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SEMANA 4 � FUNDAMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

INTRODUCCI�N
El desarrollo tecnol�gico actual ha generado avances en el contexto social de los
seres humanos, generando nuevas necesidades en cuanto al uso de los dispositivos
m�viles. Tales dispositivos usan hardware y software, los que han sido
desarrollados para suplir distintas necesidades. Adem�s, los dispositivos m�viles
hoy tienen variedad de aplicaciones, entre ellos, tel�fonos y relojes inteligentes,
tabletas y consolas de juego port�tiles. Entre de los dispositivos m�viles, como
los tel�fonos inteligentes, se han producido desarrollos a nivel de hardware que
han permitido que cada fabricante mejore las caracter�sticas en cuanto a capacidad
y velocidad. A nivel de hardware, los componentes han evolucionado y entre los m�s
importantes dentro de su arquitectura est�n el procesador, la memoria, el
acelerador gr�fico y las pantallas. Cada componente tiene sus tipos y
caracter�sticas. Por ejemplo, las memorias desarrolladas para los dispositivos
m�viles y las pantallas t�ctiles cuentan con una gran variedad. Los aceleradores
gr�ficos, por su parte, presentan propiedades espec�ficas para cada aplicaci�n.
Esta semana se abordar� lo relativo a la historia y evoluci�n de los dispositivos
m�viles, sus tipos y algunos conceptos relacionados con el hardware y la
arquitectura de estos.

1. DISPOSITIVOS M�VILES
Los dispositivos m�viles nacen de los sistemas de telefon�a celular. Al respecto,
es importante saber que los mismos son dispositivos inal�mbricos electr�nicos que
permiten tener acceso a la red de telefon�a celular o m�vil. Actualmente, el avance
de las tecnolog�as ha producido vertiginosos cambios en el mundo digital,
impactando en varias �reas de la sociedad moderna, entre ellos, los sistemas de
comunicaciones o dispositivos m�viles, los cuales han variado en cuanto al
desarrollo de las tecnolog�as y los sistemas empleados. Los aspectos m�s
importantes se ver�n a continuaci�n.

1.1 HISTORIA Y EVOLUCI�N DE LOS DISPOSITIVOS M�VILES


A nivel mundial, se encuentra en pleno auge la cuarta generaci�n de dispositivos
m�viles, sin embargo, es necesario conocer el proceso evolutivo de estos. De forma
general, es importante considerar las tecnolog�as que se han desarrollado con la
evoluci�n de los dispositivos m�viles, ya que cada tecnolog�a desarrollada tiene
asociada un est�ndar, tal como lo muestra la tabla 1.

Tabla 1. Evoluci�n de los est�ndares y tecnolog�as. chito culiao revisa la guia.

As� como avanzan los est�ndares y las tecnolog�as, los modelos f�sicos de los
equipos m�viles han evolucionado de acuerdo al fabricante, donde cada uno
desarrolla caracter�sticas espec�ficas en cuanto a color, tama�o, peso, capacidad
de almacenamiento y acceso a las redes. Los tel�fonos celulares son los
dispositivos que m�s influencia han tenido en el uso de tecnolog�as m�viles o
port�tiles, por lo que a continuaci�n se rese�an sus diferentes generaciones:

Figura 1. Evoluci�n de los dispositivos m�viles.

Generaci�n 1G: caracterizada por ser un tipo de comunicaci�n an�loga. Los equipos
desarrollados eran de gran tama�o y generaban gran cantidad de calor. En esta
generaci�n tambi�n se desarrollan las calculadoras programables y los PDA1, entre
otros, y se da inicio a la tecnolog�a GSM2.

Figura 2. Tel�fono celular de generaci�n 1G.


Generaci�n 2G: los equipos m�viles cambian de apariencia, y su peso es menor,
permiti�ndoles flexibilidad y f�cil transporte, adem�s incorporan el uso de
c�maras. Se desarrollan los pasos previos a la era digital, se da incio al envio de
mensajeria de textos cortos (MSM) y mensajes multimedias (MMS). Aparecen las
tecnolog�as tales como GSM, CDMA3 y TDMA4, para telef�nia m�vil.
Figura 3. Tel�fono celular de generaci�n 2G.

Acr�nimo de personal digital asistant (asistente digital personal). Acr�nimo de


global system for mobile communication y originalmente del franc�s groupe sp�cial
mobile (sistema global para comunicaci�n m�vil). 3 Acr�nimo de code division
multiple access (acceso m�ltiple por divisi�n del c�digo). 4 Acr�nimo de time
division multiple access (acceso m�ltiple por divisi�n del tiempo).

