados:
90
3.- Buscar otras operaciones que se puedan resolver más rápido empleando propiedades
de las operaciones.
4.- Expresar algunas conclusiones sobre las matemáticas que aparecen en los medios de
comunicación.
91
92
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA
93
94
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA MANIPULATIVOS
INDIVIDUAL
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
95
Práctica 1: Trabajando con el TANGRAM
1. Presentación
El tangram chino es un puzzle que procede de la división de un cuadrilátero mediante
cortes concretos. En chino tangram significa tabla de la sabiduría, ya que para “jugar”
con este puzzle hace falta reflexión e inteligencia. Es un juego planimétrico, es decir,
con él se forman figuras planas. Para jugar con él hay que adoptar unas reglas en el
momento de iniciar las tareas a realizar. Por ejemplo, utilizar todas las piezas o un
número dado de ellas, unir las piezas sólo mediante lados o de cualquier otra forma que
se establezca.
El tangram tiene gran importancia para el desarrollo del sentido espacial y para
fomentar la imaginación y la fantasía. Por el alto grado de concentración que exigen las
tareas desarrolladas con el tangram, se le concede un gran valor educativo; la
posibilidad que brinda para la creatividad realza su aspecto lúdico.
2. Objetivos
Con esta actividad se pretende que entres en contacto con un material didáctico muy
empleado en matemáticas, y que te ejercites con él en el manejo de formas, tanto para
identificarlas como para caracterizarlas, construirlas y analizarlas. Esto se concreta en
que:
a) Desarrolles el sentido espacial.
b) Conozcas un material como el TANGRAM, tanto desde el punto de vista físico
como conceptual, y comiences a percibir las posibilidades de trabajo del mismo
en el aula de primaria.
c) Desarrolles tu capacidad creativa.
d) Afiances habilidades de reconocimiento de formas, así como nociones
geométricas, como la de semejanza de figuras, igualdad de lados, simetría,
longitud, área, etc.
3. Bibliografía
Alsina, C., Burgués, C. y Fortuna, J.M. (1988). Materiales para construir la geometría.
Madrid, Síntesis.
Elffers, J. (1992). El Tangram: juego de formas chino. Barcelona, labor.
Puedo, M.A. (1995). Matemáticas con el TANGRAM: ciclo 11-15.
96
Actividades
Práctica A: El TANGRAM
A.1. Observa las piezas del TANGRAM y fíjate en su forma, en el número de piezas de
cada forma, el nombre y el polígono que es cada una, sus propiedades, etc. Descríbelas
en el Cuaderno de Grupo (1.1), actividad A.1
A.2. Construye dos figuras geométricas empleando sólo algunas piezas. Represéntalas a
continuación e indica su nombre.
A.3. Realiza dos figuras geométricas con todas las piezas. Representa y pon nombre a
las figuras realizadas.
A.5. Construye con todas las piezas del TANGRAM las figuras siguientes:
97
A.6. Tomando el lado de la pieza cuadrada como unidad de longitud, obtén la longitud
de los lados de las demás piezas del TANGRAM. Indicar en el Cuaderno de Grupo, la
longitud de los lados de todas las piezas y la medida de sus ángulos. (Cuestión A.2)
A.7. Tomando una pieza como unidad de medida de superficie, calcula la superficie del
resto de las piezas y anótala en el Cuaderno de Grupo (cuestión A.3).
a)
b)
c)
98
Práctica B: Libro de Espejos
1. Presentación
Uno de los materiales más intuitivos para la enseñanza de la geometría es el ESPEJO,
tanto por la facilidad de su uso, porque es un objeto familiar, como por el interés que
tiene analizar la relación que existe entre una figura y su imagen reflejada en el espejo.
Pero también porque el espejo da lugar a una “reflexión”, es decir, a una “simetría”.
Cuando aplicamos el espejo a una figura tridimensional obtenemos una imagen
simétrica de la figura respecto del plano del espejo. Si se lo colocamos
perpendicularmente al plano en el que se encuentra una figura plana obtenemos la
simétrica de la figura respecto a la recta en la que el espejo corta al plano. Luego el
espejo también permite obtener la reflexión en el plano.
Pero además el espejo permite descubrir regularidades de las figuras. Esta circunstancia
se enriquece cuando, en lugar de tener un solo espejo, tenemos un libro de espejos, es
decir, dos espejos, preferentemente de forma rectangular, unidos por uno de sus lados.
Los dos espejos formando un libro nos permiten obtener la composición de dos
simetrías respecto a planos, si lo hacemos en el espacio, o la composición de simetrías
respecto a ejes, si lo hacemos en el plano.
2. Objetivos
Con esta práctica se pretende que te familiarices con el espejo como recurso didáctico y
como útil cotidiano, sirviéndote de él para estudiar algunas propiedades y
construcciones geométricas relacionadas con las reflexiones o simetrías.
Por tanto se tratará de que:
a) Obtengas las figuras que resultan de aplicar un espejo a una figura dada,
y las justifiques matemáticamente.
b) Coloques los espejos de manera adecuada para obtener determinadas
figuras.
c) Anticipes lo que va a ocurrir cuando colocamos el libro de espejos en
determinadas posiciones respecto a figuras determinadas.
3. Bibliografía y recursos
García, J. y Bertrán, C. (1988). Geometría y experiencias. Barcelona, Alambra.
Pérez, R., Alsina, C., Ruiz, C. (1985). Simetría dinámica. Madrid, Síntesis.
99
Actividades
B.2. Empleando el espejo, busca los ejes de simetría de las figuras siguientes, y dibuja
un segmento en el lugar en que están estos ejes.
B.3. Busca los ejes de simetría que tiene cada clase de cuadriláteros. Dibuja los
cuadriláteros y sus ejes en el Cuaderno de Grupo (actividad B.1).
100
B.4. Coloca el espejo perpendicular al cuaderno, en la línea señalada en las figuras
siguientes, y dibuja las figuras simétricas de las siguientes.
B.6. Coloca el libro de espejos perpendicular al plano del papel, sobre el segmento
siguiente, de manera que, entre el segmento y sus imágenes, veas polígonos con
diferente número de lados. Estudia cómo hay que colocarlo para obtener polígonos
regulares. Responde a la cuestión B.5 del Cuaderno de Grupo.
101
Práctica C: Construcción de poliedros
1. Presentación
El estudio de las formas espaciales debe comenzar con la identificación, manipulación y
construcción de dichas formas, lo que nos dará la oportunidad de establecer
comparaciones entre los modelos construidos, observar y enunciar sus características y
las relaciones entre sus elementos. Así podremos hacer clasificaciones, que se harán
más complejas a medida que construimos y visualizamos nuevos ejemplos de cuerpos
geométricos. Por otra parte, también nos interesará trabajar las representaciones gráficas
de estas figuras, con la precaución de que cualquier representación sobre un plano de un
cuerpo tridimensional sufre cierta alteración de las propiedades del cuerpo y se hace
necesaria cierta práctica de visualización espacial para interpretar las representaciones
gráficas.
En esta práctica trabajaremos con cuatro tipos de materiales diseñados para reconocer y
construir poliedros. Cada material permite trabajar de una manera particular,
enfatizando algunos aspectos de estos cuerpos geométricos. Dispondremos los
materiales en diversas mesas de trabajo. Es necesario que durante la práctica trabajes en
dos mesas diferentes (C1 y C3, o C2 y C4). Los materiales son los siguientes:
MESA C1: Juego de sólidos geométricos
MESA C2: Polidrón
MESA C3: Varillas y engarces
MESA C4: Troquelados
2. Objetivos
Con esta práctica se pretende que te familiarices de manera visual y táctil con los
poliedros, y que conozcas algunos tipos de poliedros y establezcas relaciones entre
ellos, así como los procesos que los generan. Para ello se tratará de que:
a) Construyas distintos tipos de poliedros y reconozcas sus elementos y
propiedades.
b) Desarrolles tu capacidad de visualización espacial y la utilices para imaginar
nuevos cuerpos a partir de los construidos.
c) Conozcas y utilices diferentes representaciones planas de cuerpos
tridimensionales
d) Conozcas y uses diversos materiales didácticos para la construcción de modelos
poliédricos, distinguiendo sus características y posibilidades.
102
Actividades
C1.1. a) Toma un prisma entre los diferentes sólidos que hay sobre la mesa.
b) Di su nombre y justifícalo
c) Describe los polígonos que forman sus caras
d) ¿Cuántas caras convergen en cada vértice?:
e) Elige ahora una pirámide y responde con ella a las mismas preguntas de antes.
C1.2. Encuentra un sólido que sea un poliedro y otro que no lo sea. Dibújalos, escribe
sus nombres y descríbelos.
C1.4. Toma un poliedro regular y estudia si cumple la fórmula de Euler (Nº de caras +
Nº de vértices = Nº de aristas + 2)
C1.5. Selecciona un sólido sin mirar. Utiliza la caja de cartón para palpar el sólido sin
verlo y describe sus propiedades. Repite la experiencia varias veces y determina si hay
cuerpos geométricos que sean más fáciles de reconocer por el tacto que otros.
Contesta a las cuestiones C1.2 y C1.3 del Cuaderno de Grupo.
