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Catedrático

Ing. Katherine Mariell Canales

Asignatura:
Automatización de sistemas de producción

Proyecto final

Alumna
María Tehlma Mateo ;201810010648

San Pedro Sula Cortes

12 de diciembre del 2021


SIMULACION DE PROCESOS DE PRODUCCION CON ARENA

Se trata de simular el proceso de fabricación de un producto que está compuesto


por 3 elementos:2 tapas (la superior, la inferior y la interior).
Las tapas llegan a la línea de fabricación según un proceso de poisson 5 tapas/hora.
El 5% son tapas superiores y el otro 50% inferiores. Una vez recibidas es necesario
pintarlas. Para lo que pasan de una en una: por un proceso de pintura cuya duración
es independiente de la clase de tapa que se trate: se ha comprobado que se
distribuye según una triangular de mínimo 6, medio 9, máximo 12 minutos. Hay un
control de calidad del proceso de pintura que separa las tapas correctamente
pintadas (el 95%). De las defectuosas, las cuales vuelven al proceso de pintura de
nuevo.
Por otra parte, el elemento interior del producto final, llega a la línea de fabricación
empaquetado en cajas de 3 unidades, siguiendo una distribución exponencial de
media 64 minutos. El proceso de desempaquetado lo realiza una máquina que tarda
en realizar el trabajo un tiempo que se distribuye uniforme entre 30 y 50 minutos.
Además, esta misma maquina separa las unidades defectuosas (el 10%) y las envía
a chatarra.
Posteriormente se tiene una máquina que hace el ensamblaje de una tapa superior
una inferior y un elemento interior para constituir el producto final. El tiempo de
ensamblado se distribuye según una normal de media 15 minutos y varianza 10
minutos.
Se trata de simular el proceso para calcular cuantas unidades del producto final es
posible fabricar en un mes (30 días) con jornadas de 8 horas.
1). Nos vamos al simulador colocamos un créate, modificamos la entidad (TAPA)
Con un tipo Random (expo), un valor de 12, unidades en minutos y damos ok.

2). Colocamos un assign, en Asingnments. Nos vamos en atribute el nombre del


atribute va ser TIPO. El valor lo dejamos en 1 damos ok.

3). Agregar un módulo de proceso. En el nombre(name) ponemos el nombre


PINTURA. Nos vamos a action: lo dejamos en Seize Delay Release. En priority una
media de (2), el resource agregamos el nombre de Pintor, las unidades las dejamos
en 1. El Delay lo dejamos en expresión, las unidades en minutos. En expresión nos
vamos a triangular (TRIA) modificamos los minutos que son (6,9,12) damos ok.
4). Agregamos un decide. Dejamos el nombre como esta. Con un porcentaje del
95% damos ok.
5). Agregamos una assign dejamos el mismo nombre, vamos a add dejamos el tipo
en atribute el nombre en clase.

6). Agregamos una segunda decisión modificamos el if el named y el valor.

7). Agregamos una nueva asignación assign. nos vamos a Add modificamos el tipo
y la entidad.
8). Agregamos una nueva asignación y repetimos lo mismo.
9). Agregamos un nuevo créate y modificamos.

10). Agregamos otra asignación modificamos el tipo y el nombre del atributo.


11). Agregamos un proceso modificamos el nombre el tipo el resource.
12). Agregamos un separate modificamos y ok.

13). Agregamos una sexta asignación nos vamos en Add y modificamos el entity
picture.
14). Agregamos una nueva decisión. modificamos tipo y porcentaje.
15). Agregaremos un dispose.

16). Agregamos un Match

17). continuamos agregando un Batch.


18). Continuamos agregando una Séptima asignación.

19). Agregamos un proceso y modificamos.


20). Agregamos el modulo record. Cambiamos el tipo y los nombres.

21). Agregamos una asignación y modificamos.


22). Por ultimo agregamos un dispose.

AL FINAL NOS QUEDA DE LA SIGUENTE FORMA:

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