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15/10/21 9:23 Examen teórico Primera Unidad: Revisión del intento

   Español - Internacional ‎(es)‎  MANUEL JOSUE LOPEZ VALERIO

Área personal - Mis cursos - IA065-1400-3-2021-675721 - Actividades 💻 - Examen teórico Primera Unidad

Comenzado el viernes, 15 de octubre de 2021, 09:00

Estado Finalizado

Finalizado en viernes, 15 de octubre de 2021, 09:15

Tiempo
14 minutos 55 segundos
empleado

Calificación 13,00 de 15,00 (87%)

Pregunta 1

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

Describe un conjunto de métodos que pueden llamarse sobre un objeto, para indicar al objeto que realice cierta tarea, o que devuelva cierta
pieza de información.

Respuesta: Interfaz 

La respuesta correcta es: Interfaz

Pregunta 2

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

La relación entre clase base y clase derivada:

a. La derivada intercambia a la base en los métodos

b.
La derivada no debe tener una base para funcionar correctamente

c.
La derivada hereda propiedades de la clase base

d.
La base hereda propiedades de la derivada

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


La derivada hereda propiedades de la clase base

Pregunta 3

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

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Elija aquella definición de código que tenga que ver con herencia.

a. public class Gallina implements Ave

b. Public class Gallina abstract Ave

c. Public class Gallina extends Ave 

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Public class Gallina extends Ave

Pregunta 4

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Cuáles son los pilares de la programación orientada a objetos?

a. Herencia, Interfaz, abstracción, Polimorfismo.

b. Abstracción, herencia, encapsulamiento, polimorfismo, interfaz.

c. Polimorfismo, abstracción, herencia, encapsulamiento. 


d. Herencia, Interfaz, Encapsulamiento, Polimorfismo.

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Polimorfismo, abstracción, herencia, encapsulamiento.

Pregunta 5

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿La interfaz no es una clase cuando hablamos de programación orientada a objetos?

Seleccione una:

Verdadero 

Falso

La respuesta correcta es 'Verdadero'

Pregunta 6

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

Existe una clase denominada A y 3 otras denominadas B, C, D. ¿Cuál es el pilar de la POO que permite a estas tres ultimas clases compartir
atributos y métodos de la clase A?

a. Abstracción

b. Herencia 
c. Polimorfismo

d. Encapsulamiento

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Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Herencia

Pregunta 7

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

Las clases que pueden utilizarse para instanciar objetos se llaman...

a. Clase derivada

b. Sub clases

c. Clases concretas 
d. Super clases

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Clases concretas

Pregunta 8

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Puede haber polimorfismo si no hay herencia?

Seleccione una:

Verdadero

Falso 

La respuesta correcta es 'Falso'

Pregunta 9

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

Elemento de la programación que representa un contrato, de forma que cualquier clase que lo implemente debe utilizar todo lo que contenta
dicha herramienta: mismos métodos, mismos números de parámetros, mismo tipo y numero de parámetros.

a. Polimorfismo

b. Encapsulamiento

c. Herencia

d. Interfaz 

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Interfaz

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Pregunta 10

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

En pocas palabras este pilar de la POO son las muchas formas que puede tomar un objeto

a. Polimorfismo 
b. Encapsulamiento

c. Herencia

d. Abstracción

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Polimorfismo

Pregunta 11

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

No tiene ningún constructor

a. Polimorfismo

b. Interfaz 
c. Clase padre

d. Herencia

e. Sub clase

f. Clase abstracta

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Interfaz

Pregunta 12

Incorrecta

Puntúa 0,00 sobre 1,00

El polimorfismo especifica qué operaciones debe permitir que realicen los usuarios, pero no especifica cómo deben realizarse las operaciones.

Seleccione una:

Verdadero 

Falso

La interfaz

La respuesta correcta es 'Falso'

Pregunta 13
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Pregunta 13

Incorrecta

Puntúa 0,00 sobre 1,00

En algunos casos es conveniente declarar clases para las cuales el programador nunca creará instancias de objetos. A dichas clases se les
conoce como...

a. Clase padre 
b. Clase interfaz

c. Clase abstracta

d. Clase hija

Respuesta incorrecta.

La respuesta correcta es:


Clase abstracta

Pregunta 14

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

En el caso de un estudiante, cuando mencionamos su nombre, edad, sexo, dirección y teléfono, estamos mencionando:

a.
Las operaciones de una clase

b.
Los atributos de una clase

c.
Ninguna de las opciones es la respuesta

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Los atributos de una clase

Pregunta 15

Correcta

Puntúa 1,00 sobre 1,00

Nos permite escribir programas que procesen objetos que compartan la misma superclase en una jerarquía de clases, como si todos fueran
objetos de la superclase; esto puede simplificar la programación.

Respuesta: Polimorfismo 

La respuesta correcta es: Polimorfismo

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