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Lea los siguientes tópicos:
1.Estructura selectiva múltiple.
Se plantea el número de alternativas sí, es grande puede plantear serios
problemas de escritura y de legibilidad.
Usando la estructura de decisión múltiple se evaluará una expresión que podrá
tomar n valores distintos, 1, 2 , 3, ....,n y según que elija uno de estos valores en la
condición, se realizará una de las n acciones o lo que es igual, el flujo del
algoritmo seguirá sólo un determinado camino entre los n posibles.
Esta estructura se representa por un selector el cual si toma el valor 1 ejecutará la
acción 1, si toma el valor 2 ejecutará la acción 2, si toma el valor N realizará la
acción N.
2.Estructura iterativa definida - DESDE (for).
Permite repetir un proceso o secuencia de instrucciones un numero definido de
veces, automática e incondicionalmente. El numero de veces que se repite el
proceso esta determinado por los limites interior y superior de una variable
llamada índice de control de ciclo.
Los ciclos pueden ser : ascendentes y descendentes para el valor de IC.
3.Recursividad
Definición de recursividad
En programación, una función es recursiva cuando se llama a sí misma.
Recursividad simple o directa y Recursividad circular o indirecta.