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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO

FACULTAD CIENCIAS DE LA INGENIERIA


CARRERA: TICS EN LINEA

TAREA:

DESARROLLO DE EJERCICIOS DE ALGORITMOS EN PSEINT

AUTORES:

 CRUZ ESTACIO KAREN SABRINA

 LEÓN CUCALÓN NICOLÁS JHOAN

 JAIME MARTINEZ JEAN CARLOS

ASIGNATURA:

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

AULA:

C3

DOCENTE:

LOPEZ BERMUDEZ RICAUTER MOISES

PERÍODO:

2021- 2022

MILAGRO – ECUADOR
1. Determinar la media aritmética de una lista indefinida de números positivos que se ingresan
por teclado se debe terminar el ingreso de los números al detectar que el número ingresado
no es positivo. El programa repetirá el proceso y se debe finalizar el programa cuando el
usuario lo indique.
Explicación del algoritmo:
1. Lo primero que hacemos es declarar una variable llamada "num".
2. A través del comando leer damos la opción al usuario para que ingrese un número y el numero
ingresado lo guardamos en la variable "num".
3. Comparamos si el numero ingresado es mayor a cero, en caso de ser así enviamos el mensaje
indicando que el número es positivo.
4. asignar escribir el resultado es media
5. asignar la variable escribir deseas repetir el programa no
6. al momento que ponemos no automáticamente el programa finaliza.
7. el programa finaliza.
2. Realizar un proceso repetitivo: primero debo seleccionar de un menú si deseo Sumar los
números pares o multiplicar los impares de los n números, n se ingresa por teclado. Los números
a procesar estarán entre 1 y n. El proceso seguirá ejecutándose pidiendo que se ingrese n
números a procesar, hasta decir que desea salir del ciclo repetitivo.
INICIO

Nos muestra un pequeño menú para poder elegir el proceso matemático que deseamos usar
digitando el numero 1 o el número 2, si digitamos el numero 1 procede a una suma de numero
pares y el si digitamos el numero 2 podemos hacer una multiplicación de numero impares

PROCESO

En el caso que digitemos el numero 1 procede a una suma de numero pares, te pide dos números
pares la cual se digita primero uno y después el otro y procede a sumar reflejando en la siguiente
como resultado la suma de los dos.

En el caso de digitar el numero 2 procede a una multiplicación de números impares, te pide dos
números pare la cual se digitan primero uno y después el otro y procede hacer la respectiva
multiplicación y refleja el resultado de la multiplicación entre nos dos números impares.

CIERRE

Podemos darnos cuenta que un bucle así que podemos repetir la secuencia una y otra vez, pero
si digitamos el numero 0 finaliza el programa, y dentro de todo nos refleja el resultado de las
operaciones matemáticas solicitadas en el programa creado.
3. Mostrar en pantalla la tabla de multiplicar, de cualquier número entero (n) que solicite el
usuario, si ingresa el numero 99 NO CREA LA TABLA SINO que finaliza el proceso de crear la
tabla utilice un ciclo repetitivo para solicitar el número del cual se desea la tabla). Utilice la
sentencia for (para) para crear la tabla de multiplicar del 1 al 12.
1. Pasos del Desarrollo
 Escribir tabla de multiplicar
 Escribir “ingresar un numero”
 Leer N (variable)
 Escribir “tabla de multiplicar”
 Luego hacemos que x sea igual a 1 hasta el 12 con paso de 1
 En resultado multiplicamos n * x
 Luego escribir N resultado
 FinAlgoritmo

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