103
MESA C2: Polidrón
C2.2. Define una bipirámide pentagonal. Constrúyela. Responde a la cuestión C2.1 del
Cuaderno de Grupo.
C2.3. Observa si alguno de los poliedros que has construido antes tienen todas las caras
con forma de triángulo equilátero. Los poliedros que cumplen esta condición de tener
todas sus caras iguales, regulares y triangulares reciben el nombre de deltaedros.
Construye el deltaedro más sencillo que puedas. Responde a la cuestión C2.2 del
Cuaderno de Grupo.
C2.4. A partir del deltaedro anterior, intenta construir nuevos deltaedros convexos
añadiéndole nuevas caras. Dibuja el desarrollo de un deltaedro. Responde a la cuestión
C2.3 del Cuaderno de Grupo.
C2.5. Si exigimos a un poliedro que tenga todas sus caras regulares (aunque no iguales),
y sus vértices iguales, obtendremos un poliedro arquimediano. Construye algún
poliedro arquimediano. Responde a la cuestión C2.4 del Cuaderno de Grupo.
104
MESA C3: Varillas y engarces
C3.1. Vamos a usar las varillas y engarces para construir poliedros cuyas caras sean
todas polígonos regulares iguales y sus vértices del mismo orden (concurren en ellos el
mismo número y clase de polígonos).
a. Construye todos los poliedros de este tipo que tengan caras triangulares.
Determina cuántos hay y cuál es el orden de sus vértices. Luego los
poliedros de este tipo con caras cuadradas, etc. y completa el siguiente
cuadro:
Orden de los Número de
Caras Poliedro
vértices Caras Vértices Aristas
Triángulos 3 Tetraedro
b. Los poliedros que tienen todas las caras polígonos regulares iguales y todos
los vértices del mismo orden el nombre de poliedros regulares. Trata de
construir un poliedro regular cuyas caras sean hexágonos.
Responde a la cuestión C3.1, del Cuaderno de Grupo. Responde a la cuestión C.1 del
resumen de la práctica C del Cuaderno de Grupo.
C3.2. Construye un cubo con varillas grandes. A continuación, sobre cada arista marca
con tiza dos puntos, de forma que cada arista quede dividida en tres partes. Trata de
imaginar qué poliedro obtendrías si cortases las puntas del cubo por el plano que une las
tres señales más próximas a cada vértice. A este poliedro se le llama cubo truncado
tipo b. Piensa quiénes serán sus caras y cuántas habrá de cada tipo. A continuación
constrúyelo empleando varillas pequeñas iguales.
C3.3. Con el cubo grande del ejercicio anterior, repite todos los pasos, pero dividiendo
cada varilla en sólo dos partes iguales. Describe primero el poliedro que obtendrías si
cortases las esquinas y luego constrúyelo. A este poliedro se le llama cubo truncado
tipo a. Responde a la cuestión C3.2 del Cuaderno de Grupo.
Esta forma de construir poliedros a partir de cortar los vértices de otros ya construidos
se llama truncar, y los poliedros obtenidos son poliedros truncados.
105
MESA C4: Troquelados
Utilizaremos los polígonos de cartulina y las gomas para formar poliedros que tengan
todas sus caras regulares.
Los poliedros con todas sus caras regulares y sus vértices de igual orden, se llaman
poliedros arquimedianos. Construye un poliedro arquimediano.
Una manera de obtener poliedros arquimedianos es truncando los poliedros regulares.
Hay dos formas de truncar un poliedro:
a) Dividiendo cada arista en dos partes iguales, y cortando cada vértice por medio
del plano que une los puntos medios de las aristas
b) Realizar el corte habiendo dividido cada arista en tres partes iguales y cortando
por el plano que une los puntos más próximos a cada vértice (si has pasado por la
mesa 3 ya habrá usado esta técnica).
Por cada vértice del tetraedro obtendrás una cara del nuevo poliedro, determina el
número de lados que tienen estas nuevas caras. Por cada arista del tetraedro obtendrás
un vértice del nuevo poliedro. Determina el orden de este nuevo vértice. Indica el
número de aristas que tendrá el nuevo poliedro obtenido y justifícalo.
106
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA MANIPULATIVOS
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
107
Práctica A: El TANGRAM
A.1. Describir el TANGRAM, identificar las piezas, indicando su forma y sus
características (nombre de los polígonos, número de cada uno de ellos, características y
ejes de simetría).
A.2. Tomando el lado de la pieza cuadrada como unidad de longitud, obtener y anotar la
longitud de los lados de las demás piezas del TANGRAM. Obtener la medida de los
ángulos de estas piezas. Dibujar las piezas y marcar en ellas las longitudes de los lados
y la medida de los ángulos.
A.3. Tomando una pieza como unidad de medida de superficie, expresar la superficie
del resto de las piezas.
A.4. Justificar la relación que existe entre la superficie y el perímetro de dos polígonos.
108
Práctica B: El Libro de Espejos
B.1. Buscar los ejes de simetría que tiene cada clase de cuadriláteros. Dibujar
cuadriláteros de cada clase y sus ejes de simetría.
B.2. Dibujar las figuras simétricas de las siguientes, respecto a los ejes trazados con
líneas discontínuas.
109
B.4. Libro de espejos. Explicar, haciendo un dibujo, cómo tenéis que colocar el libro de
espejos para veros tal como los demás os ven, y cómo tenéis que colocarlo para ver
vuestra imagen invertida (lo de arriba abajo).
Como os ven Imagen invertida
•
B.5. Explicar cómo tenéis que colocar el libro de espejos para obtener un triángulo, un
cuadrado, un pentágono, etc., utilizando un segmento. Explicar cómo tenéis que
situarlo para obtener polígonos regulares.
110
Práctica C: Construcción de poliedros
Mesa C1: Juegos de sólidos geométricos
C1.1. Elegir un prisma y una pirámide. Dibujarlos. Dibujar su desarrollo plano, es decir,
un modelo plano de su superficie como si se hubiera abierto y desplegado.
C1.2. Justificar si un mismo sólido puede tener más de un desarrollo plano y estudiar si
existe algún sólido que no tenga desarrollo plano
Cilindros
….
111
Mesa C2: Polidrón
C2.1. Definir una bipirámide pentagonal. Dibujarla en perspectiva. Dibujar su desarrollo
plano.
C2.2. Describir el deltaedro más sencillo (número de caras, vértices y aristas, nombre
recibe):
112
Mesa C3: Varillas y engarces
C3.1. Justificar por qué hay un número limitado y pequeño de poliedros regulares
platónicos.
C3.2. Dibujar el cubo truncado tipo a y el cubo truncado tipo b. Dibujar un desarrollo
de cada uno de ellos. Indicar sus características (número de vértices, de caras y aristas,
quienes son las caras, cuántas concurren en cada vértice, etc.).
Tipo a Tipo b
113
Mesa C4: Troquelados.
C4.1. Describir el material
C4.2. Encontrar los poliedros truncados del cubo y del octaedro con los dos tipos de
truncamiento y anotar los resultados en la tabla.
Poliedro de partida Poliedro truncado
Truncamiento tipo a
Nombre Forma de sus Caras Vért. Aris Forma de Caras Vert. Aris
caras (orden) sus caras orden
Tetraedro
Truncamiento tipo
Tetraedro
b
Truncamiento tipo
Cubo
a
Cubo
Truncamiento tipo b
114
Truncamiento tipo
Octaedro
a
Trunca.tipo b
Octaedro
C4.3. Buscar figuras del entorno que tengan formas de poliedros arquimedianos.
Dibujarlos a continuación e indicar dónde se encuentran.
115
Práctica C: Resumen:
C.1. Completar la siguiente tabla en la que aparecen los poliedros regulares y sus
desarrollos:
TETRAEDRO
OCTAEDRO
ICOSAEDRO
DODECAEDRO
C.2. Describir las características de los diferentes materiales que habéis observado en
esta práctica y compáralas. Establecer qué aspectos se destacan con cada material.
116
117
118
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA INFORMÁTICA
INDIVIDUAL
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
119
Práctica 1: Geometría con CABRI-GÉOMÈTRE
1. Introducción
En esta práctica vas a conocer un programa informático de interés para la
enseñanza y el estudio de la geometría: Cabri-Géomètre II. Se trata de un programa
comercial del que pueden encontrarse versiones de prueba gratuitas en Internet.
En Cabri, la pantalla principal es una gran hoja de papel de un metro cuadrado
de tamaño, sobre la que podemos trazar figuras geométricas como puntos, segmentos,
circunferencias, polígonos, etc., y podemos mover y transformar esas construcciones.
Esto permite conjeturar y comprobar propiedades geométricas.
2. Objetivos
Los objetivos principales de esta práctica son:
• Explorar la construcción de figuras geométricas sencillas.
• Manipular esas construcciones.
• Investigar algunos problemas geométricos.
Las diferentes actividades que se proponen permiten analizar las utilidades que
ofrece Cabri, para estudiar de manera interactiva algunos problemas y propiedades
geométricos.