Generaci�n 3G: su principal caracter�stica fue la velocidad para el proceso de


transmisi�n de datos. Su apariencia f�sica cambia nuevamente, incorporando
elementos multimedia y pantallas t�ctiles. Se inicia el desarrollo de sistemas
operativos Android para equipos m�viles. Esta generaci�n permiti� la transmisi�n de
multimedias, videos, video conferencias y el acceso a internet.
Figura 4. Tel�fono celular de generaci�n 3G.

Generaci�n 4G: se desarrollan los tel�fonos inteligentes, con sistemas operaticos


iOS y Android, que hacen uso de memorias internas y externas y sus caracter�sticas
var�an de acuerdo al fabricante. Su velocidad de transmisi�n y acceso cada d�a es
m�s r�pida. Se caracteriza por el acceso a redes LTE5 y la capacidad de ancho de
banda, que permite la descarga y visualizaci�n de pel�culas, videos y cualquier
otro multimedia.
Figura 5. Tel�fono celular de generaci�n 4G.

Acr�nimo de long term evolution (evoluci�n a largo tiempo).

Generaci�n 5G: es el futuro de los servicios de telefon�a m�vil, basada en


tecnolog�a del internet de las cosas y actualmente se encuentra en fase de prueba,
aunque sin estandarizar. Sin embargo, a inicios de 2017, la UIT dio a conocer
algunas especificaciones de la tecnolog�a 5G, entre las que se incluyen velocidades
de subida de 10 Gbps y de descarga de 20 Gbps, como m�nimo en ambos casos. La idea
central es lograr mayor eficiencia en los dispositivos que la utilizan, enfoc�ndose
hacia el internet de las cosas (IoT). Se prevee su uso masificado para 2025.

1.2 TIPOS DE DISPOSITIVOS M�VILES


De acuerdo al uso que se le otorgue, existen dispositivos m�viles que se han
desarrollado para satisfacer necesidades espec�ficas, permitiendo el acceso a
distintos usuarios. El avance vertiginoso ha producido cambios no solo en el
contexto que rodea al usuario, sino que tambi�n en las necesidades del mismo,
generando una gran cantidad de dispositivos, a los que se les considera m�viles
desde el punto de vista de su portabilidad. Para ser clasificado como dispositivo
m�vil, es necesario que el mismo sea de peque�o tama�o para simplificar su
movilidad, debe contar con pantalla, memoria, procesador, capacidad para
comunicaci�n con internet (opcional, pero indispensable hoy) y no precisar de un
operador experto para su uso. Seguidamente, se mencionar�n los dispositivos con
mayor presencia en el mercado mundial.

1.2.1 SMARTPHONES (TEL�FONOS INTELIGENTES)


Este tipo de tecnolog�a est� asociada a los tel�fonos celulares avanzados.
Actualmente cuentan con pantallas t�ctiles, cuyos sistemas operativos permiten la
instalaci�n de aplicaciones que facilitan diversos tipos de trabajo, creando lo que
se conoce como "oficina inteligente", es decir que se puede trabajar desde
cualquier lugar y en cualquier momento. Tambi�n permiten el monitoreo y acceso
desde cualquier ubicaci�n, ya que cuentan con acceso a redes inal�mbricas como el
internet y a sistemas de geolocalizaci�n satelital (GPS). Aunque es una tecnolog�a
avanzada, es portable, de f�cil acceso y traslado, facilit�ndole a muchas empresas
sus gestiones de negocios. Permiten compras en l�nea, accesos remotos a plantas, y
cualquier otra opci�n que el usuario y la organizaci�n puedan sincronizar. Los
tel�fonos inteligentes han variado seg�n los avances de los est�ndares y
plataformas de tecnolog�as desarrolladas por los fabricantes.

1.2.2 TABLETS (TABLETAS)


Son dispositivos m�viles digitales inteligentes, cuyo costo es mucho menor al del
computador personal o de mesa. Son de f�cil acceso, ligeros en cuanto a su peso y
por lo general su tama�o es de 7 pulgadas. Poseen sistemas operativos vers�tiles
que les permiten la descarga y transmisi�n de datos a gran velocidad. Poseen como
caracter�stica principal el acceso a redes inal�mbricas como el wifi, puertos USB,
c�mara integrada y conectividad del tipo Bluetooth. El uso depende del tipo de
usuario, ya que puede variar desde el �mbito educativo hasta el corporativo. Las
tablets o tabletas se asumen como dispositivos intermedios entre un computador
personal y un tel�fono inteligente, pues cuentan con mejores recursos que un
tel�fono inteligente y con una pantalla de mayor tama�o, pero no con tantos
recursos como un computador personal. Su principal uso son las tareas de campo para
las cuales un computador personal o un tel�fono inteligente son soluciones poco
pr�cticas. El uso m�s frecuente es como dispositivo multimedia. En cuanto a las
caracter�sticas f�sicas pueden variar el tama�o, color, capacidad, velocidad de
acceso y otras caracter�sticas de acuerdo al fabricante.
Figura 6. Tablet.

