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3IPER INTRODUCCION ALA PROGRAMACION


C220
Comenzado el viernes, 22 de mayo de 2020, 12:53
Estado Finalizado
Finalizado en viernes, 22 de mayo de 2020, 12:58
Tiempo empleado 4 minutos 34 segundos
Calificación 10,00 de un máximo de 10,00 (100%)

Pregunta 1 Son elementos de una estructura que actúan como valores equivalentes
Correcta
Seleccione una:
Puntúa 1,00 sobre
1,00 a. Campo Correcto, estos representan la información que un objeto contiene

Marcar b. Constructor
pregunta c. Destructor

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Campo

Pregunta 2 Define qué datos formarán parte de un objeto, qué tareas desarrollará el objeto, y de qué
Correcta manera interactuará el objeto con el usuario y con otros objetos.

Puntúa 1,00 sobre


Seleccione una:
1,00
a. Objeto
Marcar
pregunta b. Clase Correcto, una clase es una definición formal de un tipo de objeto

c. Metodo

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Clase

Pregunta 3 Podemos declarar una clase que no pueda instanciarse pero que pueda ser utilizada sólo si
Correcta se hereda por otra clase. /
Puntúa 1,00 sobre Seleccione una:
1,00 a. Mustinherit Correcto, Para hacer eso es necesario especificar el estatuto
Marcar MustInherit.
pregunta
b. Inherit

c. NotInheritable

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Mustinherit

Pregunta 4 Es la capacidad de un objeto de tener un nombre que lo identifica y diferencia de los


Correcta demás.

Puntúa 1,00 sobre


Seleccione una:
1,00
a. Identidad Correcto, No podemos crear ningún objeto sin asignarle un nombre
Marcar
para su identificación; de ser así generaríamos un elemento al cual no podríamos
pregunta
invocar de ninguna manera.

b. Estado
c. Comportamiento

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Identidad

Pregunta 5 Describe la capacidad de crear una nueva clase basada en una existente
Correcta
Seleccione una:
Puntúa 1,00 sobre
1,00 a. Modularidad

Marcar b. Herencia Correcto, la herencia se basa en crear clases derivadas reutilizando


pregunta los atributos de una clase base

c. Encapsulamiento

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Herencia

Pregunta 6 Permite la variación en la clase derivada, de sus propiedades o sus métodos. Esto será
Correcta siempre y cuando se mantengan los mismos argumentos en el método de la clase base y
la clase derivada.
Puntúa 1,00 sobre
1,00
Seleccione una: /
Marcar a. MustOverride
pregunta
b. Overrides Correcto, sólo permite desarrollar en la clase derivada una
implementación distinta de un elemento de la clase base, y no su sustitución por otro
que no guarde semejanza
c. Overloads

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Overrides

Pregunta 7 Se le llama asi al procedimiento o código que realiza la instanciación


Correcta
Seleccione una:
Puntúa 1,00 sobre
1,00 a. Clase

Marcar b. Constructor Correcto, ademas un constructor es el que nos ayuda a inicializar


pregunta una clase

c. Objeto

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Constructor

Pregunta 8 Es la capacidad que tiene un objeto para almacenar datos y procedimientos, como una
Correcta unidad funcional, y permitir el acceso a ellos sin que los demás objetos tengan la necesidad
de conocer cómo se integran dichos datos y dicho comportamiento dentro del objeto.
Puntúa 1,00 sobre
1,00
Seleccione una:
Marcar
a. Evento
pregunta
b. Encapsulamiento Correcto, dependiendo del nivel de encapsulamiento es el
acceso que se tendra a los atributos de una clase

c. Metodo

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Encapsulamiento

Pregunta 9 Hereda todas las propiedades, métodos y eventos de la clase base y a partir de ahí, es
Correcta posible agregarle las propiedades y métodos particulares que la hacen especial.

Puntúa 1,00 sobre


Seleccione una:
1,00
/
Marcar a. Base
pregunta
b. Derivada Correcto, esta hereda los atributos de su clase base
c. Objeto

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Derivada

Pregunta 10 Hace que sea obligatorio hacer variaciones, en la clase derivada, de las propiedades o
Correcta método de la clase base que han sido heredados.

Puntúa 1,00 sobre


Seleccione una:
1,00
a. Overridable
Marcar
pregunta b. Overloads

c. MustOverride Correcto, del lado de la clase derivada hay dos escenarios, que
sólo son posibles si los elementos de la clase base permiten modificaciones en la
funcionalidad.

Respuesta correcta
La respuesta correcta es: MustOverride

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NAVEGACIÓN POR EL CUESTIONARIO

VICTOR DANIEL RASCON MARQUEZ

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