3. Bibliografía y Recursos
Podéis encontrar versiones de prueba de Cabri y un gran número de actividades en las
siguientes páginas:
En español:
• http://teleline.terra.es/personal/joseantm/
• http://platea.pntic.mec.es/~aperez4/cabriweb/CABRI%20EN%20INTERNE
T.htm
En otros idiomas: http://www.cabri.net/cabrijava/
120
4. Actividades
1.- Lo primero que haremos es explorar las principales construcciones que se pueden
realizar en Cabri, como Punto, Recta, Segmento, Triángulo, y Circunferencia. Para crear
alguno de estos objetos, selecciónalo en el menú y señala en la pantalla donde quieres
que se ubique, marcando los elementos necesarios para definirlo. Por ejemplo, para una
recta hay que señalar dos puntos, y para crear un triángulo hay que señalar tres. (Nota:
Observa que para desplegar un menú en la barra de herramientas tienes que dejar
pulsado el ratón sobre el icono correspondiente).
¿Qué hace falta para construir una circunferencia? Una vez construida, ¿qué ocurre si
“coges” la circunferencia y mueves el ratón? ¿Qué pasa si lo que mueves es el centro
de la circunferencia?
2.- Observa también que algunos comandos se pueden usar con objetos que ya estén en
la pantalla. Por ejemplo, con la orden Segmento es posible unir puntos ya existentes.
Realicemos una construcción más elaborada usando la orden Punto de Intersección, que
sirve para hallar los puntos en los que se cortan varias figuras.
121
1. Crea un segmento AB.
2. Crea una circunferencia con centro en A, que pase por B y otra con
centro en B que pase por A.
3. Marca la intersección entre las dos circunferencias.
4. El comando Punto de Intersección crea los puntos de intersección
entre dos objetos. Para usarlo, hay que señalar primero uno de los
objetos y después el otro.
5. Nombra C a uno de estos puntos.
6. Crea los segmentos AC y BC.
7. ¿Que figura quedó formada?
8. Mueve los puntos A y B y observa qué pasa con la figura.
9. Intenta mover el punto C. ¿Qué sucede? ¿Por qué?
3.- En las actividades siguientes ya no se indica paso por paso cómo hacer las
construcciones. Se os deja a vosotros la tarea de descubrirlo. Por ejemplo, Dado un
segmento AB ¿Cómo podríamos construir un cuadrado de lado AB, utilizando las
herramientas que conocemos hasta ahora?
Describe qué formas encuentras para hacerlo. (Recomendación: cuando encuentres una
posible construcción no la borres para empezar otra).
122
4.- Describe qué ocurre si mueves las diferentes construcciones que has realizado en la
actividad anterior. ¿Cómo se ve afectado el cuadrado? ¿Se deforma o siempre es un
cuadrado aunque de distinto tamaño?
123
Práctica 2: Recursos interactivos para el estudio de las
transformaciones geométricas
1. Introducción
En la siguiente dirección web,
http://standards.nctm.org/document/eexamples/chap6/6.4/index.htm
encontramos un programa interactivo que puede ser útil para comprender las
transformaciones geométricas, la congruencia, semejanza y simetría de las figuras. Se
compone de dos módulos:
2. Objetivos
Los objetivos de esta práctica son:
a) Explorar y utilizar este programa interactivo para el estudio de las
transformaciones geométricas.
b) Buscar en Internet recursos didácticos para la enseñanza y aprendizaje de las
Matemáticas.
3. Bibliografía y recursos
Carrillo, J. y Contreras, L. C. (2001). Transformaciones geométricas. En, E. Castro
(Ed.), Didáctica de la matemática en la educación primaria (pp. 427-448). Madrid:
Síntesis.
124
4 Actividades
Módulo 1: Visualización de movimientos
125
Simetrías:
1. Explora los cambios en la figura A’B’C’ cuando desplazas el punto O y giras el eje
de simetría. En el caso del triángulo, ¿es posible cambiar el punto O y el eje e de modo
que las figuras ABC y A’B’C’ coincidan? ¿Y para el caso del cuadrado y el círculo?
Razona las respuestas.
126
2. Indica las características de la figura inicial (forma, longitudes, ángulos, posición)
que cambian como consecuencia de la simetría y las que permanecen invariantes.
Explica por qué.
Traslaciones
3. Realiza una traslación sobre la figura ABC. Explora los cambios en la figura A’B’C’
cuando cambias el módulo y orientación del vector traslación. Cambia dichos
parámetros para hacer que ambas figuras coincidan. ¿Es posible esta coincidencia en los
tres tipos de figuras? Razona la respuesta.
4. Indica los elementos de la figura inicial (longitudes, ángulos, posición) que cambian
como consecuencia de la traslación y los que permanecen invariantes. Explica por qué.
127
Giros:
5. Realiza un giro sobre la figura ABC. Explora los cambios en la figura A’B’C’
cuando cambias el centro y la amplitud del giro. Cambia dichos parámetros para hacer
que ambas figuras coincidan. ¿Es posible esta coincidencia en los tres tipos de figuras?
Razona la respuesta.
6. Indica los elementos de la figura inicial (forma, longitudes, ángulos, posición) que
cambian como consecuencia del giro y los que permanecen invariantes. Explica por
qué.
128
Práctica 3: El estudio de los poliedros
1. Introducción
Aunque el mundo tridimensional de los poliedros es conveniente trabajarlo con material
manipulable, existen algunos programas, como “Poly”, que permiten realizar
actividades con estos sólidos de manera interactiva. Además, los sólidos se pueden
“manipular”, ya que se pueden rotar, eliminar las aristas, visualizar solamente los
vértices, colorear las caras, obtener el desarrollo plano de un poliedro dado, etc., y todo
ello en pocos segundos. Esto supone un ahorro de tiempo sin perder información visual.
Además de su manipulación, el programa ofrece colecciones de poliedros clasificadas
por familias, lo que constituye una magnífica oportunidad para hacer un repaso de las
distintas clases de poliedros, según se les exija un mayor o menor número de
propiedades.
Si nos situamos en la Geometría plana, sabemos que existen infinitos polígonos
regulares: triángulo equilátero, cuadrado, pentágono regular, hexágono regular, etc.
Pero, ¿Cuántos poliedros regulares existen? ¿Cómo se llaman? ¿Qué características
tienen? ¿Puedes reconocerlos todos? ¿Qué otros poliedros no tan regulares conoces?
Todas estas preguntas podrás responderlas manejando el programa correspondiente a
esta práctica.
2. Objetivos
El principal objetivo de esta práctica es conocer las principales características y
propiedades de distintas clases de poliedros por medio de un programa interactivo.
3. Bibliografía y Recursos
Alsina, C., Burgués, C. y Fortuny, J.M. (1988). Materiales para construir la geometría.
Madrid. Síntesis.
Godino, J. D. y Ruiz, F. (2002). Geometría y su didáctica para maestros. Edición en
Internet: http://ww.ugr.es/local/jgodino/edumat-maestros/. Disponible también en la
fotocopiadora de la Facultad de Educación. Universidad de Granada.
Guillén, G. (1991). Poliedros. Madrid. Síntesis.
Stevens, P.S.(1986) Patrones y pautas en la Naturaleza. Salvat Editores, S.A.
Barcelona.
129
4. Actividades
1. Selecciona la categoría de poliedros regulares (Platonic Solids). Revisa su número e
identifícalos. Elige cada uno de ellos y hazlos girar arrastrándolos con el cursor y
soltándolos. Cuanto más fuerte le imprimas el impulso más velozmente girarán. Hazlo
de forma lenta y observa su regularidad.
2. Activa el dodecaedro regular, por ejemplo, y cámbiale las caras de color. Haz que
desaparezcan las caras y aristas y observa solamente los vértices del sólido.
Desliza la barra de desplazamiento horizontal y observa cómo se descompone el
poliedro en doce pentágonos regulares.
3. Repite esta acción con los otros poliedros regulares para responder a las siguientes
cuestiones:
a) Sabiendo que el icosaedro tiene 20 caras triangulares ¿Cuántas aristas tiene?
130
4. Repite el proceso con el dodecaedro y el octaedro.
Definición de Prisma:
Número de prismas:
Definición de Antiprisma:
Número de antiprismas:
131
132
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA INFORMÁTICA
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
133
CABRI
1.- Intenta construir un cuadrado a partir de una de sus diagonales. ¿Son válidos los
planteamientos que realizaste en el ejercicio anterior individual? ¿Por qué?
134
TRANSFORMACIONES
Identificación de transformaciones desconocidas
3. Para cada una de las tres tareas (challenge), identifica la transformación aplicada a la
figura roja cuya imagen se muestra con los lados trazados en rojo. Comprueba tus
conjeturas seleccionando en el menú inferior-izquierda el movimiento correspondiente y
cambiando los parámetros correspondientes, de modo que la figura de lados azules
coincida con la de lados rojos.
135
4. ¿Qué estrategias específicas has aplicado para identificar las transformaciones usadas
en cada caso?
POLIEDROS
5. Utiliza el programa que puedes encontrar en la página siguiente y realiza una lista de
todas las secciones planas de los poliedros regulares que puedas encontrar.
http://matti.usu.edu/nlvm/nav/frames_asid_126_g_4_t_3.html
136
8. Visita las páginas web siguientes:
http://caliban.mpiz-koeln.mpg.de/~stueber/haeckel/radiolarien/
http://caliban.mpiz-koeln.mpg.de/~stueber/haeckel/kunstformen/Tafel_001.html
En ellas encontrarás dibujos de radiolarios, que son animales protozóicos marinos.