1.2.3 SMARTWATCHS (RELOJES INTELIGENTES)


Es un producto que se ha desarrollado con tecnolog�a avanzada y se le considera una
evoluci�n del reloj tradicional, incorpor�ndole caracter�sticas y funciones basadas
en las nuevas tecnolog�as digitales, lo que ha permitido dar respuesta a las
necesidades del usuario, tales como calculadora, cron�metros, agendas personales,
br�jula, micr�fono y tensi�metro, entre otros.

IFueron desarrollados para establecer comunicaci�n con tel�fonos inteligentes y


permitir conexiones a accesos remotos a nivel corporativo. Al igual que muchos
otros dispositivos m�viles, sus modelos y funcionabilidades pueden variar de
acuerdo a las especificaciones de cada fabricante.
Figura 7. Reloj Inteligente.

1.3 HARDWARE DE DISPOSITIVOS M�VILES


Con el avance de la tecnolog�a, en los �mbitos de hardware y software, se han
producido vertiginosos cambios, muchos de ellos originados con la aparici�n y
miniaturizaci�n de los componentes electr�nicos. Ello ha tra�do como ventajas el
desarrollo de dispositivos con mayores capacidades y menor tama�o, permitiendo
efectuar tareas muy similares a equipos de gran tama�o. Esto �ltimo se conoce como
tecnolog�a multin�cleo, lo cual produce menor cantidad de calor y menor consumo de
electricidad. Con respecto al hardware, existen variaciones a nivel de procesador
de acuerdo a los fabricantes, sin embargo es importante hacer referencia a que los
procesadores de 32 bits, son los que se han desarrollado con mayor rapidez y est�n
presentes hoy d�a en la mayor parte de los equipos m�viles, smartphones y tablets.
Durante mucho tiempo se efectuaron investigaciones y desarrollos con el multin�cleo
ARM6, los cuales fueron evolucionando a AMR2, AMR3 hasta AMR7. En sus inicios
fueron creados para prop�sitos de multimedia y posteriormente fueron adquiriendo
otras tareas, implementados en consolas de juegos como en Nintendo DS, Game Boy,
reproductores de mp3 y los iPod.
Acr�nimo de advanced RISC machine (m�quina RISC avanzada). Es una arquitectura con
un conjunto de instrucciones de 32 y 64 bits, ampliamente utilizada hoy d�a en
ordenadores personales (el t�rmino RISC proviene de reduced instruction set
computer, ordenador con conjunto reducido de instrucciones).

8. Procesador tel�fonos digitales.

Fuente: https://goo.gl/gRi4wF

Luego siguieron los avances con el AMR9 para ser implementados en los PDA, consolas
de juegos mejoradas, calculadoras serie HP y los navegadores GPS. Posteriormente,
apareci� la AMR9E implementada en la consola WII7 y en varias marcas de equipos
celulares. Sucesivamente siguieron los avances, produciendo los microprocesadores
de dos (dual core) y cuatro (quad core) n�cleos, originando los procesadores de la
serie AMR Cortex-A8 y AMR Cortex-A9, el cual ha evolucionado en el mercado y se
encuentra disponible el ARM Cortex-A15. Con el avance de los procesadores tambi�n
se generaron innovaciones a nivel de procesamiento gr�fico (GPU) para mejorar la
calidad de imagen y procesamiento de videojuegos y aplicaciones tanto en 2D y 3D y
reproducci�n de videos.

Figura 9. Procesador GPU Tegra 4 de NVIDIA, para dispositivos m�viles.

Fuente: https://goo.gl/1QGrhA

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Marca registrada de Nintendo.

Al igual que el procesador y el acelerador gr�fico, otro componente importante en


los tel�fonos inteligentes son las memorias RAM. Sin ellas no es posible el
funcionamiento correcto de la interfaz que permite la comunicaci�n. Para estos
tipos de dispositivos m�viles la memoria empleada es del tipo DRAM. La cantidad de
memoria RAM, consumida por estos equipos es poca, ya que estos tienen la capacidad
de multiproceso, ejecuci�n simult�nea y suspensi�n de aplicaciones. Actualmente los
equipos disponen de 1 a 2 GB de memoria RAM.

