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----------DESARROLLO DE APPS MOVILES------------------

****Generacion de la telefonia movil----


La generaciones de la telefonia movil OG telefonia basada en radio
1G finales de los 80, analogia y empresarial.
2G en los 90, la telefonia digital basaa en GSM, se incorporan los sms, smm.
3G banda acncha la comuntacion de paquetes para trasmision de datos UTMS.
4G solo usa conmutacion de paquetes, mayores tasas de tramision.
5G mayor soporte para mas dispositivos.

***** La evolución de los smarphones********


el numero de lineas de contratacion en el mundo aumenta cada vez mas, las tendencia
se mantendra.
los usamos para conectar a internet, es un recurso computaciones, facil
trasnportables, con capacidad de comunicacion, integra
multiples censores, caracteristicas tecnicas en expansion, son pequeños ordenadores
de bolsillos.
terminal, sistema operativo y aplicaciones.
Distribucion de sistemas operativos ESTA SO LAS MAS comerciales
-OIS
-ANDROID
las cuales hay nativas y multiplataformas.

********El MERCADO DE LAS APPS*****


Momentos usos empleamos el disposotivo
tiempo de uso
que buscamos comos exigentes con los que buscamoos.
la evolucion de apps nos dice que encontramos lo que buscamos usamos la mayir parte
de nuestro tiempo a las apps, sustitullendo
a otras plataformas.

***** ANDROID ******


Andrios el entorno mas utilizado en el mundo con un 80%, es parecido al lenguaje de
programacion java.
el primer smarphone todos coiciden que fue el iphone en el 2002.
andrio aparecio en el año 2003 patrocinado por Google, ha evolucionado muy rapido,
los dispositivos android son muy diferentes
***Recursos***
Herramientas de desarrollo suministra un entorno completo de deasrrrollo gratuito
en la que incluye 2 componente basicos:
-Android SDK librerias.
-Android Studio para su desarrollo.
Documentacion- sitio oficial para la creacion de apps

Estructura basica son diseños ya existentense


Componentes de una App
-Actividades: con formularios para el usuarios, tareas cortas
-Servicios: sin formularios y tareas largas
-Receptores de notificaciones: se usan para anuncios globales.
tipos de recursos
entre ellos Descripcion de partes de la interfaz, Menu, Apariencia de interfaz,
colores, graficos como mapa de bits o XML texto XML.
*******Desarrollo de una APP Android************

simepre comienza por una necedidad todas tienen caracteristicas en comun, el


desarrollo web no nativo , HML5
la ventajas es que reduce costos, cubre mas cuota de mercado, no explota al
dispositivo.
HTML5 coleccion de estandares para el diseño y desarrollo web movil, compatibilidad
con la mayoria de etiquetas, en html5 se compone de etiquetas toda
su estructura.

*****REALIDAD AUMENTADA***
Es interpretado como aumentar la percepcionn ddel mundo aumentar alguno de nuestro
sentidos en el celular puede ser la ubicaciòn del telefono,
vision y comunicaciones, los requisitos para una realidad aumentada solo es una web
cam, se utiliza sobre todos en turismo, decoracion y arquitectura
juegos, las limitaciones para utilizar la realidad aumentada la iluminacion y
imperfecciones es decir obstaculos para poder visualizar.

*****STORES, COMERCIALIZACION Y ANALISIS DE USUARIOS ****


Defrinri la finalidad de la app, identificar el publico y que necesidad vamos
acubriri una vez con estos tres elementos se identifica el modelo de negocio
por publicidad, pago por descarga, etc.
Analizar apps similares: numero de descargas, modelo de negocio.

*****LA INDUSTRIA DE LAS APPS*****


Buscar informacion: documentar todo la informacion necesaria para poder
desarrollas, tambien incluye para proteger tu proyecto.
Diseñar aplicacion: se recomienda desarrollsa un producto minimo viable (mvp) y con
el paso del tiempo ir añadiendo funcionalidades.
Elaborar un diagrma de pantallas para desarrollar mvp y poder mostrarlo .
Comienza el desarrollo: para ello debemos tomar decisiones importantes como que
tecnologia usaremos, asi como el equipo de desarrollo.
Estategia de mercado

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