Identifica sus formas con poliedros conocidos.
137
12. Kepler se dedicó, entre otras cosas a estudiar el mundo de los poliedros. En la
primera figura de la página http://www.georgehart.com/virtual-polyhedra/kepler.html
encontrarás diversos poliedros. Identifica los poliedros regulares. Observa cómo el
tetraedro está asociado al fuego. ¿Con qué otros elementos universales están asociados
los restantes sólidos regulares? ¿Por qué crees que Dalí utiliza el dodecaedro en su
Santa Cena?
13. Realiza una búsqueda en internet para localizar tres páginas web en las que se
presenten actividades para trabajar algún tema de Geometría, indicando las direcciones
encontradas que has seleccionado, su descripción, la propuesta de actividades y los
tópicos de Geometría que se presentan.
138
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA TALLER
INDIVIDUAL
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
139
Práctica 1: Resolución de Problemas
1. Presentación
Desde el punto de vista de la Didáctica de la Matemática, la inclusión de la resolución
de problemas en el aula de clase, a todos los niveles, justifica en gran medida el
aprendizaje y la enseñanza de la propia matemática.
Esto lo podemos comprobar en la propia normativa en que se enmarca la enseñanza de
las matemáticas:
“Los conocimientos matemáticos constituyen pues, un campo idóneo donde
ejercitar el pensamiento y la acción, contribuyendo a un desarrollo intelectual
y a su implicación social. Las propias estructuras de estas nociones , que se
potencian cuando se formulan problemas, se piensan estrategias de solución,
se valoran y revisan resultados, etc. dotando al aprendizaje matemático de
carácter investigados, descubridor y critico que genera y, a la vez utiliza
esquemas inteligentes” (Decreto de la Junta de Andalucía 148/2002, pp.143).
Todo problema verbal contiene una historia, generalmente poco relevante para su
resolución, unos datos y una pregunta sobre otro dato desconocido. La cercanía al
entorno escolar en la elección de los contextos donde se desarrollan las historias, puede
ser favorable para que los estudiantes identifiquen la situación descrita en los problemas
y, con ello, las relaciones entre los datos y las incógnitas.
Igualmente, el texto del problema no debe de crear dificultades añadidas de legibilidad
para los escolares a los que va dirigido.
2. Objetivos
La intención de esta práctica es que practiques con los conocimientos adquiridos en el
bloque de Geometría, desarrollados a lo largo del segundo trimestre del curso.
Este objetivo se concreta en que:
a) Resuelvas problemas no habituales en los que te sea necesario poner en
práctica los conocimientos básicos que, sobre geometría, se han desarrollado
a lo largo de las clases teóricas, utilizando sistemas de representación
numéricos, gráficos y simbólicos. En algunos casos es importante resolver el
problema también de forma manipulativa, utilizando materiales cercanos,
como trozos de papel, cuerdas, gomas elásticas, etc.
b) Analices la estructura de los problemas, las relaciones y conceptos
geométricos implicados, así como las posibilidades que ofrecen para buscar
variantes u otros textos alternativos. También se debe de estudiar la
incidencia que tiene en los resultados cuando se utilizan otros datos iniciales.
3. Bibliografía
Balbuena, L. y De la Coba, M.D. (1992). La matemática recreativa vista por los
alumnos. Granada, Proyecto Sur.
Segarra, LL. (2001). Problemotes: Colección de problemas matemáticos para todas las
edades. Barcelona, Grao.
140
4. Actividades
c
a
1ª 2ª 3ª
Tomamos un triángulo irregular (no equilátero) (fig.1) y trazamos por dos de sus
vértices segmentos hasta los lados opuestos. Se formarán tres nuevas regiones
triangulares a, b y c. (Fig. 2). Si trazamos otros dos segmentos se obtiene la figura 3,
con más regiones triangulares.
Dibuja las dos figuras siguientes de la serie (la 4ª y la 5ª).
De acuerdo con los resultados de la tabla, determina cuántas regiones triangulares
tendrá la figura 100. Calcula cuántos tendrá la figura n-ésima. Para ello haz una tabla
en la que se indique: a) el orden en la serie, b) el número de segmentos que se trazan
desde cada vértice y c) el número de regiones triangulares que se forman.
141
4.2. La mesa de billar
En una mesa de billar colocamos una bola en una esquina y la lanzamos hacia la
banda contraria formando una trayectoria de 45º con la horizontal. La bola no se para
hasta que llega a otra esquina. Suponiendo que las dimensiones de la mesa son de 1,5
metros por 2,5 metros, ¿cuántos rebotes dará en las bandas antes de detenerse?
142
Práctica 2: Geometría en los medios de comunicación
1. Presentación
Uno de los objetivos de la enseñanza de las matemáticas es ayudar a los alumnos a
interpretar críticamente los medios de comunicación. Para ello, el maestro puede hacer
que los niños miren los medios de comunicación con ojos matemáticos, es decir que
utilicen los conocimientos matemáticos para estudiar el contenido de los mensajes.
En muchas ocasiones aparecen matemáticas en los medios de comunicación. Para
entender mejor los mensajes transmitidos en lo medios se presentan aquí dos elementos:
un artículo aparecido en prensa y una viñeta humorística. Como lector debes disponer
de conocimientos adecuados para interpretar el mensaje y como maestro tienes que
preocuparte de ayudar a tus alumnos a disponer de estos medios.
Analizar los elementos matemáticos que aparecen en estos recortes y estudiar
críticamente su contenido, te va a permitir reflexionar sobre el papel que desempeña la
geometría en nuestro mundo, tanto para relacionarse con los elementos de nuestro
entorno como para mejorar nuestra visión espacial.
2. Objetivos
Con esta práctica tratamos de que mires los medios de comunicación con visión
geométrica, y analices críticamente la información que aparece en los medios de
comunicación, sobre la geometría.
Por tanto se tratará de que:
a) Busques los términos geométricos que se emplean en el lenguaje
cotidiano y los relaciones con las características de los conceptos
correspondientes
b) Analices las cualidades de las formas y su repercusión práctica,
especialmente de la esfera y los poliedros, para distintos fines.
c) Estudies la repercusión que tiene la pérdida de regularidades sobre
determinados fenómenos.
d) Definas con precisión y caracterices adecuadamente conceptos
geométricos.
e) Captes la naturaleza abstracta de los elementos geométricos, y percibas
la importancia de definirlos con precisión.
3. Bibliografía y recursos:
Fernández, A. y Rico, L. (1985). Prensa y matemáticas. Madrid, Síntesis.
Fernández-Aliseda, A. y otros (2001). Lectura matemática de un periódico. Málaga,
Aljibe.
García, J. y Bertrán, C. (1988). Geometría y experiencias. Barcelona, Alambra.
143
4. Actividades
Cuestiones matemáticas
144
4.2. Viñeta humorística
John Long, Mathematics Teaching in the middle school
1. Indica los elementos geométricos que aparecen o con los que se relaciona esta viñeta.
145
Práctica 3: Papiroflexia y Geometría
1. Presentación
2. Objetivos
Se pretende con esta práctica que realices ejercicios de manipulación con formas en
papel y captes las cualidades geométricas y formativas del papel doblado. Para ello
trataremos de que:
a) Percibas las cualidades geométricas de las acciones que realizan al doblar papel
para hacer figuras.
b) Realices dobles de papel y te ejercites en la resolución de problemas
geométricos con el papel doblado
c) Adquieras destreza en la construcción de figuras geométricas de papel doblado,
y conozcas los fundamentos teóricos de la validez de estas construcciones.
3. Bibliografía y Recursos
Azzitè, E. (1996). Papiroflexia muy fácil. Plaza y Janés.
Clemente, E. (1990). Papiroflexia. De Vecchi.
Rodríguez, J. (1988). Papiroflexia. Perea Ediciones.
4. Actividades
Para la presentación de cada una de las actividades debes describir gráficamente los
pasos del proceso hasta llegar a la solución.
Ejemplo de actividad: En una hoja de papel (un cuarto de folio aproximadamente) se
tiene una recta r y un punto P exterior a la recta. ¿Cómo hay que doblar el papel para
obtener la perpendicular a r por el punto P?
Proceso de solución.
a) Plegamos la hoja por cualquier sitio, formando la recta r; se puede
remarcar con lápiz.
b) Señalamos en el papel un punto P exterior a la recta r.
c) Por el punto P realizamos un doblez de manera que hagamos coincidir la
recta r sobre sí misma. Visto de otra manera, estamos convirtiendo una
146
parte de la recta (semirrecta) en la simétrica de la otra parte, por la
simetría de eje la recta que surge con este doblez.
d) La recta que surge pasa por P y es perpendicular a la recta r ya que el eje
de simetría es perpendicular, por construcción, a los segmentos que unen
puntos simétricos.
s
P P P
• • •
r r r
Mediante plegado de papel traza la paralela a una recta r por el punto exterior P.