1.4 ARQUITECTURA Y PERIF�RICOS DE DISPOSITIVOS M�VILES


En general, los dispositivos m�viles cuentan con elementos similares en su
arquitectura, a saber: Placa base: circuito que contiene todos los componentes
electr�nicos que permiten el funcionamiento del dispositivo; incluye el procesador
y la memoria. Antenas: dispositivos met�licos usados para la transmisi�n y
recepci�n de se�ales. Los dispositivos m�viles pueden contener varios tipos, seg�n
sea la funci�n del dispositivo. Pantalla: pantallas de los dispositivos m�viles se
han desarrollado bas�ndose en tecnolog�as del tipo LCD y OLED. LCD: compuesta de
cristal l�quido, placas de vidrio con filtros y dispositivos electr�nicos que
convierten las se�ales a electrodos, con el objeto de dibujar y borrar.

Figura 10. Pantalla LCD, para dispositivos m�viles.

OLED: usan tecnolog�a LED8, contienen carbono, producen menor consumo, son m�s
r�pidos y producen im�genes con colores naturales.
Figura 11. Pantalla OLED, para dispositivos m�viles.

Estas pantallas presentan funciones t�ctiles, las cuales son del tipo capacitivas,
permitiendo que a trav�s de una l�mina protectora y resistente el usuario pueda
hacer las selecciones respectivas. A esta tecnolog�a se le conoce como touch
screen.
Figura 12. Estructura y funci�n pantalla t�ctil.
Acr�nimo de light emitting diode (diodo emisor de luz).

C�mara: otro de los componentes o perif�ricos del hardware de los dispositivos


m�viles son las c�maras integradas, las cuales, al igual que las c�maras
tradicionales, est�n conformadas por dos partes: el bloque �ptico y el sensor,
donde el bloque �ptico se encarga de transportar la luz, mientras que el bloque
sensor, a trav�s de elementos fotoreceptores, capturan la imagen. Es un trabajo
integrado que permite obtener im�genes que en muchos casos son de alta calidad.
Figura 13. Sensor y bloque �ptico de una c�mara de tel�fono inteligente.

Las c�maras de hoy han permitido el auge de la videoconferencia y otros sistemas de


comunicaci�n bidireccional, apoyados en el uso de equipos m�viles digitales con
doble c�mara, generando que el procesador y el acelerador puedan decodificar y
transformar ambas im�genes. Con el uso de la c�mara dual en los nuevos equipos de
tel�fonos inteligentes, se han desarrollado innovaciones en las aplicaciones que
permiten llamadas IP, en vivo o en l�nea, entre otras.
Figura 14. Smarthphone dual c�mara.

Bocinas: son las encargadas de reproducir los sonidos del dispositivo. Bater�a: es
la encargada de almacenar y mantener la energ�a necesaria para el funcionamiento
del dispositivo m�vil. GPS: es un elemento que ya est� integrado por defecto a los
dispositivos m�viles y est� desarrollado para permitir el uso del dispositivo
tradicional, como un dispositivo o terminal para la navegaci�n. Hoy en d�a se
combinan el entorno gr�fico con las posiciones, representando en un mapa la
ubicaci�n. Esto ha sido desarrollado por varios fabricantes, permitiendo ser
implementado en diversas plataformas como lo son Android, iOS y Windows, entre
otros. El sistema de GPS est� basado en el modelo de triangulaci�n, que es
funcional en plataformas para dispositivos m�viles 3G, los cuales son configurables
por el usuario.

Figura 15. GPS en tel�fono inteligente.

COMENTARIO FINAL
Los equipos o dispositivos m�viles son el resultado del desarrollo tecnol�gico en
materia de comunicaci�n digital. Estos desde sus inicios han evolucionado, al igual
que las computadoras, innovando y produciendo una gran cantidad de variantes,
tantas como dise�adores existen, pero con un predominio de cuatro de ellos:
tel�fonos inteligentes, tablets, relojes inteligentes y consolas de videojuego
port�tiles. Cada dispositivo m�vil posee caracter�sticas espec�ficas en cuanto a
tama�o, color, peso, velocidad y capacidad de almacenamiento y procesamiento. El
paso del tiempo ha permitido que los procesadores y aceleradores gr�ficos sean
incorporados en casi cualquier dispositivo m�vil, lo que apenas una d�cada antes
habr�a parecido aparatoso y por dem�s costoso. La arquitectura ha variado, donde
uno de los elementos m�s significativo ha sido la aparici�n de pantallas t�ctiles,
a trav�s de tecnolog�as LCD y OLED, as� como la incorporaci�n de sistemas de
localizaci�n a trav�s de coordenadas como el GPS. Estos avances han permitido a
nivel de mercado el desarrollo de aplicaciones comerciales con m�ltiples
prop�sitos. Por otra parte, entre los perif�ricos de mayor uso se encuentra la
c�mara. Actualmente los tel�fonos inteligentes hacen uso de doble c�mara,
permitiendo una mejor interacci�n en las florecientes redes sociales y de
comunicaci�n.

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