Descripción del proceso: Dibujo a mano alzada
147
4.3. Construcción de un cuadrado
c)
148
4.5. Construcción de un triángulo equilátero
149
150
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
GEOMETRÍA TALLER
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
151
Práctica 1: Resolución de problemas
1.1.- Indicar los elementos geométricos que están implicados en cada problema
Problemas de las Regiones triangulares
1.2.- Explicar las estrategias que habéis empleado para resolver cada problema
Problema de las Regiones triangulares
152
1.3.- Proponer otros problemas de las mismas características de los resueltos
Problema de las Regiones triangulares (Partiendo de un cuadrilátero)
Problema del Billar (cambiando las medidas de la mesa, para que la bola de 10 toques en
las bandas)
153
Práctica 2.- Geometría en los medios de comunicación
2.3. Buscar otro término geométrico que se utilice en el lenguaje cotidiano, definirlo
matemáticamente, escribir una frase en la que aparezca, y buscar las propiedades
matemáticas que se quieren destacar cuando se usa en el lenguaje cotidiano.
Término Frase Definición Significado en
matemática lenguaje cotidiano,
propiedad
154
2.4. Indicar ventajas e inconvenientes de que el balón sea esférico o cúbico y el aro
cuadrado o circular.
2.5. Buscar todos los ejes de simetría del círculo, esfera, cuadrado y cubo. Buscar todos
los planos de simetría de la esfera y el cubo. Dibujar los ejes y planos e indica cuántos
tiene cada figura.
Esfera: Cubo:
Nº Ejes simetría Nº Ejes simetría
Círculo: Cuadrado:
Nº Ejes simetría: Nº Ejes simetría:
155
Práctica 3: Papiroflexia y Geometría
Construcción de un cuadrado
157
3.2. Seleccionar una de las actividades y explicar los argumentos necesarios que os
hacen pensar que está hecha correctamente.
3.3 Indicar alguna otra actividad geométrica que puede resolverse empleando papel
doblado, y describir la forma de hacerlo.
158
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
MEDIDA Y
ESTADÍSTICA
159
160
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
INDIVIDUAL
DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA DE LA
MATEMÁTICA
UNIVERSIDAD DE GRANADA
161
Práctica A: Uso de los instrumentos de medida
1. Presentación
La medida de cantidades de diferentes magnitudes puede llevarse a cabo de dos maneras
distintas: Una posibilidad es realizando una medida directa, usando algún instrumento
de medida o un procedimiento para cubrir la cantidad que se desea medir mediante una
colección de unidades. Pero cuando no es posible o es muy complicado hacer una
medida directa, podemos medir indirectamente usando datos y relacionándolos
mediante fórmulas.
El propósito de esta práctica es usar algunos instrumentos de medida y reflexionar sobre
su uso y la precisión de las medidas directas
2. Objetivos
La finalidad de esta práctica es que se conozcas y manejes diferentes instrumentos de
medida. Esto se concreta en que:
a) Midas cantidades de diferentes magnitudes, usando instrumentos de medida.
b) Diferencies la medida directa de la medida indirecta, de una cantidad de magnitud
c) Reconozcas la imprecisión de las medidas directas e identifiques posibles causas
3. Bibliografía y recursos
Chamorro, C. y Belmonte, J. (1988). El problema de la medida. Didáctica de las
magnitudes lineales. Madrid: Síntesis
Frías, A.; Gil, F. y Moreno, M. F. (2001). Introducción a las magnitudes y la medida.
Longitud, masa, amplitud, tiempo. En Castro, E. (ed): Didáctica de la matemática en la
educación primaria. (477-502). Madrid: Síntesis
Gete-Alonso, J. C., Del Barrio, V. (1988). Medida y realidad. Madrid: Alhambra.
Moreno, M. F.; Gil, F. y Frías, A. (2001). Área y volumen. En Castro, E. (ed): Didáctica
de la matemática en la educación primaria. (503-532). Madrid: Síntesis
162
4. Actividades
a) Medida directa con instrumentos de medida: Tienes que emplear diversos
instrumentos de medida. Con objeto de que todos podáis hacer las medidas, vais a
realizarlas en distinto orden. Explica en el Cuaderno de Grupo los procedimientos que
has empleado para realizar estas medidas.
A.1. Usa la balanza Roverbal para pesar tus llaves. Pesa ahora 165 gr. de piedrecitas.
A.2. Mide tu altura utilizando el altímetro. Mide la altura a la que se encuentra el
tablero de la mesa sobre el suelo.
A.3. Pon en un recipiente exactamente 370 ml de agua.
A.4. Calcula el volumen de un objeto sumergiéndolo en agua.
A.5. Utilizando el calibre mide el diámetro de un bolígrafo. Mide el espesor de un folio.
A.6. Por comparación directa, encuentra relaciones numéricas que se dan entre las
capacidades de la pareja de sólidos que tienen la misma base y la misma altura.
A.7. Establece la medida del volumen interior de cada sólido usando medidas directas e
indirectas.
163
A
A.11: Estudia los rectángulos obtenidos y analiza sus áreas y perímetros, respondiendo
a las cuestiones del Cuaderno de Grupo A4 a A8.
164
Práctica B: Medida de la Longitud de una circunferencia
1. Presentación
La historia muestra como muchos conceptos matemáticos surgen de las necesidades que
en una época determinada se les presenta a una sociedad concreta. La medida y las
relaciones numéricas establecidas entre los números resultantes de dichas medidas han
desempeñado un papel importante en los descubrimientos matemáticos realizados en
todos los tiempos. En esta práctica vas a medir longitudes y a establecer una relación
entre los números que obtengas en dichas medidas.
2. Objetivos
Con esta práctica se pretende que te familiarices con la fórmula de la medida de la
longitud de la circunferencia, y tomes conciencia de su significado. Para ello se trata de
que:
a) Midas longitudes utilizando un objeto intermediario
b) Percibas la inexactitud de las medidas que se realizan usualmente
c) Descubras las ventajas de la medida indirecta de una magnitud
d) Obtengas, empíricamente, la fórmula que permite el cálculo de la longitud de
una circunferencia conocido su diámetro.
3. Bibliografía
Coriat, M. y otros (1997). Circulando por el círculo. Madrid, Síntesis.
Gete-Alonso, J. C., Del Barrio, V. (1988). Medida y realidad. Madrid: Alhambra.
165
4. Actividades
B.1. Mide el contorno de tres objetos redondos distintos, utilizando un elemento (cinta,
cordón...) que se adapte a dicho contorno. Con una regla graduada, transforma dicha
medida en centímetros.
A continuación y de la misma manera, mide el diámetro de los mismos objetos
redondos.
Circunferencia 1, contorno =........cm. Longitud del diámetro =.......cm.
Circunferencia 2, contorno =........cm. Longitud del diámetro =.......cm.
Circunferencia 3, contorno =…… .cm. Longitud del diámetro =…... cm
B.2. Con las medidas que has obtenido y otras obtenidas por otros compañeros rellena
la tabla de la actividad B.1 del Cuaderno de grupo. Analizar los datos de la tabla, busca
una generalización, convirtiéndola en fórmula, realizando las actividades B2 y B3 del
Cuaderno de Grupo.
B.3. Calcula la longitud de la siguiente circunferencia. Indica esta longitud en el
Cuaderno de Grupo (actividades B4 y B5) y describe el procedimiento realizado, así
como las ventajas que tiene el empleo de fórmulas de medida indirecta.
166
Práctica C: Medida indirecta de longitudes inaccesibles
1. Presentación
Una forma de medir indirectamente longitudes se basa en aplicar las leyes de la
proporcionalidad de la medida de los segmentos homólogos de triángulos semejantes,
establecida en el teorema de Tales. El esquema que, con carácter general, se utilizará en
la actividad es el que sigue.
D
B
C A O
2. Objetivos
Con esta actividad se pretende que practiques, resolviendo problemas de obtención de
medidas de objetos inaccesibles. Esto se concreta en que:
a) Percibas la viabilidad de realizar y emplear actividades matemáticas fuera del
aula, conectando éstas con situaciones reales.
b) Tomes conciencia de que estas actividades tienen unas características especiales
diferenciadas de lo que suelen ser las tareas que se proponen dentro del aula, y
que conviene conocer y trabajar.
c) Realices actividades de medida (longitudes y amplitudes) empleando los
instrumentos adecuados.
d) Realices una aplicación práctica del teorema de Tales.
3. Bibliografía.
García, J. y Bertran, C. (1988). Geometría y experiencia. Madrid, Alhambra.
Gete-Alonso, J. C., Del Barrio, V. (1988). Medida y realidad. Madrid: Alhambra.
Godino, J.D., Batanero, C. y Roa, R. (2002). Medida de magnitudes y su didáctica para
maestros. Granada.
167
4. Actividades
a) Medida de alturas inaccesibles aprovechando la sombra proyectada
La sombra de un objeto es proporcional a su altura. Vamos a determinar el coeficiente
de proporcionalidad entre la altura y la sombra de un objeto conocido para calcular la
altura de un objeto inaccesible.
C.1. Vas a medir la altura de uno de los pinos que hay en la entrada de la Facultad.
Comienza por hacer una estimación de esa altura:
Estimo que la altura del pino es de ________________
Coloca un listón de madera en el suelo, vertical, empleando para ello la plomada o el
nivel. Mide la altura y la sombra de este listón. Mide la sombra del pino. Dibuja la
estructura de triángulos rectángulos semejantes. Aplicando el Teorema de Tales obtén la
medida de la altura del pino.
168
C.3. Aplica la formula del teorema de Tales para determinar la altura inaccesible.
C.7. Aplica la formula del teorema de Tales para determinar la altura de la farola.
170
α
171
172
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
173
Práctica A: Uso de los instrumentos de medida
a) Medida directa con instrumentos de medida:
a.1. Describir los procedimientos que habéis empleado para:
Pesar las llaves y 165 gr. de piedrecitas
A.3. Establecer relaciones entre el volumen interior de cada sólido usando medidas directas e
indirectas. Escribir estas relaciones y describir cómo lo habéis hecho en el siguiente recuadro.
174
c) Medida de área y perímetro.
A.4. Indicar el perímetro y el área de la figura plana A anterior, y describir cómo lo habéis
hecho.
A.6. Si hicierais una tabla parecida a la anterior para rectángulos de 34 palillos ¿Cuál sería el
rectángulo de área máxima en este caso? ¿Hay diferencia entre esta situación y la anterior?
A.8. Encontrar alguna regla general que os permita decidir cuál es el rectángulo de máxima
área, según el número n de palillos usados
175
Práctica B: Medida de la Longitud de una circunferencia
B.1 Indicar a continuación la medida del contorno de los tres objetos redondos distintos, y el
diámetro de los mismos objetos redondos, que habéis obtenido los componentes del grupo.
Contorno = L Diámetro = d Cociente = L/d
B.2. Analizar los datos de la tabla y establecer una generalización. Convertir en una fórmula
dicha generalización y escribir todo lo que sepáis de esa fórmula.
B.3. Indicar cuál es la causa por la que todas las medidas del cuadro anterior, no son
exactamente iguales.
176
B.4. Indicar ventajas que tiene emplear la fórmula encontrada para determinar la longitud de
la circunferencia.
B.5. Señalar tres casos más en que se utilice una medida indirecta para conocer lo que mide
un objeto.
177
Práctica C: Medida indirecta de longitudes inaccesibles
C.1. Describir el proceso que habéis seguido para medir la altura del pino empleando la
sombra. Dibujar para ello la estructura que habéis utilizado, y las medidas correspondientes.
C.2. Indicar las medidas estimadas por los componentes del grupo. Comparar la altura
obtenida del pino con las estimadas previamente y describir las dificultades encontradas en el
proceso en relación a la medida y cómo pueden éstas afectar al resultado.
178
C.3. Describir el proceso que habéis seguido para medir la altura de la farola, empleando dos
listones en forma de escuadra.
C.4. . Indicar las medidas de la farola estimadas por los componentes del grupo. Comparar la
altura obtenida con las estimadas previamente y describir las dificultades encontradas en el
proceso en relación a la medida y cómo pueden éstas afectar al resultado.
179
C.5. Realizar el dibujo de la medición de la altura de la Facultad a escala, usando regla y
semicírculo graduado. Usar el dibujo para calcular la altura buscada.
C.6. Describir el proceso que habéis seguido para medir la altura de la Facultad, empleando
el teodolito o el clinómetro.
C.7. Indicar las medidas de la altura de la Facultad estimadas por los componentes del grupo.
Comparar la altura obtenida con la estimada previamente y describir las dificultades
encontradas en el proceso en relación a la medida y cómo pueden éstas afectar al resultado.
180
Análisis y generalización de las actividades
D.1. ¿Qué magnitudes y unidades de medida habéis manejado en estas prácticas?
D.2. Indicar a qué pueden ser debidos los errores de medición en cada caso.
D.3. ¿Es posible comparar cantidades de magnitud sin usar la medida? Poned algún ejemplo.
Expresar alguna diferencia importante entre el proceso de ordenar varillas según su longitud y
el de ordenar recipientes según su capacidad.
181
182
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
INDIVIDUAL
183
Práctica 1: Simulación de experimentos aleatorios
1.Introducción
En esta práctica trabajaremos simulación de situaciones aleatorias usando modelos de urnas.
Para ello usaremos un micro-programa interactivo que está disponible en Internet. Lo podrás
encontrar, junto con su descripción y sugerencias de uso, en el sitio web:
http://illuminations.nctm.org/imath/6-8/BoxModel/index.html
2. Objetivos
Esta práctica pretender contribuir a que seas capaz de:
3. Bibliografía
184
4. Actividades
En este módulo se dispone de un “modelo de urnas” que permite explorar las relaciones entre
las frecuencias relativas y las probabilidades teóricas de sucesos aleatorios. Un modelo de
urnas es un dispositivo estadístico que se puede usar para simular experimentos
probabilísticos tales como el lanzamiento de una moneda, un dado, etc.
1.- Simula el lanzamiento de una moneda 10 veces (introduce los números 0 (cara) y 1 (cruz)
en la caja y pulsa Pause cuando se hayan hecho 10 extracciones). Observa el comportamiento
de las frecuencias relativas de cada suceso respecto de la distribución de probabilidad teórica.
185
Módulo 2: Distribuciones de frecuencias de la suma y la media de puntos al lanzar un
dado.
Este módulo del microprograma interactivo permite simular el lanzamiento de un dado, por
ejemplo, 5 veces y calcular la suma de puntos y la media. Si esa experiencia de lanzar 5 dados
se repite muchas veces, por ejemplo, 100, obtenemos un conjunto de datos (sumas de puntos
y medias) que tienen una cierta distribución de frecuencias, como se indica en la figura
adjunta.
2.- Cambia los valores del número de extracciones (Draws) y el número de replicaciones
(Replications) y describe el comportamiento de las distribuciones de frecuencias que
observas.
186
187
Práctica 2: Hoja de cálculo y estadística
1. Introducción
La hoja de cálculo tiene múltiples aplicaciones. Una de ellas es la posibilidad de organizar,
representar y comparar datos estadísticos. En esta práctica nos centraremos en ese tipo de
actividades, que suelen denominarse Análisis Exploratorio de Datos.
2.Objetivos
c) Manejar e interpretar conceptos como los de frecuencia, media, desviación típica, etc.
3. Bibliografía
188
4. Actividades
Barra de Barra de
Celda Barra de herramientas
menús
activa fórmulas
A.
Realiza una incursión por la ayuda de Excel y responde a las siguientes cuestiones:
189
f.1 Selecciona la celda
f.2 Mueve la celda un lugar hacia abajo, hacia la derecha, izquierda, arriba.
f.3 Copia la celda un lugar hacia abajo, hacia la derecha, izquierda, arriba.
Observa la diferencia de las tres acciones.
A. 3. Selecciona la hoja 1 del libro 1. (Pestaña de la parte inferior de la pantalla: hoja 1).
Pulsa el botón derecho del ratón sobre ella y cambia de nombre a esta hoja, escribiendo el
nombre Estadística.
B. Introducción de datos.
A B C D E
1
2 Descripción Enero Febrero Marzo
3 Aparcamiento 150 160 123
4 Alimentación 225,45 300 456
5 Alojamiento 345,65 200 12,34
6 Teléfono 12 15 0
7 Total +C3+C4+C5+C6 =suma(D3:D6) =suma(E3:E6)
B. 2 Una vez introducidos los datos, guarda el archivo en tu disquete con el nombre gastos.
B. 3 Cambia algunos datos de las celdas anteriores, y observa el efecto producido en la fila 7
(Total). ¿Qué ocurre?
B. 4 Selecciona las celdas que tienen texto y cambia el tamaño y tipo de letra, (con negrita,
subrayado, etc.).
B. 7 Selecciona las celdas de las filas 2 y 7 y cambia de color el fondo de la celda (gris), y haz
que el contenido esté escrito en rojo.
B. 9 Selecciona el rango de celdas C1:E1. Pulsa el botón “combinar y centrar” para repartir
el contenido de ambas celdas en una sola. Escribe la frase “Estado de cuentas para el
primer trimestre”, como título, y céntrala en la celdilla.
190
2. Representación gráfica de datos.
Un profesor quiere realizar una tabla de frecuencias y el gráfico correspondiente, así como el
cálculo de la media y de la desviación típica de las notas de sus alumnos. Para ello sigue los
siguientes pasos:
• Abre el archivo datos.xls que está en: Explorador de Windows / Entorno de red
/102126 /Estadística/datos.doc
• Accede a la hoja con nombre “notas alumnos1”.
• Para calcular la media de esos datos, basta con situarse en una celda vacía, escribir
=Promedio(A2:J5) y pulsar Enter.
a. Escribe en la columna L los valores de la variable xi (del 0 al 10) que corresponde a las
notas de los alumnos, y en la columna M las frecuencias absolutas (ni)
191
b. En la celda M2 escribe la fórmula =CONTAR.SI($A$2:$J$5;L2)
(Bloqueamos el rango para que no varíe mientras copiamos). En cambio, no nos interesa
bloquear la celda L2 porque ésta interesa que vaya cambiando a L3, L4, etc.
e. Realicemos primero la suma de los valores, o sea de las frecuencias. Para ello situamos el
cursor al pie de la columna M, o sea en la celda M13 y pulsamos el símbolo 3 (sumatorio) y
Enter. Obtenemos el número total de observaciones.
g. Suma esa columna, pulsando en N13 el botón de 3, o bien copiando M13 en N13.
5. Escribe en L12 m (media) y en M12 divide esa suma entre el total de alumnos
(=N13/M13). Obtendremos así la media aritmética.
Cambia ahora algunos datos de la tabla y comprueba cómo la media se “recalcula”
automáticamente.
192
A partir de aquí ya podemos continuar con el tratamiento de datos usual. Comprueba que
obtienes el mismo resultado para la media que antes.
a) Para realizar un gráfico de la tabla de frecuencias anterior sigue los siguientes pasos:
a.6 Haz clic en y selecciona los datos de xi (marcando con el ratón las celdas
correspondientes), y pulsa Enter.
a.7 Pulsa Finalizar.
a.9 En Opciones de gráfico, cambia los títulos del eje X, el tamaño de la letra, etc.
193
194
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
195
Práctica 1: Simulación de experimentos aleatorios
1.Introducción
En esta práctica profundizaremos en el trabajo de simulación de situaciones aleatorias usando
modelos de urnas. El micro-programa interactivo que usaremos, junto con su descripción y
sugerencias de uso, está disponible en el sitio web:
http://illuminations.nctm.org/imath/6-8/BoxModel/index.html
2. Actividades
196
Módulo 2: Distribuciones de frecuencias de la suma y la media de puntos al lanzar un
dado
3.- Simula 500 veces la extracción de muestras de tamaño 20 suponiendo que hemos
introducido en la urna 10 bolas numeradas del 1 al 10 (la extracción se hace con
reemplazamiento). Describe el comportamiento de las distribuciones de frecuencias que
observas para las variables, Suma de extracciones (Sum of Draws) y Media de extracciones
(Average of Draws).
4.- Repite las experiencias anteriores simulando el lanzamiento de un dado que tiene 4 caras
(un tetraedro).
197
Práctica 2: Hoja de cálculo y estadística
1. Introducción
2. Actividades
1.- Realiza una hoja de cálculo que corresponda a una factura de compra de libros, incluyendo
datos como: fecha; título, número de libros, precio unitario, precio total, IVA, etc. (ver
siguiente figura)
Introduce los títulos, número de ejemplares y precio que quieras, pero las cantidades Subtotal,
Total, IVA y Total a pagar deben ser calculadas por el programa mediante las
correspondientes fórmulas. Por ejemplo, para calcular el primer subtotal (en la figura es
37,08), debes introducir en la celdilla E3 lo siguiente: =C3*D3 y pulsa Enter. El
programa multiplicará el valor de C3 por el de D3.
De la misma forma debes introducir correctamente las fórmulas de los otros campos (Total,
IVA, Total a pagar).
2.- Abre el archivo datos.xls y la hoja “notas alumnos2”. En esta hoja están recogidas las
notas de 20 alumnos, en tres asignaturas.
198
b) Realiza una tabla de frecuencias para la asignatura de Inglés.
c) Calcula la media de dichas notas y compárala con la obtenida previamente.
3.- Realiza una gráfica de la tabla de frecuencias anterior. Haz una copia y modifica el tipo de
gráfico, de forma que obtengas un gráfico de sectores, otro lineal, etc.
199
Práctica 3: Búsqueda de recursos en Internet
1. Actividades
1.- Explora el siguiente sitio web: http://illuminations.nctm.org/index2.html
Busca en este servidor tres recursos para el estudio de la medida, estadística y probabilidad en
primaria.
2.- Busca en Internet otros tres micro-programas interactivos que se puedan utilizar para el
estudio de la medida, la estadística y la probabilidad en los niveles de educación primaria.
Para ello puedes utilizar el buscar http://www.google.com/. Indica el servidor donde están
ubicados y describe sus características.
200
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
INDIVIDUAL
201
Práctica de
Práctica 1: Resolución A: Resolución
problemasde problemas
A. 1. Presentación
Desde el punto de vista de la Didáctica de la Matemática, la inclusión de la resolución de
problemas en el aula de clase, a todos los niveles, justifica en gran medida el aprendizaje y la
enseñanza de la propia matemática.
Esto lo podemos comprobar en la propia normativa en que se enmarca la enseñanza de las
matemáticas:
“Los conocimientos matemáticos constituyen pues, un campo idóneo donde ejercitar
el pensamiento y la acción, contribuyendo a un desarrollo intelectual y a su
implicación social. Las propias estructuras de estas nociones , que se potencian cuando
se formulan problemas, se piensan estrategias de solución, se valoran y revisan
resultados, etc. dotando al aprendizaje matemático de carácter investigador,
descubridor y crítico que genera y, a la vez utiliza esquemas inteligentes” (Decreto de
la Junta de Andalucía 148/2002, pp.143).
Todo problema verbal contiene una historia, generalmente irrelevante para su resolución, unos
datos y una pregunta sobre otro dato desconocido. La cercanía al entorno escolar en la
elección de los contextos donde se desarrollan las historias, puede ser favorable para que los
estudiantes identifiquen la situación descrita en los problemas y, con ello, las relaciones entre
los datos y las incógnitas.
Igualmente, el texto del problema no debe de crear dificultades añadidas de legibilidad para
los escolares a los que va dirigido.
A. 2. Objetivos
El objetivo general es realizar una práctica sobre los conocimientos adquiridos en los bloques
de contenidos relacionado con las Magnitudes, la Estadística y la Probabilidad desarrollados a
lo largo del tercer trimestre del curso.
Como objetivos específicos, se trata de que los alumnos:
a) Resuelvan problemas no estándar en los que sea necesario poner en práctica los
conocimientos básicos que, sobre magnitudes, estadística y probabilidad, se han
desarrollado a lo largo de las clases teóricas, utilizando iniciativas y estrategias que
puedan contemplar la simulación de situaciones para mejorar la comprensión del
proceso de resolución.
b) Analicen la estructura de cada uno de los problemas, las relaciones y conceptos
matemáticos implicados, así como las posibilidades para buscar variantes u otros textos
alternativos.
c) Estudien la incidencia que tiene en los resultados el que se utilicen otros datos iniciales
diferentes.
A. 3. Bibliografía.
Abrantes, P. y otros (2002). La resolución de problemas en matemáticas. Bracelona, Graó.
Balbuena, L. y De la Coba, M.D. (1992). La matemática recreativa vista por los alumnos.
Granada, Proyecto Sur.
Segarra, LL. (2001). Problemotes: Colección de problemas matemáticos para todas las
edades. Barcelona, Graó.
202
A.4. Actividades
A.I. La Tierra
A.I.1. Resuelve el siguiente problema en el que se propone una experiencia simulada, con un
cuerpo geométrico inaccesible directamente para las personas, como es el Globo Terráqueo.
Supongamos que ajustamos una cinta alrededor de la Tierra por el ecuador. Añadimos 1
metro a esta cinta y volvemos a rodear la Tierra. En este caso, la cinta ya no estará ajustada
y dejará un hueco entre ésta y la Tierra. ¿Es posible que pueda pasar un conejo por debajo
de la cinta? Antes de hacer ningún cálculo, expresa tu opinión sobre si el conejo pasa por
debajo de la cinta: SI NO.
Para resolverlo no es necesario conocer las medidas de la Tierra, sino relacionar
adecuadamente los elementos de medida de los cuerpos de revolución. No obstante, si se
quiere, se puede tomar como convenio que la línea (paralelo) que pasa por el ecuador de la
Tierra mide 40.000.000 de metros de longitud. También se supone que la Tierra es una esfera
perfecta cuya superficie fuera lisa (sin montañas ni valles).
Resolución:
A.I.2. ¿Qué pasa si se propone el mismo enunciado pero utilizando un balón de baloncesto, o
una pelota de tenis?
203
A.II. Las estadísticas
Resolver el problema ordenando los datos en tablas de frecuencias y determinar las medidas
que estén implicadas en los enunciados
A.II.1. Proponer un conjunto de diez datos numéricos tales que su moda sea 18 y su media
aritmética sea 15, aproximadamente. Comprobar que dan estos resultados.
A.II.2. Proponer un conjunto de siete datos numéricos tales que su mediana sea 20, su moda
18 y su media aritmética aproximadamente 17. Comprobar que se dan estos resultados.
A.II.3. Proponer un conjunto de diez datos numéricos que tengan una desviación típica
mayor que 3. Determinar dicha medida.
A.II.4. Proponer un conjunto de quince datos numéricos cuya desviación típica sea 0.
A.II.5. De las medidas estadísticas anteriores, ¿cuáles son centrales y cuáles de dispersión?
Indica otras medidas que conozcas
A.II.6. Representa gráficamente en un diagrama de barras las cuatro tablas del problema.
¿Qué diferencias se pueden apreciar y qué aspectos caben destacar?
204
A.III. Los dados
A.III.1. Resuelve este problema utilizando una tabla en las que se relacionen todos los
resultados posibles. Para ello piensa en una partida con un dado rojo y otro blanco.
David y Paula juegan con dos dados como los del parchís. Van a tirar los dos dados y a
restar los valores que resulten de la tirada. Por lo tanto hay seis posibles resultados: 0, 1, 2,
3, 4, 5.
David gana la partida si saca 3, 4 ó 5. Paula ganará cuando salga 0, 1 ó 2.
¿En lugar de quién prefieres estar? si tú fueras quien jugara la partida.
A.III.2. Justifica si todas las caras del dado tienen la misma probabilidad de salir. ¿Ocurre
igual con los números de la Lotería Primitiva o con las caras de una moneda?
205
Práctica B.- Estimación de medidas
1. Presentación
La estimación de cantidades de las distintas magnitudes (determinación de su medida de una
manera aproximada aunque útil), tiene como base el uso de referentes que previamente se han
interiorizado; nuestro estatura, nuestro peso, la medida de nuestro palmo, el metro, etc. son
referencias que nos permiten, mediante la comparación, estimar la medida de otras cantidades.
También, la probabilidad de ocurrencia de un suceso sin el empleo de cálculos, por ejemplo,
que mañana sea un día soleado, constituye una forma de estimación denominada probabilidad
subjetiva.
Una particularidad de la estimación es que los resultados dependen de la persona que los
obtiene. Por tanto analizar las estimaciones de una población (como tu grupo de prácticas), en
relación a la actividad de estimar, resultará interesante, ya que, a priori, cabe esperar una
mejor aproximación al valor exacto o real; aunque también puede ocurrir que el valor medio
esté por debajo (se subestima) o por encima (se sobreestima).
2. Objetivos
Con esta actividad se pretende que lleves a cabo un proceso de estimación de medidas de
magnitudes, y de estimación probabilística, y que relaciones y cierres ambos contrastando con
los resultados estadísticos del conjunto de estimaciones emitidas, o con el estudio teórico del
experimento aleatorio. Esto se concreta en conseguir que:
a. Utilices y desarrolles tu capacidad de estimar mediante la realización práctica
de estimaciones de diferentes cantidades de magnitudes diversas;
b. Sientas la necesidad de este tipo de destrezas;
c. Te des cuenta de los elementos que las caracterizan;
d. Percibas el carácter aproximado de la medida (de una manera especial cuando
se realiza mediante estimación).
e. Lleves a cabo un estudio estadístico de los datos y perciban el grado de
precisión en sus estimaciones;
f. Compares los valores medios de las estimaciones con las medidas reales para
poner de manifiesto la sub o sobre estimación de las distintas cantidades y la
necesidad del establecimiento de unos determinados referentes.
3. Bibliografía y recursos
Segovia, I. Castro, E. Rico, L. y Castro, E. (1998). Estimación en cálculo y medida. Síntesis.
Madrid.
206
4. Actividades
B.1 Estimación de cantidades
Realiza, de manera individual, las estimaciones que aparecen en el cuadro (no las modifiques
aunque no coincidan o se diferencian mucho de tus compañeros)
Pon en común con tus compañeros de grupo tus medidas y la forma en que has realizado la
estimación y responde a la cuestión B1 del Cuaderno de Grupo.
L) Mesa (longitud):
S) Pizarra (superficie):
C) Papelera (capacidad):
P) Silla (peso):
207
El grupo va a realizar el estudio estadístico de todos los resultados de la clase, de la
estimación de una de las cuatro magnitudes estudiadas: Longitud, Superficie, Capacidad o
Peso. Para seleccionarla tienes que hacer lo siguiente:
- Fíjate en la letra inicial de tu nombre.
- Determina la magnitud cuya inicial (L, S, C, P) esté más próxima, por delante, a la
inicial de tu nombre, según el orden alfabético (así, si tu inicial es J, por ejemplo, la
magnitud que te corresponde es C, ya que la J está entre la C y la L; igualmente si tu
inicial es B te corresponderá la magnitud S, ya que la B está entre la S y la C, al
suponer que la A sigue a la Z)
- Copia las magnitudes que han correspondido a los componentes de tu grupo, en el
Cuaderno de Grupo. Tenéis que estudiar la magnitud que haya correspondido a más
componentes (en caso de empate, echarlo a suertes)
B.3 ¿Qué magnitud crees que tiene más probabilidad de ser estudiada por más grupos de la
clase? Explica las razones.
208
Práctica C: Estadística y Medida en los medios de comunicación
1. Presentación
Uno de los objetivos de la enseñanza de las matemáticas es ayudar a los alumnos a interpretar
críticamente los medios de comunicación. Para ello, el maestro puede hacer que los niños
miren los medios de comunicación con ojos matemáticos, es decir que utilicen los
conocimientos matemáticos para estudiar el contenido de los mensajes.
En muchas ocasiones aparecen matemáticas en los medios de comunicación. Para formar al
maestro para que ayude a sus alumnos a mirar los medios de comunicación con ojos
matemáticos, esta práctica va a consistir en analizar varias viñetas humorísticas sobre “le
madia”, y una tabla y gráfico aparecidos en un periódico. El futuro maestro debe disponer de
conocimientos adecuados para interpretar los mensajes que transmiten estos artículos y
viñetas, y así podrá generarlos en sus alumnos.
Analizar los elementos matemáticos que aparecen en estos recortes y estudiar críticamente su
contenido va a permitir reflexionar sobre los significados de los elementos matemáticos
tratados en las clases de teoría.
2. Objetivos
Con esta práctica se pretende que afiances la comprensión de contenidos matemáticos, y
analices críticamente la información, que aparece en los medios de comunicación.
Esta intención se concreta en que:
a) Analices las propiedades de las medidas estadísticas y las relaciones con las que se le
dan en las viñetas
b) Afiances las ideas que tienes sobre las propiedades de estas medidas y su mayor o
menor representatividad de los datos
c) Estudies el significado de las tablas y gráficos estadísticos que se presentan en los
medios de comunicación
d) Saques conclusiones sobre los datos que se suministran
3. Bibliografía y recursos
Fernández, A. y Rico, L. (1985). Prensa y matemáticas. Madrid, Síntesis.
Fernández-Aliseda, A. y otros (2001). Lectura matemática de un periódico. Málaga, Aljibe.
Flores, P. (2003). Humor gráfico en el aula de matemáticas. Granada, Arial.
Godino, J.D. (Dto.). Estadística para maestros. Granada.
Guitart-Coria, M. B. y Flores, P. (2003). Humor gráfico para la enseñanza y el aprendizaje del
azar. SUMA nº 42, pp 81-89.
Paulos, J.A. (1996). Un matemático lee el periódico. Barcelona, Tusquets.
209
4. Actividades Matemáticas
Viñetas humorísticas sobre la media
C.I. Sendra en El Mundo.
C.I.1. Identifica todas las medidas estadísticas que emplea el personaje. Defínelas
matemáticamente. Compara su definición con el sentido que le da el personaje en esta viñeta.
Términos Definición Sentido en la viñeta
210
C.II. Thyne (técnicas de examen)
En la viñeta que presentamos el profesor manifiesta un deseo. Con esta tarea se pretende que
analices este deseo.
C.II.1.Indica las propiedades de la media
C.II.2.Analiza si es posible que todos los valores de una población estén por encima de la
media
La tabla que te presentamos apareció en El País. Se trata de una tabla estadística. Identifica las
características del estudio estadístico: la población del estudio que se presenta en el gráfico, la
variable que se está estudiando, y el tipo de esta variable, y escríbelo en la cuestión C3 del
Cuaderno de grupo.
C.III.1.Construye una tabla de frecuencias en la que se recojan los datos que aparecen en el
gráfico.
C.III.2. Calcular, entre todos los integrantes del grupo, medidas de posición central y
dispersión de estos datos (media, mediana, moda, rango) y redactar un informe sobre los datos
recogidos en la tabla en la cuestión C3. Recuerda que en el año 1990 no se prolongaban los
partidos de manera oficial (indicando el árbitro el tiempo de prolongación), y recoge en el
informe algunas apreciaciones sobre el tiempo que dura un partido de fútbol, relaciónalo con
la duración de otros deportes, con la norma actual que permite al árbitro prolongar un partido
una cantidad de minutos, según su estimación del tiempo perdido, etc.
212
MATEMÁTICAS Y SU DIDÁCTICA
CUADERNO DE PRÁCTICAS
Equipo:
Integrantes:
EQUIPOS
213
Práctica A: Resolución de problemas
A.2.- Explicar las estrategias que habéis empleado para resolver cada problema
Problema de la Tierra
214
Problema de los estadísticos
215
Práctica B.- Estimación de medidas
B.1. Describir las estrategias de estimación y los referentes que habéis utilizado en cada una
de las estimaciones.
L)
S)
C)
P)
216
Tabla de Frecuencias
Representación Gráfica
Estadísticos
N Media Moda Rango DT
217
Práctica C: Estadística y Medida en los medios de comunicación
C.3 Calcular entre todos los integrantes del grupo, medidas de posición central y de
dispersión de estos datos (media, mediana, moda, rango) y redactar un informe sobre los
datos recogidos en la tabla. Recordar que en el año 1990 no se prolongaban los partidos
de manera oficial (indicando el árbitro el tiempo de prolongación), y recoger en el
informe algunas apreciaciones sobre el tiempo que dura un partido de futbol,
relacionarlo con la duración de otros deportes, con la norma actual que permite al
árbitro prolongar un partido, etc.
Estudio estadístico e informe:
218
Actividad resumen del cuaderno:
D.1. Anotar las nociones estadísticas, que aparecen en las actividades de este
cuadernillo.
D.2. Buscar en los libros de otras asignaturas del curso algún gráfico o tabla estadística,
y analizar la información que suministra.
219